[유비디오스] 5. 레이더 강림 택틱 모음(택틱 최신화 완료) 총 13종 메가쏘닉 11-01 조회 6,222 추천 9 3

 

5. 레이더 전용 강림

1) 드래크리스트 강림(6성이하 강화)

2) 웰도르 강림(6성이하 강화)

3) 라구엘 강림(6성이하 강화)

4) 헤파이스토스=드래곤 강림

5) 노아=드래곤 강림

6) 가이아=드래곤 강림

7) 제우스=드래곤 강림

8) 헤라=드래곤 강림

9) 디아라 강림

10) 그라토 강림

11) 월레스 강림

12) 암넬 강림

13) 에나 강림​

 

 

1) 드래크리스트 강림(6성이하 강화)

- 던전 구성딸기 드래곤멜론 드래곤포도 드래곤 - 작조용 플레어 드랄 - 구원의 불사조 피닉스 - 절세의 붉은 용환사 소니아 - 수용전희 세인트 프란 - 보검룡 드래크리스트

 

- 던전 특징: 4층 5콤흡, 보스 50%근성 & 5턴간 불, 나무 흡수

 

- 공략법: 보스가 나무속성을 흡수하므로 속성흡수 무효화를 가져가거나, 5턴간 버텨야 합니다. 또한 근성대비도 필요한데 그라, 추가타, 무적기 정도 방안이 가능하겠네요. 그 외에는 적소용 콤흡대비 하나만 하면 됩니다. 드래크리스트가 계승만 됐으면 무과금유저들도 상하변환을 가질 수 있었을텐데 그렇지 못해서 현재로써는 사용처가 전혀 없는게 문제... 5층에서 프란이 가끔 드롭되기 때문에 도감 채우는 유저들이 돌기도 합니다.

 

 

<절대지옥급 파밍 파티 예시> - 속흡무효+추가타 이용 예시

선공 환생 유비초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스풍각의 시간의 여신 베르단디

후공 환생 유비초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스무간의 파계신 대텐구

 

무간의 파계신 대텐구 - 속흡무효 화룡 나츠별밤의 신부 페르세포네한여름의 수렵신 아르테미스 

환생 유비 - 심창의 보석공주 캐럿, 상하변환 계승 

풍각의 시간의 여신 베르단디 - 괴면의 마공녀 멜 

 

추가타 이용시 1드강일 경우 딜이 너무 부족하므로 3배 이상의 인핸스를 하나 끼얹어주면 좋습니다. 드강으론 부족하네요.

 

- 택틱

1~3층 디오스

4층 디+상하 6콤

5층 디오스

6층 속흡무효+캐럿 후 패스 - 디+멜 쓰고 딜

 

 

<절대지옥급 파밍 파티 예시> - 버티기+무적기 이용 예시

선공 환생 유비초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스무간의 파계신 대텐구

후공 환생 유비초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스무간의 파계신 대텐구 

 

환생 유비 - 상하변환 1개 계승

2개의 텐구와 유비 한 자리에는 6턴간 버틸 수 있도록 무효화, 경감 등을 올려주면 되는데 불속성 대미지 무효화인 운디네가 있으면 가장 좋고, 근성 터뜨리고 절멸기 날아올 때 막을 수 있도록 라파엘이나 샤이탄 같은 것을 넣어주면 좋을 것 같네요.

 

- 택틱

1층~3층 디오스

4층 디+상하 6콤

5층 디

6층 5턴 버틴뒤 무적기 극딜 - 1콤 숟딜

 

 

2) 웰도르 강림(6성이하 강화)

- 던전 구성딸기 드래곤블루베리 드래곤레몬 드래곤 - 천교용 메가 샤크 - 유사의 요선 사오정 - 격세의 푸른 용환사 소니아 - 중장검룡 디아고르도스 - 절해룡 웰도르

 

- 던전 특징: 메가샤크 선제 5턴간 목흡수, 사오정 선제 34,988+75% 근성, 궁진 청소 전체드롭 잠금, 보스 선제 5턴밀&5콤흡

 

- 공략법: 메가샤크 대비 턴밀이나 속흡무효 필요, 사오정 근성대책, 청소니아 잠금대책, 디아고르도스 역속 대미지 대책, 막층 콤흡대책. 준비물이 뭔가 좀 많네요. 잠금해제 액티브가 없던 시절에 무적기로 사오정 전멸기를 막고, 디오스+뿜으로 넘겨서 청소니아 잠금을 무용지물로 만드는 고전적인 택틱이 있습니다. 디아고르도스는 역속이라 깡딜로는 좀 부족한데 추가 인핸스를 쓰기엔 좀 자리가 없으니 6성이하 유닛, 킬러베이스, 드강베이스를 이용해야 합니다. 7성이상의 경우는 머테나만 기용 가능하고, 6성 이하의 경우는 멀티부스트가 붙어있는 애들(1차, 2차 무기, 그리폰라이더, 부동명왕 등)이나 킬러 달린 애들(리자, 파브니르) 정도 사용 가능합니다. 또한 드강 베이스의 경우는 그리핀 정도만 사용 가능하겠네요. 당연히 계승베이스로 써야하니 베이스 턴이 너무 길지 않은 애들로 짜른게 저 정도입니다. 그리고 막층용으로 상하변환 하나. 이건 선제턴밀을 안 맞는 쪽이 서브로 챙기거나 혹은 5턴밀이 박힌 유비에 올리면 됩니다.

