길이 : 10층
* 모든 스킬은 위에 써 있는 것이 우선순위임
* 중국사이트 DB의 경우 플레이어한테 걸리는 조작감소, 공깎등이 감소되고 남은 수치로 적혀있는데, 이를 기존 방식대로 일괄 수정함.
예) 조작시간이 25%가 됨 → 조작시간이 75% 감소
난입
/ 브라흐마 드래곤 확정 드롭
(드래곤/밸런스)
HP : 20억
공격 턴 : 1턴
방어력 : 2,200
[고유특성] HP 50% 이상에서 초근성
- 선제 사용 -
崩壊への意思:4턴간 1턴짜리 초암흑 드롭이 떨어질 확률 15% 증가
破壊の導:4턴간 1억 이상의 단일 공격을 무효화
- HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용 -
2스킬 동시 사용
失われた心眼:4턴간 모든 속성에게 받는 대미지 75% 감소
天地鳴動:4턴간 낙차 콤보 없음
- "그 이외 사용" 스킬을 3회 사용 후 반드시 사용 -
2스킬 동시 사용
破滅の胎動:1턴간 각성스킬 무효화
終極の殴撃:연속공격 10연타 1,611,000
- 그 이외 사용 -
左手が赤く光り輝いている:지정된 위치에 폭탄 드롭 생성
【6×5】
○○○○○○
○○○○○○
○○○●○●
○○○○●○
○○○●○●
【7×6】
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○●●○●
○○○●●○●
○○○○○●○
○○○●●○●
右手が青く光り輝いている:1턴간 지정된 위치의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛)
【6×5】
●●○○○○
●○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
【7×6】
●●○○○○○
●○○○○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
1층
중 4마리 출현 / 각 가면 드롭
(진화용)
HP : 6
공격 턴 : 1턴
방어력 : 3천만
- 선제 사용 -
封印の形相:무작위로 1체에게 1턴간 바인드
- 그 이외 사용 -
アイビーム:연속공격 2연타 15,000
(진화용)
HP : 12
공격 턴 : 1턴
방어력 : 5천만
- 각자 해당하는 스킬 선제 사용 -
赤鬼の形相:리더에게 3턴간 바인드 (불 가면)
蒼鬼の形相:프렌 리더에게 3턴간 바인드 (물 가면)
碧鬼の形相:무작위로 서브 1체에게 3턴간 바인드 (나무 가면)
黄鬼の形相:무작위로 1체에게 3턴간 바인드 (빛 가면)
紫鬼の形相:무작위로 1체에게 3턴간 바인드(어둠 가면)
- 혼자 남았을 때 반드시 1회 사용 -
気合溜め:999턴간 적의 공격력이 1000%로 증가
- 그 이외 사용 -
アイビーム:연속공격 2연타 19,500 → 195,000
2층
/ 각 황제 드래곤 드롭
(강화합성용)
HP : 5천만
공격 턴 : 1턴
방어력 : 0
- 각자 해당하는 스킬 선제 사용 -
メタルスケイル:플레이어 현재 체력의 99% 대미지 (메탈 드래곤)
サファイアスケイル:3턴간 플레이어의 공격력 50% 감소 (사파이어 드래곤)
- 혼자 남았을 때 반드시 1회 사용 -
~~~パワー:999턴간 적의 공격력이 500%로 증가
- 그 이외 사용 -
連続かみつき:연속공격 2연타 30,000 → 150,000
3층
/ 각 가면 드롭
(진화용)
HP : 20
공격 턴 : 1턴
방어력 : 1억
- 각자 해당하는 스킬 선제 사용 -
紅面の眼差し:무작위로 2체에게 5턴간 바인드 (불 가면)
蒼面の眼差し:5턴간 드롭판에 6×1 크기의 구름 생성 (물 가면)
碧面の眼差し:5턴간 리더와 프렌에게 바인드 (나무 가면)
- 혼자 남았을 때 반드시 1회 사용 -
気合溜め:999턴간 적의 공격력이 1000%로 증가
- 그 이외 사용 -
アイビーム:연속공격 2연타 22,500 → 225,000
4층
/ 각 가면 드롭
(진화용)
HP : 20
공격 턴 : 1턴
방어력 : 1억
