길이 : 10층
* 모든 스킬은 위에 써 있는 것이 우선순위임
* 중국사이트 DB의 경우 플레이어한테 걸리는 조작감소, 공깎등이 감소되고 남은 수치로 적혀있는데, 이를 기존 방식대로 일괄 수정함.
예) 조작시간이 25%가 됨 → 조작시간이 75% 감소
난입
/ 에리스 드래곤 확정 드롭
(신/드래곤)
HP : 20억
공격 턴 : 1턴
방어력 : 2,200
[고유특성] HP 50% 이상에서 초근성
[고유특성] 敵の行動ターンが変化した:HP 50% 이하에서 적의 행동 간격이 1턴에서 4턴으로 변화
- 선제 사용 -
不和の龍鱗:999턴간 상태이상 무효화
惑乱神の障壁:4턴간 모든 속성에게 받는 대미지 50% 감소
- HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용 -
2스킬 동시 사용
炎翼の龍羽:4턴간 플레이어의 최대 체력을 100만으로 고정
(리더스킬: 모든 속성의 공격력&회복력 2배. 플레이어의 HP가 100%일 때 공격력 7.5배)
※ 3턴 이내로 풀피를 회복한 뒤 잡아야 함
- 4번째 턴 또는 HP 50% 이하에서 반드시 사용 -
2스킬 동시 사용
神火の息吹:1턴간 각성스킬 무효화
殲滅の業炎:연속공격 10연타 1,505,560
- 그 이외 사용 -
不和の黒雲:1턴간 드롭판에 6×1 크기의 구름 생성 + 75,278
1층
(드래곤/공격)
HP : 1억
공격 턴 : 1턴
방어력 : 0
- 선제 사용 -
水波動:5턴간 스킬 봉인
蒼炎の爪:플레이어 현재 체력의 75% 대미지
- HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용 -
2스킬 동시 사용
龍水魂:999턴간 적의 공격력이 500%로 상승
蒼炎の龍爪:플레이어 현재 체력의 99% 대미지
- 그 이외 사용 -
マグマブレス:무작위로 불 드롭 3개 생성 + 45,302 → 226,510
2층
(드래곤/머신)
HP : 24
공격 턴 : 1턴
방어력 : 1억 5천만
- 선제 사용 -
ナイトメアユナイト:4턴간 각성스킬 무효화
ヒートキャノン:4턴간 무작위로 2개의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛) + 48,867
- 4번째 턴에 반드시 사용 -
オーバーヒートカノン:연속공격 5연타 244,335
- HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용 -
2스킬 동시 사용
フレイムシールド:999턴간 100만 이상의 단일 대미지 무효화
バーストビーム:플레이어 현재 체력의 99% 대미지
- 그 이외 사용 -
シャドウフレイム:모든 드롭이 보이지 않게 된다 + 48,867
ナイトメアボム:무작위로 폭탄 드롭 3개 생성 + 39,094
3층
/ 각 황제드래곤 드롭
(강화합성용)
HP : 5천만
공격 턴 : 1턴
방어력 : 0
- 각자 해당하는 스킬 선제 사용 -
ゴールドスケイル:3턴간 회복력 50% 감소 [황제 골드 드래곤]
メタルスケイル:플레이어 현재 체력의 99% 대미지 [황제 메탈 드래곤]
- 혼자 남았을 경우 반드시 1회 사용 -
ゴールドパワー:999턴간 적의 공격력이 500%로 증가
- 그 이외 사용 -
連続かみつき:연속공격 2연타 30,000 → 150,000
4층
중 1마리 출현
(드래곤)
HP : 1억 5천만
공격 턴 : 1턴
방어력 : 0
- 선제 사용 -
トリリトンの重圧:플레이어 현재 체력의 99% 대미지
巨石の渇炎:3턴간 조작시간 75% 감소
- HP 10% 이하에서 반드시 사용 -
メテオフォールロック:모든 드롭을 잠금 + 298,002
- 그 이외 사용 -
