《각성 아스타로트 파티》공략글 Update.5/31 A형해바라기 03-05 조회 20,799 추천 168 154

<영상 수집 업데이트 (최근 수정일자 - 5월 29일)>

1. 히메를 활용한 투기장1 칼리 원턴킬 택틱 영상

2. 리자 4명을 활용한 초스피드 쁠알 파밍 영상

3. 챌린지 26 Lv10 클리어 영상 (파르바티와 사스케 활용)

4. 초 극한 드래곤 러시 솔플 영상 (각테미 채용 + 현무, 벨단, 펜서 계승)

5. 머신 헤라 솔플 영상 (클아르와 아우스트라리스 채용)

6. 투기장2 클리어 영상 (스킬 계승 도입 이후, 클아르와 시프 채용 + 벨단, 손권, 펜서 계승)

7. 챌린지 27 Lv10 클리어 영상 (코슈마루와 암궁진 세레스 활용)

8. A형해배라기의 첫 투기장1 영상 추가! (각팔바/각테미 활용)

9. A형해배라기의 투기장 파르바티 잡는 택틱 영상

10. A형해배라기의 챌린지 22 Lv10 클리어 영상 (각팔바/각테미 활용)

11. A형해배라기의 투기장2 노계승 클리어 영상 (각팔바/각테미 활용)

12. A형해배라기의 가이노우트 강림 클리어 영상(각팔바/각테미 활용)

13. A형해배라기의 그랑리버스 강림 클리어 영상(각팔바/각테미 활용)

14. A형해배라기의 린시아 강림 절지옥 클리어 영상(각팔바/각테미 활용)

15. A형해바라기의 챌린지23 Lv10 클리어 영상(각팔바/각테미 활용)

16. A형해바라기의 챌린지23 Lv9 클리어 영상(암현무 활용)

17. A형해바라기의 제로그 초절지옥급 파밍 영상 (요르문간드, 빛세레스, 코슈마루, 각테미 활용)

18. A형해바라기의 투기장1 스킬 계승 후 클리어 영상(암현무, 각팔바 활용)

 

<내용 추가 사항 (최근 수정 일자 - 5월 31일)>

- 파르바티 상향에 대한 의견 추가 (4/2)

- 코슈마루 궁진 추가 (4/14)

- 글쓴이의 투기장1 도전 영상 추가 (4/18)

- 투기장 파르바티 잡는 택틱 영상 추가 (4/18)  

- 각성 파르바티와 각성 아르테미스에 대한 재평가 (4/18)  

- 최근 사용 중인 글쓴이의 추천 파티 후기글(4/18)

링크:  /pad/tboard/?n=745784&board=25

- 글쓴이의 챌린지 22 Lv10 클리어 영상 추가(4/19)

- 글쓴이의 투기장2 노계승 클리어 영상 추가(4/20)

- 가장 이상적인 파티조합 부분 첫번째 순서에 각파르테미스 조합과 설명 추가 (4/21)

- 글쓴이가 찍은 가이노우트 강림 클리어 영상 추가(4/23)

- 글쓴이가 찍은 그랑리버스 강림 클리어 영상 추가(4/23)  

- 잠각 세팅 추가 (4/23)  : 필자가 사용하고 있는 세팅

- 각파르테미스 서브가 왜 강하지에 대한 수학적 증명 추가 (4/24)

- 프레이야 없을 때 가능한 조합에 파르바티에 대한 의견 추가(4/24)

- 모바일 화면에서 몇몇 아이콘이 확대돼 보이는 현상 수정(4/24) 

- 모바일 화면에서도 보기 쉽도록 약간 수정(4/28)

- 공략글을 쭉 읽어본 뒤에 최근 상황에 맞게 변경 (4/28)

(변경 사항)

1. 리더 프렌 바인드 면역은 각아스파티 최고의 장점  2.전체바인드시 파르바티가 있으면 회복 드랍 생성 가능

3. 투기장1 기준 각아스 스킬의 독, 방해 드변 활용이 가능한 몹들 입력

4. 비슈누 잡을 때 50% 이하 바인드 패턴 조심하라는 경고 추가

5. 칼리 원턴 킬 택틱에 제헤라 조합 삭제, 각파르테미스 조합 추가  6. 각파르테미스의 일러딜 또한 높은 점 추가

7. 서브풀이 좁다는 단점에 대한 의견 수정  8. 회배수가 없는 건 단점이지만 몇몇 파티에 비해 회복력이 높은 점 추가  

9. 서브풀 목록을 중요도에 따라서 임의적으로 변경 배치.

- 철지난 영상 2개 삭제(4/30)  

- 투기장1 파티 조합 제시 (4/30) 

- 글쓴이가 찍은 영상들 몇 가지 추가 (5/13)

- 5x4 드롭판에서 주의할 점 추가(5/13)

- 가장 이상적인 조합에 현무르파티 조합 추가 (5/15)

- 제로그 초절지옥급 파밍 영상 추가(5/22)  

- 파르바티 상향과 암궁진 현무 스킬턴이 줄은 점 추가 (5/25)

- 스킬 계승에 관한 생각 공유 (5/27)

(정해진 답은 없으나 현재 제 파티 계승 생각들만 공유함)

- 계승에 대해 좋은 아이디어 있으시면 댓글이나 쪽지 부탁드립니다~  

- 글쓴이의 극한의 투기장1 스킬 계승 후 영상 추가 (5/29)

- 사스케, 리자, 위저스 등의 상향 패치 내용 추가 (5/31)


도입: 이 글을 왜 썼는가?  

 

-> 각아스 파티를 세상에 널리 알려 유저들을 이롭게 하고자 하는 홍익인간의 정신

 

-> 아스타로트를 포함해 파티 구성원 3~4명 이상 모으신 분들에게 조금이나마 각아스팟 입문에 도움이 되기를 바라는 마음.

 

-> 개인적인 각아스 팟에 대한 애정!

 


 

각성 아스타로트 본격적으로 각성 아스타로트 파티 공략글을 시작하겠습니다! 

 

                 추신: 제 공략글은 pc 화면에 최적화 되어 있습니다.   

 


 

 

각아스 파티의 장점

 

1.     바인드 걱정이 없음!

 

 

각성 아스타로트 파티의 최고 장점입니다.

 

기본적으로 체력배수를 가지고 있는 파티는 리더프렌 중에 하나라도 바인드에 걸리면 체력이 급격하게 감소한다는 문제점이 있습니다.

이보다 더한 문제는 리더스킬이 적용되지 않아 서브들의 딜량이 상당히 감소하게 된다는 것입니다.

결국 리더프렌을 지키기 위해 서브로 바인드 요원을 넣는 것이 강요됩니다. (혹은 운에 맡기거나).  

 

각성 아스타로트 각아스의 경우 기본적으로 바인드 면역이 돼 있어 어느 순간에도 리더,프렌은 바인드에 걸리지 않습니다. 

           이는 각아스의 리더스킬이 계속 적용된다는 것이고,

           그러므로 전체바인드를 맞더라도 각아스만은 살아남아 높은 체력을 유지하며 바인드 턴을 버틸 수 있다는 것입니다.

 

특히나 서브에 각성 파르바티 파르바티를 넣게 된다면 전체 바인드시 파르바티 또한 살아남으며 회드랍을 생성마저 가능합니다.

 

개인적으로 가장 위기 일발의 바인드 상황은 각성 히노 카구츠치 카구츠치 근성 빼다가 실수해서 올바인드 맞았는데 각아스 스킬 없을 때와

 

투기장 칼리 전층에서 성도의 수호신 아테나 아테나한테 딜 잘못 넣어서 니케의 성가로 각성 프레이야가 10턴 바인드 걸렸을 때,

 

혹은 천궁의 광명신 아폴론 아폴론이 나무 전체 바인드를 쓰고 2턴 연속으로 17,000씩 때리면서 회복드랍을 지울 때 정도(?)

 

 

각성 세레스풍양신 홀리 세레스풍양신 이블 세레스 이 정도 되면 세레스는 악마, 회복 조건 만족 시켜도 바인드 걱정 없는 각아스 서브로 탈락입니다!

 

 서브진이 부족할 때에는 넣어도 괜찮으나 서브진 다 갖춰져 있을 때에는 서브로 사용하지 않는 것을 추천 합니다  

 바인드가 심한 챌린지 던전 도전용으로는 괜찮은 선택입니다

 스킬턴이 짧고, 바인드 면역인 파르바티에 '완치의 빛'을 계승하는 것도 좋은 선택지라고 생각됩니다.  

 

2. 체력이면 체력, 딜이면 딜

 

 파티 요원들 모두 만렙시 노쁠작이면 3만대 후반~4만대, 만쁠작이면 서브 구성에 따라 50,000 ~ 53,000의 높은 체력,

 

 그러면서도 공격력은 20.25배수라는 횡팟치고는 상위권~최상위권에 해당하는 딜링이 가능합니다!

 

→ 1횡 1콤시 1인당  25만 정도씩 뜹니다. 그럼 한줄만 맞춰도 딜은 150만 이상 뜬다는 것이죠.

→ 2횡 2콤~5콤시 1인당 80만~120만 정도씩 뜹니다. 총딜은 480만~720만이 되겠네요.

 

* 1횡을 노강화드롭 6개로 계산했을 때 얘기입니다.

*1횡이 6개를 넘어가거나 강화드롭이 포함되면 전체딜은 훨씬 상승합니다.

 3횡 5콤 + 인핸스시 뒷구 없이 1인당 500만 이상씩 뜹니다. 총딜은 3,000만 이상이 나옵니다.

 

p.s. 위 계산은 만렙, 만쁠작 파티 계산입니다.

 

 

3. 파밍이 매우 편하다.

 

 다속팟이나 콤보팟으로 파밍을 하게 되면 기본적으로 3콤~6콤 이상을 요구하기 때문에 시간도 오래 걸리고 피로도가 높습니다.

 

 각아스팟의 경우 위에서 계산한 것처럼 1줄 1콤만 맞춰도 150만 딜은 나오기 때문에 

 

 거의 웬만한 던전은 다 쉽고 빠르게 파밍이 가능하다는 장점이 있습니다.

 

의애의 지장룡 가네쓰구 : 가내수공업처럼 전속성 던전의 경우 1~2명 정도 배수 못 받는 다른 요원으로 교체해주셔도 빠른 파밍 가능합니다.


저는 화속, 수속성 담당이 애매해서 극기의 용영걸 유비유비랑  각성 아르테미스우미야마 넣고서 파밍하는데 2분30초~3분대 컷 나오더군요.

 

배수받는 부속이 화속성인 드변 or 판갈이 서브는 아직까지 존재하지 않아서 전속 던전에는 배수 포기하고 유비나 벨단 넣는 게 낫고,


멸궁의 강성신 아우스트라리스아우스트라리스 뽑으시거나, 각성 아르테미스 각테미를 수속 드변 담당 요원으로 채용 가능하겠습니다.  

 

아니면 차라리 주부속으로 화, 수 붙어 있는 서브 하나 넣으시고 나머지는 정상적인 요원으로 맞춰서 가시는 것도 괜찮습니다!


