-1. 들어가기 전에
○ 퍼드학교 시즌(이하 '학원 시즌')의 개최 정보 및 몬스터 정보 정리를 위해 작성하는 정리글 입니다.
○ 각 요소를 모두 살피진 않을 예정이며 주목할만한 정보만 언급할 예정입니다.
○ 몬스터 정보 확인은 공홈의 공지 내용이나 몬스터 검색 기능, 또는 DB 사이트를 이용해주시기 바랍니다.
○ 이 글이 정답은 아닙니다. 교과서로 보다는 참고서 정도로 봐주시고, 판단은 전체적인 게시판 분위기를 보시면서 결정하시면 더 좋습니다.
○ 특히나 무언가를 예상하는 부분은 틀린 적이 많습니다. 그냥 재미로 봐주시면 감사하겠습니다.
○ 다른 사이트에 내용을 퍼가고 싶으시거나 발췌하고 싶으신 경우 링크의 형태로 인용해주시기 바랍니다. (일부만 떼서 다른 사이트에 올리지 말아주세요)
0. 현재 한퍼드의 상황
※ 개인적인 분석이라서 그냥 스킵하고 본론 보셔도 좋습니다.
○ 하이큐 콜라보가 한창 개최되고 있는 중간에 개최된 시즌이 되었습니다. 좀 더 늦게 오지 않을까 싶었는데 생각보다는 일찍 왔네요
○ 하이큐 콜라보의 밸류 자체가 워낙 좋기도 하고, 추후 개최될 별을 자아내는 정령에도 최상위 티어 몬스터 로제타가 포진하고 있는 상황이라 다른 곳에 마법석을 소모하기 좋은 타이밍은 아닌 것 같습니다.
○ 거기다가 최근 일퍼드에 공개된 '집사와 메이드와 퍼즈도라 카페' 몬스터 중 몇몇은 심상치 않은 스펙을 가지고 있는 것 같습니다. 아직 개방 전이라 개방 후에 연구되는 방향을 봐야 할 것 같긴 한데 최초 개최 되는 10법석 시즌인 만큼 스펙이 어떻든 그냥 넘기기는 쉽지 않을 것 같습니다.
○ 거의 고정적인 멘트가 되어버린 것 같지만 최대한 길게 보는게 중요한 것 같습니다. 일퍼드에 나오는 최신 정보들 살펴보시면서 어떤 부분을 보강하면 도움이 될지 파악하셔서 최대한 미래시의 장점을 활용하시는 것도 좋을 것 같습니다.
1. 학원 시즌 개최 정보
○ 개최 공지: https://pad.neocyon.com/W/event/view.aspx?id=2308
○ 기간: 5월 26일 10:00 ~ 6월 9일 09:59
○ 에그 소요 법석: 5개, 7개 (5개는 일반 라인업, 7개는 ★6 이상 라인업)
○ 로그인 스탬프 올 출석 시 받을 수 있는 에그 보상: 5개 (1일, 4일, 6일, 8일, 10일차 보상 / 10일차 보상은 ★6 이상 확정 에그)
○ 에그를 주는 퀘스트
└ 사립 퍼드학교 던전 모두 클리어
└ 수영부 활동 지도 교사 볼슨 강림 클리어
└ 퍼드학교 챌린지 모두 클리어
○ 교환 가능 에그 몬스터
└ ★5~8 이벤트 몬스터 20체 교환: 학원 시즌 메노아
└ ★5~8 이벤트 몬스터 15체 교환: 프로이&프레이야, 사츠키&칸나
└ ★8~9 이벤트 몬스터 또는 ★7 한정신 5체 교환: 학원 시즌 레무, 학원 시즌 발레리아, 학원 시즌 키오, 학원 시즌 이나
└ ★6~7 이벤트 몬스터 또는 ★6 한정신 4체 교환: 리쿠&디스텔, 학원 시즌 우르카, 학원 시즌 요그소토스, 학원 시즌 칼리, 학원 시즌 오로치
○ 세트 판매 몬스터 (세트 구입 시 지급하는 덤은 기재 생략하며, 드롭 스킨을 해금하지만 이번 시즌 라인업에 포함되지 않은 몬스터도 기재 생략)
└ 드롭스킨 해금(25000): 학원 시즌 메이팡
└ BGM 해금(37000): GEAR STEP 플레나&쉐아트, 학원 시즌 뷔오네, 학원 시즌 소니아
└ 뱃지 해금 (37000): 학원 시즌 메노아
└ 뱃지 강화 (37000): 학원 시즌 티폰
○ 개방 던전
└ 사립 퍼드학교
└ 수영부 활동 지도 교사 볼슨 강림
└ 퍼드학교 챌린지
└ 칭호 GEAR STEP 챌린지
└ 스토리 던전 [퍼드학교 -GEAR STEP-편]
└ 스킬 레벨 업 퍼드학교
○ 마법석 5개 에그 라인업

○ 마법석 7개 에그 라인업

2. 신규 에그 몬스터 훑어보기
※ 몬스터 정보는 공홈 시즌 몬스터 진화정보 공지 (https://pad.neocyon.com/W/Notice/View.aspx?id=5058) 참고
※ 편의상 음슴체 사용
※ 개인 감상+편성 사이트 이용하면서 봤던 기억+해외 사이트 or 영상 평가 등을 종합한 내용으로 놓치거나 잘못된 부분이 있을 수도 있습니다. 추가적으로 보강할 내용은 덧글로 달아주시면 더 좋을 것 같습니다.