メテオスウォーム:연속공격 5~7연타(1방당 9,933) 49,665 ~ 69,531
(드래곤)
HP : 1억 5천만
공격 턴 : 1턴
방어력 : 0
- 선제 사용 -
ロストギア:모든 드롭이 보이지 않게 된다
- HP 10% 이하에서 반드시 사용 -
ギア・インパクト:단일공격 297,738
- 그 이외 사용 -
コンステレーションブラスト:연속공격 12연타 89,316
(드래곤)
HP : 1억 5천만
공격 턴 : 1턴
방어력 : 0
- 선제 사용 -
古代の地上絵:5턴간 지정된 위치의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛)
【6×5】
○○○○○○
○○○○○○
○○●●○○
○○○○○○
○○○○○○
【7×6】
○○○○○○○
○○○○○○○
○○●●●○○
○○●●●○○
○○○○○○○
○○○○○○○
無数の幾何学図形:지정된 위치에 폭탄 드롭 생성
【6×5】
●○○○○●
○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
●○○○○●
【7×6】
●○○○○○●
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
●○○○○○●
- HP 10% 이하에서 반드시 사용 -
破滅の地上絵:모든 드롭을 불/물/나무/빛/어둠/회복/방해/독 드롭으로 변환 + 297,702
- 그 이외 사용 -
大地の地上絵:모든 드롭을 불/물/나무/빛/어둠/회복 드롭으로 변환 + 49,617
5층
(드래곤/공격)
HP : 1억 6천만
공격 턴 : 1턴
방어력 : 0
- 선제 사용 -
青龍の結界:5턴간 500만 이상의 단일 공격을 무효화
アクアリング:99턴간 지정된 위치의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛)
【6×5】
○○○○○○
○○○○○○
○●○○●○
○○○○○○
○○○○○○
【7×6】
○○○○○○○
○○○○○○○
○●○○○●○
○●○○○●○
○○○○○○○
○○○○○○○
- 5번째 턴에 반드시 사용 -
2스킬 동시 사용
継界龍合・トア:999턴간 7콤보 이하의 공격을 흡수해서 회복
龍還爪:10턴간 드롭판에 6×1 크기의 구름 생성
- HP 10% 이하에서 반드시 사용 -
アビスダークアクア:연속공격 4연타 558,000
- 그 이외 사용 -
アクアジャベリン:무작위로 물 드롭 4개 생성 + 46,500
6층
/ 메탈릿 드롭
(강화합성용)
HP : 10
공격 턴 : 1턴
방어력 : 1억
- 선제 사용 -
ショルダープレス:플레이어 현재 체력의 99% 대미지
- 그 이외 사용 -
パンプアップ:999턴간 적의 공격력이 200%로 상승
マッスルチャージ:단일공격 15,000 → 30,000
(드래곤)
HP : 2억
공격 턴 : 3턴
방어력 : 0
[고유특성] HP 50% 이상에서 근성
[고유특성] 敵の行動ターンが変化した:HP 50% 이하에서 적의 핻동 간격이 3턴에서 1턴으로 변경
[고유특성] 敵の行動ターンが変化した:혼자 남을 경우 적의 행동 간격이 3턴에서 1턴으로 변경
- 선제 사용 -
龍の咆哮:모든 드롭이 보이지 않게 된다
- HP 1% 이하에서 반드시 1회 사용 -
メタルオーラ:1턴간 각성스킬 무효화
- HP 1% 이하에서 반드시 사용 -
グラビディザスター:연속공격 4연타 900,520
- HP 50% 이상에서 다음 스킬 사용 -
グラビティクロー:연속공격 2연타 90,052
- HP 50% 이하 또는 혼자 남았을 경우 다음 스킬 무작위로 사용 -
光の逆鱗:5턴간 빛 속성의 공격을 흡수해서 회복 (불가 시 일반 공격 45,026)
闇の逆鱗:5턴간 어둠 속성의 공격을 흡수해서 회복 (불가 시 일반 공격 45,026)