 추억의 시간의 여신 울드 애호의 성천사 로즈엘 미소의 기예여신 아메노우즈메 각성 프로이 붉은 해적룡 바솔로뮤 피닉스 라이더 발렌 파이어 아이스 오거 위병의 강성신 쉐아트 생각보다 많네요~  

 

아르테미스의 각성 궁진 패치 이후로 저는

 

각성 아스타로트명지진의 현무 메이메이멸진의 대천사 미카엘각성 아르테미스극기의 용영걸 유비각성 아스타로트 

 

이렇게 가네쓰구를 파밍하고 있는데

 

더블공태 2명과 판갈이가 있어서 상당히 빠르게 돌아집니다.

 

또, 암궁진 현무의 드래곤 킬러가 가네쓰구에서 상당히 좋더라구요.

 

4. 방해드롭, 독드롭에 매우 강함.

 

다속팟의 경우 적어도 3색깔~6색깔(회복포함)을 맞춰야 하다 보니까 방해나 독드롭을 맞게 되면 때에 따라선 치명적입니다.

 

그러나 각성 아스타로트 각아스 팟의 경우 단속 팟이다 보니까 몇 개 드롭이 방해나 독으로 변해서 사라져도 끄덕 없습니다.

 

오히려 각아스 스킬을 활용해 "불, 방해, 독 -> 나무"로 변환이 가능하기 때문에 던져 주기만 하면 고마울 따름이죠.  

 

결과적으로 준판갈이인 아스타로트가 리더프렌으로 2기씩이나 있어서 굳이 판갈이 요원을 요구하지 않는다는 장점 있습니다. 

 

* 투기장1 기준 아래 몹들을 잡을 때 각아스 스킬의 활용성이 높습니다.

황천의 주신 이자나미귀룡 좀비 드래곤지옥의 파수견 케르베로스각성 넵튠몽래의 상업신 헤르메스초황제 메탈드래곤

오시리스각성 토트명양의 수호신 메제도라각성 스핑크스각성 히노 카구츠치망각의 사신 그리잘

암흑 각성 제우스남익의 신용제 슬리디아시작의 용환사 소니아 그랑신왕비 헤라각성 헤라 우르즈↑↑옥나고광마황 벨제부브

 

 

5. 소티스, 각팔바 잡는 게 매우 쉬움 

 

=> (영상 수집 부분에 각팔바 잡는 택틱 영상으로 공유했으니 참고하시면 됩니다)

 

 

일단 각성 아스타로트의 리더스킬을 짚고 넘어갑시다.

 



 나무드롭을 6개 이상만 맞추면 배수가 발동하기 때문에 

    굳이 가로로 1줄을 일렬로 맞춰서 횡강을 발동시키지 않아도 리더스킬이 적용됩니다.   

 

이러한 배수 조건이 소티스와 각팔바를 만났을 때 그 진가를 드러내게 됩니다.  

 

각성 소티스 : 소티스에게 빅엿먹으라는 마음을 한가득 담아 ㅗ 모양과 ㅓ, ㅏ, ㄱ, ㄴ 모양으로 6개를  맞춰주시면 

나무뒷구 안 터졌을 때 6콤까지 뒷구가 터져도 20만을 넘지 않아 반피 이상을 깎습니다. 2턴이면 소티스 ㅂㅂ2

각성 파르바티 : 각팔바도 마찬가지입니다. 심지어 99턴 동안 기다려주는 고마운 친구입니다. 

  치유의 산풍을 쓰는 턴에 나무를 하나 끌어다가 

 
 이런 식으로 횡강 발동하지 않으면서 6개 이상 터지도록 맞춰주시면 각팔바에게 40%정도 딜링합니다.

 이후 5개씩 맞추면서 깨잘깨잘 피 깎으시다가 35%~40%쯤에서 또 저렇게 맞춰주시면 각팔바 ㅂㅂ2 입니다.

 (실수로 히말라야의 분노 맞더라도 "방해->나무"로 변환해서 처리해주시면 됩니다.


p.s. 오해 주의: 소티스랑 각팔바 같이 소량딜 이상 흡수하는 애들 말고는 무조건 1줄을 가로로 쭉 맞춰주셔야됨!!!

 

 

 

6. 제헤라, 사오정 등 근성 몹 잡기 쉬움

 

아스타로트의 액티브에는 "불, 방해, 독-> 나무"로 드롭 변환하는 것 이외에도 4턴 동안 반격 효과 붙어있습니다.  

 

반격은 맞은 딜의 5배를 적에게 반사합니다. 

 

유사의 요선 사오정 : 서유기 강림에 등장하는 사오정은 근성을 빼지 않고 원킬로 죽이면

99% 그라비티 스킬과, 19,000의 데미지 스킬을 동시에 사용합니다. 결과적으로 아군이 죽게 되죠.

그러나 반격을 켜고서 원킬시에는 99%그라비티의 반사뎀을 맞고서 자멸해버리기 때문에

사오정의 다음 스킬인 데미지 스킬이 발동하지 않습니다.  

상사의 천계신 제우스&헤라 : 제헤라의 경우도 마찬가지입니다. 1%시에 95% 그라비티와 50%회복을 동시에 사용하지만

반격을 켜고서 1%를 만들게 되면 다음 스킬인 회복을 사용하지 못하고 그라비티 반사뎀에 자멸해버립니다.

 

주의: 자극의 상룡제 일식스 일식스 등 하나의 스킬로 딜 + 회복까지 하는 친구들은 소용이 없습니다.

 

깨알 팁: 비호의 무녀신 구시나다히메 히메를 켜고 공격하게 되면 아군이 맞는 딜이 감소하기 때문에 반격딜도 감소하게 됩니다.

            풍래의 대정령 실프 실프 스킬을 켜서 물속성에게 무적이 되면 당연히 반격데미지도 0입니다. (각아스 서브는 아니지만 예를 들어봤음)

 

 

7. 비슈누, 현무 잡기 쉬움 

 

 

질서의 창계신 비슈누 : 챌린지 10층에 등장하게 되면 많은 사람들이 욕하는 비슈누가 각아스 파티에게는 쉬운 편입니다.

 비슈누는 횡 한줄에 나무 뒷구 없이 4~5콤 정도만 해주면 40%~60% 이상이 깎입니다.

 이후 비슈누에게 한대를 맞은 뒤에 똑같이 딜 넣어주시면 비슈누 ㅂㅂ2 입니다.

 

 심지어 때리는 턴에서 비슈누가 나무 한줄, 회복 한줄을 만들어주면 너무 황송할 따름이죠....!

 

 단, 50% 이하에서는 바인드 패턴이 있으므로 조심하셔야 합니다.

각성 메이메이 : 현무는 첫턴에 인핸스를 켜고서 잡아주셔도 되고,

인핸스를 아껴야 하는 상황이라면 드변 후에 횡 2줄에 나무1세트 5콤 정도 터지면 잡습니다.

실패하셔도 걱정하실 필요가 없습니다. 현무 첫행동은 북방칠성진으로 나무, 빛, 어둠으로 판갈이를 해줍니다.  

미카엘과 연계하면 나무 + 회복의 2색진이 생성되니 고마울 따름이죠. 현무 ㅂㅂ2.  

8. 투기장 칼리 원턴킬이 가능함

 


투기장1 19스테이지인 헤라층에서 옥나고광마황 벨제부브 벨제부브만 아니면 대체로 턴을 모아 칼리층으로 올라갈 수 있습니다.

(성도의 수호신 아테나 아테나의 경우엔 2~3턴 이상은 좀 벅참. )

   

   최소한 비호의 무녀신 구시나다히메 히메는 스킬 온 되게 올라와야 하며, 프레이야는 1턴 남은 상태로, 나머지 친구들은 2턴 남은 상태로 올라옵시다.

   

  기라의 비여신 칼리겁화의 위여신 칼리 칼리의 첫 선타를 히메 켜고 막으면 약 3만 정도의 딜이 들어오고 칼리의 50% 뎀감이 빠집니다.

  (이러한 택틱은 부가적으로  블라인드 패턴, 그라비티 패턴, 턴감소 패턴 등을 방지하는 효과도 있습니다. )

  

 그리고 각성 프레이야 프레이야 스킬을 쓰면 1턴밀이 돼서 나머지 서브들의 스킬이 모두 들어옵니다.  

 (만약 전턴에 너무 힘들게 싸워서 멸진의 대천사 미카엘 미카엘이 안 들어오거나 각성 아스타로트 아스타로트가 안 들어오는 상황이라면  히메 쓰고 버티는 턴에서 빛드랍이나 불드랍, 어둠드랍을 최대한 지우면 나머지 서브들이 최대한 많이 드변을 제공할 수 있습니다.)

 

24+6진이 돼서 2횡 4콤을 넣었을 때에는 드강의 숫자에 따라서 원킬이 나기도 하고 안 나기도 합니다. (2500만~3000만 이상딜)

(강화된 나무드랍이 1개라도 없으면 1뒷구로도 딜 부족하고, 드강이 1개라도 있으면 뒷구 1개에도 원턴킬. 나무 뒷구 아니어도 됨)

(강화된 나무드랍이 6개 이상 있으면 뒷구 없어도 2횡 4콤으로 원턴킬) 

18+12진이 돼서 3횡 5콤 넣으면 드강이고 뒷구 따질 것도 없이 무조건 원킬입니다.

나머지 21+9나 20+10이나 19+11 등등의 경우에도 드랍 잘 배치해서 2횡+최대 콤보로 딜 넣으면 웬만한 경우 다 원턴킬입니다. 

(팁게시판에 있는 횡강 파티 전용 족보를 보고서 연습하시는 걸 추천드림)

 나무 이외의 드랍이 많아질수록 원턴킬 실패해서 칼리랑 열심히 드랍 굴리시면서 싸우셔야 합니다! 빛칼리는 회복을 안 줘서 힘듦.  

 

p.s. 각성 아스타로트각성 프레이야각성 파르바티멸진의 대천사 미카엘각성 아르테미스각성 아스타로트

 

     위 파티의 경우 "미카엘 + 각테미" or "파르바티 + 각테미" 연계를 통해 강화된 나무드롭을 확보해서

     2횡 4~6콤 이상의 딜을 넣었을 때 나무 뒷구가 쏟아지면

     프레이야 인핸스 효과로 1인당 1천만 이상이 뜨면서 반감된 칼리를 원턴킬 내기도 합니다.   

  

 

9. 한정신을 필수로 요구하지 않음 + 고품격 일러스트

 

현재 잘 나가는 여러 파티들의 경우 몬포몹이나 한정신을 필수 혹은 준필수로 요구하는 경우가 몇몇 있습니다.  

 

굳이 언급하지 않아도 6성 한정신을 저격하다가 몇십 만 원 날렸다고 하는 경우는 비일비재 하죠.

 

각성아스타로트 파티의 경우 서브풀이 매우 좁다는 단점을 갖고 있지만 적어도 한정신 없이도 충분히 잘 굴러갑니다.

 

뒤에 있는 서브진 공략에서도 언급하겠지만

 

초록가시의 여신 발키리 엘리제 목키리 없어도 산들바람의 신동 사루토비 사스케사스케 혹은 명지진의 현무 메이메이 암궁진 현무를 넣어도 아주아주 잘 굴러가며 (투기장1 파밍도 함!)

 

성수의 정령 아르라우네 프레도라를 뚫을 때 쓰는 클아르의 경우도 신규 강림몹 신협의 독사 요르문간드 요르문간드로 대체 가능해졌습니다.