 

 

<절지옥급 파밍 파티 예시> - 가장 빠른 택틱

선공 환생 유비초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스신목의 마도사 리자

후공 환생 유비초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스무간의 파계신 대텐구

 

텐구 - 속흡무효

유비(5턴밀) - 상하변환

유비 - 잠금해제

리자 - 독

 

- 택틱

1층 디

2층 속흡무효+디

3층 독+디

4층 잠금해제+디

5층 디

6층 디+상하

 

 

<절지옥급 파밍 파티 예시> - 가장 저렴한 택틱

선공 환생 유비초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스무간의 파계신 대텐구케르베로스 라이더 지제

후공 환생 유비초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스무간의 파계신 대텐구왕가의 사냥수 그리핀

 

지제 - 목드변

그리핀 - 각로치

선공텐구 - 상하변환

후공텐구 - 무적기(라파엘, 지니 등)

 

- 택틱

1층 선공 지제 계승 드변

2층 후공 턴밀고 콤보 교환(암회드롭 모아두기) - 목흡빠지면 선공 유비

3층 후공 무적기+유비 - 선공 디+지제

4층 선공 떼굴

5층 후공 디+드강

6층 선공 디+상하​ 

 

 

3) 라구엘 강림(6성이하 강화)

- 던전 구성멜론 드래곤블루베리 드래곤포도 드래곤 - 각채용 포토 토이톱스 - 각성 가이아 - 숙세의 초록 용환사 소니아 - 수려의 지장군 주유 - 녹명룡 라구엘

 

- 던전 특징: 궁진녹소 선제 99그라, 주유 근성, 보스 스봉-각무콤보

 

- 공략법: 1~3층은 별볼일없고 후반부 구성이 핵심인데, 옛날에는 각무해제 액티브가 없었기 때문에 6성이하, 드강, 인핸스 등을 중첩해서 잡았는데 지금은 그정도까진 필요 없습니다. 주유를 독살할 경우 보스를 바로 만나기 때문에 스봉대비, 각무해제 전부 챙겨야합니다. 고전적인 뿜택틱은 주유 첫타를 무적기로 막은뒤 드롭판을 완성시켜놓고 뿜으로 킬, 스봉, 각무 전부 맞아준 뒤에 만들어둔 드롭판으로 잡는 방식입니다. 이렇게 두 가지 갈래로 나뉘겠네요.

 

 

<절지옥급 파밍 파티 예시> - 독살+스봉,각무 대비

선공 환생 유비초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스녹명룡 라구엘

후공 환생 유비초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스전통의 달마 대텐구

 

독, 각무해제를 액티브로 챙기고 5스봉을 맞춰야 합니다. 만약 단한챌로 얻어둔 라그웰이 있다면 각성만 뚫어서 넣어놔도 됩니다. 후공의 경우 남은 한 자리에 스부셔틀로 텐구를 넣어주면 좋은데, 이때 설텐구를 넣어주면 4성이라 3배 버프 받아서 개꿀 ㅋㅋ 이렇게 되면 1드강으로도 보스가 원킬이 납니다. 하지만 설텐구가 없다면 추가 인핸스나 드강, 킬러베이스, 6성이하 유닛 등을 넣어주는게 좋겠네요. 위의 파티는 예시이며 필요한 유닛은 정해져있으니 같이 가는 사람끼리 파티를 맞춰서 가봅시다.

 

- 택틱

1층~4층 디

5층 디+독

6층 각무해제+디(+필요시 인핸스)

 

 

<절지옥급 파밍 파티 예시> - 고전적인 뿜택틱 이용

선공 환생 유비초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스무간의 파계신 대텐구

후공 환생 유비초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스 + @

 

고전 뿜택틱을 쓸 경우 주유의 첫타를 무적기로 한번 막은 뒤, 막층에서 쓸 드롭판을 만든 후 뿜킬해서 넘어가는 방법을 쓸 수 있습니다. 이때는 귀찮게 스봉대비를 안 해도 된다는 장점이 있죠. 챙겨야 할 유틸로는 무적기, 드강, 인핸스, 뿜. 무적기는 선공이 챙기면 되고, 나머지 세개를 적절히 분배해주면 됩니다. 드강 끼얹어도 각무상태로는 원킬이 안나기 때문에 인핸스가 필요한데, 5층에서 올라올 정도면 어떤 인핸스를 써도 무방합니다. 여름알마델(드강)+여포(인핸스+뿜)을 써도 되고, 인핸스+궁진 베오크(드강+뿜) 같은 예시를 들 수 있겠네요. 참고로 적 체력이 1 남았을 때 그라비티를 쓰면 무조건 대미지가 1 들어가기 때문에 '뿜' 개념으로 그라비티도 쓸 수 있어요.

 

- 택틱

1층​~4층 디 

5층 무적기+디 - 디+드강+인핸스+뿜

6층 데굴

 

 

4) 헤파이스토스=드래곤 강림

- 던전 구성해왕신 헤븐 넵튠 - 각성 아폴론 - 단련신 헤파이스토스=드래곤

 

- 던전 특징: 넵튠 방어력 150만 체력 300만, 선제 4턴간 대미지 75% 격감 사용, 각폴론 선제 7콤흡&상태이상 방어, 50% 근성, 체력 2500만, 헤파도라 선제 15턴밀, 50% 근성, 체력 1억

 

- 공략법: 헤파도라 강림은 드롭판에 손도 안되고 뿜(?)으로도 파밍이 가능한 던전이었습니다...만 정식으로 깨기엔 지금와서도 좀 귀찮은 부분이 있는데 여전히 유비로는 쉽게 파밍해볼만 합니다. 1층의 경우 격감에 고방어인데 딜이 들어갈 때 계산되는 순서가 속성 - 방어력 - 경감 순서라 유비디오스 파티 기준으로는 평균 두당 175만만 나와도 킬입니다. 이건 너무 쉽죠. 각폴론이 7콤흡에 근성이라 잡기가 좀 귀찮은데 방법이 두 가지 있습니다. 3턴간 콤흡을 버틴 후에 독을 걸고 딜하는 법이 있고, 또 다른 방법으로는 이놈이 첫턴에 광목광목광의 2색진을 만들어주는데 이때 리자를 써주면 목18개-빛12개로 훌륭한 8콤진이 됩니다. 이를 이용해 8콤보를 해서 바로 잡는 방법이 있죠. 보스가 선제 15턴밀을 쓰니까 리더와 2층을 잡는 쪽의 액티브는 거의 전멸이라 보고 나머지 한 사람이 서브를 이용해 보스를 잡아주면 됩니다. 잡는 방법도 크게 세 가지로 나눌 수 있는데 그라비티를 이용해 근성을 바로 벗기고 잡는 법, 근성을 터트려서 50%를 회복시킨 뒤 뿜으로 근성을 깎고 잡는 법, 그라비티+고정그라비티를 이용해 손도 안 대고 잡는 법(?) 정도.