○ 로봇 연구부 메노아
└① 미진화체: 전체적으로 성능 자체는 나쁘지 않은 것 같음. 다만 아이즈 발렌슈타인 이후로 눈에 띄는 목속성 리더가 나오진 못하고 있어서 성능을 살릴만한 기회가 그닥 없는 편.
쨌든 드롭 생성 해주면서 스킬 진화하고 이후로 1턴마다 지울 수 없는 드롭과 바인드 3턴 회복하면서 나무 5개 생성해주는 스킬 구성은 꽤 괜찮아보임. 2스킬의 디버프 회복 수치가 3턴이라 많이 애매하긴 한데 자신에게 바인드를 먹이는 일부 몬스터들의 바인드를 풀어주는 연계 몬스터 포지션으로는 충분해보임.
특히 목속성에서는 나중에 신규 던전 나오면서 등장할 유피리스가 변신 후에 자신을 바인드 상태로 만드는 디버프를 만들고 있어서 연계해서 사용하기 좋음. 유피리스 자체도 평가가 나쁜 편은 아니라서 목속성 파티 관심 있다면 미리 확보해둬도 좋을 것 같음
└② 어시스트 진화 (메노아의 내비게이션 로봇): 스킬에 턴 관련 내용이 없는건 좀 아쉽긴 한데 그래도 목속성 파티에는 편하게 달아주기 좋은 것 같음. 다만 독보적인 느낌은 아니라서 무리해서 끌어올 필요까진 없을 것 같음
└③ 어시스트 진화 (로봇 연구부 메노아의 학생증): 머신 타입 부여에 3스부+4턴 단축 조합, 나머지 유틸 각성까지 전체적으로 좋아보임. 팀 HP 강화 없는건 아쉽긴 한데 그래도 초반 턴 확보하면서 부족한 유틸 보강하기에는 좋아보임. 여유 된다면 하나 정도 확보해두면 좋을 것 같음.
○ 통학 오토바이 라이더 남매 프로이&프레이야
└① 미진화체: 판갈이+8턴 회복력 인핸스+1턴감 → 판갈이+8턴 전원&신타입 인핸스+1턴감이 돌아가는 진화스킬 구성을 하고 있음. 쿨타임은 1스킬, 2스킬 모두 7턴이기 때문에 루프가 돌아가기도 하고, 두 스킬 모두 7턴쿨 1턴감 스킬이라서 1턴감 루프 파티에도 기용은 가능해보임.
다만 7턴 안에 이것저것을 챙기려고 해서 그런지 1스킬과 2스킬 모두 효과가 애매하게 느껴짐. 스킬로 남매 컨셉을 살리려고 한 것 같다는 의도는 알겠는데 회복력 인핸스가 끝난 후에 공격력 인핸스로 넘어가는 방식의 루프는 써먹기 난감해보임.
└② 어시스트 진화 (프로이&프레이야의 오토바이): 2스부+2턴감의 조합도 좋고, 초 콤보강화로 화력 보강하면서 드롭 강화 챙겨주는 것도 좋아보임. 초반 턴 끌어올때는 편하게 쓸 수 있을 것 같아서 본체보다 쓰임새 더 넓을 것 같음
└③ 어시스트 진화 (불량한 오빠 프로이의 학생증): 팀 HP 강화 3개, 부위 파괴 보너스로 최근 나오는 부위 파괴 기믹이 있는 던전에서 써먹기 좋은 것 같음. 특히 불 부속성 부여도 있고, 스킬에 대미지 상한 300억 버프&모든 드롭을 불로 변환하는 내용이 포함되어 있어서 불속성 파밍 파티에서 써먹기 좋아보임.