 

심지어 서브가 부족하면 코슈마루 강림 가서 호희의 마공자 코슈마루 코슈마루 잡아다가 무과금으로 서브 채용도 가능합니다.   

 

물론 목키리와 클아르가 각아스 파티에 있어 특급 서브인 것은 변함 없는 사실입니다. (그러나 꼭 필수는 아니라는 것)

 

여기에 대해선 뭐 논쟁이 많을 수도 있겠지만

 

적어도 단 하나 인정할 수밖에 없는 100%의 진실은 몬포몹을 요구하지 않는다는 점입니다.

 

이미 인핸스딜이 2천만~3천만을 넘나들기 때문에 투기장에서도 굳이  배수도 안 받는 창조의 녹색 기조사 클라쥬 마키나클라쥬 마키나를 넣을 필요가 없습니다.

 

또한 필수 요원 3인방의 일러 딜이 상당하다는 엄청난 장점도 있네요!!  각성 아스타로트 각성 프레이야 멸진의 대천사 미카엘  

 

 

요새 자주 사용하고 있는 각성 파르바티각성 아르테미스의 일러딜도 어마어마합니다.

 

 

 


 

각아스 파티의 단점

 

각아스 파티의

단점

 

1. 서브 풀이 좁은 편이다. (요즘에는 꽤 많아짐)

 

한정신을 필수로 요구하지 않는다는 점은 매우 큰 장점이지만

 

그에 못지 않게 서브풀이 좁다는 단점 또한 갖고 있습니다.

 

사실상 쓰임직한 서브는 10명 이내입니다.

 

(프레이야, 미카엘, 엘리제, 클아르, 사스케, 히메, 암궁현무, 각테미, 파르바티), 마키나, 리자, 코슈마루  정도.

 

괄호() 안은 1등급 서브 목록입니다.

 

예전에 이 공략글을 처음 작성했을 떄에는 서브풀이 매우 좁다는 데에 꽤나 공감을 했지만

 

요즘에는 딱히 다른 파티에 비해 서브풀이 그렇게 좁은가에 대해서 크게 공감하지 못하고 있습니다.

 

최근 메타인 각판도라 파티의 경우에도

 

즈오나 하쿠, 암장군 없이는 사실 애매한 파티 구성이 돼버리죠.

 

각아스팟의 경우에도 프레이야와 미카엘이 필수 서브라는 점을 제외한다면

 

나머지 2자리는 몬박에 따라 자유롭게 구성 가능하기 때문에 서브풀이 좁다는 건 옛날 얘기라고 생각합니다.

 

(단, 프레이야와 미카엘이 잘 안 나온다는 점에 대해서는 공감합니다.)   

 

 

2. 회배수가 없음 (단, 다른 파티에 비해서 꿀리지는 않음)

 

타입을 악마 or "회복"으로 제한하고, 20.25배의 높은 공배수를 받은 대신에 회배수가 없습니다.   

 

사토르나 라도라처럼 2배수 이상의 회배수 있는 파티 쓰시다가 

 

각아스팟 쓰시면 높은 딜에 한번 놀라고, 낮은 회복력에 한번 놀라실 것을 보장합니다.

 

단, 회배수가 1자리대나 회배수가 없는 파티 중에서는 중~상위권의 회복력인 것도 사실입니다.

 

타입 제한이 악마 or "회복"이기 때문에 서브들의 기본적인 회복 스탯이 높으며

 

각성 프레이야프레이야나 비호의 무녀신 구시나다히메 히메, 초록가시의 여신 발키리 엘리제 엘리제 등을 넣게 될 시에 회드강 각성이 있어서 회복력이 상승하게 됩니다.

 

또, 필수 서브인 멸진의 대천사 미카엘 미카엘이 턴마다 2,000을 자동 회복 해주고 

 

회드랍 생성 및 강화해주는 멸진의 대천사 미카엘미카엘이나 각성 파르바티의 액티브를 통해

 

5만의 체력을 한번에 회복할 수도 있으니 겁먹으실 필요는 없겠습니다.  

 

굳이 언급드리자면 각성신마왕 루시퍼각성 판도라 때에 따라선

 

루시퍼나 판도라 파티보다 회복력이 좋습니다.

 

특히 필자가 써본 결과 판도라 파티보다는 체력도 높고, 회복력도 좋아서 안정적입니다.

 

단, 스킬 턴감이나 조작연장 각성 등이 부족한 것이 판도라 파티와의 차이죠.  

 

저는 요즘에 각성 아스타로트각성 프레이야각성 파르바티멸진의 대천사 미카엘각성 아르테미스각성 아스타로트 이렇게 사용하면서

 

회배수가 없어서 힘든 점을 극복하고 있습니다. 

 

히메를 통한 투기장 칼리 1턴킬 택틱이 안 되는 것 빼곤 상당히 안정적이고 극딜도 가능해서 좋습니다.

 

(투기장은 버티기 하니까 깨지네요)  

 

3. 리파이브만 만나면 현기증이 남

 

폭천의 강룡제 리파이브  : 수속성 정도 제외하고는 거의 만인의 적인 리파이브입니다.

 목속팟은 역속이 적용돼서 한방에 죽이려면 1,700만 이상의 딜이 필요합니다. (극혐이죠?)

 만약 한방에 죽이지 못할 시에는 다음 패턴이 5콤 이하 흡수이기 때문에 횡팟에게 치명적이며

 그 다음 패턴은 5콤이하 흡수+ 50만 이상 흡수라서 아주 그냥 욕밖에 안 나오는 상황이 됩니다.

             

 다만 이번에 명지진의 현무 메이메이 암궁진 현무가 상향 패치로 신킬러 + 드래곤킬러 각성을 받아서 

 신+드래곤 타입인 리파이브에게는 혼자서 9배딜이 가능해졌습니다.

 횡팟은 서브당 데미지가 거의 일정하기 때문에 리파이브한테는 14명이 한꺼번에 때리는 느낌(?)이 됐죠.

 암궁진 현무를 넣고 리파이브한테 딜을 넣어본 결과 2횡에 나무1세트면 죽습니다.  

 

 투기장도 투기장이지만 챌던에서 리파이브 나올 떄 암궁진 현무 데리고 가면 상당히 쉽겠습니다.

4. 횡팟이라서 콤보 흡수에 약함

 

<5콤 이하 흡수 대표 몬스터>

 

각성 헤라 우르즈↑↑폭천의 강룡제 리파이브절세의 붉은 용환사 소니아천명의 성룡제 데포드암흑 각성 제우스용위의 용장군 조운각성 미네르바

 

<4콤 이하 흡수 대표 몬스터>

 

각성 제우스 벌컨명양의 수호신 메제도라각성 스핑크스각성 와다츠미레드캡표문의 요이 후리

 

 

안 그래도 손가락 각성이 거의 없어서 굴릴 시간도 부족한데 횡을 맞추면서 5콤~6콤 이상을 한다는 것은 아주 어렵습니다.

웬만큼 굴려보신 핵굇수님들 정도 아니면 5콤 흡수는 드랍 배치 운이나 뒷구 운이 따라줘야 통과합니다.

 

물론 2색진을 생성해서 통과하는 방법도 있습니다. 이 경우 족보를 외우면 상당히 도움이 됩니다.

 

     

 

①번 드랍진으로 굴릴 것을 ②번 드랍진으로 굴리게 되면 4콤이 6콤이 됩니다.

 

뒷구 없다고 가정했을 때 ①번 드랍진은 1,100만의 딜이 나오며, ②번 드랍진은 1,500만의 딜이 나옵니다. (노 인핸스임) 

 

각아스팟이 아니더라도 횡팟을 하실 거라면 몇 가지 기본적인 족보 정도는 팁 게시판 참고하셔서 외우고 계시는 것을 추천합니다.  

 

5. 횡팟이라서 2초 조작 감소에 매우 취약함  

 

2초 조작감소 대표 몬스터: 황천의 주신 이자나미절명의 황룡신 파간각성 비너스

 

 

사실 서브 중에 조작 붙어있는 요원이 히메 정도 밖에 없습니다. 2초 조작 감소 당하면 굴릴 새도 없이 타이머가 돌아갑니다.  

 

투기장1에서 저 친구들을 마주하게 됐다면

 

암자나미는 히메나 파르바티까지 활용해 5턴 이상 버티시다가 넘어가는 것을, 파간은 드변을 활용해 초황제층으로 넘어가기, 비너스는 드랍 모으기를 통해 혹은 드변을 통해 그리잘층으로 넘어가시는 것을 추천합니다.    

 

 

각아스 파티 서브진 공략

 

1. 각성 아스타로트의 서브는 누가 될 수 있는가?


 → 타입이 악마 or 회복이어야 함. 



 

 → 나무드랍을 6개 이상 연결시 3배가 발동하므로 횡강을 달고 있으면 유리함.

 

 → 아스타로트는 회배수를 제공해주지 않으므로 적당한 회복력이 있어야 안정적인 파티 운영 가능.

 

   

2. 쓸만한 서브 목록 총 정리  

 

 <목속성 회복타입> 

 멸진의 대천사 미카엘초록가시의 여신 발키리 엘리제비호의 무녀신 구시나다히메신목의 마도사 리자각성 아스타로트

제사의 무녀 카노성수의 정령 아르라우네

 

 <목속성 악마타입>

각성 프레이야각성 아르테미스각성 파르바티산들바람의 신동 사루토비 사스케명지진의 현무 메이메이

호희의 마공자 코슈마루신협의 독사 요르문간드각성 아스타로트각성 세레스그리폰 라이더 길리엄

 

 

 → 조건을 충족하지만 제외시킴:

 

1. 영세의 마술사 위저스 바인드대처, 회복 담당 요원으로는 가능하나 역시 횡강이 없고 기본 공격력이 암울할 정도로 낮음.

(단, 상향 패치로 킬러 각성을 받았기 때문에 해당 던전 공략용으로 괜찮아 보이는 면은 분명 있습니다.)

2. 꽃 잎 위의 엄지공주 횡강 각성도 없고 기본 체력이 정말 엄지 공주급!

3. 연주하는 고양이신 바스테트 월하의 고양이신 바스테트 횡강이나 스봉을 갖고 있지만 액티브가 아스타로트 파티에 필요가 없음.

4. 각성 바스테트 조작 감소 제거용으로는 아주 좋지만 그 이상도 그 이하도 아니임.  

5. 마린 라이더 버드 로빈 회복드랍 물드랍으로 바꿔서 뭐함! 아스타로트 회배수도 없구만!!

6. 풍양신 홀리 세레스풍양신 이블 세레스 액티브는 매우매우매우 좋지만 각성이 너무 아쉬움. 리더프렌 바인드면역이라서 바인드 요원이 필요 없음.

 

7. 마괴의 성천사 류엘 6웨이 각성이 강력하긴 하지만 횡팟에는 그다지 필요성이 없고, 액티브는 딱봐도 2way팟용 액티브.

 

 

3. 왜 쓸만한가?

 

1. 각성 프레이야 장점: 얘 없으면 아스타로트 파티에 장애가 생길 만큼 미카엘과 함께 필수 서브.

초강력 3횡강과 2스봉, 깨알 회복 강화 등등 보옥 3개나 먹는 각궁진의 성능을 절실히 느낄 수 있음.

