[우신비] 초월 사차원의 탐방자 [6성 이하 강화] - 미르, 극성 한정신 휘석 메가쏘닉 02-04 조회 1,932 0
스태미나 : 99 (1인) / 50 (협력)

길이 : 17층

 

* 모든 스킬은 위에 써 있는 것이 우선순위임

* 중국사이트 DB의 경우 플레이어한테 걸리는 조작감소, 공깎등이 감소되고 남은 수치로 적혀있는데, 이를 기존 방식대로 일괄 수정함.

예) 조작시간이 25%가 됨 → 조작시간이 75% 감소

 

* 기존과 초월 버전의 차이: 파티에 6성 이하 유닛 편성 시 체/회 3배 적용. 적들의 공격력은 일괄 2배로 상향

 

* 12층에 휘석 층 추가: 풍신, 뇌신, 마하, 모리그 휘석 등장

 

* 0108일자 패치로 차원의 신비 던전 내 절멸기 컷이 3%로 내려감

 


 

1층

 / 슈퍼 노엘 드래곤 드롭

 


 

 (밸런스)

HP : 30억 / 1천만 (빛 파이터) / 100억 (어둠 파이터)

공격 턴 : 1턴 / 3턴 (어둠 파이터)

방어력 : 1500만 / 30억 (빛 파이터)

 

​[고유특성] HP 50% 이상에서 근성 (공통)

[고유특성] 敵の行動ターンが変化した:혼자 남았을 때 적의 행동 간격이 3턴에서 1턴으로 변화 (어둠 파이터)


- 각자 해당하는 스킬 선제 사용 -

レッドナイト:3턴간 플레이어의 공격력 99% 감소 (불 파이터)

ブルーナイト:10턴간 스킬 봉인 (물 파이터)

グリーンナイト:리더와 프렌 리더의 스킬 4턴 지연 (나무 파이터)

ホワイトナイト:3턴간 무작위로 서브와 리더를 교체 (빛 파이터)

ブラックナイト:3턴간 불/물/나무/빛/어둠 중 1가지 속성의 드롭 제거 불가 (어둠 파이터)​


- 6번째 턴에 반드시 사용 -

次元の殲滅:연속공격 5연타 13,090,000 (불/물/나무 파이터)

次元の殲滅:연속공격 5연타 15,950,000 (빛 파이터) 

 

- 5번째 턴에 반드시 사용 -

次元の殲滅:연속공격 5연타 15,950,000 (어둠 파이터)


- 혼자 남았을 때 반드시 1회 사용 -

次元の解放:999턴간 적의 공격력이 1000%로 증가


- 그 이외 각자 해당하는 스킬 사용 -

バーンフレイム:무작위로 폭탄 드롭 3개 생성 + 261,800 → 2,618,000 (불 파이터)

アクアスレイブ:무작위로 1가지 속성의 드롭을 방해 드롭으로 변환 + 261,800 → 2,618,000 (물 파이터)

ファストポリューション:무작위로 1가지 속성의 드롭을 독 드롭으로 변환 + 261,800 → 2,618,000 (나무 파이터)

ハートディセイバー:무작위로 1가지 속성의 드롭을 회복 드롭으로 변환 + 319,000 → 3,190,000 (빛 파이터)

オーバーブレイク:연속공격 5연타 3,190,000 (어둠 파이터)​

 

 


 

 

2층

 + / 중 1마리(총 4마리) / 슈퍼 노엘 드래곤 드롭

 


 

 (회복)

HP : 60억

공격 턴 : 1턴

방어력 : 5천만

 

[고유특성] HP 50% 이상에서 근성 

 

- 각자 해당하는 스킬 선제 사용 -

ルビージュエル:5턴간 낙차 콤보 없음 (불 카벙클)

サファイアジュエル:5턴간 회복력 75% 감소 (물 카벙클)

エメラルドジュエル:5턴간 조작시간 25% 감소 (나무 카벙클) 

 

- 6번째 턴에 반드시 사용 -

次元の殲滅:연속공격 5연타 25,436,000


- 혼자 남았을 때 반드시 1회 사용 -

次元の解放:999턴간 적의 공격력이 1000%로 증가


- 그 이외 사용 -

カーバンクルアタック:무작위로 자신의 속성 드롭 3개 생성 + 508,720 → 5,087,200

 

 (강화합성용)

HP : 5억

공격 턴 : 2턴

방어력 : ​7500만

 

[고유특성] HP 1% 이상에서 초근성

[고유특성] 敵の行動ターンが変化した:혼자 남았을 때 적의 행동 간격이 2턴에서 1턴으로 변화


- 선제 사용 -

ライトホップ:10턴간 무작위로 1가지 속성의 공격을 흡수해서 회복

 

- 5번째 턴에 반드시 사용 -

次元の殲滅:연속공격 5연타 65,800,000


- 혼자 남았을 때 반드시 1회 사용 -

次元の解放:999턴간 적의 공격력이 1000%로 증가


- 그 이외 사용 -

バーリータックル:무작위로 1가지 속성의 드롭을 어둠 드롭으로 변환 + 1,316,000 → 13,160,000

 

 (강화합성용)

HP : 150억

공격 턴 : 5턴

방어력 : ​7500만

 

​[고유특성] HP 50% 이상에서 초근성

[고유특성] 敵の行動ターンが変化した:혼자 남았을 때 적의 행동 간격이 5턴에서 1턴으로 변화


- 선제 사용 -

ダークホップ:5턴간 1턴짜리 초암흑 드롭이 떨어질 확률 15% 증가


- 6번째 턴에 반드시 사용 -

次元の殲滅:연속공격 5연타 25,436,000


- 그 이외 사용 -

バーリーキャノン:무작위로 1가지 속성의 드롭을 빛 드롭으로 변환 + 5,087,200​

 


 

3층

 / 슈퍼 노엘 드래곤 드롭

 


 

 (회복)

HP : 200억

공격 턴 : 4턴

방어력 : 7500만

 

​[고유특성] HP 50% 이상에서 근성

[고유특성] 敵の行動ターンが変化した:혼자 남았을 때 적의 행동 간격이 4턴에서 1턴으로 변화


- 선제 사용 -

トパーズジュエル:5턴간 맨 위 가로줄의 드롭 이동 불가

 

- 6번째 턴에 반드시 사용 -

次元の殲滅:연속공격 5연타 35,736,000

 

- 그 이외 사용 -

カーバンクルキャノン:무작위로 빛 드롭 5개 생성 + 7,147,200​

 

 (체력)

HP : 60억

공격 턴 : 1턴

방어력 : ​5천만

 

[고유특성] HP 50% 이상에서 근성


- 선제 사용 -

時の歯車:6턴간 3억 이상의 단일 공격을 흡수해서 회복

 

- 6번째 턴에 반드시 사용 -

次元の殲滅:연속공격 5연타 45,479,000

 

- 혼자 남았을 때 반드시 1회 사용 -

次元の解放:999턴간 적의 공격력이 1000%로 증가


- 그 이외 사용 -

タートルラッシュ:연속공격 2연타 909,580 → 9,095,800

 