- 각자 해당하는 스킬 선제 사용 -
金面の眼差し:모든 파티원에게 5턴간 바인드 (빛 가면)
黒面の眼差し:5턴간 맨 위 가로줄의 드롭 이동 불가 (어둠 가면)
- 혼자 남았을 때 반드시 1회 사용 -
気合溜め:999턴간 적의 공격력이 1000%로 증가
- 그 이외 사용 -
アイビーム:연속공격 2연타 22,500 → 225,000
(진화용)
HP : 24
공격 턴 : 1턴
방어력 : 1.5억
[고유특성] HP 50% 이상에서 근성
- 선제 사용 -
神秘の儀式:999턴간 상태이상 무효화
- 혼자 남았을 때 반드시 사용 -
2스킬 동시 사용
蘇生の儀式:아군을 소생시키고 HP를 100% 회복
蘇生の儀式:아군을 소생시키고 HP를 100% 회복
- 적이 2마리 남았을 때 반드시 사용 -
蘇生の儀式:아군을 소생시키고 HP를 100% 회복
- HP 5% 이하에서 반드시 1회 사용 -
ミスティロック:모든 드롭을 잠금
- HP 5% 이하에서 반드시 사용 -
ミラクルアイビーム:단일공격 300,000
- 그 이외 사용 -
アイビーム:단일공격 30,000
5층
(공격/악마)
HP : 1.5억
공격 턴 : 1턴
방어력 : 0
- 선제 사용 -
フィアナの魔翼:10턴간 빛/어둠 속성의 공격을 흡수해서 회복
王者の魔槍:모든 드롭을 방해/독 드롭으로 변환 + 50,703
- HP 10% 이하에서 반드시 사용 -
王者の鉤爪:연속공격 2연타 507,030
- 10번째 턴에 반드시 사용 -
背水の陣:5턴간 회복력 75% 감소
- 그 이외 사용 -
魔血槍マック・ア・ルイン:방해/독 드롭을 빛/어둠 드롭으로 변환 + 60,844 [방해/독 드롭이 있으면 반드시 사용]
タービュランス:모든 드롭을 불/물/나무/빛/어둠/회복/방해/독 드롭으로 변환 + 50,703
6층
/ 각 가면 드롭
(진화용)
HP : 1억
공격 턴 : 1턴
방어력 : 0
[고유특성] HP 50% 이상에서 근성
- 선제 사용 -
古代の蒼壁:999턴간 6콤보 이하의 공격을 흡수해서 회복
- 혼자 남았을 때 반드시 1회 사용 -
双仮面の呪い:999턴간 적의 공격력이 1000%로 증가
- HP 5% 이하에서 반드시 1회 사용 -
蒼面の儀式:10턴간 물 속성의 공격을 흡수해서 회복
- 그 이외 사용 -
エンシェントアイビーム:단일공격 37,500 → 375,000
(진화용)
HP : 30
공격 턴 : 1턴
방어력 : 2억
[고유특성] HP 50% 이상에서 근성
- 선제 사용 -
古代の碧壁:999턴간 100만 이상의 단일 공격을 무효화
- 혼자 남았을 때 반드시 1회 사용 -
双仮面の呪い:999턴간 적의 공격력이 1000%로 증가
- HP 5% 이하에서 반드시 1회 사용 -
碧面の儀式:10턴간 나무 속성의 공격을 흡수해서 회복
- 그 이외 사용 -
エンシェントアイビーム:단일공격 39,750 → 397,500
7층
/ 삼신면 드롭
(진화용)
HP : 12
공격 턴 : 1턴
방어력 : 2억
- 선제 사용 -
三神面の眼光:3턴간 각성스킬 무효화
虹面の虚眼:무작위로 서브 3체에게 3턴간 바인드
- 3번째 턴에 반드시 사용 -
トライゴッドアイビーム:연속공격 3연타 630,036
- 그 이외 사용 -
ゴッドアイビーム:연속공격 2연타 52,504
8층
(악마/공격)
HP : 2억
공격 턴 : 1턴
방어력 : 0
[고유특성] HP 50% 이상에서 근성
- 선제 사용 -
狂面の魔性:3턴간 1천만 이상의 단일 공격을 흡수해서 회복
ブックオブチェンジ:3턴간 무작위로 서브와 리더를 교체
- HP 1% 이하에서 반드시 1회 사용 -
2스킬 동시 사용
狂乱の仮面:999턴간 적의 공격력이 250%로 증가
メルティダウン:1턴간 각성스킬 무효화
- HP 1% 이하에서 반드시 사용 -
メルトアビスフレイマー:모든 드롭을 불/어둠 드롭으로 변환 + 275,850 → 689,625
- 3의 배수 턴에 반드시 사용 -
2스킬 동시 사용