모든 북구신이 그렇듯 2턴 인핸스를 제공해주기 때문에 횡강과 연계해 초폭딜을 낼 수 있게 해줌.

높은 공격력에도 불구하고 높은 체력을 보유하고 있음. (체력 배수 받으면 약 5800의 체력을 담당함)

 

단점: 스작을 삐로 해야 됨. 얘도 안 나올 때에는 더럽게 안 나와서 목속 저격수분들의 발암물질...

회복력이 매우 낮음.

 

2. 멸진의 대천사 미카엘 장점: 스피카를 따르든 아스타로트를 따르든 단연 최고의 꿀 서브!!!

2000이라는 엄청난 자회와 스봉, 스부, 초강력 3횡강;;; 하늘을 뚫는 공격력과 회복력.

드변과 회복강화를 동시에 해줘서 회배수 없는 아스타로트를 상당히 보좌해주며 이 사기 스킬이 고작 8턴?

거기에다가 스작 재료는 아주 널리 널리 분포해 있음. 테크니컬에선 상시 수집 가능.

 

단점: 공회가 높은 대신 체력은 조금 낮으며 안 나올 땐 드럽게 안 나와서 사람들에게 암을 제공함. (그만큼 필수서브)

진화 재료에 초황제가 들어가서 없으면 또 한번 암걸림.

 

3. 각성 아르테미스 장점: 각궁진 패치로 드디어 악마타입을 받아서 각아스 서브로 채용이 가능해짐.

더블공태를 미카엘이나 파르바티와 연계하면 강화드랍이 섞이기 때문에 초폭딜 가능함.  

또, 2턴간 나무드랍 떨어질 확률이 증가므로 뒷구 확률 증가. (완전 극딜이 나옴)

히메랑 사용시 80% 확률로, 팔바와 사용시 60% 확률로 강화드롭이 출현함.

따라서 액티브 사용하지 않았을 경우 평딜은 오히려 약간 상승하는 모습을 보여줌.  

뒷태가 아름다워서 파티의 일러딜이 엄청나게 상승.  

 

단점: 각궁진 받으면서 기존3횡강이 1횡강+2드변으로 감소해서 뭔가 아쉽긴 아쉬움.

(그러나 횡수가 10횡이 넘어갈 경우 2드강이 오히려 1횡보다 더 큰 위력을 발휘하긴 함)

불드변은 각아스와 액티브가 겹치므로 서브에 연계할 수 있는 미카엘이나 파르바티가 필요.  

스킬 턴수가 짧은 것도 아니고, 긴 것도 아니라는 애매모호함.

(다만 2턴 드랍 증가로 인해 스킬 사용 이후 목드랍 확보가 어느 정도 수월하긴 함)

 

4. 각성 파르바티 장점: 삐스작 완료시 회드랍을 5턴마다 생성 가능해져 아스타로트의 부족한 회복력을 보완해줄 수 있음.

엘리제나 각테미와 연계시 폭딜을 낼 수 있음. ("회복->나무" 연계할 수 없으면 쓰지 않는 것을 추천합니다.) 

대두이지만 일러스트가 상당히 화사함. 예쁨!  

 바인드 면역 각성이 있어서 바인드를 튕겨낼 수 있음.

   천궁의 광명신 아폴론 아폴론 같은 나무 속성 전체 바인드 쓰는 친구들 만나도

 리더프렌과 더불어 팔바가 살아남아 있기 때문에 두렵지가 않음.

드강이 달려 있어서 각테미와 함께 사용시 오히려 평딜이 상승.

깨알 같은 독내성이 가뭄에 콩나듯이 발동하는데 은근히 좋음.

 

 *4월 1일자 상향 공지로 파르바티 액티브가 상향을 받았습니다. (한국판에 5/25 패치 적용됐습니다)

 기존 액티브가 물->회복 후 회복드롭 강화였는데 나무드롭 강화가 추가되었습니다

 파르바티 상향에 대한 개인적인 의견 링크로 남깁니다.

  /pad/tboard/?n=733976&board=25

 

 * 필자가 직접 찍은 파르바티 활용하는 투기장 영상도 찍어봤습니다.

  곰손이라서 눈갱이지만 재미있게 감상해주세요^^

 

단점: 스봉과 횡강이 없음, 삐스작 해야함, 진화재료가 극혐. (쿠훌린... 보옥3개...)

투기장에서 사람들한테 고통을 줘서 미움 받음.

부족한 인지도(?)

 

5. 초록가시의 여신 발키리 엘리제 장점: 정말 아스타로트 팟의 폭딜 담당자라고 해도 과언이 아니임.

미카엘의 액티브인 회복강화와 연계해서 그것을 다시 나무로 드변하면 엄청난 폭딜이 나옴. 5턴의 파격적인 턴수!

회배수 없는 아스타로트 파티에 회복강화는 꿀각성 중의 꿀각성.

 

단점: 색키리는 6성으로 뽑기가 매우 어려움. 저격하려면 특별카니발을 기다려야 함.

스작재료가 쉽게 얻기 힘든 포링이랑 쿠훌린이라서 먹튀하면 마음 상함.  

 

6. 산들바람의 신동 사루토비 사스케 장점: 미카엘 다음으로 높은 공격력을 자랑하며 물드변을 하는 희귀 액티브의 턴수가 파격적인 5턴!

깨알 같은 40% 독내성으로 각종 독던지기를 막아냄. (벨제부브에서 독 걷어내는 장면 보면 소름 돋을 거임)

쁠알 수집하려고 가네쓰구 돌다보면 이미 완스작 돼있음. 테크니컬에선 스작 재료 상시 수집 가능.

 

단점: 체력과 회복력이 너무 아쉬울 정도로 낮음. 가면을 하도 먹어대서 진화시키기 극혐. 사람들의 부족한 인지도?

 

변경 사항: 이번 상향 패치로 독내성 한 개 더 받아서 독내성 60%가 되었네요.

추가 사항: 독내성 각성을 뚫을지 말지에 대한 고민은 17번째 댓글에다가 길게 작성해놨으니 참고하시길 바랍니다.

변경사항: 사스케가 5월 29일 상향 패치로 신, 공격 킬러를 받았습니다.

해당 타입의 몬스터가 많은 던전을 공략하는 데에 유용합니다.

 

7. 비호의 무녀신 구시나다히메 장점: 75% 경감으로 회배수 없는 아스타로트 파티에 안정성 제공.

 선제 그라 방어용, 투기장 칼리 50% 뎀감 빼내기 용으로 사용 가능.

또한 얼핏보면 조잡해보이는 각성들이 아스타로트 파티에 오면 최고의 각성이 됨.

거의 유일하게 2드강을 갖고 있으며, 거의 유일한 손가락 각성, 회복 강화로 회복력 UP,

깨알 같은 1횡강, 미카엘과 연계되는 자회500, 스부, 스봉, 바회까지 뭐 이런 엄청난 각성이????

거기에다가 공격타입, 회복타입인데도 불구하고 적당히 높은 체력을 갖고 있음. 회복력은 만쁠작시 거의 탑클라스.

 

단점: 바회는 있지만 면역은 없음. 부족한 횡강, 초궁진까지 시켜야 하는 귀찮음. 스작재료 모으기의 귀찮음.

 

8. 명지진의 현무 메이메이 장점: 모든 드롭을 나무, 빛, 어둠으로 바꿔주기 때문에 미카엘과 연계하면 2색진 생성 가능.

준팔갈이인 아스타로트 액티브가 안 들어와있을 때 판을 확 갈아버릴 수 있음(벨제부브 전체 독드랍 공격시)

 

단점: 공격력과 회복력이 낮은 편이며 각성이 아쉬움.

 

변경 사항: 이번에 상향 패치로 신킬러, 드래곤킬러를 동시에 받았습니다.

신 + 드래곤인 제우스벌컨, 암칼리, 리파이브, 파간 2종에게 각아스파티 배수받으면 혼자서 182배수 딜 합니다.

파티원이 14명으로 분신술을 하는 느낌(?)

 

변경사항: 최근 3색진 패치로 만스작 스킬턴이 9턴에서 8턴으로 줄어들었습니다.

 

9. 충실의 마공자 코슈마루 장점: 모든 드롭을 나무, 불, 어둠으로 바꿔주기 때문에 아스타로트와 연계해서 2색진 생성 가능.

 스킬에 붙어 있는 무시못할 30% 경감. 2횡 2스부 각성, 높은 체력.

 코슈마루 강림을 통해 수집할 수 있는 무과금 서브!

 

 단점: 스킬 턴수가 11턴이라서 매우 긴 편이며 10레벨 스킬이라서 스작하다가 먹튀 당하면 졸도할 수 있음.

  

변경 사항:  궁극 진화를 통해 리더 스킬이 각아스가 있으면 공격력3배, 회복력2배로 변화했습니다.

각아스가 수중에 없으신 분이 각아스 프렌 구하셔서 써봄직해보입니다.

 

10. 각성 아스타로트  장점: 2호기를 가지고 있는데 다른 서브가 없으면 넣어볼만 함. 

2호기를 사용할 경우 '각궁진' 시켜서 사용하시거나 '암아스'를 사용할 수 있습니다.

                        

각아스를 사용할 경우 어차피 다른 서브 나오면 빼야 하는 자리라서 보옥이랑 삐가 아깝습니다. 

 그러나 노스작시 11턴으로 암아스 노스작보다 짧다는 장점이 있고,

"불, 독, 방해" 변환이라서 독이나 방해가 많이 나오는 던전에 한해서 오히려 다른 서브보다 유리할 수 있습니다.

 상향 패치 이전의 각성은 각아스가 훨씬 좋습니다.

(삐 많지 않으시면 웬만하면 노스작으로 사용하시는 걸 추천드립니다.)

    천진의 마신경 아스타로트암아스를 사용할 경우 귀중한 보옥이랑 삐를 아낄 수 있습니다.   

그러나 노스작시 17턴이므로 스작을 안 하면 던전 돌 때 딱 1번 쓸 수 있습니다.

또한 스작 던전이 아주 희귀합니다. 

각성의 경우에도 아직 신킬러와 스봉이 적용되지 않았기 때문에 각아스보다도 후집니다.     

(스봉이 걸리면 횡파티에게 있어선 매우 치명적이기 때문에 잘 계산하셔야 합니다.)

 

한판에 상향 패치가 적용됐습니다.  

암아스에 신킬러와 스봉이 붙었으므로 2호기로는 "노스작일 경우에 한해서" 그냥 암아스가 낫다고 생각합니다.

그러나 그 이전에는 각아스가 각성면에서, 스킬 턴수 면에서 노스작이라도 우월하므로 여러분께서 잘 판단하셔서 사용하시길!

    

단점: 리더,프렌과 스킬이 겹침.

(불드랍이 멸종될 수 있음. 호희의 마공자 코슈마루 코슈마루 3색진과 연계하면 그나마 괜찮아집니다.)  

 

 

11. 신목의 마도사 리자 장점: 최근 스부를 받고 상향됨. 횡팟에 최적화된 액티브로 손가락이 짧은 점을 보완해주며 스킬턴이 5턴임.  

특히 이 최적화 액티브를 통해서 콤보력을 높여 랭던에서 높은 점수를 획득 가능함.