불속성 파밍 파티가 최근 좀 열세이긴 한데 그래도 나중을 위한 투자 정도로는 놔두고 있을만 한 것 같음
└④ 어시스트 진화 (가련한 여동생 프레이야의 학생증): 생각보다 던전 보너스 있는 무기가 많지 않기도 하고 스킬에 4턴간 HP 80% 회복을 깔아주기 때문에 파밍에서 못쓸건 없어보임. 다만 던전 보너스 제외한 나머지 각성이 명확한 역할이 있다고 보기도 힘들고, 스킬도 HP 회복 말고는 파밍에서 큰 도움을 주진 못할 것 같음.
던전 보너스 무기가 급하면 모를까 그게 아니라면 쓸 일 없을 것 같음.
○ 세상 물정 모르는 아씨 메이팡
└① 미진화체: 변신 전 랭크 경험치 1.3배로 시작할 수 있는 점도 좋고, 변신 후에 3속성 다속 컨셉도 잘 잡은 것 같음. 특히 변신 후 스킬에 2턴 지속되는 자신과 양 옆 상한 200억 버프가 있는 점도 고점 높히기 좋은 것 같음.
겅호 콜라보의 노르니르나 샤오신&메이신도 속성이 같기도 하고, 불&물&나무 3색 컨셉 몬스터가 은근 많은 편이라 파티 구성 자체가 불가능하진 않을 것 같긴 한데 지정 속성 다속 컨셉 특성상 롱런하지 못하는 경우가 많아서 메이팡 역시 비슷하게 흘러갈 가능성이 높을 것 같음.
나중에 다른 더 좋은 불&물&나무 컨셉 몬스터가 나오면 서브로 기용될 여지는 있어보이는데 그게 언제 올지도 알 수 없고 그 전에 다른 좋은 티어 몬스터들 많이 나올거라 다속 관심 없다면 그냥 넘겨도 괜찮지 않나 싶음
└② 어시스트 진화 (서민의 맛을 알아버린 아씨 메이팡의 학생증): 스킬 부스트에 던전 보너스 조합 자체는 나쁘지 않아보임. 거기에 T자 지움 강화나 3속성 드롭 강화도 껴있어서 약화 드롭 대처가 가능한 점도 나름의 포인트인 것 같음.
다만 스킬의 행동 지연이 1턴 뿐인 점도 그렇고 스킬 부스트가 1개 뿐인 것도 그렇고 여러모로 아쉬운 점이 많이 보임. 있다면 파밍 파티 같은 곳에서는 쓰겠는게 없더라도 크게 지장은 없을 것 같음.
○ 불량해진 전 축구부원 섬창의 대장군
└① 미진화체: 각성은 상위 던전에서 활용은 힘들어도 나름 유틸, 딜 모두 잘 챙기고 있어서 나쁘진 않은 것 같음. 스킬은 HP 1.2배가 3턴 지속으로 루프로 돌긴 하는데 파티에 큰 도움이 될만한 수준은 아닌 것 같고, 드롭 생성도 방해드롭이 포함되어 있어서 오히려 방해가 될 수도 있을 것 같음.
장난감 수준으로 보임.
└② 어시스트 진화: 각성이나 스킬에 턴 관련 요소가 없긴 한데 그래도 부위 파괴 보너스 포함해서 좋은 각성들 다 잘 가져왔고, 스킬도 실드 파괴와 3턴 흡수 무효+무효 관통 구성이라 여러모로 써먹기 좋아보임.
일부러 끌어다가 써야 할만한 수준은 아니긴 한데 나왔다면 어시진화해서 써먹어도 충분히 좋을 것 같음.
3. 기존 몬스터 중 주목할만한 친구
○ 사츠키&칸나: 이번에 받은 신규 어시스트 진화 중 사츠키의 교직원증이 부위 파괴 보너스도 있고, 못드롭 10개 생성도 있어서 파밍이나 랭던에서 활용될 여지 있어보임.
○ 친절한 사용환사 발레리아: 예전만큼은 아닌데 그래도 스부 많은 몬스터는 파밍이나 랭던에서의 가능성이 무궁무진해서 여유 된다면 교환으로 하나 정도는 확보 추천
○ 초등부의 대마녀 레무: 불속성 관통 컨셉이라 각성 자체의 포텐은 낮은데 5속성 룰렛+전원 1.5배 인핸스+전원 80억 상한 증가 루프의 스킬은 나쁘지 않아보임. 나왔다면 하나 정도 남겨둬도 될 정도
○ 야구부의 붉은 용환사 소니아: 이번 상향으로 스킬의 대미지 상한 고점이 160억으로 높아졌음. 자주 들어가진 않겠지만 조커 느낌으로는 쓸 수는 있을 것 같음.