狂面の魔性:3턴간 1천만 이상의 단일 공격을 무효화
ブックオブダーク:3턴간 모든 드롭에 초암흑
- 그 이외 사용 -
メルティングマスクス:무작위로 불/회복 드롭 5개씩 생성 + 55,170 → 137,925
9층
(신/악마)
HP : 50만
공격 턴 : 5턴
방어력 : 2.5억
[고유특성] HP 1%(5천) 이상에서 초근성
[고유특성] 敵の行動ターンが変化した:HP 1% 이하에서 적의 행동 간격이 5턴에서 1턴으로 변경
- 선제 사용 -
天夜光の輝き:999턴간 상태이상 무효화
- HP 1% 이하에서 반드시 1회 사용 -
2스킬 동시 사용
慈愛と絶望の光:1턴간 조작시간 50% 감소
天陽の冥域:1턴간 플레이어의 공격력 50% 감소
- 그 이외 사용 -
夜照らす道標:연속공격 5연타 904,680
10층
중 1마리 출현 / 각 휘석 확정 드롭
(신/밸런스)
HP : 6억
공격 턴 : 1턴
방어력 : 1,160
[고유특성] HP 50% 이상에서 근성
- 아래 두 스킬셋 중 하나를 선제 사용 -
4스킬 동시 사용
カクゥップ・アワニー・サルガ:999턴간 상태이상 무효화
プルシャの意思:4턴간 모든 속성에게 받는 대미지 50% 감소
パルリワルティン:4턴간 지정된 위치의 드롭이 2초마다 무한 변환(룰렛)
【6×5】
○○○○○○
●●○○○○
●●○○○○
○○○○○○
○○○○○○
【7×6】
○○○○○○○
●●○○○○○
●●○○○○○
●●○○○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
右手が青く光り輝いている:플레이어의 모든 버프 효과 제거 (불가 시 일반 공격 116,400)
4스킬 동시 사용
カクゥップ・アワニー・サルガ:999턴간 상태이상 무효화
トルラー・プゥルリー:4턴간 3천만 이상의 단일 공격을 무효화
パルリワルティン:4턴간 지정된 위치의 드롭이 2초마다 무한 변환(룰렛)
【6×5】
○○○○○○
○○○○○○
○○○○●●
○○○○●●
○○○○○○
【7×6】
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○○○●●
○○○○○●●
○○○○○●●
○○○○○○○
左手が赤く光り輝いている:플레이어 현재 체력의 99% 대미지
【절멸기】
- HP 1% 이하에서 반드시 사용 -
3스킬 동시 사용
カナカ・アンダ:HP 50% 회복
ジャーグル・オージャス:999턴간 적의 공격력이 200%로 상승 (불가 시 일반 공격 116,400 → 232,800)
ウッタルローッタルラ・アッビハン:연속공격 4연타 69,840 → 139,680
- HP 10% 이하에서 반드시 1회 사용 -
2스킬 동시 사용
命戒:1턴간 회복 드롭 제거 불가
プルラギヤーパールラミター:모든 파티원의 스킬 6턴 지연
- HP 10% 이하에서 반드시 사용 -
サンターナ・ドリリイタ・ムゥシティ:연속공격 8연타 4,656,000 → 9,312,000
【일반스킬】매 8턴을 1주기로 계산
- 일반스킬 중 4번째 턴에 반드시 사용 -
2스킬 동시 사용
失われた第5の面:4턴간 7콤보 이하의 공격을 흡수해서 회복
天地鳴動:4턴간 낙차 콤보 없음
- 일반스킬 중 8번째 턴에 두 스킬셋 중 하나를 반드시 사용 -
3스킬 동시 사용
プルシャの意思:4턴간 모든 속성에게 받는 대미지 50% 감소
パルリワルティン:4턴간 지정된 위치의 드롭이 2초마다 무한 변환(룰렛)
【6×5】
○○○○○○
●●○○○○
●●○○○○
○○○○○○
○○○○○○
【7×6】
○○○○○○○
●●○○○○○
●●○○○○○
●●○○○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
右手が青く光り輝いている:플레이어의 모든 버프 효과 제거 (불가 시 일반 공격 116,400 → 232,800)
3스킬 동시 사용
トルラー・プゥルリー:4턴간 3천만 이상의 단일 공격을 무효화
パルリワルティン:4턴간 지정된 위치의 드롭이 2초마다 무한 변환(룰렛)