 

단점: 기본 체력과 공격력이 낮고, 스킬을 쓸 수 있는 상황이 제한적임(밑에 이미 나무가 많으면 쓰기가 애매함)

액티브로 생산할 수 있는 최대 드랍 생산량이 6개임.

 

* 변경사항: 리자가 5월 29일 상향 패치로 드래곤, 공격 킬러를 받았습니다.

해당 타입의 몬스터들이 많은 던전을 공략하는 데에 매우 유용한 서브입니다.

 

12. 신협의 독사 요르문간드  장점: 강림몹이고, 쉬운 강림에 속하는 편이기 때문에 코슈마루와 더불어 무과금 서브로 아주 괜찮음.

특히나 액티브 스킬에 "적 전체 독"이 있기 때문에 호노 프레도라미즈 프레도라모쿠 프레도라히카 프레도라야미 프레도라

배수받는 서브로 프레도라를 뚫을 수 있다는 아주 강력한 장점이 있음.

(로그라이크 던전이나 프레도라 대량발생, 투기장2에서 활용해볼만 함)

 

또, 아스타로트와의 스킬 연계가 아주 괜찮음.

모든 드롭을 "(나무, 불, 방해), 물, 빛, 어둠으로 바꾸기 때문에 

요르문간드 스킬 사용 후 아스타로트 스킬 사용시 최소 9개의 나무 드랍이 확보되며

 통상적으로는 12개를 넘는 경우가 많음. (횡으로 2줄 딜을 낼 수 있다는 것)

 

각성에 나무횡강이 없는 것은 아쉽지만 손가락 2개가 있어서 조작 연장 효과가 상당함.(더 많은 콤보 가능)

 체력이 4195로 매우 높음. 만쁠작시 5185이고 이는 배수적용시 11666의 체력을 담당한다는 소리.

 

  단점: 아스타로트 서브진 중에서 제일 못 생김. 일러스트 딜을 감소시킴... (뱀 좋아하신다면 상관 없음)

 조작 연장 효과는 좋지만 횡강이 없어서 딜 상승 효과는 없음.

  스킬턴이 11턴으로 프레도라 뚫을 때 딱 1번만 쓴다면 상관없지만 각아스 연계용으로 자주 쓰기에는 긴 편.

   코슈마루에 버금가는 저질적인 회복력.

 

13. 각성 세레스 장점: 바인드 면역, 바인드 회복, 횡강, 회복 강화, 스부, 자회 등 있을 건 다 있음.

 

단점: 각궁진하면서 30% 회복으로 바뀌어서 만쁠작 파티시 12,000정도 밖에 회복 안 해줌.

이 녀석을 서브에 넣게 되는 순간 드변이 부족해지면서 빠른 속도의 파밍이 불가능해짐.  

그리고 리더프렌인 아스타로트가 바인드 면역이기 때문에 상시 높은 체력 유지 가능하므로 굳이 얠 쓸 필요가 없음

                          

14. 제사의 무녀 카노 장점: 자회1천과 회드강 각성, 더블 방어태세 스킬로 미카엘이 없을 때 채용해봄직 함.

스봉과 1횡강을 갖고 있음. 엘리제나 각테미와 스킬 연계 가능.

 

단점: 미카엘이 있으면 파티에 카노를 넣을 이유가 없음 (미카엘이 없을 때의 대체제 정도의 위상)

 

15. 그리폰 라이더 길리엄 장점: 횡강, 스부, 스봉 등 뭔가 쓸 만한 깨알 같은 각성.

나무드롭 이외에 랜덤으로 5개를 5턴마다 생성해주는 뭔가 쓸 만한 깨알 같은 액티브.

 

 단점: 체력과 회복력이 낮으며, 결정적으로 한판에선 스작몹을 구할 곳이 없음. 삐스작 하기는 매우매우 아까움.

 

16. 영세의 마술사 위저스 위저스가 5월 29일자 패치로 악마, 체력 킬러를 받았습니다.

흑천의 환룡왕 제로그 인피니티 이 친구가 드래곤, 체력, 악마의 3타입이므로 위저스의 딜이 악마 3배, 체력 3배 해서

총 9배가 제로그 인피니티에게 꽂힙니다. 협력으로 제로그를 깰 때 매우 좋아보입니다.

위저스가 있는 쪽에서 신협의 독사 요르문간드 요르문간드를 넣어서 구성한 다음

상대방 차례에 턴을 밀리고, 위저스를 가지고 있는 쪽에서 패스를 한 다음

상대방 쪽에서 첫 턴 6콤을 성공하거나 한대를 맞는 겁니다. (체력이 높아서 안 죽습니다.)

그리고 나서 위저스 쪽에서 5콤 흡수가 풀렸을 때 턴을 밀고 회복하면서 공격을 동시에 하고,

다시 상대방 쪽에서 공격을 하면서 잡는 겁니다. (턴밀 효과가 남아 있으므로 5콤 안 해도 됨) 

체력, 악마 킬러가 제로그 초절지옥급 협력 파밍용으로 괜찮아보여서 가져와봤습니다.



제로그 초절지옥급 파밍도 가능해질 겁니다. 위저스 쪽 딜이 매우 쌜 테니까요.    

 

정리: 1. 프레이야 필수 (대체 불가능에 가까움) 

       2. 미카엘도 거의 필수 (성능은 넘사벽이겠지만 대체 가능)  

       3. 나머지 서브들은 선택적으로 창고 사정 봐서 채용.

4. 이외의 쓸만한 서브들

 

1. 성수의 정령 아르라우네 장점: 깨알 같은 1횡강에 회복강화가 2개나 달려 있어서 파티의 딜과 안정성을 제공하며

특히나 액티브인 3턴밀은 절체절명의 상황에 구원을 해주는 고마운 액티브. (+다른 서브들 턴벌기용)

머신헤라급 고난이도 던전으로 갈 수록 턴밀이 필요해져서 핵고수님들은 하나씩 보유하고 계시더군요.   

(투기장2 영상보니 프레도라 층에서 턴밀고 잡는 장면도 연출되더군요. 머신헤라 솔플도 가능하게 해주는?)

                                        

단점: 크리스마스가 아니면 못 뽑음. (사실상 한정신보다 더 한정신일 수 있음)

                     

2. 멸궁의 강성신 아우스트라리스 장점: 초강력한 5횡강을 주렁주렁 달고 있음.

빛, 회복, 방해, 독을 나무로 바꾸는 초강력한 판갈이 + 4턴간 드랍 떨어질 확률 증가. (10턴스킬)

                      

기본 배수를 못 받아서 파티 전체 딜은 1횡강 짜리 넣는 것과 크게 차이가 없지만 나머지 요원들 딜이 대폭 상승해서

고방어몹을 뚫기에 좋다는 의견이 있어 남깁니다.(초황제, 각현무, 암흑 상급닌자 등등)   

 

단점: 기본 배수인 체력1.5배와 공격력 1.5배를 못받음. (만쁠작시 체력이 5만대 초반에서 4만대 후반으로 감소)

5횡강으로 다른 요원들 딜은 대폭 올려주나 자신의 딜은 감소해서

파티 전체딜은 공격력 높은 1횡강 요원 넣었을 때와 비슷비슷.

한정신 시리즈라서 저격하기 힘듦.

 

3. 창조의 녹색 기조사 클라쥬 마키나 장점: 역속도 호구로 만들어버리는 초강력한 액티브, 프레이야와 연계하면 머신헤라도 원턴킬?

손가락 2개를 가지고 있어서 조작시간 연장 효과. 깨알 같은 드강과 횡강 1개.

       

단점: 역시나 기본 배수를 못 받아서 얘는 딜이 감소하며, 25만포가 있어야 구입 가능한 몬포몹.

 

4. 상방의 시간의 여신 베르단디 장점: 기본 체공배수를 못받지만 각아스 스킬인 '불->나무' 드변과 연계하면 나무, 회복 2색진 생성 가능

회배수가 없는 각아스팟에게 회드랍 생성 2색진은 혜자로운 스킬 연계.

거기에다가 회드랍 강화 각성이 있으며, 그 이외에도 스봉과 주작, 목드강 3개라는 꿀 각성이 있음. 

히메랑 벨단이 같이 만나면 떨어지는 나무드랍은 무조건 강화드랍으로 떨어짐.

스부가 2개인 것도 참으로 꿀각성.

공격력은 낮지만 기본체력과 회복력이 밸런스타입답게 균형이 있음.

 

단점: 일단 체력과 공격력 2.25배를 못 받는 게 가장 큰 단점.

기본 공격력도 낮아서 만쁠작하더라도 큰 딜을 내지 못함.

그렇지만 미카엘이 없는 상황이나 다른 특수한 상황에서는 충분히 꿀서브가 될 수 있음!!

 

5. 성의의 학급위원장 아테나 장점: 아테나 중에 유일하게 기본 배수를 받으며,

나무, 빛드롭을 강화시켜주기 때문에 미카엘과 연계하면 폭딜 가능. 

              

단점: 드강만 제공해줄 뿐 드변이 안 됨. (파밍 속도 저하)

콜라보 몹이라서 언제 뽑을 수 있을지 미지수. (일부러 뽑는 건 비추, 심심풀이로 뽑았더니 나오면 활용 가능)

 

6. 상사의 천계신 제우스&헤라 장점: 그리스신답게 악마타입을 갖고 있어서 기본 배수를 받을 수 있음.

초강력한 45% 그라비티로 투기장 칼리 원턴킬을 더 수월하게 해줌.

 

단점: 빛속성이라서 나무6개 맞췄을 때의 배수를 못받음. (전체적인 폭딜이 매우 감소)

 

5. 대략적인 파티 조합 제시

 

서브진만 정리해 놓았더니 어떻게 파티를 조합하면 좋을지에 대한 질문이 많으셔서 대략적인 조합을 제시해보록 하겠습니다.

 

어느 정도 딜이 나올지도 궁금하시죠? 콤보마스터 사용해서 노쁠작, 만쁠작시 딜 계산도 해놨습니다.

노쁠작은 모두 만렙에 프렌만 297이고 리더, 서브는 노쁠작인 상태를,

만쁠작은 모두 만렙에 리더, 프렌, 서브까지 297이 붙어있는 상태입니다.   

딜 계산할 때 사용한 드랍배치는 아래 사진입니다. (뒷구 없이 2횡 6콤인 상황입니다.)

낙차까지 활용해서 횡 3줄 넣는 건 너무 이상적일 것 같고, 딱 2줄만 넣자니 소소해 보여서 조금 쌘 배치로 계산해보았습니다.   

(참고로 드강은 무시했습니다. 강화드롭이 3개만 있어도 이 배치로 공격시 딜 100만 넘게 차이납니다. 훨씬.)  

(인핸스 딜은 칸이 부족해서 따로 제시하지 않았습니다. 곱하기 2하시면 됩니다.)

 

 1. 가장 이상적인 조합 예시 



일명 "각파르테미스" 조합 (각성 파르바티 + 각성 아르테테미스의 합성어)

 

각성 아스타로트각성 프레이야각성 파르바티멸진의 대천사 미카엘각성 아르테미스각성 아스타로트 노쁠작: 1145만, 만쁠작: 1400만

 

=> 노 강화드롭 계산일 뿐입니다.

=> "파르바티 각성 +아르테미스 각성"은 3드강이므로 강화드롭이 1개라도 섞이는 순간

    거짓말 안 하고 총딜이 50~100만 이상 달라집니다.

