몬스터 헌터 콜라보 교환 가이드라인 BlunelN5 09-28 조회 6,216 추천 22 13

오늘도 돌아온 유념해두면 좋을 사항

 

- 어디까지나 개인적 의견일 뿐입니다.

 

- 최종 결정은 여러분의 몬박과 종합적인 게시판의 분위기를 따르시면 좋습니다.

 

- 기준은 지금 쓸만한가, 나중에도 쓸만할건가, 교환으로 가져올만한가 입니다.  

 

오늘 안에 살아돌아온 티그에게 감사하며 시작해보도록 합시다.

 

1. 야마츠카미용목의 고포[황신]용목의 피리 [숙신]야마츠카미

 

일단 원본 자체는 갱생 여지가 그닥 없는 것 같습니다. 요즘 2콤보 쉽게 추가하는 리더가 엄청 많은데 얘는 아직도 '나무와 빛을 동시에 6개 이상 연결'을 고수하고 있습니다.

 

그나마 콤보강화 하나에 관통 3개라서 서브로 관통 대미지 기대는 해볼 수 있을 것 같긴 한데 솔직히 생각해보면 목속에 관통 대미지 높은 친구는 엄청 많습니다. 꼭 얘여야 할 이유가 그닥 없습니다.

 

무기는 스부+체킬 / 방해3&어둠1&독1 입니다.

 

일단 용목의 고포[황신]은 스부 킬러라서 못쓸 것도 없고 특히나 체력 타입 달고 있는 친구들이 단단한 경우가 많아서 킬러가 도움이 되긴 하는데 그걸 위해서 얘를 데려오긴 역시나 많이 아쉽습니다.

 

용목의 피리 [숙신]도 내성은 다른 곳에서도 요즘 많이 챙겨주고 있다보니까 꼭 여기서 구할 이유가 그닥 없습니다.

 

교환을 추천하지 않는 친구입니다.

 

2. 아캄토름패섬궁 이크세레라캄패첨조 익세엄캄아캄토름

 

상향 전에는 별 다른 이야기가 없었는데 상향을 받더니 미쳐 날뛰는 친구가 되었습니다.

 

일단 콤보강화 3개에 방해 완막이고, 거기에 초각으로 관통까지 달아줄 수 있습니다. 거기에 머신킬러까지 잠각으로 달아줄 수 있다보니까 수라기장 불속성 딜러로 꽤 쏠쏠하게 사용되는 친구입니다.

 

단테랑 완막이 겹치는 것은 좀 아쉽긴 하지만 그래도 불속성 딜러 없다면 한번 정도는 데려올만하지 않나 싶습니다.

 

무기는 3어둠막 / 회복력 감소&손가락+&바면&스부&L자 입니다.

 

일단 패섬궁 이크세레라캄은 요즘 4어둠막 나오고 하면서 경쟁력을 꽤 많이 잃었습니다. 스킬이 좋긴 한데 대체되는 무기가 없는 것도 아니라서 이 무기가 이유라면 교환을 그닥 추천하지 않습니다.

 

패첨조 익세엄캄는 회복력을 깎는 대신에 온갖 유용한 것들을 다 달아줍니다. 좋긴 한데 회복력 감소는 다른 감소 각성과는 다르게 회복력을 마이너스까지 떨어트리는게 가능해서 회복력 계산을 잘 해줘야 할 것 같습니다.

 

무기를 위해서는 교환 추천하지 않고, 본체의 경우에는 딜러 필요한 경우에는 교환할만 하다고 봅니다.

 

3. 밀라보레아스밀라블레이드진 흑룡곤 [천제]밀라보레아스

 

상향으로 이전에 없던 회복력 배수를 받았습니다. 덕분에 쿠로유리가 필수였던 상황에서 탈출은 가능해졌습니다.

 

문제는 콤증도, 추가타도 없다는 점입니다. 특히나 추가타가 없는게 뼈아픈데 우3 같은 곳에서 관통 추가타를 해야 하는 상황이 오면 회드랍 5개를 한줄로 세우고 어둠드랍 9개로 관통을 만들고 거기에 어둠 드랍 5개로 L자까지 이어줘야 합니다. 나온게 제바스라면 콤보까지 신경써야하니까 더 머리가 터지는 상황이 오게됩니다.

 

그나마 이거 해결해준답시고 일퍼드에서는 신규 한정신파독의 공작왕 유리샤이 나오긴 했는데 그것도 근본적인 해결책은 아니거니와 7×6 드랍판 저격해버리면 바보 되는 점이나 추가타 쓰려면 회복 한줄 이어야 하는 점은 같아서 둘 다 리더로는 죽었습니다 (... 

 

그래도 일단 깡스탯 자체가 높고, 관통도 3개나 달려 있어서 관통 딜러로 역할은 해주기 좋습니다. 거기다가 스킬이 어둠드랍을 최소 10개는 생성해주는 스킬이기 때문에 관통 드랍 확보에도 용이합니다.