【6×5】
○○○○○○
●●○○○○
●●○○○○
○○○○○○
○○○○○○
【7×6】
○○○○○○○
●●○○○○○
●●○○○○○
●●○○○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
左手が赤く光り輝いている:플레이어 현재 체력의 99% 대미지
- 일반스킬 중 HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용 -
2스킬 동시 사용
サマスタ・アワローク・アクシャン:7턴간 각성스킬 무효화
パルラージ・バクティ:99턴간 잠긴 드롭이 떨어질 확률 50% 증가
- 일반스킬 중 그 이외 사용 -
2스킬 동시 사용
プルラティアーホル・アパニー:1턴간 회복력 50% 감소 + 116,400 → 232,800
カーラ・アパニー:1턴간 조작시간 50% 감소 + 116,400 → 232,800
2스킬 동시 사용
ウッタルローッタルラ・アッビハン:연속공격 4연타 69,840 → 139,680
アプ・タラ:무작위로 1가지 속성의 드롭을 불 드롭으로 변환 + 52,380 → 104,760
2스킬 동시 사용
ウッタルローッタルラ・アッビハン:연속공격 4연타 69,840 → 139,680
アスゥ・バージャナ:3턴간 스킬 봉인 + 46,560 → 93,120
2스킬 동시 사용
ウッタルローッタルラ・アッビハン:연속공격 4연타 69,840 → 139,680
アグニ・タラ:무작위로 1가지 속성의 드롭을 불 드롭으로 변환 + 52,380 → 104,760
2스킬 동시 사용
ウッタルローッタルラ・アッビハン:연속공격 4연타 69,840 → 139,680
サンスカールラ・スルルゥチ:무작위로 2체에게 3턴간 바인드 + 58,200 → 116,400
(신/공격/회복)
HP : 12.5억
공격 턴 : 1턴
방어력 : 940
[고유특성] 악마 타입에게 받는 대미지 50% 감소
- 선제 사용 -
沈黙の世界:999턴간 상태이상 무효화
強き靴:99턴간 모든 속성에게 받는 대미지 90% 감소
神武の構え:99턴간 7콤보 이하의 공격을 흡수해서 회복
広大無辺:5턴간 드롭판을【7×6】으로 변경 (불가 시 일반 공격 94,800)
- 6n+5번째 턴에 반드시 사용 -
3스킬 동시 사용
実りなき大地:1턴간 각성스킬 무효화
激情の崩壊:지정된 위치에 폭탄 드롭 생성
【6×5】
●●○○●●
○●○○●○
●○○○○●
○●○○●○
●●○○●●
【7×6】
●●○○○●●
○●○○○●○
●○○○○○●
●○○○○○●
○●○○○●○
●●○○○●●
限られた生命:1턴간 조작시간 75% 감소
- 6n번째 턴에 반드시 사용 -
2스킬 동시 사용
恵み溢れる大地:무작위로 불/나무 드롭 15개씩 생성(7×6판이면 맹독 드롭 12개 추가)
広大無辺:5턴간 드롭판을【7×6】으로 변경 (불가 시 일반 공격 94,800)
- HP 50% 이상일 때 다음 스킬을 무작위로 사용 -
2스킬 동시 사용
世界の鼓動:플레이어의 모든 버프 효과 제거 (불가 시 일반 공격 94,800)
ダイブキック:플레이어 현재 체력의 99% 대미지
2스킬 동시 사용
精霊のルーン:자신의 속성을 무작위로 변환
復讐の業火:연속공격 5연타 66,360
2스킬 동시 사용
命の渇き:1턴간 회복력 50% 감소
朽ち果てた自然:1턴간 낙차 콤보 없음 + 61,620
- HP 50% 이하일 때 다음 스킬을 순서대로 1회씩 사용 -
2스킬 동시 사용
精霊のルーン:자신의 속성을 무작위로 변환
蹴舞・一角:단일공격 75,840
2스킬 동시 사용
精霊のルーン:자신의 속성을 무작위로 변환
蹴舞・二爪:연속공격 2연타 91,008
2스킬 동시 사용
精霊のルーン:자신의 속성을 무작위로 변환
蹴舞・三槌:연속공격 3연타 105,228
2스킬 동시 사용
精霊のルーン:자신의 속성을 무작위로 변환
蹴舞・四牙:연속공격 4연타 121,344
2스킬 동시 사용
精霊のルーン:자신의 속성을 무작위로 변환