=> 미카엘+각테미(2색진)/파르바티+각테미(3색진) 로 강화드롭이 섞인 연계가 가능합니다.

=> 위 스킬 연계시 어느 파티 조합보다도 딜량이 높습니다.

=> 또한 파르바티의 5턴 강화 회드랍과 미카엘의 8턴 강화회드랍 스킬로

    안정성이 매우 몹시 상당히 높습니다.

    강화회드랍 9개 3세트로 회복하면 만쁠작시 5만 정도 회복됩니다.

=> 다만 삐가 16개나 드는 고가의 파티이니 육성하시기 전에 조심스럽게 접근하셔야합니다.

 

=> 각파르테미스 서브는 왜 강한가에 대한 수학적 증명

제가 찍은 영상을 보다 보니까

 

강화드롭 1개가 섞여 있을 때 위에 숫자가 x 1.21

강화드롭 2개가 섞여 있을 때 위에 숫자가 x 1.28

강화드롭 3개가 섞여 있을 때 위에 숫자가 x 1.35

강화드롭 4개가 섞여 있을 때 위에 숫자가 x 1.42

강화드롭 5개가 섞여 있을 때 위에 숫자가 x 1.49

강화드롭 6개가 섞여 있을 때 위에 숫자가 x 1.56

 

이런 식으로 곱하기가 떠서 왜 그런 건지 이것 저것 알아보았습니다.

 

단서1. 강화된 드롭이 있는 경우 추가 공격력이 들어간다.

 

= >  계산식: 1 + (0.06  x  세트 내 강화된 드롭의 개수) 

 

단서2. 드롭 강화 각성 1개당 5%의 파티 전체딜이 패시브로 상승한다.

 

= > 계산식: 1 + (0.05 × 파티 전체 해당속성 드롭강화 각성 개수)

 

 

총 드강의 개수가 3개인  위 파티 기준으로 계산할 때

 

강화드롭이 1개 섞여 있는 세트가 터지면

 

"1.06 x 1.15 = 1.219" 로 계산이 되니까 영상에서 확인한 숫자가 맞습니다.

 

결론적으로 3드강인 위 파티에서 강화드롭 1개 섞인 드롭을 터트리면 2횡의 추가 효과가 납니다.

 

각성 파르바티 목드강을 해주는 액티브 상향으로

 

극딜 상황에서 미친 폭딜이 나온다는 소리.

 

또한 미카엘+아르테미스/파르바티+아르테미스의 강화드롭 연계가 가능하기 때문에

 

그 어떤 조합보다도 강합니다.

 

기타 조합에 제시한 엘리제조합 역시도 강화드롭 연계가 가능하기 때문에 매우 강한 서브입니다.


몇몇의 조합들을 제시한 것 뿐이니


몬스터 보유 상황이나 삐 보유 상황을 고려해서


파티를 조합하시기 바랍니다.


(각파르테미스 조합은 삐가 많이 들기 때문에

 신중히 육성하셔야 합니다.)



일명 "현무르바티" 조합 (암궁진 현무 + 파르바티의 합성어)

 

각성 아스타로트각성 프레이야멸진의 대천사 미카엘각성 파르바티명지진의 현무 메이메이각성 아스타로트

 

=> 암궁진 현무가 신, 드래곤 킬러이기 때문에

=> 투기장1용 조합으로 아주 괜찮습니다.

=> 특히나 가장 카운터인 폭천의 강룡제 리파이브 리파이브가 줄줄 녹습니다.

=> 겁화의 위여신 칼리성휘의 황룡제 파간절명의 황룡신 파간초황제 메탈드래곤작조용 플레어 드랄 등등 잡을 떄도 매우 좋습니다.

=> 각성 파르바티 파르바티의 목드강 효과가 적용시 칼리도 웬만하면 원턴킬~2턴킬일 겁니다.

=> (단, 암현무가 어둠드랍을 때거지로 주는 통수진 가능성이 있습니다)  

=> (위 경우에는 현무 + 미카엘을 해도 회복드랍이 너무 많아서 딜이 안 나올 수 있습니다.)

=> 각성 아르테미스아르테미스를 암현무나 다른 누군가에게 계승해서

사용하면 각파르테미스 조합의 드강 연계를 가능하게 할 수도 있습니다.

=> 혹은 멸궁의 강성신 아우스트라리스 이 친구를 어딘가에 계승해서 사용하는 것도 드강 연계로 괜찮습니다.

=> 파르바티의와 암현무의 드강이 2드강이므로 강화된 드롭이 섞이면 평딜 상승

=> 미카엘, 파르바티 2회복 체제이기 때문에 안정성이 매우 높습니다.

=> 결론적으로 투기장1 조합으로 상당히 괜찮으며, 평소에 쓰기에도 아주 괜찮습니다.

 

기타 괜찮은 조합들

 

각성 아스타로트각성 프레이야멸진의 대천사 미카엘비호의 무녀신 구시나다히메초록가시의 여신 발키리 엘리제각성 아스타로트 

노쁠작: 1240만, 만쁠작: 1520만 (엄청난 폭딜을 내며, 히메로 안정성 확보)    

 

각성 아스타로트각성 프레이야멸진의 대천사 미카엘비호의 무녀신 구시나다히메산들바람의 신동 사루토비 사스케각성 아스타로트 

노쁠작: 1225만, 만쁠작: 1500만 (사스케는 엘리제의 최고 대체제)

 

각성 아스타로트각성 프레이야멸진의 대천사 미카엘멸진의 대천사 미카엘초록가시의 여신 발키리 엘리제각성 아스타로트 

노쁠작: 1395만, 만쁠작: 1700만 (미카엘 2기로 횡강과 안정성 확보)

 

각성 아스타로트각성 프레이야멸진의 대천사 미카엘초록가시의 여신 발키리 엘리제성수의 정령 아르라우네각성 아스타로트 

노쁠작: 1150만, 만쁠작: 1425만 (클아르로 턴밀어서 안정성 및 스킬턴 확보)

 

각성 아스타로트각성 프레이야멸진의 대천사 미카엘산들바람의 신동 사루토비 사스케각성 아르테미스각성 아스타로트 

노쁠작: 1235만, 만쁠작: 1500만 (미카엘 + 각테미 연계 가능, 2턴 드랍 버프)

 

각성 아스타로트각성 프레이야멸진의 대천사 미카엘산들바람의 신동 사루토비 사스케멸궁의 강성신 아우스트라리스각성 아스타로트 

노쁠작: 1335만, 만쁠작: 1625만 (아우가 배수 포기하는 대신 고방어몹 뚫기 수월)

 

각성 아스타로트각성 프레이야멸진의 대천사 미카엘비호의 무녀신 구시나다히메명지진의 현무 메이메이각성 아스타로트 

노쁠작: 1170만, 만쁠작: 1435만 (현무+미카엘 연계 가능)

 

각성 아스타로트각성 프레이야멸진의 대천사 미카엘비호의 무녀신 구시나다히메호희의 마공자 코슈마루각성 아스타로트 

노쁠작: 1170만, 만쁠작: 1435만 (코슈마루 + 각아스 가능)

 

각성 아스타로트각성 프레이야멸진의 대천사 미카엘초록가시의 여신 발키리 엘리제각성 파르바티각성 아스타로트 

노쁠작: 1170만, 만쁠작: 1435만 (미카엘 + 엘리제 or 파르바티 + 엘리제 가능)

 

각성 아스타로트각성 프레이야멸진의 대천사 미카엘천진의 마신경 아스타로트호희의 마공자 코슈마루각성 아스타로트 

노쁠작: 1200만, 만쁠작: 1480만 (아스 + 코슈마루 가능)

 

각성 아스타로트각성 프레이야멸진의 대천사 미카엘신협의 독사 요르문간드초록가시의 여신 발키리 엘리제각성 아스타로트 

노쁠작: 1135만, 만쁠작: 1400만(독으로 프레도라 뚫기 가능)

(미카엘+엘리제+각아스, 요르문+각아스 가능)

 

 

2. 미카엘이 없을 때 활용 가능한 조합 예시 (3번째 멤버가 회복 담당) 

각성 아스타로트각성 프레이야각성 파르바티초록가시의 여신 발키리 엘리제비호의 무녀신 구시나다히메각성 아스타로트 

노쁠작: 1020만, 만쁠작: 1260만 (팔바 + 엘리제 가능)

 

각성 아스타로트각성 프레이야각성 파르바티산들바람의 신동 사루토비 사스케비호의 무녀신 구시나다히메각성 아스타로트 

노쁠작: 1005만, 만쁠작: 1235만 (팔바와 사스케의 드변 종류가 겹침)

 

각성 아스타로트각성 프레이야각성 파르바티호희의 마공자 코슈마루비호의 무녀신 구시나다히메각성 아스타로트 

노쁠작:955만, 만쁠작: 1180만 (코슈 + 각아스 가능)

 

각성 아스타로트각성 프레이야각성 파르바티호희의 마공자 코슈마루멸궁의 강성신 아우스트라리스각성 아스타로트 

노쁠작: 1060만, 만쁠작: 1305만 (스봉이 80%라서 스봉 주의해야 함)

 

각성 아스타로트각성 프레이야각성 파르바티호희의 마공자 코슈마루천진의 마신경 아스타로트각성 아스타로트 

노쁠작: 995만, 만쁠작: 1230만

 

각성 아스타로트각성 프레이야각성 파르바티호희의 마공자 코슈마루각성 아르테미스각성 아스타로트 

노쁠작: 960만, 만쁠작: 1180만 (코슈+각아스, 팔바+각테미 가능)

 

각성 아스타로트각성 프레이야상방의 시간의 여신 베르단디산들바람의 신동 사루토비 사스케비호의 무녀신 구시나다히메각성 아스타로트 

노쁠작: 900만, 만쁠작: 1100만 (베르단디는 배수 못 받음)

 

각성 아스타로트각성 프레이야제사의 무녀 카노초록가시의 여신 발키리 엘리제비호의 무녀신 구시나다히메각성 아스타로트 

노쁠작: 1045만, 만쁠작: 1300만 (카노+엘리제 가능)

 

각성 아스타로트각성 프레이야제사의 무녀 카노호희의 마공자 코슈마루천진의 마신경 아스타로트각성 아스타로트 

노쁠작: 1015만, 만쁠작: 1265만 (코슈+아스 가능)
 

각성 아스타로트각성 프레이야제사의 무녀 카노호희의 마공자 코슈마루각성 아르테미스각성 아스타로트 

노쁠작: 985만, 만쁠작: 1220만 (카노+각테미 가능)

 

각성 아스타로트각성 프레이야제사의 무녀 카노호희의 마공자 코슈마루신목의 마도사 리자각성 아스타로트 

노쁠작: 950만, 만쁠작: 1185만 (코슈+아스 가능, 5턴스킬 확보)

 

각성 아스타로트각성 프레이야극명의 첩보신 벽인의 대장군호희의 마공자 코슈마루초록가시의 여신 발키리 엘리제각성 아스타로트 

노쁠작: 1000만, 만쁠작: 1230만(목대장군은 배수 못 받음. 2색진 가능)

 

각성 아스타로트각성 프레이야극명의 첩보신 벽인의 대장군각성 아르테미스산들바람의 신동 사루토비 사스케각성 아스타로트 

노쁠작: 1040만, 만쁠작: 1260만(목대장군은 배수 못 받음. 2색진 가능)

 

3. 프레이야가 없을 때에는 어떻게 하죠? ( → 인핸스 요원 대체)

각성 파르바티 파르바티가 액티브 상향됐습니다.