 

 

<괴멸급 파밍 파티 예시> - 2층 3턴간 버티기+막층 그라 이용

선공 환생 유비초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스무간의 파계신 대텐구무간의 파계신 대텐구

후공 환생 유비초각성 제우스 디오스천공의 수호룡 아발론 드레이크상사의 천계신 제우스&헤라채왕비 헤라 베오크

 

유비 하나에 캐럿 계승

선공 텐구에 각각 라파엘, 독 계승

 

3층에서 바로 제헤라(23턴)이 켜져야 하기 때문에 파티 스부는 최소 21 이상이어야 합니다. 2층에서 후공이 턴교환할 때 드롭을 안 맞추고 0콤으로 빠르게 넘기고자 한다면 아예 23스부를 맞추고 가는게 좋습니다. 위 파티가 딱 23스부입니다.

 

- 택틱

1층 선공 디오스

2층 후공 0콤 - 선공 라파엘 - 후공 0콤 - 선공 캐럿+독+디오스

3층 후공 디오스+제헤라+베오크

 

 

<괴멸급 파밍 파티 예시> - 2층 첫 턴에 잡기 + 막층 뿜(?)킬

선공 환생 유비초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스무간의 파계신 대텐구신목의 마도사 리자

후공 환생 유비상사의 천계신 제우스&헤라상사의 천계신 제우스&헤라각성 머신 제우스무간의 파계신 대텐구

 

유비 하나에 뿜(각라 등) 계승

선공 텐구에 가네샤 계승

후공 텐구에 항삼세 계승

 

3층을 뿜(?)킬 할거라 인핸스가 필요없습니다 ㅋㅋ 선공이 1, 2층 잡고 후공이 3층을 염력으로 파괴하는 방식입니다. 항삼세 고정그라로 막턴 치려면 보스피가 20% 미만이 되어야하는데 계산해보면 제헤라 2방에 35% 이상의 그라를 하나 더 쳐야 이게 가능해집니다. 그래서 2스부인 머제를 넣었고 저러면 머제 턴감이 있으니까 파티 전체 22스부 이상이면 됩니다. 선공은 이론상 8스부면 되네요!

 

- 택틱

1층 선공 디오스

2층 후공 0콤 - 선공 리자+가네샤 후 8콤 - 후공 패스 - 선공 뿜으로 킬(콤흡 상태라 숟딜로 못잡아요)

 

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각폴론 첫턴 맞은 후 리자 쓰면 드롭판이 이렇게 될텐데 여기서 왼쪽 또는 오른쪽의 네 줄을 한칸씩 위로 옮겨주기만 하면 됩니다.

 

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이런 식으로요. 쉽죠?

 

3층 후공 땅땅땅빵! 

 

 

5) 노아=드래곤 강림

- 던전 구성붉은 해적룡 바솔로뮤 - 신유의 대천사 라파엘 - 파란 해적룡 알비다 - 용염의 치천사 우리엘 - 성박신 노아=드래곤

 

- 던전 특징: 불 해적용 체력 836만, 라파엘 체력 3442만, 알비다 선제 50150, 체력 1419만, 우리엘 체력 2259만, 10턴간 대미지 반감, 노아 드래곤 999턴 상태이상 면역, 99턴간 500만 이상 무효화, 1턴간 랜덤 2속성(불/물/나무 중 하나, 빛/어둠 중 하나) 흡수

 

- 공략법: 여긴 유비로 못해요.. 라던 시절이 있었습니다(과거형). 이젠 가능합니다. 제가 직접 해봄. 이제 무효화 관통도 가능하고 속성흡수도 무효화가 가능하기 때문에! 인플레 대단해요! 일단 제가 짠 킹갓마제스티엠페러 유비파티를 보면서 얘기합니다.

 

 

<괴멸급 파밍 파티> - 모든 변수를 없앤 완벽한 파밍파티

선공 환생 유비초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스무간의 파계신 대텐구

후공 환생 유비초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스전통의 달마 대텐구도트 바츠 

 

선공 텐구 - 인핸스(프레이야 정도) 계승

유비 - 목드강 / 1횡변환 계승

후공 설텐구 - 속흡무효 계승

후공 도트바츠(2드킬) - 전생요미 계승

 

2층의 라파엘이 한방에 안 잡히므로 1층에서 인핸스 하나 써줘야 하고, 후공의 경우 가능하면 설텐구를 써야하는데 일반텐구 썼다가 암뒷구 떨어지면 대략 난감하기 때문. 만약 없다면 아발론에 목드강을 올리고 속흡무효를 리더에 계승시켜도 괜찮습니다. 우리엘의 경우 역속에 반감이라 8천만딜이 필요한데 마침 2드킬이 박힌 도트바츠가 있어서 드강만 끼얹어도 원킬 나는 것 확인. 주의점이 하나 있다면 속흡무효 요원으로 나츠를 사용할 경우 불드롭을 랜덤으로 생성하기 때문에 디오스보다 앞서서 써야하므로 선공이 나츠를 쓸 수 있도록 리더에 올려야 합니다. 아 그리고 횡변환의 경우 가장 좋은 건 남자 불헌터입니다. 아래에서 2번째 줄에 횡변환을 해주기 때문에 3개만 세로로 세워주면 바로 정방형을 만들 수 있기 때문입니다. 드강 겸 조작연장용으로 전생요미를 사용하니까 남자 불헌터 말고 다른 횡변환을 써도 여기서는 그렇게 크게 무리가 되진 않습니다. 단, 위저스의 경우 턴이 너무 길어서 스부가 좀 빡빡하면 못 씁니다.

 

- 택틱

1층 인핸스+디

2층, 3층 디

4층 디+목드강

5층 선공 디오스 쓰고 패스 - 후공 속흡무효+전생요미+횡변환 쓰고 정방형 4콤보

 

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정방형 4콤보(남자 불헌터 썼을 때 최소획 기준 모양임). 상하좌우 반전 당연히 모두 가능.

