[강림] 에디트 모드 콘테스트 던전 - 제1회 최우수상 「황혼의 비경」 메가쏘닉 10-05 조회 237 0

스태미나 : 99 (1인) / 50 (협력)

길이 : 10층

 

* 모든 스킬은 위에 써 있는 것이 우선순위임

* 중국사이트 DB의 경우 플레이어한테 걸리는 조작감소, 공깎등이 감소되고 남은 수치로 적혀있는데, 이를 기존 방식대로 일괄 수정함.

예) 조작시간이 25%가 됨 → 조작시간이 75% 감소

 


 

1층

 / 숲의 파수꾼 드롭

 


 

 (드래곤/밸런스)

HP : 100억

공격 턴 : 1턴

방어력 : ​0

 

- 그 이외 사용 -

マジックエッジ:불 드롭을 나무 드롭으로 변환 + 10,000 

 

 (체력/머신)

HP : 150억

공격 턴 : 3턴

방어력 : ​​0

 

- 그 이외 사용 -

アーマーフィスト:단일 공격 100,000 

 


 

2층

 / 악마의 빨간 가면악마의 파란 가면악마의 초록 가면 드롭

 


 

 (악마)

HP : 150억

공격 턴 : 2턴

방어력 : ​0

 

- 6번째 턴에 반드시 사용 -

ブレイズファイア:무작위로 불 드롭 10개 생성 + 100,000


- 그 이외 사용 -

ブレイズバーン:무작위로 방해 드롭 5개 생성


ブレイズファイア:무작위로 1가지 속성의 드롭을 불 드롭으로 변환​ 

 

 (악마)

HP : 150억

공격 턴 : 2턴

방어력 : ​​0

 

- 6번째 턴에 반드시 사용 -

フラジールアクア:무작위로 물 드롭 10개 생성 + 100,000


- 그 이외 사용 -

フラジールバインド:무작위로 1체에게 2턴간 바인드


フラジールアクア:무작위로 1가지 속성의 드롭을 물 드롭으로 변환​ 

 

 (악마)

HP : 150억

공격 턴 : 2턴

방어력 : ​​0

 

- 6번째 턴에 반드시 사용 -

ウッドストーム:무작위로 나무 드롭 10개 생성 + 100,000


- 그 이외 사용 -

ハウリングフィアー:플레이어 현재 체력의 50% 대미지


ウッドストーム:무작위로 1가지 속성의 드롭을 나무 드롭으로 변환​ 

 


 

3층

 / 악마의 노란 가면악마의 보라 가면 드롭

 


 

 (악마)

HP : 150억

공격 턴 : 2턴

방어력 : ​0

 

- 6번째 턴에 반드시 사용 -

ディスパーライト:무작위로 빛 드롭 10개 생성 + 100,000


- 그 이외 사용 -

ライトクラウド:2턴간 드롭판에 1×2 크기의 구름 생성


ディスパーライト:무작위로 1가지 속성의 드롭을 빛 드롭으로 변환​ 

 

 (공격)

HP : 100억

공격 턴 : 1턴

방어력 : ​​0

 

- 선제 사용 -

ディアーウィンド:모든 파티원의 스킬 3턴 지연


- 그 이외 사용 -

ディアーホーン:무작위로 나무 드롭 4개 생성 + 55,000


ディアーブレード:연속공격 2연타 60,500​ 

 

 (악마)

HP : 150억

공격 턴 : 2턴

방어력 : ​​0

 

- 6번째 턴에 반드시 사용 -

ダンシングシャドウ:무작위로 어둠 드롭 10개 생성 + 100,000


- 그 이외 사용 -

ダンシングシャドウ:2턴간 무작위로 3개의 드롭에 초암흑


ダンシングポイズン:무작위로 독 드롭 4개 생성​ 

 


 

4층

 / 불의 보옥더블 사파릿 드롭

 


 

 (악마/공격)

HP : 300억

공격 턴 : 1턴

방어력 : ​0

 

- 선제 사용 -

古炎霊の変術:5턴간 방해 드롭이 떨어질 확률 10% 증가

ダウンブレイズ:5턴간 플레이어의 공격력 50% 감소 

 

- 10번째 턴에 반드시 사용 -

3스킬 동시 사용

古炎霊の怒術:99턴간 적의 공격력이 200%로 상승

フィーバーフレイム:무작위로 불 드롭 15개 생성

ブレイズキャノン:연속공격 4연타 66,000 → 132,000 

 