 

기존 액티브에 나무 드롭 강화가 추가되었기 때문에 인핸스 기능이 가능해졌습니다.

 

나무드롭이 24개 정도 있다고 가정하고 계산했을 때 모든 나무드롭이 강화되면

 

프레이야 인핸스와 거의 맞먹는 인핸스 효과가 가능합니다.

 

프레이야는 없고 파르바티는 있으신 분들 인핸스 요원으로 파르바티 강추.

 

 

각성 아스타로트준재의 와룡신 제갈량멸진의 대천사 미카엘호희의 마공자 코슈마루비호의 무녀신 구시나다히메각성 아스타로트 

노쁠작: 905만, 노쁠인핸스: 1340만  (2색진 가능, 스봉100퍼)

 

각성 아스타로트준재의 와룡신 제갈량멸진의 대천사 미카엘각성 아르테미스비호의 무녀신 구시나다히메각성 아스타로트 

노쁠작: 925만, 노쁠인핸스: 1510만 (2색진 가능, 스봉100퍼)

 

각성 아스타로트준재의 와룡신 제갈량멸진의 대천사 미카엘호희의 마공자 코슈마루산들바람의 신동 사루토비 사스케각성 아스타로트 

노쁠작: 900만, 노쁠인핸스: 1330만 (2색진 가능, 5턴스킬,  스봉80퍼)

 

각성 아스타로트준재의 와룡신 제갈량멸진의 대천사 미카엘호희의 마공자 코슈마루천진의 마신경 아스타로트각성 아스타로트 

노쁠작: 940만, 노쁠인핸스: 1380만 (2색진 가능)

 

각성 아스타로트킹 파이링멸진의 대천사 미카엘호희의 마공자 코슈마루비호의 무녀신 구시나다히메각성 아스타로트 

노쁠작: 825만, 노쁠인핸스: 1540만 (2색진 가능,스봉80퍼)

 

각성 아스타로트킹 파이링멸진의 대천사 미카엘각성 아르테미스비호의 무녀신 구시나다히메각성 아스타로트 

노쁠작: 865만, 노쁠인핸스: 1920만 (2색진 가능, 스봉 100퍼)

 

각성 아스타로트킹 파이링멸진의 대천사 미카엘호희의 마공자 코슈마루산들바람의 신동 사루토비 사스케각성 아스타로트 

노쁠작: 840만, 노쁠인핸스: 1585만 (2색진 가능, 스봉60퍼)

 

각성 아스타로트킹 파이링멸진의 대천사 미카엘호희의 마공자 코슈마루천진의 마신경 아스타로트각성 아스타로트 

노쁠작: 860만, 노쁠인핸스: 1570만 (2색진 가능)

 

<각아스 배수 받는 공격타입>

멸진의 대천사 미카엘초록가시의 여신 발키리 엘리제산들바람의 신동 사루토비 사스케천진의 마신경 아스타로트비호의 무녀신 구시나다히메각성 아르테미스제사의 무녀 카노신목의 마도사 리자그리폰 라이더 길리엄

 

4. 투기장1 파티는 어떻게 짜야 할까요?

서브만 갖춰지면 다양한 파티 편성이 가능하기 때문에 사실 정해진 답은 없지만

 

많은 분들이 투기장에 목표를 놓고서 파티를 육성하신다는 점을 고려해

 

대략적인 투기장 파티 조합만 제시해볼까 합니다.

  

1. 각성 아스타로트각성 프레이야멸진의 대천사 미카엘비호의 무녀신 구시나다히메 (초록가시의 여신 발키리 엘리제or산들바람의 신동 사루토비 사스케)

-> 히메를 통해 칼리 반감을 빼내고 원턴킬로 보내는 택틱 사용 

 

2. 각성 아스타로트각성 프레이야멸진의 대천사 미카엘각성 파르바티각성 아르테미스 

-> 2 회복 체제와 더블 공태 연계를 통해 안정성과 딜을 동시에 챙기는 조합

 

3. 각성 아스타로트각성 프레이야멸진의 대천사 미카엘각성 파르바티명지진의 현무 메이메이

-> 2회복 체제를 통해 안정성을 높이고, 현무의 킬러 각성으로 딜을 챙기는 조합.

 

4. 각성 아스타로트각성 프레이야멸진의 대천사 미카엘성수의 정령 아르라우네 (초록가시의 여신 발키리 엘리제 or 산들바람의 신동 사루토비 사스케)

-> 아르라우네의 턴밀로 안정성을 높이고, 5턴 드변으로 빠른 드변을 챙기는 조합.

 

5. 각성 아스타로트각성 프레이야멸진의 대천사 미카엘충실의 마공자 코슈마루 (각성 파르바티or비호의 무녀신 구시나다히메)

-> 팔바나 히메를 통해 안정성을 높이고 코슈+아스의 2색진을 챙기는 조합

 

6. 각성 아스타로트각성 프레이야멸진의 대천사 미카엘멸궁의 강성신 아우스트라리스 (각성 파르바티or비호의 무녀신 구시나다히메)

-> 팔바나 히메를 통해 안정성을 높이고 아우스트라리스로 횡을 극대화하는 조합

 

투기장1을 도전하기 위해선 대부분의 캐릭들이 만쁠작 상태여야 안정적입니다.

잠재각성은 프레이야나 파르바티 정도에 턴밀 1개씩 박아두면

턴이 밀리는 위급한 상황에서 쓸만합니다.

나머지는 무지개 잠각 1명을 챙긴 후에 조작연장으로 도배하는 걸 추천합니다.

(회복강화보다 조작을 챙겨서 1콤이라도 더하는 게 보편적인 상황에서 이득입니다.)

 

이외에도 생각나는 조합이 떠오르거든 그때마다 입력하도록 하겠습니다^^  

 

5. 스킬 계승에 대한 생각 공유 (투기장 전용)

투기장1이나 투기장2용으로

 

각성 아스타로트명지진의 현무 메이메이각성 파르바티각성 프레이야멸진의 대천사 미카엘 계승된 현무르바티 구성을 연구했습니다.

 

(극 카운터인 리파이브를 수월하게 넘기기 위해서 각테미 대신에 암현무를 채용했어요.)

(소티스에서 신킬러 때문에 흡수가 날 수 있어서 일부러 제일 왼쪽에 배치함)

 

각성 아스타로트 -> 명수의 성좌신 스피카 7턴의 짧은 스킬, 각아스와 같은 독, 방해 판갈이이 기능. 매력적인 1턴감.

각성 아르테미스 각테미를 계승할까 고민을 많이했는데 벨제부브에서는 스피카가 훨씬 나으므로 스피카를 계승!            

베르단디 계승과 연계할 수도 있고, 파르바티, 미카엘의 강화드롭을 공격용으로 바꿀 수도 있습니다.              

 

멸진의 대천사 미카엘 -> 제타 히드라 20턴의 긴 스킬이긴 하지만 본인은 미카엘을 자주 사용하지 않으므로 계승했습니다.

턴밀이 먹히면 사실상 6턴을 벌 수 있으므로 미카엘 턴까지 또 금방 모을 수 있습니다.  

다른 서브들의 계승 턴을 모으는 데에도 꿀입니다~ 각성 야마타노오로치 각로치나 분궁 오로치도 괜찮겠네요.  

 

각성 파르바티 -> 상방의 시간의 여신 베르단디 단순한 회복 드랍 생성에서 회복포함 3색진으로 파르바티의 기능이 돌변!

조금더 공격적인 연계를 위해서 베르단디를 계승했습니다.  

리더프렌 각아스나, 계승된 스피카와 아우스트라리스와 연계 가능합니다.

 

명지진의 현무 메이메이 -> 멸궁의 강성신 아우스트라리스 통수진보다야 더블공태 핵뒷구 버프가 훨씬 낫겠죠!  

암칼리에서는 킬러 각성으로 9배가 먹히기 때문에 이 스킬 하나로 전멸기 턴 넘길 수 있습니다.

(2색진 연계하면 반감 암칼리도 원킬 남)

 

각성 프레이야 프레이야 는 나중에 심창의 보석공주 캐럿심취의 보석공주 카메오목보공이나 물보공 먹으면 계승할 생각입니다. (나오긴 할까요)

 

스킬턴이 7턴이기 때문에 개당 30% 인핸스 계산하면 [ 1 + 2.1 = 3.1 ] 배 인핸스이므로 물보공도 괜찮습니다.  

(당연히 목보공이 더 낫겠지만 수군자 때문에 물카니발 굴굴 하시다가 우연히 먹는 분들도 계실 거기 때문에 언급함)

 

스킬 계승에는 정해진 답은 없습니다.

 

각팔바에 제타히드라를 계승하시는 분들도 계시고, 각아스에 아우스트라리스를 계승하시는 분도 계십니다.

본인의 취향에 따라, 몬박 사정에 따라 더 괜찮다고 생각하는 조합을 고민하신 뒤

신중하게 계승하시기 바랍니다!!

 

6. 대략적인 파티조합에 대한 요약 정리 

적어도 필수 요원인 멸진의 대천사 미카엘각성 프레이야 미카엘과 프레이야 둘 중에 하나는 뽑았다는 가정 하에 글을 적었습니다.

 

두 친구들 중 하나라도 있으면 아예 운영이 불가능하지 않다는 것을 증명하는 게 목표였습니다.

 

무엇보다도 보스에서 극딜을 하기 위한 2색진 혹은 3색진을 생성할 수 있는 스킬 연계만 된다면 각아스의 높은 공배수로

 

웬만한 강림들 정도는 다 깨고 다닐 것입니다. 

 

가장 이상적인 조합에서도 상위의 조합들은 투기장1과 극한러쉬 솔플도 가능하겠네요.  

 

추신: 데미지 계산을 했던 드랍진이 자주 나오지는 않는다는 점을 고려해도

        인핸스 켜고서 2색진을 잘 배치하면 강림보스들 한방에 못 죽이는 곳은 없을 겁니다. (근성몹 제외)  

 

  

5. 잠각 세팅은 어떻게 해야 할까요? 



현재 제가 사용하고 있는 파티입니다. 

 

리더프렌까지 합치면 조작연장 19개가 됩니다.

 

잠각을 저렇게 박게 되면 조작 시간이 1초가 늘어난 효과가 생기므로

 

평콤이 1~2콤 늘어납니다.

 

회복강화나 조작연장 등을 박아볼만 한데

 

조작연장을 많이 박음으로써 평콤을 늘려서 회복력을 늘리는 방식을 채택했습니다.

 

프레이야에는 턴밀이 1~2개 박혀 있으면 안 밀리고 살아남아서 다른 서브들 턴을 밀어줄 수 있습니다.

 

무지개는 100% 그라비티 방지용으로 꼭 필요한 잠각입니다.

 

불경감은 리파이브랑 우즈르 대비용으로 박은 건데

 

조작연장으로 그냥 바꿔버릴까 고민중입니다. 한동안은 그냥 이렇게 사용할 것 같습니다.