 

 

6) 가이아=드래곤 강림

- 던전 구성보복의 군신 아레스 - 요람의 저승신 페르세포네 - 기원신 가이아=드래곤

 

- 던전 특징: 아레스 50% 근성, 체력 1534만, 선제 32100, 페르세포네 선제 10턴간 대미지 반감, 조작 3초 감소, 체력 1384만, 가이아드래곤 체력 5천만, 7턴간 대미지 75% 격감, 99턴간 600만 이상 대미지 무효화

 

- 공략법: 아레스는 그라비티를 이용해 근성을 까주고 잡으면 되고, 페르세포네의 경우 각유비 시절에야 드강을 써야했지만 전생유비로는 그냥 디오스 써도 돌파됩니다. 여기까지는 졸라 쉬운데 보스가 골때립니다. 왜냐면 별다른 인핸스 없이 공격하면 딜이 잘 안들어가고, 인핸스랑 드강을 쓰면 폭풍 뒷구로 무효화가 되어버리는 골때리는 일이 수두룩빽빽하게 일어나기 때문입니다. 그래서 세가지 택틱을 소개할까 싶은데, 뒷구신에게 기도하는 예전 방식, 흑타유비, 무효화 관통 활용법입니다. 가이아도라를 무효화 관통으로 잡으려면 킬러가 3개 박혀있어야 해서 좀 허들이 높습니다.

 

 

<괴멸급 파밍 파티 예시> - 기도메타

선공 환생 유비해방의 기룡왕 노르디스해방의 기룡왕 노르디스초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스

후공 환생 유비초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스채왕비 헤라 베오크

 

유비에 1.5배 인핸스 계승(로빈훗, 파브니르, 분궁 프레이야 등) / 목드강 계승

베오크의 쁘띠그라(10%)가 가이아도라의 무효화컷을 귀신같이 피해가므로 상당히 괜찮습니다.

 

- 택틱

1층 그라+그라+디

2층 디오스

3층 인핸스+디+드강 쓰고 딜

 

※ 여기서 문제는 딜컷인데.. 리더프렌이 전생유비일 경우 디+드강 했을 때 디오스 1기가 400만 약간 안되게 딜을 하기 때문에 딱 1.5배 인핸스를 넣으면 딜컷에 맞게 딜이 들어갑니다. 문제는 뒷구가 하나만 떨어져도 무효화가 된다는 거죠. 각성유비×전생유비일 경우 1.5배 인핸스에 4콤보까지 가능합니다. 이경우는 뒷구가 안 떨어져주면 한번 딜에 40%도 못깎기 때문에 딜이 부족해서 죽게 되죠. 만약 각성유비×각성유비일 경우는 딱 2배 인핸스에 뒷구가 안 떨어져야 하네요. 흠.....

 

 

<괴멸급 파밍 파티 예시> - 흑타유비 정확한 3턴킬 가능

선공 환생 유비해방의 기룡왕 노르디스해방의 기룡왕 노르디스초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스

후공 신리의 재단자 메타트론초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스채왕비 헤라 베오크

 

리더에 1.5배 목속 인핸스, 목드강 계승

 

- 택틱

1층 그라+그라+디오스

2층 디오스

3층 선공 디오스+인핸스 - 후공 디+베오크 - 선공 패스 - 후공 디+드강

 

계산해본 결과 위 택틱대로 정확하게 3턴킬 가능합니다. 3층에서 선공이 하는 패스를 제일 처음에 할지 마지막에 할 지는 마음대로..?

 

 

<괴멸급 파밍 파티 예시> - 무효화 관통(바츠) 사용

선공 환생 유비해방의 기룡왕 노르디스해방의 기룡왕 노르디스초각성 제우스 디오스무간의 파계신 대텐구

후공 환생 유비초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스도트 바츠

 

선공 텐구에 캐럿 계승

유비에 1횡변환, 전생요미 계승

바츠에 3킬러(드킬, 머킬) 필수

 

- 택틱

1층 그라+그라+디오스

2층 디오스

3층 선공 인핸스 0콤 - 후공 디+횡변환+요미 정방형 4콤보 

 

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<괴멸급 파밍 파티 예시> - 무효화 관통(지탄) 사용

선공 환생 유비해방의 기룡왕 노르디스해방의 기룡왕 노르디스초각성 제우스 디오스무간의 파계신 대텐구

후공 환생 유비초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스도트 지탄

 

선공 텐구에 캐럿 계승

유비에 1횡변환, 전생요미 계승

지탄에 3머킬 또는 2머킬+어시스트스텟으로 공 2458 이상 만들기

 

- 택틱

1층 그라+그라+디오스

2층 디오스

3층 선공 인핸스 0콤 - 후공 디+횡변환+요미 정방형 4콤보​

 

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지탄이 바츠보다 깡공이 높아서 2킬러로도 가능하긴 합니다.

 

 

7) 제우스=드래곤 강림

- 던전 구성각성 헤르메스 - 각성 아르테미스 - 전능신 제우스=드래곤

 

- 던전 특징: 각헬멧 75% 근성, 선제 1턴간 50% 댐감, 각테미 선제 82476, 5턴간 각성무효, 제우도라 체력 1억, 단일 2000만 이상 무효화, 상태이상 면역, 35% 그라

 

- 공략법: 헬멧을 잡을 30%짜리 그라가 필요하고, 각테미 선제대비와 각무해제요원이 필요합니다. 제우도라의 경우 체력 1억에 단일 2000만 무효화라서 딜조절을 잘 하면 원킬도 가능합니다. 다만 가이아도라때처럼 정확히 두당 1700만~2000만 사이 정도로 딜을 하는 것이 쉽지 않으므로 다른 방법을 추가로 씁니다. 고전적인 방법으로는 제우도라의 무효화 컷을 이용해서 10, 20, 25, 30 순서대로 그라비티를 네방 먹이면 체력이 3780만 남기 때문에 이정도는 디+드강 정도로 딜해도 잡히는 범위일뿐더러 뒷구가 제법 많이 떨어져도 무효화되지 않죠. 그 외에는 무효화 관통을 이용하는 방법.