- 방해 드롭이 존재하면 반드시 사용 -

ブレイズフレア:방해 드롭을 불 드롭으로 변환 + 71,500 → 143,000


- 그 이외 사용 -

ブレイズフレア:무작위로 불/방해 드롭 5개씩 생성 + 55,000 → 110,000​ 

 

 (체력/회복)

HP : 100억

공격 턴 : 1턴

방어력 : ​​0

 

- 선제 사용 -

ブルーアーマー:5턴간 물 속성의 공격을 흡수해서 회복


- 그 이외 사용 -

シールドアタック:단일 공격 55,000​ 

 


 

5층

 / 물의 보옥더블 에메릿 드롭

 


 

 (악마/밸런스)

HP : 300억

공격 턴 : 1턴

방어력 : ​0

 

- 선제 사용 -

古水霊の転術:4턴간 스킬 봉인

フラジールダウン:5턴간 플레이어의 공격력 50% 감소


- 10번째 턴에 반드시 사용 -

3스킬 동시 사용

古水霊の怒術:99턴간 적의 공격력이 200%로 상승

フラジールコールド:무작위로 물 드롭 15개 생성

フラジールフラワー:연속공격 4연타 66,000 → 132,000 

 

- 그 이외 사용 -

フラジールバインド:무작위로 2체에 1턴간 바인드 + 49,500 → 99,000


フラジールダウン:모든 파티원의 스킬 0~1턴 지연 + 55,000 → 110,000


フラジールフラワー:연속공격 4연타 66,000 → 132,000​ 

 

 (체력/회복)

HP : 100억

공격 턴 : 1턴

방어력 : ​​0

 

- 선제 사용 -

グリーンアーマー:5턴간 나무 속성의 공격을 흡수해서 회복


- 그 이외 사용 -

シールドアタック:단일 공격 55,000​ 

 


 

6층

 / 나무의 보옥더블 루비릿 드롭

 


 

 (악마/공격/체력)

HP : 300억

공격 턴 : 1턴

방어력 : ​0

 

- 선제 사용 -

ハウリングトルネード:플레이어 현재 체력의 99% 대미지

古樹霊の闘術:5턴간 플레이어의 공격력 50% 감소 

 

- 10번째 턴에 반드시 사용 -

2스킬 동시 사용

古樹霊の怒術:99턴간 적의 공격력이 200%로 상승

ハウリングトルネード:플레이어 현재 체력의 99% 대미지 

 

- 그 이외 사용 -

ストームナックル:무작위로 나무 드롭 10개 생성 + 66,000 → 132,000


2스킬 동시 사용

ハウリングトルネード:플레이어 현재 체력의 50% 대미지

ガントレットパンチ:단일 공격 27,500 → 55,000​  

 

 (체력/회복)

HP : 100억

공격 턴 : 1턴

방어력 : ​​0

 

- 선제 사용 -

レッドアーマー:5턴간 불 속성의 공격을 흡수해서 회복


- 그 이외 사용 -

シールドアタック:단일 공격 55,000​ 

 


 

7층

 / 빛의 보옥더블 애미릿 드롭

 


 

 (악마/밸런스)

HP : 300억

공격 턴 : 1턴

방어력 : ​0

 

- 선제 사용 -

ライトクラウド:2턴간 드롭판에 6×1 크기의 구름 생성

古光霊の航術:5턴간 플레이어의 공격력 50% 감소 

 

- 10번째 턴에 반드시 사용 -

3스킬 동시 사용

古光霊の怒術:99턴간 적의 공격력이 200%로 상승

ディスパーライト:무작위로 빛 드롭 15개 생성

ディスパーチャーライトニング:연속공격 4연타 66,000 → 132,000 

 

- 그 이외 사용 -

ディスパーチャーライトニング:연속공격 4연타 66,000 → 132,000


ディスパーライト:무작위로 1가지 속성의 드롭을 빛 드롭으로 변환 + 55,000 → 110,000​ 

 

 (체력/회복)

HP : 100억

공격 턴 : 1턴

방어력 : ​​0

 

- 선제 사용 -

パープルアーマー:5턴간 어둠 속성의 공격을 흡수해서 회복


- 그 이외 사용 -

シールドアタック:단일 공격 55,000​ 

 


 

8

 / 어둠의 보옥더블 토파릿 드롭

 


 

 (악마/체력)

HP : 300억

공격 턴 : 1턴

방어력 : ​0

 

