※ 참고 게시글: https://x.com/nekopazznisei/status/1867818353815171513
[파티 구성]

※ 뱃지: 콜라보 강화 - 주간 소년 선데이
※ 초각성/싱크로, 잠재각성, 어시스트 순서
L 엘자 스칼렛 (11948): 부위 파괴 보너스, 리더 체인지 내성&스킬 지연 내성×2, 얼음 수정의 오르골 (12017)
S 엘자 스칼렛 (11948): 부위 파괴 보너스, 룰렛 회복&스킬 지연 내성×2, 명천룡 젤크레아의 목걸이 (11211)
S 엘자 스칼렛 (11948): 부위 파괴 보너스, 악마 킬러&체력 킬러×2&스킬 지연 내성×2, 사천룡 아크벨자의 브레이슬릿 (11213)
S 엘자 스칼렛 (11948): 부위 파괴 보너스, 악마 킬러&체력 킬러×2&스킬 지연 내성×2, 푸 [포토] (11795)
S 별의 도희 슈가 스텔라 (11873): 부위 파괴 보너스, 어시스트 무효 회복&스킬 지연 내성×2, 아미르&카잠의 귀걸이 (9096)
H 사이가 레이 (11988): 모든 파라미터 강화, HP 강화+×2&스킬 지연 내성×4, 밤 피서의 가야금 용악사 미나카의 부채 (10389)
※ 얼음 수정의 오르골 대신에 젤크레아 목걸이 하나 더 써도 무방합니다.
※ 택틱이 좀 달라지긴 하는데 슈가 스텔라 대신에 아마테라스&츠쿠요미 쓰는 구성도 있습니다.
※ 잠각 변경이 필요하긴 하는데 미나카의 부채를 세실리아&소피의 스노우돔으로 대체해서 도는 영상도 있습니다. 다만 영상 반응 보니까 생각보다 안정적이진 않다는 평가가 있었습니다.
[택틱]
※ 엘자는 언급 없어도 루프
※ 회복은 4개 지우는걸 최우선으로. 회복 L자는 언급 없다면 꼭 안해도 무방함 (단, 회복 L자나 회복 횡강에는 공격력 증가 효과가 붙어있기 때문에 섞어주면 딜로스를 줄일 수 있음)
※ 버텨야 하는 상황인 경우 빛 1콤보+회복 4개만 (빛 2콤보 되지 않도록 주의)
※ 대미지는 관통>횡강>단순 콤보 (무효 관통 이외의 상황이라면 빛 횡강 2개+4드롭 회복만 해줘도 괜찮음)
1층: 사이가 변신, 엘자 변신×2 (리더+서브 하나), 사이가, 스텔라 변신, 엘자, 엘자 하나만 변신
※ 미변신 엘자 하나가 남는게 맞음
2층: 사이가, 엘자, 엘자 변신 후 룰렛 회복 잠각 발동하면서 초근성 제거 → 사이가
3층: 엘자, 스텔라 (시뷔니아는 엘자 하나 더 사용)
4층: 빛 L자 → 초근성 제거 후 사이가
5층: 엘자 쓰지 않고 룰렛 이용해서 2~3턴 버티기 → 맨 오른쪽 타겟 잡고 드롭 모자라면 엘자 쓰면서 전체 공격 없이 최소한으로 버티기 → 6~7턴째에 처리가 가장 이상적
※ 가장 오른쪽이 빛(하르피아 메어)일 경우: 첫 턴에 룰렛 지워지지 않도록 회복 잘 쪼개기
※ 가장 오른쪽이 어둠(블러드 메어)일 경우: 블러드 메어가 공격하는 3턴 주기로 회복 L을 섞거나 엘자 사용 필요
6층: 스텔라 쓰고 미나카 부채 1턴 남았을 때까지 버티다가 돌파
7층: 미나카 부채 쓰고 관통 섞어서 초근성 제거&처리
8층: 빛횡강+4드롭 회복+빛 1세트로 깎기 → 관통 포함 처리
9층: 사이가+엘자로 실드 2개 제거 (사이가 스킬로 1개+엘자 쓰고 나서 딜해서 1개) → 1콤보 2번 → 사이가 쓰고 초근성 제거 → 초근성 제거 후 스텔라
※ 안타레스는 콤보 감소 패턴 조심
10층: 2턴 정도 딜 해서 초근성 제거 → 관통 포함 처리
※ 메타트론은 초근성 제거 후 룰렛 회복 잠재각성 이용해서 룰렛 제거 해주기
11층: 사이가 쓰고 빛 L자 → 4드롭 회복+빛 2횡+회복 1횡 반복으로 7턴 돌파
※ 첫 턴 이후 사이가는 쓰지 않음
12층
○ 빛 이외의 속성일때: 엘자, 스텔라, 엘자 쓰고 회복 횡강+관통 → 관통 → 미나카 부채 쓰고 이후 관통 반복
※ 불속성은 초근성 제거 후 5×4 드롭판 축소시 횡강+4드롭 회복으로 버티기 → 관통 → 엘자, 스텔라, 엘자
※ 마지막 부위 파괴할때 회복 L자 필수
○ 빛속성일때: 회복 횡강+관통 → 관통 → 관통 → 아미르&카잠, 엘자 쓰고 관통 (무조건 아미르&카잠을 엘자 전에 써야 함) → 관통 → 미나카 부채 쓰고 관통 → 관통 → 부위 타겟 잡고 단일 공격으로 1턴 버티기 (속성 흡수 1턴 남은거 버티는 과정) → 관통 반복 처리
※ 마지막 부위 파괴할때 회복 L자 필수