 (회복)

HP : 1천만

공격 턴 : 1턴

방어력 : ​30억

 

[고유특성] HP 50% 이상에서 근성


- 선제 사용 -

アメジストジュエル:5턴간 드롭판에 6×1 크기의 구름 생성

 

- 6번째 턴에 반드시 사용 -

次元の殲滅:연속공격 5연타 35,736,000

 

- 혼자 남았을 때 반드시 1회 사용 -

次元の解放:999턴간 적의 공격력이 1000%로 증가

 

- 그 이외 사용 -

カーバンクルアタック:무작위로 어둠 드롭 3개 생성 714,720 → 7,147,200


※ 원문에는 6번째 턴에 반드시 사용한다고 적혀 있는데, 오기인 것으로 보임

 


 

4층

 / 리첸, 무효화 무효, 속흡 무효, 댐흡 무효, 룰렛 회복, 제거불가 회복, 대미지 상한 돌파 잠각 중 1개 드롭

 


 

 (신/공격/악마)

HP : 15억

공격 턴 : 1턴

방어력 : 0

 

​[고유특성] HP 50% 이상에서 근성


- 선제 사용 -

地王神の魂:999턴간 상태이상 무효화

地王の試練:6턴간 5천만 이상의 단일 공격을 흡수해서 회복

地王の勅令:6턴간 어시스트 무효화

 

- HP 3% 이하 또는 6번째 턴에 반드시 사용 -

バニッシュメントサイス:플레이어 현재 체력의 1000% 대미지


- HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용 -

2스킬 동시 사용

クレイフォール:5턴간 낙차 콤보 없음

ロックサイス:1턴간 잠금 드롭이 떨어질 확률 50% 증가 + 1,302,000


- 다음 스킬을 순서대로 1회씩 사용 -

2스킬 동시 사용

ファイアフォール:1턴간 불 드롭이 떨어질 확률 30% 증가

ロックサイス:1턴간 불 드롭이 잠긴 상태로 떨어짐 + 1,302,000 

 

2스킬 동시 사용

アクアフォール:1턴간 물 드롭이 떨어질 확률 30% 증가

ロックサイス:1턴간 물 드롭이 잠긴 상태로 떨어짐 + 1,302,000 

 

2스킬 동시 사용

ウッドフォール:1턴간 나무 드롭이 떨어질 확률 30% 증가

ロックサイス:1턴간 나무 드롭이 잠긴 상태로 떨어짐 + 1,302,000 

 

2스킬 동시 사용

シャインフォール:1턴간 빛 드롭이 떨어질 확률 30% 증가

ロックサイス:1턴간 빛 드롭이 잠긴 상태로 떨어짐 + 1,302,000 

 

2스킬 동시 사용

ダークフォール:1턴간 어둠 드롭이 떨어질 확률 30% 증가

ロックサイス:1턴간 어둠 드롭이 잠긴 상태로 떨어짐 + 1,302,000​

 


 

5층

 중 1마리 출현

 


 

 (공격/회복)

HP : 10억

공격 턴 : 4턴

방어력 : 15억

 