(강화합성용)
HP : 10
공격 턴 : 1턴
방어력 : 1억 1110만
- 선제 사용 -
ダンベルカール:99턴간 지정된 위치의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛)
【6×5】
○○○○○○
○○○○○○
●○○○○●
○○○○○○
○○○○○○
【7×6】
○○○○○○○
○○○○○○○
●○○○○○●
●○○○○○●
○○○○○○○
○○○○○○○
- 그 이외 사용 -
パンプアップ:999턴간 적의 공격력이 200%로 증가
マッスルチャージ:단일공격 15,000 → 30,000
7층
/ 더블 메탈릿 드롭
(강화합성용)
HP : 30
공격 턴 : 1턴
방어력 : 2억
- 선제 사용 -
ガチメタルボディ:999턴간 100만 이상의 단일 공격을 무효화
- HP 50% 이하 또는 5번째 턴에 반드시 1회 사용 -
2스킬 동시 사용
パンプアップ:999턴간 적의 공격력이 200%로 상승
ベンチプレス:플레이어 현재 체력의 99% 대미지
- 위의 조합스킬 사용 후 반드시 1회 사용 -
マッチョインパクト:연속공격 3연타 223,596 → 447,192
- 그 이외 사용 -
マッスルチャージ:단일공격 49,688 → 99,376
8층
(드래곤/신)
HP : 2억
공격 턴 : 1턴
방어력 : 0
[고유특성] HP 50% 이상에서 근성
- 선제 사용 -
プラズマボール:5턴간 500만 이상의 단일 공격을 흡수해서 회복
ディストラクションレイ:플레이어 현재 체력의 150% 대미지
- 5번째 턴에 반드시 사용 -
2스킬 동시 사용
サンダーリペア:10턴간 빛 속성의 공격을 흡수해서 회복
プラズマチャージ:999턴간 적의 공격력이 500%로 상승
- 6번째 턴 또는 HP 1% 이하에서 반드시 사용 -
ラストジャッジメント:모든 드롭을 빛/어둠/회복 드롭으로 변환 + 160,026 → 800,130
- 그 이외 사용 -
ジャッジメントレイ:단일공격 64,010 → 320,052
9층
/ 초황제 메탈드래곤 드롭
(강화합성용)
HP : 2억 5천만
공격 턴 : 1턴
방어력 : 0
- 선제 사용 -
ハングリークレイジー:6턴간 지정 위치의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛)
【6×5】
○○○○○○
○●○○●○
○○○○○○
○●○○●○
○○○○○○
【7×6】
○○○○○○○
○●○○○●○
○○○○○○○
○○○○○○○
○●○○○●○
○○○○○○○
べろりんちょ:모든 드롭을 방해 드롭으로 변환 + 90,278
- 6번째 턴에 반드시 사용 -
ハングリーアングリー:999턴간 적의 공격력이 500%로 상승
- HP 10% 이하 또는 7번째 턴에 반드시 사용 -
がぶりんちょ:단일공격 180,555 → 902,775
- 그 이외 사용 -
ぺろりんちょ:무작위로 2가지 속성의 드롭을 방해 드롭으로 변환 + 48,148 → 240,740
かぷりんちょ:단일공격 60,185 → 300,925
10층
중 1마리 출현 / 휘석 확정 드롭
(악마/밸런스)
HP : 5억 5천만
공격 턴 : 1턴
방어력 : 0
[고유특성] 어둠 속성에게 받는 대미지 50% 감소
- 선제 사용 -
陰影なる霊気:999턴간 상태이상 무효화
不穏な境界線:999턴간 1500만 이상의 단일 공격을 무효화
闇黒への招待:1턴간 모든 드롭에 초암흑
黒き蟠り:모든 파티원의 스킬 0~15턴 지연 + 47,481
- HP 10% 이하에서 반드시 1회 사용 -
2스킬 동시 사용
仄暗い闇:1턴간 모든 드롭에 초암흑 + 62,404
修羅の妄執:99턴간 적의 공격력이 300%로 증가
- HP 10% 이하에서 반드시 사용 -
