※ 참고 영상: https://youtu.be/KLE4sIWN2wU
[파티 구성]

※ 뱃지: 콜라보 강화 [디지몬]
※ 초각성/싱크로, 잠재각성, 어시스트 순서
L 오메가몬 (11714): 부위 파괴 보너스, 스킬 지연 내성×2&리더 체인지 내성, 교주 크로울리의 카드 (11869)
S 키도 죠&쉬라몬 (11745): 숙성, 스킬 지연 내성×2&어시스트 무효 회복, 견우의 빗 (11202)
S 아마테라스&츠쿠요미 (10138): 모든 파라미터 강화, 스킬 지연 내성×2&회복 강화+×2, 명천룡의 소울 (11578)
S 휘성의 무도희 슈가 스텔라 [데포르메] (11875): 부위 파괴 보너스, 스킬 지연 내성×4&어둠 대미지 경감+×2, 처녀기 메탈 스피카의 목걸이 (10159)
S 오메가몬 (11714): 부위 파괴 보너스, 스킬 지연 내성×2&속성 흡수 관통, 어그리게이트의 천궁 (11555)
H 오메가몬 (11714): 부위 파괴 보너스, 스킬 지연 내성×2&리더 체인지 내성, 교주 크로울리의 카드 (11869)
※ 2025년 5월 3일 시점 부위 파괴 보너스 8개짜리 구성입니다. 5월 8일 점검 후에는 메탈 스피카의 목걸이에 부위 파괴 보너스가 하나 붙기 때문에 9개짜리 구성이 됩니다.
※ 이전에 올렸던 파티 대비해서 확연히 빠르다거나 안정성이 높다거나 하진 않지만 그래도 '부위 파괴가 가능하다'라는 점에서는 장점이 확실한 것 같습니다. 부위 파괴로 획득하는 무기의 성능이 크게 좋은건 아니긴 한데 그래도 하나쯤은 얻어두고 싶으시다면 이 파티가 제일 나은 것 같습니다.
※ 참고 영상에서는 부위 파괴 보너스가 2개 적은 대신 내성을 챙겨 안정성을 높힌 파티를 사용하고 있습니다. 1층 택틱에 다소 차이가 있긴 하지만 클리어가 목적이라면 참고 영상의 구성도 나쁘지 않을 것 같습니다.
※ 저도 참고 영상과 같은 구성으로 돌까 하다가 메탈 스피카 상향도 안들어온 마당에 부위 파괴 6개로 도는건 현 시점에서는 의미가 크지 않다고 생각해서 8개짜리로 일단 돌았습니다.
[택틱]
※ '아마테라스&츠쿠요미'는 기재 편의상 '아마츠쿠'로 줄여서 표기합니다.
※ 오메가몬은 스킬의 단계에 따라 '오메가몬 1', '오메가몬 2'로 표기합니다.
※ 아마츠쿠의 조작시간 버프가 없는 경우 조작시간이 꽤 타이트합니다. 퍼즐링에 참고하시면 좋습니다.
※ 일부 외통수 구간이 있습니다.
○ 발드르 난입 시 (3, 6, 9층 중 한 곳)
※ 오메가몬 1번 스킬을 써야 하는 경우 1턴 버텨주기
① 부위 타겟 잡고 오메가몬 2 쓰고 풀딜
② 오메가몬 1 쓰고 룰렛 이용 경감 발동 (키도 죠 쓰지 않음)
③ 오메가몬 2, 키도 죠 쓰고 풀딜 처리 (키도 죠 안쓰면 부위 쪽이 조금 남음)
※ 6층 난입 시 룰렛 위치가 5×4로 드롭판이 축소되었을 때 소실될 위치인 경우 스텔라가 1턴 남을 때까지 버텨준 후 돌파
※ 6층 난입은 다음 층에서 스텔라를 사용할 수 없을 경우 외통수일 확률이 높음
1층: 아마츠쿠 변신, 메탈 스피카 목걸이, 크로울리 카드×2, 아마츠쿠, 스텔라, 어그리게이트의 천궁, 오메가몬 1, 키도 죠 변신 후 룰렛 이용 돌파
※ 이제부터 언급 없어도 오메가몬 1+키도 죠 ↔ 오메가몬 2 루프
2층: 루프 처리 (오메가몬 2)
3층: 루프 처리 (오메가몬 1+키도 죠)
4층: 아마테라스 쓰고 초근성 제거 → 퍼즐교실 (회복 모두 지우기)
5층: 스텔라 쓰고 2번 나눠 처리
6층: 아마츠쿠
※ 스텔라가 생성한 룰렛이 다음 층 드롭판 축소를 맞고 소실될 위치에 있는 경우 2턴간 버틴 후 7층에서 스텔라 사용
7층: 룰렛 활용하면서 2~3번 나눠 처리
8층: 스텔라는 올라오면 바로 사용하고 아마테라스가 1턴 남았을 때 처리
※ 이후 스텔라는 루프 (룰렛 타이밍과 맞춰서 사용할 수 있으면 베스트)
9층: (아마테라스 쓰고) 2번 나눠 처리
※ 물속성 마하의 경우 아마테라스 사용 필요. 다음 층 세리카가 나올 경우 조작시간 감소를 걸어서 아마테라스를 써야 할 수 있기 때문에 적당히 버티다가 넘어가는 것도 좋음.
10층
○ 물(쿄우리): 서브 또는 헬퍼 오메가몬 2 쓰고 처리
○ 나무(세리카): 아마츠쿠 쓸 수 있으면 쓰고 처리 (쓸 수 없다면 2턴간 3속성 지우는데에 최우선 두고 버티기)
○ 불(아키네): 루프 반복 (스킬 지연 날아오는 상황 및 드롭판 따라 외통수 가능성 있음)
11층: 물이나 빛 L자 섞어서 어시스트 무효 회복 후 아마츠쿠 스킬 1턴 남았을 때 돌파
12층: 아마츠쿠 쓰고 딜 → 1턴간 3속성으로 버티기 (조작시간 감소 주의) → 초근성 제거 → 남은 턴 내에 2번 나눠 처리 (오메가몬 2 쓰고 2웨이 3세트 2번으로 처리가 제일 이상적)