​[고유특성] 敵の行動ターンが変化した:HP 99% 이하에서 적의 행동 간격이 4턴에서 1턴으로 변화

- 선제 사용 -

マジックガード:999턴간 상태이상 무효화

~~~レイン:4턴간 자신의 속성 드롭이 떨어질 확률 25% 증가

シャイたん、やっちゃって!:4턴간 자신에게 2배 대미지를 주는 속성의 드롭 제거 불가 

 

- 사망 시 사용 -

(대충 ㅂㅂ 하는 대사):1턴간 각성스킬 무효화


- 6번째 턴에 반드시 사용 -

2스킬 동시 사용

次元の波動:1턴간 각성스킬 무효화

次元の殲滅:연속공격 5연타 46,500,000 

 

- 그 이외 사용 -

エレメンタル~~~~!:모든 드롭을 자신의 속성 드롭으로 변환 + 1,395,000

 


 

6층

 / 리첸내성, 관통무효, 속흡무효, 댐흡무효, 룰렛회복, 제거불가회복, 대미지 상한 돌파 잠각 중 1개 드롭

 


 

 (드래곤/악마)

HP : 5억

공격 턴 : 1턴

방어력 : 35억

 

​[고유특성] HP 50% 이상에서 초근성


- 드롭판이 7×6이 아닐 때 선제 사용 -

少し遊びませんか?:1턴간 드롭판을 7×6으로 변경


- 드롭판이 7×6일 때 선제 사용 -

快適そうですね♪:20턴간 1턴짜리 초암흑 드롭이 떨어질 확률 15% 증가

そんなあなたには、これです♪:99턴간 맹독 드롭이 떨어질 확률 15% 증가 

 

- 다음 스킬을 순서대로 1회씩 사용 -

3스킬 동시 사용

マジックガード:999턴간 상태이상 무효화

この壁を突破してみてください:999턴간 9콤보 이하의 공격을 흡수해서 회복

チャンスは3回ですよ:3턴간 지정된 위치의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛)

【6×5】

○○○○○○

○○○○○○

○○●●○○

○○○○○○

○○○○○○


【7×6】

○○○○○○○

○○○○○○○

○○●●●○○

○○●●●○○

○○○○○○○

○○○○○○○

 

カウントダウンをしましょう:모든 드롭을 불/물/나무/빛/어둠 드롭으로 변환 + 1,395,000

 

さぁ、崖っぷちですよ:모든 드롭을 불/물/나무/빛/어둠/회복/방해/독/맹독 드롭으로 변환 + 1,395,000


- 이후 다음 스킬을 반복 사용 -

2스킬 동시 사용

…タイムオーバーです:자신의 속성을 무작위로 변환

また会いましょう♪:연속공격 4연타 16,740,000​

 


  

7층

 중 1마리 출현 / 5종 피 중 1개 드롭

 


 

 (신/악마/체력)

HP : 150억

공격 턴 : 1턴

방어력 : 3천만

 

​[고유특성] HP 50% 이상에서 근성

 

- 선제 사용 -

海洋の潮音:999턴간 10억 이상의 단일 공격을 무효화

オーシャンウェーブ:모든 드롭을 물 드롭으로 변환

ウォーターララバイ:1턴간 낙차 콤보 없음 + 930,000 

 

- 6번째 턴에 반드시 사용 -

2스킬 동시 사용

次元の波動:1턴간 각성스킬 무효화

次元の殲滅:연속공격 5연타 46,500,000 → 69,750,000 

 

- HP 3% 이하에서 반드시 사용 -

オーシャンララバイ:연속공격 3연타 2,790,000 → 4,185,500


- 첫 번째 턴에 HP에 따라 다음 스킬 중 하나 반드시 사용 -

3스킬 동시 사용 [HP 99% 이상일 때]

海洋の波音:999턴간 상태이상 무효화

オーシャンウェーブ:모든 드롭을 물 드롭으로 변환

ウォーターキャッチ:물 드롭을 잠금 + 930,000 → 1,395,000 

​ 

3스킬 동시 사용 [HP 99% 이하일 때]

海洋の波音:999턴간 상태이상 무효화

海洋の波紋:999턴간 7콤보 이하의 공격을 흡수해서 회복

高潮:999턴간 적의 공격력이 150%로 증가 

 

- 그 이외 사용 -

2스킬 동시 사용

ウォーターキャッチ:물 드롭을 잠금

ウォーターララバイ:1턴간 낙차 콤보 없음 + 930,000 → 1,395,000 

 

2스킬 동시 사용

ララバイキャッチ:나무 드롭을 잠금

ウォーターララバイ:1턴간 낙차 콤보 없음 + 930,000 → 1,395,000​ 

 

 (신/밸런스/머신)

HP : 150억

공격 턴 : 1턴

방어력 : ​3천만

 

[고유특성] HP 50% 이상에서 근성

- 선제 사용 -

耀星神の魂:999턴간 상태이상 무효화

耀星の障壁:999턴간 10억 이상의 단일 공격을 무효화

スターライトステージ:1턴간 지정된 위치의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛) (불가 시 일반 공격 967,200)

【6×5】

○○○○○○

●●●●●●

○○○○○○

●●●●●●

○○○○○○


【7×6】

○○○○○○○

●●●●●●●

○○○○○○○

○○○○○○○

●●●●●●●

○○○○○○○ 

 

- 6번째 턴에 반드시 사용 -

2스킬 동시 사용

次元の波動:1턴간 각성스킬 무효화

次元の殲滅:연속공격 5연타 48,360,000 → 72,540,000


- HP 3% 이하에서 반드시 사용 -

欺瞞に満ちた世界との見切り:연속공격 5연타 2,901,600 → 4,352,400


- 첫 번째 턴에 HP에 따라 다음 스킬 중 하나 반드시 사용 -

3스킬 동시 사용 [HP 99% 이상일 때]

スターライトステージ:5턴간 지정된 위치의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛)

【6×5】

○○○○○○

○○○○○○

●●●●●●

○○○○○○

○○○○○○


【7×6】

○○○○○○○

○○○○○○○

●●●●●●●

●●●●●●●

○○○○○○○

○○○○○○○


天翼の守り:999턴간 모든 속성에게 받는 대미지 50% 감소

スターボム:무작위로 잠긴 폭탄 드롭 15개 생성 

 

3스킬 동시 사용 [HP 99% 이하일 때]

スターライトステージ:5턴간 지정된 위치의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛)

【6×5】

○○○○○○

○○●●○○

○○○○○○

○○●●○○

○○○○○○


【7×6】

○○○○○○○

○○●●●○○

○○○○○○○

○○○○○○○

○○●●●○○

○○○○○○○


天翼の怒り:999턴간 적의 공격력이 150%로 증가

善悪の天秤:모든 드롭을 방해 드롭으로 변환 + 967,200 → 1,450,800

 

- 그 이외 사용 -

2스킬 동시 사용

スターボム:무작위로 잠긴 폭탄 드롭 10개 생성

善悪の天秤:모든 드롭을 방해 드롭으로 변환 + 967,200 → 1,450,800

 

2스킬 동시 사용

スターボム:무작위로 잠긴 폭탄 드롭 10개 생성

善悪の天秤:모든 드롭을 독 드롭으로 변환 + 967,200 → 1,450,800

 


  

8층

 중 1마리 출현 / 5종 피 중 1개 드롭

 


 

 (드래곤/체력/신)

HP : 40억

공격 턴 : 1턴

방어력 : 3천만

 

​[고유특성] HP 50% 이상에서 근성


- 선제 사용 -

八塩折の酒護:999턴간 상태이상 무효화

堅牢の鱗:1턴간 모든 속성에게 받는 대미지 90% 감소

八元震慄:모든 드롭을 잠금 + 930,000 

 

- 6번째 턴에 반드시 사용 -

2스킬 동시 사용

次元の波動:1턴간 각성스킬 무효화