不倶戴天:연속공격 5연타 339,150 → 1,017,450
- HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용 -
2스킬 동시 사용
鬱屈する環境:1턴간 9콤보 이하의 공격을 흡수해서 회복
陰湿な世界:플레이어 현재 체력의 99% 대미지
- 다음 스킬을 순서대로 반복해서 사용 -
2스킬 동시 사용
黒き蟠り:모든 파티원의 스킬 0~5턴 지연
灯喰:빛 드롭을 회복 드롭으로 변환 + 73,256 → 219,769 (불가 시 일반 공격 67,830 → 203,490)
怨敵への怒り:무작위로 2체에게 1~3턴간 바인드 + 62,404 → 187,211
仄暗い闇:30턴간 무작위로 5~8개의 드롭에 초암흑 + 62,404 → 187,211
(드래곤/악마)
HP : 5억
공격 턴 : 1턴
방어력 : 940
[고유특성] HP 50% 이상에서 근성
- 선제 사용 -
翠流の鱗:999턴간 상태이상 무효화
生命の根絶:1턴간 회복 드롭 제거 불가
- HP 1% 이하에서 반드시 사용 -
2스킬 동시 사용
恵みの雨:HP 100% 회복
死生の輪舞:3턴간 무작위로 서브와 리더를 교체 (불가 시 일반 공격 48,900)
- HP 20% 이하에서 반드시 1회 사용 -
2스킬 동시 사용
紅蛇眼:1턴간 각성스킬 무효화
踊狂呻吟:1턴간 지정된 위치의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛)
- HP 20% 이하에서 반드시 사용 -
2스킬 동시 사용
変鱗:자신의 속성을 무작위로 변환
生殺与奪の狂絞:연속공격 4연타 586,800
- HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용 -
2스킬 동시 사용
命絞:플레이어 현재 체력의 99% 대미지
絶念する眼光:모든 파티원의 스킬 0~7턴 지연
- 그 이외 다음 스킬을 무작위로 사용 -
2스킬 동시 사용
生の渇望:1턴간 1500만 이상의 단일 공격을 무효화
魔域:1턴간 맨 위 가로줄의 드롭 이동 불가 + 48,900
2스킬 동시 사용
飢餓:1턴간 2000만 이상의 단일 공격을 흡수해서 회복
流星群:1턴간 물/나무 드롭이 떨어질 확률 20% 증가 + 51,345
2스킬 동시 사용
鱗状変化:1턴간 무작위로 1가지 속성의 공격을 흡수해서 회복
力の要求:무작위로 1가지 속성의 드롭을 현재 흡수하는 속성의 드롭으로 변환 + 49,878
2스킬 동시 사용
枯渇する希望:1턴간 8콤보 이하의 공격을 흡수해서 회복
雲の彼方:1턴간 드롭판에 6×1 크기의 구름 생성 + 48,900
2스킬 동시 사용
外包強鱗:1턴간 모든 속성에게 받는 대미지 75% 감소
生命の激流:모든 드롭을 회복 드롭으로 변환 + 73,350
(밸런스)
HP : 5억 9천만
공격 턴 : 1턴
방어력 : 1,160
[고유특성] HP 90% 이상에서 근성
- 선제 사용 -
聞いていただけますか?:999턴간 상태이상 무효화
私の紡いだ物語:999턴간 6천만 이상의 단일 공격을 무효화
あなたを不思議に誘います:99턴간 지정된 위치의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛)
【6×5】
○○○○○○
○○○○○○
○○○●○○
○○○○○○
○○○○○○
【7×6】
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○●●○○
○○○●●○○
○○○○○○○
○○○○○○○
- HP 1% 이하에서 반드시 사용 -
千一夜の物語り:HP 100% 회복
- 1단계: 다음 스킬을 순서대로 1회씩 사용 -
2스킬 동시 사용