 

1층용 30% 그라 또는 추가타, 2층 선제대비(격감이나 무적기), 각무대비(각무해제 또는 인핸스) 3층용 계승 되는 그라세트(10, 20, 25, 30) 또는 (10, 20, 25, 25) 정도. 또는 3층용 무효화 관통 도트유닛

 

 

<괴멸급 파밍 파티 예시> - 각무해제 대신 인핸스 사용 + 막층 그라둘둘

선공 각성 유비산들바람의 신동 사루토비 사스케무간의 파계신 대텐구초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스

후공 각성 유비각성 프레이야초각성 제우스 디오스무간의 파계신 대텐구무명검의 용사 마사무네

 

각성 유비 - 20% 그라(기린 전부 가능) 

산들바람의 신동 사루토비 사스케 - 라파엘 

무간의 파계신 대텐구 - 선공은 30% 그라비티 후공은 25% 그라비티 

무명검의 용사 마사무네 - 30% 그라비티

 

- 택틱

1층 30%그라, 라파엘, 미계승 유비 사용 원턴킬

2층 프레이야+디오스

3층 디오스+베오크+기린 사용 후 패스 - 후공 25% 그라 30% 그라 순서대로 사용 후 뒷구없이 킬

 

 

<괴멸급 파밍 파티 예시> - 인드라+각성무효 해제를 사용하는 파티

선공 각성 유비무간의 파계신 대텐구광창의 마술신 오딘초각성 제우스 디오스해방의 기룡왕 노르디스

후공 각성 유비무간의 파계신 대텐구초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스채왕비 헤라 베오크

 

각성 유비 - 20%, 25% 그라 각각 계승​

무간의 파계신 대텐구​ - 선공은 인드라 하늘의 번개용 인드라, 후공은 30% 그라 계승

 

- 택틱

1층 선공 인드라 사용 후 0콤 - 후공 30% 그라, 디오스 사용 킬

2층 선공 녹딘+디오스

3층 후공 디오스+베오크+20%그라+25%그라 사용 후 패스 - 후공 30% 그라 사용 후 킬 

 

 

<괴멸급 파밍 파티 예시> - 각무해제+무효화 관통

선공 환생 유비무간의 파계신 대텐구해방의 기룡왕 노르디스초각성 제우스 디오스무간의 파계신 대텐구

후공 환생 유비신국의 마술신 오딘초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스도트 바츠

 

선공 텐구에 무적기(라파엘, 가네샤, 샤이탄 등), 캐럿 계승

남은 세 자리에 1횡변환(남자 불헌터 > 그 외), 전생요미 계승

 

- 택틱

1층 무적기+디+그라

2층 각무해제+디

3층 선공 캐럿 쓰고 패스 - 후공 디+횡변환+드강 정방형 4콤보

 

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8) 헤라=드래곤 강림​ 

- 던전 구성성스러운 하늘의 기사 바체 - 풍양신 이블 세레스 - 암흑신 헤라=드래곤

 

- 던전 특징: 바체는 선제로 암속몹이 있으면 10턴 바인드, 없으면 3턴밀을 하기 때문에 암속몹을 넣어서 바인드를 유도해야 합니다. 이블 세레스가 악랄한데 30% 근성에다가 6콤흡입니다. 정상적인 파티라면 7콤이상 하면서 700만 딜만 낸다는 것이 말이 안 될 정도.. 헤라도라는 체력이 5천만이고 선제 43,940, 단일 대미지 200만 이상 흡수, 2턴 단위로 풀피회복 → 절멸기를 사용하며 횟수가 거듭할 수록 점점 강해지고, 마지막에는 버프무효+절멸기만 반복사용합니다.

 

- 공략법: 원래 제일 까다로운 곳이었지만 풍신이 등장한 후로 제일 호구가 된 레이더 드래곤 강림입니다. 그 전에는 전생 하데스의 버티기 팟으로 잡는게 정석이었지만요. 1층은 암속 바인드를 유도하고, 3층은 풍신쓰고 극딜하면 되고. 2층이 문제인데요. 예전에는 30% 근성을 벗기기 위해 그라비티 3개를 반드시 넣어야만 했는데, 이번 공략 리뉴얼을 맞아서 계산해본 결과!! 추가타와 콤증을 이용해서 잡는 것도 가능합니다! 이러면 스작된 그라비티를 안 챙겨도 되면서 액티브 4개로 해결되니까 해볼만 하겠죠?? 특히나 그라비티 넣을때는 제헤라를 2층에서 바로 켜야해서 스부도 엄청 빡빡했는데 이제는 꽤 널널한 구성이 가능할 것 같습니다.

 

<참고> 30% 근성을 그라 3방으로 벗길 수 있는 조합

45% 45% 10% = 0.27225

​45%​ 40% 20% = 0.264

45%​ 35% 25% = 0.268125

45%​ 30% 30% = 0.2695

45%​ 30% 25%​ = 0.28875

40% 40% 20% = 0.288

40% 35%​ 25% = 0.2925

40% ​30% 30% = 0.294

35%​ 35%​ 30% = 0.29575

 

이 중 계승이 가능한 그라비티는 파란색, 불가능한 그라비티는 분홍색으로 표시했습니다. 이때는 항삼세명왕 같은 고정그라가 전혀 없을때라 그렇지 항삼세 같은 고정그라를 쓸 수 있다면 구성이 조금 더 쉬워집니다. 45% 10%만 써도 50% 이하로 내려가니 고정그라 먹이면 30% 미만이 되죠. 옛날에는 만스작된 제헤라 2기 정도는 있어야 해볼만 했는데 이젠 그정도까진 안 해도 된다는 의미입니다.

 

계승 가능한 그라비티 당시 기준이긴 한데

10%: 차원의 마술사 체스터나루가크루가 & 나루가네코

20%: 각성 사쿠야

25%: 환생 하데스채천성명신 하토르

30%: 죽음의 신 아크 하데스슈퍼 초각성 제우스신왕비 꼬마 헤라

40%: 섬광의 모험가 반 크로우

 

 

계승 불가능한 그라비티 중 쓸만한 목록의 경우

30%: 각성 머신 헤라

35%: 각성 머신 제우스

45%: 상사의 천계신 제우스&헤라

 

위의 9가지 조합 중에 나 또는 상대가 가진 그라비티의 종류를 파악해서 가능한 후공의 조합을 찾아봅시다.