次元の殲滅:연속공격 5연타 46,500,000 → 69,750,000

 

- HP 3% 이하에서 반드시 사용 -

龍河八穿:연속공격 8연타 4,836,000 → 7,254,000


- 첫 번째 턴에 HP에 따라 다음 스킬 중 하나 반드시 사용 -

3스킬 동시 사용 [HP 75% 이상에서 사용]

堅牢の鱗:999턴간 모든 속성에게 받는 대미지 90% 감소

八つ首の息吹:모든 드롭을 불/물/나무/빛/어둠/회복/방해/독 드롭으로 변환

八元震慄:모든 드롭을 잠금 + 930,000 → 1,395,000 

 

3스킬 동시 사용 [HP 75% 이하에서 사용]

堅牢の鱗:999턴간 모든 속성에게 받는 대미지 80% 감소

八つ首の怒号:999턴간 적의 공격력이 150%로 증가

八元震慄:모든 드롭을 잠금 + 930,000 → 1,395,000 

 

- 그 이외 사용 -

瀬錠:무작위로 15개의 드롭을 잠금 + 930,000 → 1,395,000


龍穿:연속공격 4연타 1,116,000 → 1,674,000​ 

 

 (체력/악마/신)

HP : 220억

공격 턴 : 1턴

방어력 : ​3천만

 

[고유특성] HP 50% 이상에서 근성

- 선제 사용 -

夜月神の結界:999턴간 상태이상 무효화

夜月神の真魂:6턴간 10콤보 이하의 공격을 흡수해서 회복

煌月の世界:6턴간 모든 드롭에 초암흑 

 

- 6번째 턴에 반드시 사용 -

2스킬 동시 사용

次元の波動:1턴간 각성스킬 무효화

次元の殲滅:연속공격 5연타 51,150,000 → 76,725,500 

 

- HP 3% 이하에서 반드시 사용 -

宵想煌月天鈴斬:연속공격 10연타 3,069,500 → 4,603,500


- HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용 -

3스킬 동시 사용

真刀集中:999턴간 적의 공격력이 150%로 증가

水月刀:맨 왼쪽 세로줄 & 맨 오른쪽 세로줄을 물 드롭으로 변환 + 511,500 → 767,250

月光:물 드롭을 잠금 + 511,500 → 767,250

 

- 그 이외 사용 -

2스킬 동시 사용

闇月刀:맨 왼쪽 세로줄을 어둠 드롭으로 변환 + 511,500 → 767,250

月光:어둠 드롭을 잠금 + 511,500 → 767,250

 

2스킬 동시 사용

水月刀:맨 오른쪽 세로줄을 물 드롭으로 변환 + 511,500 → 767,250

月光:물 드롭을 잠금 + 511,500 → 767,250

 


  

9층

 중 1마리 출현 / 5종 피 중 1개 드롭

 


 

 (공격/회복/신)

HP : 260억

공격 턴 : 1턴

방어력 : 3천만

 

​[고유특성] HP 50% 이상에서 근성

- 선제 사용 -

星雲神の守護:999턴간 상태이상 무효화

ダーフィアマハジュール:리더와 프렌 리더의 스킬 15턴 단축

黒く渦巻く感情:6턴간 1턴짜리 초암흑 드롭이 떨어질 확률 15% 증가 

 

- 6번째 턴에 반드시 사용 -

2스킬 동시 사용

次元の波動:1턴간 각성스킬 무효화

次元の殲滅:연속공격 5연타 51,150,000 → 76,725,000 

 

- HP 3% 이하에서 반드시 사용 -

魔力の奔流:연속공격 3연타 3,069,000 → 4,603,500


- HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용 -

3스킬 동시 사용

ダーフィアマハジュール:리더와 프렌 리더의 스킬 99턴 단축

星雲神の夢魂:5턴간 불/물/나무 속성의 공격을 흡수해서 회복

魔力解放:999턴간 적의 공격력이 150%로 증가 

 

- 그 이외 사용 -

2스킬 동시 사용

魔導爆裂:지정된 위치에 잠긴 폭탄 드롭 생성

【6×5】

●○○○○●

○○●●○○

○○○○○○

○○●●○○

●○○○○●


【7×6】

●○○○○○●

○○●●●○○

○○○○○○○

○○○○○○○

○○●●●○○

●○○○○○●


ノクタムジュール:모든 드롭을 물/어둠/회복 드롭으로 변환 + 1,023,000 → 1,534,500

 

2스킬 동시 사용

魔導炸裂:무작위로 방해 드롭 10개 생성

クンバラロック:무작위로 15개의 드롭을 잠금 + 971,850 → 1,457,775

 

2스킬 동시 사용

偽悪の眼差し:1턴간 회복력 75% 감소

ギーラアーセファ:연속공격 4연타 1,227,600 → 1,841,400

 

 (신/체력/드래곤)

HP : 240억

공격 턴 : 1턴

방어력 : ​3천만

 

[고유특성] HP 50% 이상에서 근성


- 선제 사용 -

冥穣神の魂:999턴간 상태이상 무효화

冥穣神の呪い:1턴간 플레이어의 최대 체력을 10만으로 고정

メジェリュージョン:1턴간 무작위로 서브와 리더를 교체 

 

- 6번째 턴에 반드시 사용 -

2스킬 동시 사용

次元の波動:1턴간 각성스킬 무효화

次元の殲滅:연속공격 5연타 55,800,000

 

- HP 3% 이하에서 반드시 사용 -

メ・ジ・エンド:연속공격 3연타 3,348,000


- 첫 번째 턴에 HP에 따라 다음 스킬 중 하나 반드시 사용 -

3스킬 동시 사용 [HP 50% 이상일 때]

冥穣神の呪壁:999턴간 20억 이상의 단일 공격을 무효화

冥穣神の呪い:1턴간 플레이어의 최대 체력 50% 감소

メジェロック:어둠 드롭을 잠금 + 223,200

 

3스킬 동시 사용 [HP 50% 이하일 때]

冥穣神の呪壁:999턴간 10억 이상의 단일 공격을 무효화

冥穣神の呪い:1턴간 플레이어의 최대 체력을 10만으로 고정

メジェロック:모든 드롭을 잠금 + 334,800

 

- 그 이외 사용 -

2스킬 동시 사용

冥穣神の呪い:1턴간 플레이어의 최대 체력 50% 감소

メジェロック:나무 드롭을 잠금 + 334,800

 

2스킬 동시 사용

冥穣神の呪い:1턴간 플레이어의 최대 체력을 10만으로 고정

メジェロック:어둠 드롭을 잠금 + 223,200

 

 (신/밸런스)

HP : 200억

공격 턴 : 1턴

방어력 : ​3천만

 

[고유특성] HP 50% 이상에서 근성


- 선제 사용 -

冥霊神の魂:999턴간 상태이상 무효화

ライトダークテラー:1턴간 빛/어둠 속성의 공격을 흡수해서 회복

ほ~らまた暗いよ~:6턴간 모든 드롭에 초암흑 

 

- 6번째 턴에 반드시 사용 -

2스킬 동시 사용

次元の波動:1턴간 각성스킬 무효화

次元の殲滅:연속공격 5연타 51,150,000 

- HP 3% 이하에서 반드시 사용 -

冥霊の遊撃:연속공격 5연타 3,069,000


- HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용 -

3스킬 동시 사용

ライトダークテラー:1턴간 빛/어둠 속성의 공격을 흡수해서 회복

スフィンクスの鉄壁:999턴간 모든 속성에게 받는 대미지 50% 감소

すっごく暗いよ~:모든 드롭이 보이지 않게 된다 + 1,023,000

 

- 그 이외 사용 -

2스킬 동시 사용

フレイムテラー:1턴간 불 속성의 공격을 흡수해서 회복

スフィンクスの眼光:불 드롭을 잠금 + 1,023,000 

 

2스킬 동시 사용

アクアテラー:1턴간 물 속성의 공격을 흡수해서 회복

スフィンクスの眼光:물 드롭을 잠금 + 1,023,000 

 