- 선제 사용 -

ダンシングポイズン:5턴간 독 드롭이 떨어질 확률 10% 증가

古影霊の操術:5턴간 플레이어의 공격력 50% 감소 

 

- 10번째 턴에 반드시 사용 -

3스킬 동시 사용

古影霊の怒術:99턴간 적의 공격력이 200%로 상승

ダンシングシャドウ:무작위로 어둠 드롭 15개 생성

ダンシングダークロンド:연속공격 4연타 66,000 → 132,000 


- 그 이외 사용 -

ダンシングブラックロンド:드롭판이 보이지 않게 된다 + 55,000 → 110,000


ダンシングダークロンド:연속공격 4연타 66,000 → 132,000​ 

 

 (체력/회복)

HP : 100억

공격 턴 : 1턴

방어력 : ​​0

 

- 선제 사용 -

イエローアーマー:5턴간 빛 속성의 공격을 흡수해서 회복


- 그 이외 사용 -

シールドアタック:단일 공격 55,000​ 

 


 

 

9

 (드래곤/신) / 불의 휘석 [중]창장의 보옥고대의 삼신 가면 중 하나 드롭

HP : 500억

공격 턴 : 1턴

방어력 : ​0

 

- 선제 사용 -

ハウリングストーム:3턴간 30억 이상의 단일 공격을 무효화

ハウリングエアー:모든 파티원의 스킬 1턴 지연


- HP 5% 이하에서 반드시 1회 사용 -

サイクロンバーストエンド:연속공격 5연타 525,000


- 다음 스킬을 순서대로 반복 -

1) 무작위로 다음 스킬 2회 사용

サイクロントルネード:모든 드롭을 불/물/나무/빛/어둠/회복 드롭으로 변환 + 150,000


ハリケーンケージ:무작위로 3체에게 1턴간 바인드 + 142,500


2) 다음 스킬 중 하나를 1회 사용

フォローウィンド:3턴간 모든 속성에게 받는 대미지 50% 감소 [첫 발동시에만 사용]


ハウリングエアー:모든 파티원의 스킬 1턴 지연


3) 무작위로 다음 스킬 2회 사용

サイクロンウイング:무작위로 1가지 속성의 드롭을 나무 드롭으로 변환 + 150,000


バーストウイング:연속공격 3연타 180,000


4) 다음 스킬 중 하나를 1회 사용

ハウリングストーム:3턴간 30억 이상의 단일 공격을 무효화 [첫 발동시에만 사용]


ハウリングエアー:모든 파티원의 스킬 1턴 지연​ 

 


 

10층

 (공격/체력/악마)

HP : 600억

공격 턴 : 1턴

방어력 : 640

 

- 선제 사용 -

風遁の術:10턴간 나무 드롭이 떨어질 확률 15% 증가

忍法:물 드롭을 나무 드롭으로 변환 (불가 시 일반 공격 200,000)

風縛変化の術:빛 드롭을 물 드롭으로 변환 (불가 시 일반 공격 200,000) 

 

- 3번째 턴에 둘 중 하나를 반드시 사용 -

毒風変化の術:나무 드롭을 독 드롭으로 변환


邪風変化の術:나무 드롭으로 방해 드롭으로 변환 + 120,000


- 6번째 턴에 반드시 사용 -

忍法・力封じ:3턴간 플레이어의 공격력 75% 감소


- 9번째 턴에 반드시 사용 -

2스킬 동시 사용

金縛りの術:무작위로 2체에게 3턴간 바인드

忍法・術封じ:3턴간 각성스킬 무효화 

 

- 12번째 턴에 반드시 사용 -

嵐縛変化の術:모든 드롭을 나무/회복/방해/독 드롭으로 변환 + 200,000


- 15번째 턴에 반드시 사용 -

2스킬 동시 사용

毒霧の術:5턴간 독 드롭이 떨어질 확률 10% 증가

手裏剣乱舞:연속공격 4연타 480,000 

 

- 그 이외 사용 -

青嵐神風脚:연속공격 3연타 240,000


邪変化の術:무작위로 방해 드롭 3개 생성 + 200,000


毒変化の術:무작위로 독 드롭 3개 생성 + 200,000​ 

 


 

https://pad.skyozora.com/stage/%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3/%E7%AC%AC1%E5%9B%9E%E6%9C%80%E5%84%AA%E7%A7%80%E8%B3%9E%E3%80%8C%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%81%AE%E7%A7%98%E5%A2%83%E3%80%8D 

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메가쏘닉 | Lv. 29
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