계승이 가능한 그라비티는 가능한 텐구에 계승해서 편성하면 되겠습니다.

 

<참고2> 선공이 넣는 암속 바인드 유도몹은 딜이 부족하지 않을 경우 굳이 바면이 아니어도 무방합니다. 암부속인 텐구라든가요. 아니면 바면이면서 쓸만한 유닛을 넣어주면 좋을 것 같은데, 대충 아래의 세가지 정도 있네요.

신벌의 심리자 메타트론 3스부 계승베이스

각성 머신 헤라 30% 그라+턴감

파신기 라그나로크 드래곤 목주속인데 쌍킬러라(신,드) 헤라도라를 그냥 찢어버릴 수 있습니다. 선공이 넣으면 제일 좋을법한 유닛

 

<참고3> 풍신 스작몹인 목프레도라를 기용해도 괜찮습니다. 부족한 스부야 충당하면 되니까요.

 

 

<괴멸급 파밍 파티 예시> - 3그라

선공 환생 유비초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스파신기 라그나로크 드래곤취각의 천귀희 풍신

후공 환생 유비초각성 제우스 디오스상사의 천계신 제우스&헤라각성 머신 제우스무간의 파계신 대텐구

 

위 템플릿은 22스부고 머제 턴감때문에 제헤라를 2층에서 바로 쓸 수 있습니다.

후공이 쓸 상하변환, 25% 그라를 계승해주면 됩니다. 턴을 고려했을 때 유비에 상하변환 텐구에 25%그라를 계승해주면 괜찮겠네요. 선공이 풍신을 텐구에 계승하고자 한다면 암부속인 일반텐구는 절대 쓰면 안되고 빛부속인 설텐구를 써야 합니다. 선공이 딜러로 초궁 라그도라를 넣으면 1드강에서도 추가 인핸스 없이 보스를 원킬가능!

 

 

- 택틱

1층 디오스

2층 머제+제헤라+25그라+디+상하 7콤보

 

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3층 풍신+디오스

 

 

<괴멸급 파밍 파티 예시> - 추가타 활용+풍신 스작몹

선공 환생 유비초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스무간의 파계신 대텐구모쿠프레도라

후공 환생 유비초각성 제우스 디오스풍각의 시간의 여신 베르단디무간의 파계신 대텐구무간의 파계신 대텐구 

 

유비에 목드강 또는 캐럿 계승(아래 설명 참조)

베르단디에 멜 계승

후공 텐구에 2콤증, 상하변환 계승

 

위 템플릿이 딱 23스부니까 보스에서 프레도라를 사용할 수 있으며 2층에서 드강이 1개여도 원킬이 가능한 것도 확인됩니다.

선공의 암부속 텐구는 바인드 유도용 희생양입니다. 다만, 텐구가 바인드를 먹은 상태에서 막층을 뒷구없이 원킬하려면 디+드강에 킬러(신/드래곤) 하나를 박아두거나, 디+캐럿 정도로 해결 가능. 다른 방법으로는 목/암이면서 바면인 유닛에 턴감을 계승해도 됩니다. 각성 오이치 각성 현덕의 여무장가 3스부에 바면이므로 1턴감 유닛 하나 올려서 써먹을 수 있고, 도서실의 감독신 칼리환생 아스타로트 등에 2턴감 유닛을 올려도 됩니다. 아쉽지만 부속만 목속인 바면 유닛으로는 디+드강시 딜이 부족합니다.

 

- 택틱

1층 디

2층 2콤증+디+상하+멜 쓰고 그대로 떼굴

 

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디+상하+멜 쓰고나면 위와 같은 모양이 되는데 저상태 그대로 퍼즐 맞춰주면 추가타+7콤보가 발동됩니다. 목드롭에 강화드롭 하나도 없어도 원킬나구요. 2콤증 액티브에 드변이 붙어있을 수 있으니(예: 메리디오나리스) 회드롭과 상하변환 드롭을 보존하기 위해서 가장 먼저 사용해야 합니다.

 

3층 풍신+디+드강(또는 인핸스)

 

 

9) 디아라 강림

- 던전 구성해각의 대현룡 머큐리 - 남해의 수룡환사 스미레 - 천초의 오룡환사 디아라

 

- 던전 특징: 머큐리 체력 3500만, 선제 10턴간 잠금드롭 출현율 20% 증가, 스미레 체력 6000만, 선제 불, 나무, 빛, 어둠드롭만 출현, 디아라 체력 2억, 선제 1000만 무효화, 선제 77,262 대미지, 9턴간 플레이어의 회복력 2배 증가

 

- 공략법: 레이더 드래곤 강림이 처음 등장했을 때 '이딴걸 어떻게 깨지?' 싶었지만 지금은 확정 파밍도 되죠. 마찬가지로 이들 용환사 강림도 처음 등장했을 땐 엄청난 충격이었는데 그 사이 많은 인플레가 진행되었고, 특히 '대미지 무효화 관통'이 등장한 시점에서 이들 용환사 강림은 전부 파밍이 가능해졌습니다. 최초로 등장한 디아라의 경우 퍼즐링이 더럽게 어렵지만 딜이 화끈하다는 평가를 받았고, 무효화 관통 없이도 깨볼만 하다는 평가를 받았었네요. 3층짜리라서 필요한 유틸을 많이 챙길 수 있고, 그만큼 많은 유틸도 요구하는 편. 머큐리는 디오스 한방이면 잡힐만한 체력이고, 스미레는 디오스 한방으론 부족하니까 캐럿 하나 써주죠. 디아라가 역속성에 체력 2억인데 제 공략에 따르면 체력 3억짜리인 발텐도 무효화 관통으로 원킬이 가능했었으니 디아라도 당근 가능하겠죠? 일단 선제대비 경감이 하나 필요하고, 수속성으로 바꿔줄 목기조사도 있어야하겠네요. 앞의 두 놈이 쓴 디버프 때문에 드롭판이 개판난 상태니 잠금해제도 하나 필요해보입니다. 그 후엔 디+횡변환+드강으로 잡으면 되겠네요. 캐럿은 마침 2층에서 써둔게 있으니 인핸스는 또 안 써도 되겠죠. 여기까지 요구되는 액티브 수가 9개니까 충분히 해볼만 합니다! 