2스킬 동시 사용

ウッドテラー:1턴간 나무 속성의 공격을 흡수해서 회복

スフィンクスの眼光:나무 드롭을 잠금 + 1,023,000

 


 

10층

 중 1마리 출현 / 5종 피 중 1개 드롭

 


 

 (드래곤/체력/신)

HP : 280억

공격 턴 : 1턴

방어력 : 3천만

 

​[고유특성] HP 50% 이상에서 근성


- 선제 사용 -

雷霆龍の結界:999턴간 상태이상 무효화

雷霆龍の秘技:모든 드롭을 회복 드롭으로 변환

癒しの守り:회복 드롭을 잠금 + 930,000 


- 첫 번째 턴에 HP 99% 이상일 때 반드시 사용 -

3스킬 동시 사용

英龍の導き:999턴간 10콤보 이하의 공격을 흡수해서 회복

破天の落雷:4턴간 회복력이 0이 됨

癒しの守り:회복 드롭을 잠금 + 930,000 

 

- 첫 번째 턴에 HP 99% 이하일 때 반드시 사용 -

3스킬 동시 사용

英龍の導き:999턴간 8콤보 이하의 공격을 흡수해서 회복

破天の落雷:4턴간 회복력 75% 감소

雷霆龍の絶技:모든 드롭을 회복 드롭으로 변환 + 1,395,000 

 

- 3회 카운트다운 후 반드시 사용 -

破天の雷霆:연속공격 10연타 2,790,000

 

 (드래곤/악마/신)

HP : 340억

공격 턴 : 2턴

방어력 : ​3천만

 

[고유특성] HP 50% 이상에서 근성

[고유특성] 敵の行動ターンが変化した:HP 50% 이하에서 적의 행동 간격이 2턴에서 1턴으로 변화


- 선제 사용 -

暗黒龍の守護:999턴간 상태이상 무효화

黒雷龍砲:모든 드롭을 빛/어둠 드롭으로 변환

黒雷水晶:2턴간 어둠 속성의 드롭 제거 불가 + 930,000 

 

- HP 3% 이하에서 반드시 사용 -

深獄の一撃:연속공격 4연타 2,790,000


- HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용 -

3스킬 동시 사용

暗黒龍の鉄壁:999턴간 모든 속성에게 받는 대미지 50% 감소

混沌龍砲:모든 드롭을 빛/어둠/회복 드롭으로 변환

黒雷水晶:1턴간 회복 드롭 제거 불가 + 1,395,000 

 

- HP 50% 이상에서 다음 스킬 사용 -

2스킬 동시 사용

黒雷水晶:2턴간 불/물/나무/빛/어둠 중 1가지 속성의 드롭 제거 불가 + 930,000

~雷玉:그 속성의 드롭을 잠금 + 465,000

 

- HP 50% 이하에서 다음 스킬 사용 -

黒雷水晶:1턴간 불/물/나무/빛/어둠 중 1가지 속성의 드롭 제거 불가 + 930,000

 


 

11층

 중 1마리 출현 / 5종 피 중 1개 드롭

 


 

 (드래곤)

HP : 250억

공격 턴 : 1턴

방어력 : 3천만

 

​[고유특성] 敵の行動ターンが変化した:HP 99% 이하에서 적의 행동 간격이 1턴에서 4턴으로 변화

[고유특성] HP 50% 이상에서 근성


- 선제 사용 -

ディメンションウォール:999턴간 상태이상 무효화

ライブアワー:999턴간 20억 이상의 단일 공격을 무효화

イリュージョンマター:1턴간 지정된 위치의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛)

【6×5】

●○○○○●

○●○○●○

○○○○○○

○●○○●○

●○○○○●


【7×6】

●○○○○○●

○●○○○●○

○○○○○○○

○○○○○○○

○●○○○●○

●○○○○○● 

 

- HP 99% 이상에서 반드시 사용 -

2스킬 동시 사용

ディメンションガード:1턴간 모든 속성에게 받는 대미지 75% 감소

サイトアウト:연속공격 4연타 1,860,000 

 

- HP 99% 이하에서 반드시 1회 사용 -

3스킬 동시 사용

イリュージョンマター:4턴간 지정된 위치의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛)

【6×5】

●○○○○●

○○○○○○

○○●●○○

○○○○○○

●○○○○●


【7×6】

●○○○○○●

○○○○○○○

○○●●●○○

○○●●●○○

○○○○○○○

●○○○○○●


イリュージョンタイム:4턴간 조작시간 75% 감소

ディメンションガード:999턴간 모든 속성에게 받는 대미지 50% 감소 

 

- 그 이외 사용 -

時空滅裂:모든 드롭을 빛/방해 드롭으로 변환 + 3,487,500

 

 (드래곤)

HP : 220억

공격 턴 : 4턴

방어력 : ​3천만

 

[고유특성] 敵の行動ターンが変化した:HP 99% 이하에서 적의 행동 간격이 4턴에서 1턴으로 변화

[고유특성] HP 50% 이상에서 근성


- 선제 사용 -

ディメンションウォール:999턴간 상태이상 무효화

ライブアワー:999턴간 9콤보 이하의 공격을 흡수해서 회복

イリュージョンタイム:4턴간 조작시간 75% 감소 

 

- HP 99% 이상 또는 3% 이하에서 반드시 사용 -

タイムアウトバースト:연속공격 4연타 3,487,500

 

- 그 이외 사용 - 

2스킬 동시 사용

ロールバック:모든 파티원의 스킬 1~3턴 지연

サイトアウト:연속공격 4연타 1,860,000

 


 

 

12층

 중 2마리 출현 / 각 휘석 드롭

 


 

 (진화용/신)

HP : 200억

공격 턴 : 1턴

방어력 : 580

 

[고유특성] HP 50% 이상에서 초근성

 

- 각자 해당하는 스킬 선제 사용 -

神秘の輝石:999턴간 상태이상 무효화 (풍신, 마하)

燦爛の輝石:무작위로 15개의 드롭을 잠금 (뇌신, 모리그)


- 혼자 남았을 때 반드시 1회 사용 -

希石の奇跡:999턴간 적의 공격력이 1000%로 증가


- 그 이외 사용 -

オーロラフラッシュ:자신의 속성을 무작위로 변환 + 600,000 → 6,000,000

 


 

 

13층

 중 1마리 출현

 


 

 (신/공격)

HP : 10억 100

공격 턴 : 1턴

방어력 : 0

 

​[고유특성] HP 1%(1천만 1) 이상에서 초근성


- 선제 사용 -

神聖の白翼:999턴간 상태이상 무효화

メーテリオン・ガード:6턴간 모든 속성에게 받는 대미지 95% 감소

聖なる祈り:6턴간 회복 드롭이 떨어질 확률 20% 증가 

 

- 6번째 턴에 반드시 사용 -

2스킬 동시 사용

次元の波動:1턴간 각성스킬 무효화

次元の殲滅:연속공격 5연타 65,100,000 

 

- HP 1% 이하에서 반드시 1회 사용 -

4스킬 동시 사용

プリディクション:1턴간 각성스킬 무효화

聖なる封印:모든 파티원에게 1턴간 바인드

神命の試練:무작위로 방해 드롭 17개 생성

お邪魔を全て消せるかしら?:무작위로 1가지 속성의 드롭을 폭탄 드롭으로 변환 

 

- HP 1% 이하에서 조건에 따라 다음 스킬 중 하나 반드시 1회 사용 -

あなたにはまだ早かったようね:방해 드롭을 회복 드롭으로 변환 + 13,020,000 [방해 드롭이 남았을 때 반드시 사용]


2스킬 동시 사용 [방해 드롭을 모두 지웠을 때 사용]

あなたのパズル力、見せてもらったわ:플레이어의 HP 100% 회복

神命の報酬を受け取りなさい:모든 파티원의 스킬 2턴 단축

- HP 1% 이하에서 반드시 사용 -

メーテリオン・ケッシュ:연속공격 10연타 6,510,000


- 그 이외 사용 -

2스킬 동시 사용

