스샷을 보고 얘기드리겠습니다.
이 상황은 현재 빛드랍은 전체공격이 발동이 되고 불드랍과 물드랍은 전체공격이 아닌 상황입니다.
왼쪽부터 1,2,3번 몹이라고 하면
2,3번 몹은 피가 많지 않아 빛드랍의 전체공격만으로 죽는 상황이며
1번 몹은 방어력이 높아 데미지가 1씩 들어가고 있습니다.
그런데 보시다시피
문제는 불드랍과 물드랍의 공격에 있습니다.
어차피 죽는 2,3번 몹을 공격하고 있죠.
빛드랍이 전체공격이 아닐 때를 보도록 하겠습니다.
보시다시피 불드랍과 목드랍의 공격이 굳이 타게팅을 하지 않더라도 2번 몹을 공격하고 있습니다.
따라서 전체공격을 할 때는 인공지능에 문제가 있다는 것을 확인하실 수가 있습니다.
이것은 프로그래밍 상의 버그일 가능성이 높아보이는데요,
일단 현재로서는 전체공격할 때 타게팅을 하지 않으면 손해를 볼 수 있습니다.