 

<괴멸급 파밍 택틱 예시>

선공 환생 유비초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스무간의 파계신 대텐구무간의 파계신 대텐구

후공 환생 유비초각성 제우스 디오스창조의 녹색 기조사 클라쥬 마키나도트 바츠무간의 파계신 대텐구

 

선공 텐구에 캐럿, 대미지 경감(반감 이상) 유닛 계승

후공 유비와 텐구에 전생요미, 1횡변환 계승(남자 불헌터>그 외) 턴에 맞게 계승

도트 바츠의 경우 2드킬 이상 필요

 

막층에서 필요한 액티브가 5개니까 선공이 1, 2층 전부 잡아주면 딱 좋을 것 같네요. 디아라가 공/드 타입이라 지탄은 못쓰고 바츠를 써야만 합니다. 도트 바츠가 마침 잠금해제 액티브라 따로 챙길 필요도 없네요. 그 외에는 역할분담과 준비물이 명확해서 헷갈릴 게 없는 정도?

 

- 택틱

1층 디

2층 후공 패스 - 선공 캐럿+디+경감

3층 후공 목기조사+잠금해제+디+횡변환+드강 후 정방형 4콤

 

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10) 그라토 강림

- 던전 구성봉각의 대현룡 바케스 - 벽지의 풍룡환사 카에데 - 간조의 팔용환사 그라토

 

- 던전 특징: 바케스 체력 1.2억에 목 내성(반감), 카에데 체력 6천만, 선제 불, 물, 빛, 어둠드롭만 출현, 그라토 체력 1억, 1000만 무효화에 7콤흡(??)

 

- 공략법: 레이더 드래곤 강림이 처음 등장했을 때 '이딴걸 어떻게 깨지?' 싶었지만 지금은 확정 파밍도 되죠. 마찬가지로 이들 용환사 강림도 처음 등장했을 땐 엄청난 충격이었는데 그 사이 많은 인플레가 진행되었고, 특히 '대미지 무효화 관통'이 등장한 시점에서 이들 용환사 강림은 전부 파밍이 가능해졌습니다.​ 아니 근데 그라토는 좀... 무효화에 7콤흡이라니 요즘 대세파티로 8콤이상 하면서 두당 1000만 이하가 가능하긴 합니까? 6×5 드롭판에서 정방형을 치면서 최대로 할 수 있는 콤보가 8콤보라 아슬하게 가능은 하지만 난이도가 좀 높네요. 그리고 1층 대현룡이 체력 1.2억에 목반감이라 상당히 딴딴한 것도 귀찮은 점. 계산해보면 디+드강+캐럿 정도 써줘야 안전하게 잡을 수 있습니다. 막층에서 무효화 관통을 위해 써야할 액티브가 많으니 이번에도 선공이 1, 2층 모두 잡아주면 좋을 것 같네요.

 

 

<괴멸급 파밍 택틱 예시>

선공 환생 유비초각성 제우스 디오스초각성 제우스 디오스무간의 파계신 대텐구무간의 파계신 대텐구

후공 환생 유비초각성 제우스 디오스도트 바츠무간의 파계신 대텐구무간의 파계신 대텐구 

 

선공이 쓰는 유틸: 목드강, 인핸스 2개

후공이 쓰는 유틸: 1콤증, 상하변환, 전체드강겸 조작(전생요미)

도트바츠는 2드킬 이상

 

이걸 선후공이 맞춰서 잘 준비하면 됩니다. 인핸스는 둘다 캐럿을 써도 되고, 1층에서 쓰는 거는 대현룡으로 바꿔도 됩니다.

만약 선공이 텐구 하나 대신 딜러를 넣을 경우에 한해 인핸스 배율을 낮출 수 있는데, 머테나를 쓸 경우 2.5배, 수부속 파브니르(드/체)를 쓸 경우는 2배까지 낮춰도 됩니다.

 

- 택틱

1층 디+인핸스+목드강

2층 후공 패스 - 선공 디+캐럿

3층 1콤증+디+상하변환+드강 후 아래와 같이 퍼즐링

 

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이 드롭판은 kidoll님이 자게에 쓰신 글을 참고로 했습니다.

 

 

11) 월레스 강림

- 던전 구성작호의 대현룡 네르파 - 대화의 염룡환사 츠바키 - 변전의 칠용환사 월레스

 

- 던전 특징: 네르파 체력 5천만, 선제 3턴간 대미지 격감, 츠바키 체력 6천만, 선제 드래곤타입 몬스터에게 10턴간 바인드(없으면 일반공격), 선제 45,116 대미지, 월레스 체력 1억, 목반감, 1000만 무효화, 7턴간 75% 격감

 

- 공략법: 레이더 드래곤 강림이 처음 등장했을 때 '이딴걸 어떻게 깨지?' 싶었지만 지금은 확정 파밍도 되죠. 마찬가지로 이들 용환사 강림도 처음 등장했을 땐 엄청난 충격이었는데 그 사이 많은 인플레가 진행되었고, 특히 '대미지 무효화 관통'이 등장한 시점에서 이들 용환사 강림은 전부 파밍이 가능해졌습니다.​..... 하지만 월레스는 암만 생각해봐도 현재로썬 유비로 파밍이 불가능한 것 같네요. 올라가는 애들이 전부 유비 기준으로 역속이라 딜 요구치도 엄청 높고, 보스마저 목반감에 선제 격감이라 도트로 뚫으려면 실질 8억딜을 해야합니다. 인핸스 배율이 현재에서 거진 2배로 오르지 않는 이상은 무리죠. 현재 기준으로 다른 속성으로는 파밍이 가능한데 디노X(여자 불헌터)의 경우 역속성이라 도트로 뚫는게 가능하고, 메리디오나리스의 경우는 딜컷을 맞춰서 2턴킬을 하는 방식으로 가능합니다. 메리의 경우 첫 턴에 1/8 대미지를 올드강과 대현룡으로 상쇄하고, 둘째 턴에 불속성으로 변하면 역속과 격감이 상쇄되어 반감 수준이 되기 때문에 올드강으로 딜을 내면 잡을 수 있습니다. 근데 유비로 이 파티와 똑같은 조건으로 딜하면 첫턴은 똑같은 조건으로 딜한다 치더라도 역속과 목반감이 상쇄되어 격감 수준으로 남아있습니다. 결국 메리와 동일한 조건에서 딜이 더 필요한데 현재로써는 이 조건을 챙기면서 딜하는게 불가능하네요. 여기서도 한 1년쯤 지나면 또 가능한 날이 오지 않을지...