天上調律:1턴간 낙차 콤보 없음

神命の筆跡:1턴간 맨 왼쪽 세로줄의 드롭 이동 불가 + 1,302,000 

 

2스킬 동시 사용

エンジェルキュアー:무작위로 회복 드롭 8개 생성

神命の筆跡:1턴간 맨 오른쪽 세로줄의 드롭 이동 불가 + 1,302,000​

 

 (악마/체력)

HP : 400억

공격 턴 : 1턴

방어력 : ​3천만

 

[고유특성] HP 50% 이상에서 근성


- 선제 사용 -

聖魔王の結界:999턴간 상태이상 무효화

スパーク・ライト:6턴간 빛 드롭이 떨어질 확률 15% 증가

ミスティックライト:6턴간 빛 속성의 공격을 흡수해서 회복 

 

- 6번째 턴에 반드시 사용 -

2스킬 동시 사용

次元の波動:1턴간 각성스킬 무효화

次元の殲滅:연속공격 5연타 65,100,000 

 

- HP 3% 이하에서 반드시 사용 -

膨大なる情報による崩壊:연속공격 6연타 3,906,000


- HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용 -

3스킬 동시 사용

聖魔障壁:999턴간 20억 이상의 단일 공격을 무효화

意識の操作:모든 드롭을 잠금

絶え間ない怒号:플레이어 현재 체력의 100% 대미지 

 

- 그 이외 사용 -

2스킬 동시 사용

支配による服従:무작위로 독 드롭 15개 생성 + 651,000

意識の操作:1턴간 지정된 위치의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛) + 651,000

【6×5】

○○○○○○

●○○○○●

○○○○○○

●○○○○●

○○○○○○


【7×6】

○○○○○○○

●○○○○○●

○○○○○○○

○○○○○○○

●○○○○○●

○○○○○○○

 

2스킬 동시 사용

支配による服従:무작위로 독 드롭 15개 생성 + 651,000

意識の操作:무작위 15개의 드롭을 잠금 + 651,000

 

 (머신/악마)

HP : 400억

공격 턴 : 1턴

방어력 : ​3천만

 

[고유특성] HP 50% 이상에서 근성


- 선제 사용 -

鋼神星の魂:999턴간 상태이상 무효화

エアロウェイク・ダーク:6턴간 어둠 드롭이 떨어질 확률 15% 증가

見識の秤:999턴간 8콤보 이하의 공격을 흡수해서 회복 

 

- 6번째 턴에 반드시 사용 -

2스킬 동시 사용

次元の波動:1턴간 각성스킬 무효화

次元の殲滅:연속공격 5연타 65,100,000

 

- HP 3% 이하에서 반드시 사용 -

シャマールゾフル:연속공격 5연타 3,906,000


- HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용 -

3스킬 동시 사용

コックウェイク・ダーク:5턴간 어둠 드롭이 잠긴 상태로 떨어짐

ゾフルダーク:5턴간 어둠 속성의 공격을 흡수해서 회복

影鋼領域:5턴간 1턴짜리 초암흑 드롭이 떨어질 확률 15% 증가 

 

- 그 이외 사용 -

2스킬 동시 사용

コックザラーム:1턴간 맨 아래 가로줄의 드롭 이동 불가

サウトヤドレブ:연속공격 3연타 1,367,100 

 

2스킬 동시 사용

コックザラーム:1턴간 드롭판에 6×1 크기의 구름 생성

サウトヤドレブ:연속공격 3연타 1,367,100

 

2스킬 동시 사용

コックザラーム:무작위로 15개의 드롭을 잠금

マハトゥーハ:드롭 시작 위치를 무작위로 지정 + 1,302,000

 


 

14층

 중 1마리 출현

 


 

 (신/밸런스)

HP : 250억

공격 턴 : 1턴

방어력 : 3천만

 

​[고유특성] HP 50% 이상에서 근성


- 선제 사용 -

ノルンの女神:6턴간 불/물 속성의 공격을 흡수해서 회복

時空結界:999턴간 7콤보 이하의 공격을 흡수해서 회복

ブライドゥニル:6턴간 맨 위 가로줄의 드롭 이동 불가 + 1,813,500

 

- 6번째 턴에 반드시 사용 -

2스킬 동시 사용

次元の波動:1턴간 각성스킬 무효화

次元の殲滅:연속공격 5연타 69,750,000

 

- HP 3% 이하에서 반드시 사용 -

フィンブルヴェトウィーブ:연속공격 6연타 4,185,000


- HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용 -

3스킬 동시 사용

運命の歯車が動き出した:999턴간 상태이상 무효화

女神のいたずら:5턴간 모든 드롭에 초암흑

時を遡る:모든 파티원의 스킬 2~4턴 지연 

 

- 그 이외 사용 -

2스킬 동시 사용

女神の落とし物:지정된 위치에 폭탄 드롭 생성

【6×5】

○○○○○○

○○○○○○

●●●●●●

○○○○○○

○○○○○○


【7×6】

○○○○○○○

○○○○○○○

●●●●●●●

●●●●●●●

○○○○○○○

○○○○○○○


過去の蟠り:위에서 1, 2번째 가로줄을 방해 드롭으로 변환 + 1,395,000

 

2스킬 동시 사용

女神の落とし物:지정된 위치에 폭탄 드롭 생성

【6×5】

○○○○○○

○○○○○○

●●●●●●

○○○○○○

○○○○○○


【7×6】

○○○○○○○

○○○○○○○

●●●●●●●

●●●●●●●

○○○○○○○

○○○○○○○


過去の蟠り:아래에서 1, 2번째 가로줄을 독 드롭으로 변환 + 1,395,000​

 

 (신/회복)

HP : 250억

공격 턴 : 1턴

방어력 : ​3천만

 

[고유특성] HP 50% 이상에서 근성


- 선제 사용 -

ノルンの女神:6턴간 불/나무 속성의 공격을 흡수해서 회복

時空結界:999턴간 7콤보 이하의 공격을 흡수해서 회복

クラドゥニル:6턴간 드롭판에 2×3 크기의 구름 생성 + 1,813,500

 

- 6번째 턴에 반드시 사용 -

2스킬 동시 사용

次元の波動:1턴간 각성스킬 무효화

次元の殲滅:연속공격 5연타 69,750,000

 

- HP 3% 이하에서 반드시 사용 -

フィンブルヴェトアウェイク:연속공격 6연타 4,185,000


- HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용 -

3스킬 동시 사용

運命の歯車が動き出した:999턴간 상태이상 무효화

女神のいたずら:5턴간 낙차 콤보 없음

時を止める:모든 드롭을 잠금 

 

- 그 이외 사용 -

2스킬 동시 사용

女神の忘れ物:무작위로 방해 드롭 8개 생성

変わらない現在:무작위로 15개의 드롭을 잠금 + 1,395,000

 

2스킬 동시 사용

女神の忘れ物:무작위로 독 드롭 8개 생성

変わらない現在:무작위로 15개의 드롭을 잠금 + 1,395,000

 

 (신/공격)

HP : 250억

공격 턴 : 1턴

방어력 : ​3천만

 

[고유특성] HP 50% 이상에서 근성


- 선제 사용 -

ノルンの女神:6턴간 물/나무 속성의 공격을 흡수해서 회복

時空結界:999턴간 7콤보 이하의 공격을 흡수해서 회복

ルートゥニル:6턴간 지정된 위치의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛) + 1,813,500

【6×5】

○○○○○○

○○○○●●

○○○○●●

○○○○●●

○○○○○○


【7×6】

○○○○○○○

○○○○○●●

○○○○○●●

○○○○○●●

○○○○○●●

○○○○○○○ 

 