추가로 소니아의 야구 장비도 각성, 스킬 모두 나쁘지 않아서 하나 정도 확보해둬도 좋을 것 같음
○ 학원의 폭주용 야마타노오로치: 클래식한 스킬 지연 몬스터라 몬스터 자체를 어시스트 하는 경우도 있고, 활용 빈도가 많이 줄긴 했는데 리더스킬에 근성이 포함되어 있어서 아주아주 가끔 파밍 던전에서 쓰이기도 함.
어시스트 진화도 2스부+4턴감이라 초반 턴 확보용으로 편하게 달아주기 좋음. 여유 된다면 하나 정도 교환 추천
○ 선도부원장 아테나: 쓰이는 빈도가 높진 않은데 2턴 쿨타임으로 각성 무효를 모두 해제할 수 있다보니 파밍 파티 같은 곳에서 조커 정도로 쓰이기도 함. 다만 강림 몬스터인 성도의 수호신 아테나 쓰는 방법도 있고 해서 필수로 필요하다고 보긴 힘들 것 같음
○ 학생주임 태안의 대장군: 최근 폼이 확 죽긴 했는데 어둠 속성 초연결 파밍 파티에서 관통 담당으로 기용되는 편. 관통 액티브 몬스터는 계속 나오는 중이라 저격은 비추천
○ 동아리 활동 헬퍼 치린: 어시스트 진화의 각성이 유틸 면에서는 나쁘지 않아보임
○ 서바이벌 게임부 에이스 카밀라: 파밍 특화 몬스터. 본각성에 2스부+던전 보너스 5개도 좋은데 초각성으로 스킬 부스트나 던전 보너스 보강 가능한 점도 좋음. 리더스킬도 랭크 경험치 1.7배이면서도 불의 2콤보 이상일때 공격력 배수가 25배로 높은 편이라 초월 마문, 초월 기구성, 초월 영차원 등의 파밍 파티에서 경험치 배수 리더로 많이 쓰이는 편.
스킬도 적 전체에게 공격력 8000배 불속성 공격을 가하는 직접적인 대미지를 주는 방식이라 간단한 던전 뿜팟 파밍에도 기용 가능함.
발렌타인 노아와 같이 맞물릴 수 있는 점도 그렇고 파밍 부분에서는 여러모로 강점이 크기 때문에 랭크작에 관심 있다면 확보 추천.
○ 요리부의 기대주 하토르: 기용 빈도가 높진 않은데 25% 그라비티+HP 모두 회복이라 파밍에서 초근성 제거하면서 회복하는 용도로 쓰는 경우가 있음
4. 던전 드롭 또는 교환소 전용 몬스터 중 주목할만한 친구
○ 테니스부의 에이스 티폰(MP): 본체는 7턴 쿨타임으로 판갈이+7턴 지속 룰렛+1턴감이라 턴감 루프에서 활용 가능함. 다만 그걸 써먹을만한 몬스터가 있는지는 잘 모르겠음. 그래도 십자+에 L자+ 같이 가지고 있는 점도 그렇고 나름 유틸적으로 포인트는 있는 것 같음.
어시스트 진화는 각성, 스킬 다 좋은 것 같음. 특히 어둠 부속성을 더하면서 부위 파괴 보너스까지도 올려줄 수 있기 때문에 히나타 파티나 멀리 보면 로제타 파티에서도 써먹을 수 있다보니 하나 정도는 확보해둘만 한 것 같음.
○ 수영부 활동 지도 교사 볼슨 (교환소 전용): 많이 쓰이진 않은데 스킬 턴 짧고 심플한 5속성 리더 스킬이라 다속 컨셉 랭던에서 리더로 쓰인 전력이 있음.
5. 총평
○ 신규 몬스터 성능은 본체로든 어시스트 진화로든 나쁘지 않은데 그 나머지가 애매한 것 같습니다. 상향이라도 잘 받았으면 모르겠는데 상향 방향도 애매한 몬스터들이 많아서 재조명 할만한 몬스터도 그닥 많진 않습니다.
○ 전체 몬스터가 어시스트 진화를 가지고 있다는 점은 나쁘지 않긴 한데 눈에 띄는 몬스터는 한정되어 있고, 그 몬스터를 저격하기에는 5법석으로나 7법석으로나 함정이 너무 많은 것 같습니다.
○ 특히나 하이큐 콜라보가 진행중이고 앞으로 별을 자아내는 정령 등이 개최 가능성이 유력한 지금 시점에는 마법석 투자가 부담스러운 시즌이 된 것 같습니다.