 

 

12) 암넬 강림

- 던전 구성월각의 대현룡 다이아나 - 명시의 월용환사 사츠키 - 만조의 팔용환사 암넬

 

- 던전 특징: 다이아나 체력 3500만, 선제 잠긴 폭탄 3개 생성, 무작위 폭탄, 방해 3개씩 생성, 사츠키 체력 1억, 선제 10턴밀, 스봉, 암넬 체력 1.5억, 1000만 무효화, 선제 모든 몬스터에 15턴 바인드

 

- 공략법: 레이더 드래곤 강림이 처음 등장했을 때 '이딴걸 어떻게 깨지?' 싶었지만 지금은 확정 파밍도 되죠. 마찬가지로 이들 용환사 강림도 처음 등장했을 땐 엄청난 충격이었는데 그 사이 많은 인플레가 진행되었고, 특히 '대미지 무효화 관통'이 등장한 시점에서 이들 용환사 강림은 전부 파밍이 가능해졌습니다.​ 암넬 강림의 특징이라면 사츠키의 선제 10턴밀, 보스의 선제 15턴 바인드 정도.... 사츠키의 경우 마지막 챌린지였던 챌린지 47의 10레벨 첫 층에서 등장했던 기억이 있네요. 아직도 한판에 안 왔지만 아마 언젠가 오겠죠. 여튼 10턴밀의 경우 선공이 막층에서 써야하는 액티브를 계승이 아닌 원본으로 넣고 턴이 긴 몹을 계승한 뒤 후공이 스부를 잔뜩 밀어넣어서 대비하면 되고, 바인드야 어차피 2층 잡은 후공이 맞고 선공이 딜하면 되니까 무용지물이네요.

 

 

<괴멸급 파밍 택틱 예시>

선공 환생 유비도트 바츠초각성 제우스 디오스각성 머신 아테나헌터(남) 레우스X장비

후공 환생 유비초각성 제우스 디오스무간의 파계신 대텐구무간의 파계신 대텐구무간의 파계신 대텐구 

 

후공 텐구에 캐럿 하나 계승

선공이 챙길 구성은 도트바츠(2드킬), 디오스(3스밀), 머테나, 1횡변환. 디오스, 머테나, 1횡변환에 잡계승

남은 세 자리중 두개에 목드강, 드변(녹소, 목대장군 등) 계승

 

막층에서 디오스를 쓰려면 턴밀잠각 3개가 반드시 박혀있어야 하고, 디오스, 머테나, 1횡변환에 올라갈 잡계승은 넉넉하게 15턴 이상인 것으로 해줍시다. 1층의 경우 드변+유비 연계로 올목드롭을 만들어서 폭탄드롭만 맞추는 식으로 퍼즐링을 최소화할 수 있도록 합니다. 이 때 폭탄드롭을 못 튕기면 목드롭이 27개가 되는데, 1드강 이상일 때 원킬입니다. 즉 강화드롭이 하나도 없을 때를 대비해서 목드강을 추가로 계승해가는 거니까 필요할때 써서 사고를 막아줍시다.

 

- 택틱

1층 드변+유비(+필요시 목드강) 쓰고 폭탄드롭 있으면 맞춰서 지우기.

2층 디+캐럿

3층 디+드강+1횡변환 후 정방형 4콤보

 

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13) 에나 강림​​ 

- 던전 구성양륜의 대현룡 아폴로 - 아침해의 일용환사 칸나 - 멸화의 구룡환사 에나

 

- 던전 특징: 아폴로 체력 2천만, 방어력 500만, 선제 6콤흡, 칸나 체력 6천만, 선제 600만 흡수, 에나 체력 1.5억, 선제 1000만 무효화, 특징적인 패턴 사용(아래에서 설명)

 

- 공략법: 레이더 드래곤 강림이 처음 등장했을 때 '이딴걸 어떻게 깨지?' 싶었지만 지금은 확정 파밍도 되죠. 마찬가지로 이들 용환사 강림도 처음 등장했을 땐 엄청난 충격이었는데 그 사이 많은 인플레가 진행되었고, 특히 '대미지 무효화 관통'이 등장한 시점에서 이들 용환사 강림은 전부 파밍이 가능해졌습니다.​ 1층 6콤흡은 상하변환 연계해서 잡으면 되고 칸나는 풍신 필수. 보스인 에나가 좀 특이한 부분이 있는데 선제로 5속성 드롭 지우기 불가를 걸고, 첫째 턴에 8콤흡+공 9배를 사용합니다. 이때 피를 깎지 못하면 절멸기가 날아오고, 피를 조금이라도 깎으면 45000대미지와 함께 전체 드롭을 잠급니다. 여기까지 와야 원펀을 위한 퍼즐링이 가능해집니다. 이 때 9콤보 이상을 하지 않고도 체력을 깎을 수 있으면서 무효화컷에도 걸리지 않는 라그웰을 사용하는 것이 가장 널리 이용되는 택틱입니다. 다만... 현재 기준으로 택틱을 짜보면 디+인핸+상하 / 디+풍신 / 라그웰, 인핸스, 잠금해제+디+드강+횡변환으로 총 11개의 액티브가 필요합니다. 그런데 이걸 충당할 방법이 현재로써는 떠오르지 않네요. 좀더 지켜봐야겠습니다. 여자 불헌터나 메리로는 파밍이 쉽게 잘 됩니다.

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메가쏘닉 | Lv. 30
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