- 6번째 턴에 반드시 사용 -

2스킬 동시 사용

次元の波動:1턴간 각성스킬 무효화

次元の殲滅:연속공격 5연타 69,750,000

 

- HP 3% 이하에서 반드시 사용 -

フィンブルヴェトフォーム:연속공격 6연타 4,185,000


- HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용 -

3스킬 동시 사용

運命の歯車が動き出した:999턴간 상태이상 무효화

女神のいたずら:5턴간 스킬 봉인

時を駆ける:플레이어 현재 체력의 150% 대미지 

 

- 그 이외 사용 -

2스킬 동시 사용

女神の気まぐれ:무작위로 불/물/나무/빛/어둠/회복/방해/독 드롭을 4개씩 생성

未来の定め:1턴간 지정된 위치의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛) + 1,395,000

【6×5】

●○○○○●

●○○○○●

●○○○○●

●○○○○●

●○○○○●


【7×6】

●○○○○○●

●○○○○○●

●○○○○○●

●○○○○○●

●○○○○○●

●○○○○○●

 

2스킬 동시 사용

女神の気まぐれ:무작위로 불/물/나무/빛/어둠/회복/방해/독 드롭을 4개씩 생성

未来の定め:1턴간 지정된 위치의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛) + 1,395,000

【6×5】

●●●●●●

○○○○○○

○○○○○○

○○○○○○

●●●●●●


【7×6】

●●●●●●●

○○○○○○○

○○○○○○○

○○○○○○○

○○○○○○○

●●●●●●●

 


 

15층

 중 1마리 출현

 


 

 (신/머신)

HP : 480억

공격 턴 : 1턴

방어력 : 5천만

 

​[고유특성] HP 50% 이상에서 근성


- 선제 사용 -

時女神の結界:999턴간 상태이상 무효화

逆進の神時計:5턴간 빛 속성의 드롭 제거 불가

神時計が刻みだした:플레이어 현재 체력의 300% 대미지 

 

- 다음 스킬을 순서대로 1회씩 사용 -

2스킬 동시 사용

進針:1턴간 지정된 위치의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛)

【6×5】

○○●○○○

○○●○○○

○○●●○○

○○○○●○

○○○○○●


【7×6】

○○●○○○○

○○●○○○○

○○●●●○○

○○●●●○○

○○○○○●○

○○○○○○●


時空加速陣・火光命:모든 드롭을 불/빛/회복 드롭으로 변환 + 1,488,000 

 

2스킬 동시 사용

進針:1턴간 지정된 위치의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛)

【6×5】

○○○●○○

○○○●○○

○○●●○○

○●○○○○

●○○○○○


【7×6】

○○○●●○○

○○○●●○○

○○●●●○○

○○●●●○○

○●○○○○○

●○○○○○○


時空加速陣・火光命:모든 드롭을 불/빛/회복 드롭으로 변환 + 1,488,000 

 

2스킬 동시 사용

進針:1턴간 지정된 위치의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛)

【6×5】

○○●●○○

○○●●○○

○○●●○○

○○○○○○

○○○○○○


【7×6】

○○●●●○○

○○●●●○○

○○●●●○○

○○●●●○○

○○○○○○○

○○○○○○○


時空加速陣・火光命:모든 드롭을 불/빛/회복 드롭으로 변환 + 1,488,000


2스킬 동시 사용

止針:모든 드롭을 잠금 (불가 시 일반 공격 1,488,000)

神時計が鳴り響いた:1턴간 조작시간 75% 감소 (불가 시 일반 공격 1,488,000)

​ 

※ HP 3% 이하가 되면 남은 스킬 순서에 관계없이 바로 발동됨

 

- 이후 다음 스킬을 반복 사용 -

死ノ宣刻:플레이어 현재 체력의 1000% 대미지​ 

 

 (신/머신)

HP : 480억

공격 턴 : 1턴

방어력 : ​5천만

 

[고유특성] HP 50% 이상에서 근성


- 선제 사용 -

時女神の結界:999턴간 상태이상 무효화

黒針の神時計:5턴간 어둠 속성의 드롭 제거 불가

神時計が刻みだした:플레이어 현재 체력의 300% 대미지 

 

- 다음 스킬을 순서대로 1회씩 사용 -

2스킬 동시 사용

進針:1턴간 지정된 위치의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛)

【6×5】

○○●○○○

○○●○○○

○○●●○○

○○○○●○

○○○○○●


【7×6】

○○●○○○○

○○●○○○○

○○●●●○○

○○●●●○○

○○○○○●○

○○○○○○●


時空加速陣・火闇命:모든 드롭을 불/어둠/회복 드롭으로 변환 + 1,488,000 

 

2스킬 동시 사용

進針:1턴간 지정된 위치의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛)

【6×5】

○○○●○○

○○○●○○

○○●●○○

○●○○○○

●○○○○○


【7×6】

○○○●●○○

○○○●●○○

○○●●●○○

○○●●●○○

○●○○○○○

●○○○○○○


時空加速陣・火闇命:모든 드롭을 불/어둠/회복 드롭으로 변환 + 1,488,000 

 

2스킬 동시 사용

進針:1턴간 지정된 위치의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛)

【6×5】

○○●●○○

○○●●○○

○○●●○○

○○○○○○

○○○○○○


【7×6】

○○●●●○○

○○●●●○○

○○●●●○○

○○●●●○○

○○○○○○○

○○○○○○○


時空加速陣・火闇命:모든 드롭을 불/어둠/회복 드롭으로 변환 + 1,488,000


2스킬 동시 사용

止針:모든 드롭을 잠금 (불가 시 일반 공격 1,488,000)

神時計が鳴り響いた:1턴간 조작시간 75% 감소 (불가 시 일반 공격 1,488,000)


※ HP 3% 이하가 되면 남은 스킬 순서에 관계없이 바로 발동됨


- 이후 다음 스킬을 반복 사용 -

死ノ宣刻:플레이어 현재 체력의 1000% 대미지​ 

 


 

16층

 (드래곤/머신/신)

HP : 500억

공격 턴 : 1턴

방어력 : 1천만

 

​[고유특성] HP 50% 이상에서 근성

[고유특성] 적의 HP가 0이 되면 다음 단계로 진화/다른 형태로 변신


- 선제 사용 -

本当のわたし、どれだと思う?:999턴간 상태이상 무효화

時界の檻刻:99턴간 낙차 콤보 없음

ムーンフォール:15턴간 회복 드롭이 떨어질 확률 20% 증가 

 

- HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용 -

3스킬 동시 사용

タイムチェンジ:자신의 속성을 빛으로 변환 (불가 시 일반 공격 1,581,000)

タイムリープ:HP 50% 회복

次元の歪み:4턴간 20억 이상의 단일 공격을 무효화 

 

- 그 이외 사용 -

タイムチェンジ:자신의 속성을 불/물/나무/빛으로 변환 1,581,000 [위의 조합 스킬이 사용되지 않았을 때 반드시 사용]


タイム・オブ・ムーンフェイズ:모든 드롭을 회복 드롭으로 변환 + 15,810000 [카운트다운 3회 후 반드시 사용]​ 

 


 