始まりは一つの思い:3턴간 드롭판에 2×2 크기의 구름 생성
誰もが忘れるほど昔の事でした:3턴간 조작시간 3초 감소 + 51,300
2스킬 동시 사용
小さないくつもの海が重なり:잠금 드롭이 떨어질 확률 50% 증가
世界が生まれました:연속공격 3연타 61,560
2스킬 동시 사용
永い時の中で強き者が残り:모든 서브에게 5턴간 바인드
私たちは地獄に落とされます:모든 파티원의 스킬 4~6턴 지연 + 56,430
2스킬 동시 사용
複雑に入り組んだ檻の中は:3턴간 빛/어둠 속성의 공격을 흡수해서 회복
色鮮やかな嘘で真実を隠しました:1턴간 지정된 위치의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛) + 30,780
【6×5】
●○○○○●
○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
●○○○○●
【7×6】
●○○○○○●
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
●○○○○○●
2스킬 동시 사용
そして私たちは人になりました:3턴간 적의 공격력이 150%로 상승
まるで始めからそうだったかのように:5턴간 스킬 봉인 + 51,300 → 76,950
2스킬 동시 사용
また時が流れて:5턴간 모든 속성에게 받는 대미지 50% 감소
夢を見るようになりました:무작위로 1가지 속성의 드롭을 방해 드롭으로 변환 + 51,300 → 76,950
2스킬 동시 사용
広い広い檻の外に想いをはせ:5턴간 6콤보 이하의 공격을 흡수해서 회복
目に見える真実を追い求めました:자신의 속성을 무작위로 변환 + 51,300 → 76,950
2스킬 동시 사용
多くの智識は瞳を濁らせて:5턴간 독 드롭이 떨어질 확률 15% 증가
今日も見えない鎖は外れません・・・:무작위로 15개의 드롭을 잠금 + 61,560 → 92,340
- 2단계: 다음 스킬을 1회 사용한 후 1단계를 한 번 더 반복 -
もう1度聞きたいのですか?:1턴간 맨 위 가로줄 & 맨 아래 가로줄의 드롭 이동 불가
- 3단계: 다음 스킬을 반복 사용 -
2스킬 동시 사용
夜が明けますね、今夜はここまで:1턴간 각성스킬 무효화
続きはまた明日:연속공격 5연타 769,500 → 1,154,250
(드래곤/체력)
HP : 500억
공격 턴 : 1턴
방어력 : 1,140
[고유특성] HP 50% 이상에서 초근성
- 선제 사용 -
幻龍王の加護:999턴간 상태이상 무효화
轟天の咆哮:1턴간 각성스킬 무효화
ライジングロード:10턴간 맨 위 가로줄의 드롭 이동 불가
- 10번째 턴에 반드시 사용 -
2스킬 동시 사용
サンダーチャージ:999턴간 적의 공격력이 200%로 증가
ゼロブラスト:플레이어의 모든 버프 효과 제거 (불가 시 일반 공격 106,125 → 212,250)
- HP 10% 이하에서 반드시 1회 사용 -
ライジングサンダー:모든 파티원의 스킬 99턴 지연
- HP 10% 이하에서 반드시 사용 -
2스킬 동시 사용
龍王の幻鱗:자신의 속성을 무작위로 변환
インフィニティバースト:연속공격 10연타 3,183,750 → 6,367,500
- HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용 -
2스킬 동시 사용
龍王の障壁:999턴간 10억 이상의 단일 공격을 무효화
インフィニティフォール:10턴간 낙차 콤보 없음
- 그 이외 사용 -
ダークリベレート:1턴간 무작위로 10개의 드롭에 초암흑 + 95,513 → 191,025
パラライズサンダー:서브 중 무작위로 1체에 10턴간 바인드 + 106,125 → 212,250
ライジングキャノン:연속공격 2연타 116,738 → 233,476