 

기타 (생각날 때마다 추가) 

 

5x4 던전에서는 5개에도 횡이 터지긴 하는데

각아스 배수가 6개부터 발동되므로 5개만 터트리면

배수가 발동되지 않은 채로 횡만 터지므로 매우 약합니다.

5개로 횡을 맞추시고 ㄱ, ㄴ, ㅗ, ㅜ 등등의 모양으로 2개를 더 붙여서 7개 맞추시면 배수 발동합니다.

처음에 5x4판에서 왜 이렇게 약한가 의문이신 분들이 계실 것 같아서 조언 남깁니다.  

 

 

글을 마치며

 

기존에 다른 게시판에 썼던 글을 한 곳에 모아 예쁘게 편집까지 해 작성해보았습니다. (6시간이나 걸렸네요!)

 

최대한 각아스 파티만의 특색을 살려서 한 곳에 가득 담아내기 위해 노력했습니다.

 

다른 파티는 다른 파티만의 장단점이 있고, 각아스 파티는 각아스 파티만의 장단점이 있으니

 

제 글이 각아스 파티의 장단점을 알고, 서브진을 꾸려가는 데에 조금이나마 보탬이 되었으면 좋겠습니다.

 

제가 다소 부족해서 언급하지 못한 것들이나 설명이 부족했던 부분은 자유롭게 댓글에다가 남겨주시면 감사하겠습니다.

 


각아스팟 영상 수집

 


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<히메를 활용한 50% 뎀감 빼내기 후 칼리 원턴킬 택틱이 사용되는 영상>

코슈마루가 스킬턴이 길어서 그렇지 각아스와 연계가 참 좋습니다!  

  

 

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<리자를 활용한 초스피드 쁠알 파밍 영상>

횡파티에 최적화된 액티브를 통해 10층던전을 단 1분30초만에 파밍해는군요.

피통 적은 강림들을 빨리 깨거나, 랭킹던전에서 시간을 단축시키는 데에는 리자만큼 좋은 서브가 없을 겁니다.  

 


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<챌린지 26 Lv10 클리어 영상>

회복의 지존 파르바티를 활용해 안정성을 높이면서 차근차근 클리어해 나가시네요.

암각제우스에서 드랍정리를 하는 모습이 꽤 인상적입니다. 손가락이 짧은 단점을 본인의 퍼즐력으로 보완하시는군요.

(라도라 파티가 극딜 넣기 전에 드랍 정리 하는 거랑 비슷한 이치라고 보시면 됩니다)

사스케가 벨제부브에서 독을 2번이나 걷어내는 기적도 매우 인상적이군요. (사스케는 혼자서 60% 독내성입니다)

 


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<초 극한 드래곤 러시 솔플 영상>

스킬 계승 이후에 나온 영상입니다. 볼 때마다 느끼지만 퍼즐력이 장난이 아니시네요 이분.

영상 보다가 소름 돋을 만큼 웬만한 드랍진을 다 외우고 계시는군요.

리파이브에서 50만 흡수까지 떴는데 퍼즐력으로 위기를 극복한 점과

프레이야에 계승한 펜서 스킬을 통해 일식스를 무력화 시킨점이 특히나 인상적입니다.

(일식스 정도는 펜서 없어도 지니 정도 있다면 계승해서 써먹을 수 있겠습니다.)

결론적으로 아무나 도전할 곳은 아니군요ㅋㅋㅋㅋ  

 


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<머신 헤라 솔플 영상>

클아르를 활용해 턴을 밀어서 다른 서브들의 턴이 확보 될 때까지 안정성을 높이고,

횡강 지존 아우스트라리스를 활용해 전체적인 딜을 상승시킴과 함께 핵뒷구 액티브로 머신헤라를 원턴킬 내는군요.

  

 

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투기장2 클리어 영상 (스킬 계승 도입 이후)

리더 각아스에 펜서, 미카엘에 베르단디, 클아르에 손권, 프렌 각아스에 목장군이 계승돼 있다고 하더군요.

크리스마스 한정 시리즈인 클아르와 경감의 지존인 콜라보몹 시프를 파티원으로 활용하니 버티기가 장난이 아니네요.

 


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<챌린지 27 Lv10 클리어 영상>

세레스를 위 글에서는 서브로 웬만하면 쓰지말라고 언급을 했는데 이처럼 바인드가 심한 던전에서는 충분히 활용가능합니다.

중간에 머신류가 거는 바인드는 완치의 빛으로, 후반에 노르디스가 거는 바인드는 바회 각성을 통해 훌륭히 해결하시는군요.

코슈마루가 생각보다 어둠드랍을 적게 줬는데도 불구하고 7개를 가지고 낙차까지 뽐내는 모습을 보여주네요. 멋집니다.  

p.s. 암궁진 세레스에 머신킬러, 신킬러 각성이 붙어있어서 일부러 암궁진으로 데려오진 않났나 생각됩니다.

빛궁진 세레스에는 악마킬러, 드래곤 킬러가 붙어 있는데 언제든지 궁진 풀고 암궁으로 바꿀 수 있으니까

스작만 돼있다면 던전에 따라 궁진을 바꿔가며 활용 가능합니다. (각세레스는 킬각도 없고 스킬이 달라지니 제외)  

 


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<A형해바라기의 첫 투기장1 영상!>

 그동안 늘 각성 아스타로트각성 프레이야비호의 무녀신 구시나다히메멸진의 대천사 미카엘산들바람의 신동 사루토비 사스케각성 아스타로트 이렇게 도전하다가

아직 아무도 찍지 않은 새로운 파티 구성으로 도전하는 김에 영상도 찍어봤습니다.

(곰손이라서 퍼즐 정말 못 굴리니 귀엽게 봐주세요^^)

이 파티의 장점은 파르바티의 5턴 회드랍 생성 스킬 덕분에 안정성이 매우 높다는 점이며, 

멸진의 대천사 미카엘 + 각성 아르테미스 의 드강 섞인 2색진 연계와

각성 파르바티 + 각성 아르테미스 의 드강 섞인 3색진 연계로 폭딜을 낼 수 있다는 점입니다. 

 극딜과 회복을 동시에 해야하는 상황에서는 멸진의 대천사 미카엘 + 각성 아르테미스 + 각성 파르바티 순서로 쓰면 됩니다. 

영상 보시면 알 수 있겠지만 각성 제우스 벌컨 벌컨에서 실수해도 20턴을 넘게 버틸 수 있을 정도로 안정적입니다. 

 옥나고광마황 벨제부브 벨제부브 튀어나오면 각성 아스타로트 아스타로트 스킬과 각성 프레이야 프레이야 쓰고 올라가시면 됩니다.

기라의 비여신 칼리 빛칼리는 버티기가 조금 버거울 수 있습니다.

겁화의 위여신 칼리 암칼리는 실수만 안 하면 버티는 게 쉬워서 무조건 잡습니다.

각성 파르바티 파르바티 액티브에 나무 드랍 강화가 추가되었는데 한판엔 5월말이나 6월쯤 들어올 겁니다.

아마 각아스팟 연계 중에선 가장 큰 폭딜 조합이 아닐까 싶네요.   

 


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<투기장 파르바티 잡는 택틱 영상>

핵심만 간단히 말하면 횡강을 터트리지 않으면서 6개만 맞추는 겁니다.

30~40% 정도 깎고서 3~5개 세트로 깨잘깨잘 딜하다가 40% 정도에서 또 다시 6개 짜리로 딜하면 됩니다.

소티스도 마찬가지로 이렇게 잡으면 됩니다. (팔바와는 달리 스킬을 써야합니다)

위 영상에서처럼 오시리시 버프 받았을 경우에는

나무 뒷구가 잘 터져서 다시 풀피로 흡수되기도 하는데 다시 열심히 딜 넣으면 10턴 안에는 잡힙니다.  

 


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<A형해바라기의 챌린지22 Lv10 도전 영상>

​암칼리는 회드랍 줘서 시시하실까봐 일부러 난이도 어려운 빛칼리로 찍어왔습니다.

각아스랑 파르바티 바인드 내성이 고에몬에서 아주 유용하네요. 튕튕~ 

잘못하면 빛칼리에서 전멸기 각이었는데 아슬아슬하게 잡았습니다ㅋㅋ  

 


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<A형해바라기의 투기장2 도전 영상 (노계승)>
개인적으로 퍼드 컨텐츠 중에 투기장을 제일 좋아하는데

만만한 투1이 상설화가 안 돼가지고

투2 성공할 때가지 250스태 계정으로 3법석 씹고 박치기 해서 클리어 했습니다ㅋㅋ 

투1보다 훨씬 난이도가 높습니다.

제일 어려웠던 구간은 비슈누였으며,

프레도라와 빛칼리에서 핵뒷구로 1천만 넘게 딜이 뜨는 게 가장 인상 깊네요.

각파르테미스 (파르바티+아르테미스) 조합이 안정성과 극딜이라는 두 측면에서 아주 좋습니다!! 강추~

 


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<A형해바라기의 가이노우트 강림 도전 영상(절지옥급)> 

 

조작 연장 잠각이 여기서 드롭되는 로테이션 기간이라서 찍어봤습니다.

이프리트, 각성 무효 쓰는몹, 미진화층에서 잘 버티면 쉽습니다.

강화된 회드롭을 나무드롭으로 바꾸는 연계가 워낙 쌔기 때문에

역속 보스도 그냥 ㅂㅂ2네요.

 

 

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 <A형해바라기의 그랑리버스 도전 영상>  

쉬운 던전입니다.

 

 


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<A형해바라기의 린시아 강림 절대지옥급 도전 영상>  

 

절대지옥급입니다. 더블미스릿 얻고 싶을 때 가면 좋아요.

가끔 강화드롭 부족해서 원킬 안 나는 경우가 생기는데

각성 무효인데 스봉 패턴은 너무 위험해서 기조사 넣었습니다.

파르바티 드강 패치로 드롭강화 할 수 있으면 아마 무조건 원킬 날듯.

 


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<A형해바라기의 챌린지23 Lv10 도전 영상> 

 

우르즈는 깨잘 딜 한 번 해주고 한방에, 파르바티는 횡 안 터트리고 6개만 붙여서 잡기.

각시바는 파르바티에 2턴밀을 박고, 프레이야에 1턴밀을 박아서 해결.

 

히메가 있으시면 히메로 선제 방어하고 회드랍 굴굴하시다가 잡는 택틱도 가능하며,

클아르 있으시면 클아르에 2턴밀 박으시고 턴밀어서 해결하는 방법도 있습니다.

 


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<A형해바라기의 챌린지23 Lv9 도전 영상> 

드래곤 킬러 붙어있는 암현무 서브로 활용해서 깼습니다.

 


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 <A형해바라기의 제로그 초절지옥급 파밍 영상> 

 드래곤 + 악마 킬러가 붙어 있는 빛궁진 세레스가 보스딜의 핵심 중추입니다.

 자세한 공략은 영상 게시판에 길게 작성해놨으니 궁금하신 분들은 참고하세요~  

 


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<A형해바라기의 극한의 투기장1 클리어 영상(스킬 계승 버전)>

  

왼쪽부터 차례대로 스피카, 아우스트라리스, 베르단디, 제타히드라가 계승돼 있습니다.

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SunnydayA | Lv. 17
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