16층

 중 1마리 출현 / 빛미르(20억 코인), 목/수 미르는 휘석 드롭



 

 (드래곤/머신/신)

HP : 1250억

공격 턴 : 1턴

방어력 : 3천만

 

[고유특성] HP 50% 이상에서 근성


- 선제 사용 -

この姿もね:999턴간 상태이상 무효화

ストレイン:1턴간 10콤보 이하의 공격을 흡수해서 회복

次元の守り:1턴간 모든 속성에게 받는 대미지 75% 감소 

 

- HP 3% 이하에서 반드시 사용 -

2스킬 동시 사용

ディストラクション:1턴간 각성스킬 무효화

タイム・オブ・ムーンフェイズ:모든 드롭을 회복 드롭으로 변환 + 16,740,000 

 

- HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용 -

3스킬 동시 사용

時界の歯車:10턴간 지정된 위치의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛)

【6×5】

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【7×6】

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○●○○○●○

○●○○○●○

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ストレイン:1턴간 10콤보 이하의 공격을 흡수해서 회복

ムーンフェイズ:모든 드롭을 회복 드롭으로 변환 + 2,511,000​ 

 

- 그 이외 사용 -

2스킬 동시 사용

ストレイン:1턴간 7콤보 이하의 공격을 흡수해서 회복

ヘルタイム:1턴간 드롭판을【6×5】로 변경 + 1,674,000 (불가 시 일반 공격 1,674,000) 

 

2스킬 동시 사용

ストレイン:1턴간 8콤보 이하의 공격을 흡수해서 회복

次元の守り:1턴간 모든 속성에게 받는 대미지 75% 감소 + 1,506,600 

 

2스킬 동시 사용

ストレイン:1턴간 9콤보 이하의 공격을 흡수해서 회복

始終時界:맨 위 가로줄 & 맨 아래 가로줄을 회복/방해 드롭으로 변환 + 1,590,300

 

2스킬 동시 사용

ストレイン:1턴간 6콤보 이하의 공격을 흡수해서 회복

次元の歪み:1턴간 20억 이상의 단일 공격을 무효화 + 1,506,600

 

2스킬 동시 사용

ストレイン:1턴간 10콤보 이하의 공격을 흡수해서 회복

ヘブンタイム:1턴간 드롭판을【7×6】으로 변경 + 1,674,000 (불가 시 일반 공격 1,674,000​) 

 

 (드래곤/머신/악마)

HP : 1000억

공격 턴 : 1턴

방어력 : ​0

 

[고유특성] HP 50% 이상에서 초근성


- 선제 사용 -

この姿もね:999턴간 상태이상 무효화

ストレイン:999턴간 8콤보 이하의 공격을 흡수해서 회복

マギアソウル:1턴간 빛/어둠 속성의 공격을 흡수해서 회복 

 

- HP 3% 이하에서 반드시 사용 -

2스킬 동시 사용

ディストラクション:1턴간 각성스킬 무효화

タイム・オブ・ムーンフェイズ:모든 드롭을 회복 드롭으로 변환 + 16,740,000

 

- HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용 -

3스킬 동시 사용

ダークタイム:20턴간 1턴짜리 초암흑 드롭이 떨어질 확률 20% 증가

マギアソウル:1턴간 불/물/나무 속성의 공격을 흡수해서 회복

タイムオクロック:모든 드롭을 잠금 + 2,511,000

 

- 그 이외 사용 -

2스킬 동시 사용

マギアソウル:1턴간 어둠 속성의 공격을 흡수해서 회복

タイムクラウド:1턴간 드롭판에 6×1 크기의 구름 생성 + 1,674,000

 

2스킬 동시 사용

マギアソウル:1턴간 빛 속성의 공격을 흡수해서 회복

タイムロード:1턴간 맨 아래 가로줄의 드롭 이동 불가 + 1,674,000

 

2스킬 동시 사용

マギアソウル:1턴간 불 속성의 공격을 흡수해서 회복

始終時界:맨 위 가로줄 & 맨 아래 가로줄을 회복/독 드롭으로 변환 + 1,590,300

 

2스킬 동시 사용

マギアソウル:1턴간 물 속성의 공격을 흡수해서 회복

ムーンマギア:1턴간 무작위로 3개의 드롭이 1초마다 무한 변환(룰렛) + 1,506,600

 

2스킬 동시 사용

マギアソウル:1턴간 나무 속성의 공격을 흡수해서 회복

タイムロック:무작위로 15개의 드롭을 잠금 + 1,506,600

 

 (드래곤/머신/신)

HP : 175억

공격 턴 : 2턴

방어력 : ​3억

 

[고유특성] 敵の行動ターンが変化した:HP 5% 이하에서 적의 행동 간격이 2턴에서 1턴으로 변화


- 선제 사용 -

この姿もね:999턴간 상태이상 무효화

時間の障壁:2턴간 모든 속성에게 받는 대미지 95% 감소

マギアドロップ:2턴간 불 드롭 제거 불가 + 1,674,000

 

- HP 3% 이하에서 반드시 사용 -

2스킬 동시 사용

ディストラクション:1턴간 각성스킬 무효화

タイム・オブ・ムーンフェイズ:모든 드롭을 회복 드롭으로 변환 + 16,740,000

 

- 다음 스킬을 순서대로 사용 -

3스킬 동시 사용

時間の障壁:2턴간 모든 속성에게 받는 대미지 90% 감소

タイムストレンジ:1턴간 적의 공격력이 150%로 증가

マギアドロップ:2턴간 물 드롭 제거 불가 + 1,339,200 → 2,008,800

 

3스킬 동시 사용

時間の障壁:2턴간 모든 속성에게 받는 대미지 85% 감소

タイムストレンジ:1턴간 적의 공격력이 200%로 증가

マギアドロップ:2턴간 나무 드롭 제거 불가 + 1,205,280 → 2,410,560

 

3스킬 동시 사용

時間の障壁:2턴간 모든 속성에게 받는 대미지 80% 감소

タイムストレンジ:1턴간 적의 공격력이 250%로 증가

マギアドロップ:2턴간 빛 드롭 제거 불가 + 1,205,280 → 3,013,200

 

3스킬 동시 사용

時間の障壁:2턴간 모든 속성에게 받는 대미지 75% 감소

タイムストレンジ:1턴간 적의 공격력이 300%로 증가

マギアドロップ:2턴간 어둠 드롭 제거 불가 + 1,339,200 → 4,017,600

 

2스킬 동시 사용

時間の障壁:999턴간 모든 속성에게 받는 대미지 50% 감소

タイムストレンジ:999턴간 적의 공격력이 500%로 증가 

 

- 이후 다음 스킬을 반복적으로 사용 -

マギアドロップ:2턴간 불/물/나무/빛/어둠 속성 중 1가지 제거 불가 + 1,205,280 → 6,026,400

 


 

https://pad.skyozora.com/stage/%E8%A3%8F%E3%83%BB%E7%A5%9E%E7%A7%98%E3%81%AE%E6%AC%A1%E5%85%83/%E8%A3%8F%E5%9B%9B%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%81%AE%E6%8E%A2%E8%A8%AA%E8%80%85%E3%80%90%E2%98%856%E4%BB%A5%E4%B8%8B%E5%BC%B7%E5%8C%96%E3%80%91
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메가쏘닉 | Lv. 30
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