蹴舞・五咆:연속공격 5연타 137,460
2스킬 동시 사용
精霊のルーン:자신의 속성을 무작위로 변환
蹴舞・六衝:연속공격 6연타 153,576
- 이후 아래 스킬만 사용 -
3스킬 동시 사용世界の鼓動:플레이어의 모든 버프 효과 제거 (불가 시 일반 공격 94,800)
精霊のルーン:자신의 속성을 무작위로 변환
蹴舞・百刺鋲:연속공격 7연타 663,600
(신/체력)
HP : 5억
공격 턴 : 1턴
방어력 : 100만
[고유특성] 물 속성에게 받는 대미지 50% 감소
- 선제 사용 -
豪流の外套:999턴간 상태이상 무효화
暴渦:플레이어 현재 체력의 99% 대미지
吹き出る濁水:왼쪽에서 1, 3, 4, 6번째 세로줄을 물/방해/독 드롭으로 변환
逆巻く高波:999턴간 1500만 이상의 단일 공격을 무효화
- HP 50% 이상일 때 아래 과정을 반복 -
1) 다음 스킬을 무작위로 4회 사용
ウォーターハザード:무작위로 물 드롭 8개 생성 + 52,950
ブリザードウェーブ:무작위로 14개의 드롭을 잠금 + 58,245
フローズンテンタクル:무작위로 2체에게 1턴간 바인드 + 55,598
フロストハリケーン:연속공격 4연타 63,540
2) 다음 스킬을 1회 사용
2스킬 동시 사용 [이 스킬셋은 1회만 사용]
荒ぶる海域:3턴간 스킬 봉인
地盤沈下:3턴간 맨 아래 가로줄의 드롭 이동 불가
大いなる海の解放:공격력 상승 후 다음 턴에 121,785
- HP 50% 이하일 때 아래 과정을 반복 -
ネオタイダルウェーブ:연속공격 6연타 1,270,800 [HP 10% 이하에서 반드시 사용]
3스킬 동시 사용 [반드시 1회 사용]
猛り狂う荒波:모든 드롭을 회복/독 드롭으로 변환
海流の乱れ:99턴간 회복력 50% 감소
大寒波:모든 파티원에게 10턴간 바인드
1) 다음 스킬을 무작위로 4회 사용
2스킬 동시 사용
ヘビーレイン:1턴간 물 드롭이 떨어질 확률 25% 증가
タイダルウェーブ:연속공격 5연타 66,190
2스킬 동시 사용
グリーフウォーター:1턴간 물 속성의 공격을 흡수해서 회복
タイダルウェーブ:연속공격 5연타 66,1902스킬 동시 사용
センドディザスター:1턴간 조작시간 50% 감소
タイダルウェーブ:연속공격 5연타 66,190
2) 다음 스킬을 1회 사용
2스킬 동시 사용 [이 스킬셋은 1회만 사용]
海域の裂け目:3턴간 각성스킬 무효화
深海の闇:3턴간 모든 드롭에 초암흑
大いなる海の解放:공격력 상승 후 다음 턴에 121,785
(드래곤/공격)
HP : 500억
공격 턴 : 1턴
방어력 : 1,140
[고유특성] HP 50% 이상에서 초근성
- 선제 사용 -
幻龍王の加護:999턴간 상태이상 무효화
無天の咆哮:1턴간 각성스킬 무효화
サンダークラウド:10턴간 드롭판에 2×3 크기의 구름 생성
- 10번째 턴에 반드시 사용 -
2스킬 동시 사용
サンダーチャージ:999턴간 적의 공격력이 200%로 증가
ゼロブラスト:플레이어의 모든 버프 효과 제거 (불가 시 일반 공격 106,125 → 212,250)
- HP 10% 이하에서 반드시 1회 사용 -
ライジングサンダー:모든 파티원의 스킬 99턴 지연
- HP 10% 이하에서 반드시 사용 -
2스킬 동시 사용
龍王の幻鱗:자신의 속성을 무작위로 변환
インフィニティバースト:연속공격 10연타 3,183,750 → 6,367,500
- HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용 -
2스킬 동시 사용
龍王の障壁:999턴간 10억 이상의 단일 공격을 무효화
インフィニティフォール:10턴간 낙차 콤보 없음
- 그 이외 사용 -
ライジングロック:무작위로 15개의 드롭을 잠금 + 95,513 → 191,025
パラライズサンダー:무작위로 서브 1체에게 10턴간 바인드 + 106,125 → 212,250
ライジングキャノン:연속공격 2연타 116,738 → 233,476