 

'너무 좋아서 필수로 교환해야 한다' 까지는 아니지만 코인 여유 많다면 하나 정도는 확보해둘만 하지 않나 싶습니다.

 

밀라블레이드는 4내성 장비 나오면서 사용처가 많이 줄기는 했습니다만, 그래도 어둠 완막이 서브로 있는 상태에서는 써먹기 좋은건 아직도 여전합니다. 물론 그게 교환하기 좋다는 뜻을 의미하지는 않지만... 

 

진 흑룡곤 [천제]는 추가타에 띠막, 방해막 장비입니다. 일단 스킬이 특이한데 뒷구를 고정하는 스킬이지만 또 그러면서 뒷구를 막는 스킬입니다. 일단 랭던에서는 쓰기가 많이 힘들긴 한데 불, 나무, 어둠, 회복을 주로 사용하는 파티라면 충분히 쓸만할 것 같습니다. 거기다가 추가타 장비가 은근 쏠쏠할때가 많아서 역시 하나정도 확보해두면 어딘가에서는 쓰이지 않을까 싶긴 합니다.

 

결론은 기둥 뽑을 만큼은 절대 아니고 코인 여유 많을때 한두기 정도 확보 추천합니다.

 

4. 네르기간테네르갈 크래쉬소멸의 불씨 네르기간테

 

일단 원본은 쓸만하긴 한데 다른 몬스터와 다른 확실한 무언가가 있는지는 확실하진 않은 것 같습니다. 다만, 초 콤보강화에 초각 콤보강화에서 나오는 높은 딜 기대량이나, 4스부, 4손가락 중 하나로 쓸 수 있다는 점, 회복 한줄 생성으로 추가타 각을 보정해줄 수 있다는 점, 어둠 드랍 확률 증가를 걸어줄 수 있다는 점은 나름 기용할만 하지 않나, 하는 생각을 하게 만들긴 합니다.

 

스킬 봐서 '아 얘는 이 파티에서 쓰면 좋을 것 같아' 하면 교환 가치는 있다고 생각합니다.

 

네르갈 크래쉬은 요즘 평딜이 중요하다보니 드강 각성을 되게 많이 쓰는데 거기에 스부까지 붙어있습니다. 앞으로도 충분히 쓸 가치 있는 무기라고 봅니다. 우4 이상 바라보는 고인물 분들이라면 한 기 정도는 확보해둘만 할 것 같습니다. 

 

소멸의 불씨은 암횡 2개, 드강 2개, 어둠막 2개, 공격 강화 1개를 갖고 있는데 스킬이 4턴 동안 대미지 반감이기도 하고 어둠 한줄을 깔아주다보니 파밍에서도 쓸 수 있을 것 같습니다. 일단 유희 파티가 암횡강 깔아가면서 평딜 날린다고 생각하면 유희 파티 쓰신다면 꽤 쓸만한 어시가 될 수 있을 것 같습니다. 

 

결론은 무기 때문에라도 하나정도는 교환해둬도 좋을 것 같습니다.

 

5. 금뢰공 진오우거극 금랑아검부[엽]극 금랑아노 [휘] 진오우거

 

원본은 지속 턴 2턴 상향을 받았어야 하는데 그걸 못받았습니다. 그래서 결국 1턴짜리 대미지 흡수&속성 흡수 무효에 회복 없는 판갈이 스킬이 되었는데, 스킬차지 2개가 있다고는 해도 21턴은 너무 길게 느껴집니다. 차라리 열후용의 무역상 폴로네 쓰도록 합시다... 꼭 폴로네가 없더라도 얘를 데려올 이유는 그닥 없습니다.

 

극 금랑아검부[엽]는 원본 스킬 턴이 긴 덕분에 무기로는 쓸만해지긴 했는데 2독막을 위해서 교환하긴 가성비가 많이 떨어지는 것 같습니다. 

 

극 금랑아노 [휘]는 인핸스 스킬에 빛횡강&바면이긴 한데 애초에 빛횡강이 요즘 잘 안쓰이는 것도 있고, 쓰이더라도 포지션 비슷한 천둥의 창 케라우노스 & 신의 낫 아다마스 이런 친구들도 있다보니까 '꼭 얘여야만 해!'는 딱히 없습니다. 

 

교환을 추천하지 않습니다.

 

6. 오마 디아블로스오포 이반오창 챠오챠오 오마 디아블로스

 

원본은 안씁니다. 7×6 리더가 콤증 받은 순간부터 에러는 확정이었고, 상향 받으면서 뭔가 획기적인게 필요했는데 결국 그런거 없었습니다. 이제 과거의 영광 말고는 남은거 없습니다.

 

그나마 그라비티가 수라기장 보스 잡을때 쓸만하긴 한데 그걸 위해서 얘를 데려오는건 좀 많이 넌센스...

 

오포 이반는 라이젝스에 달아줘서 바면에 투웨이 달아줄 수 있을 것 같긴 한데 얘 데려올 코인 중에 리체님 진화시켜서 리체의 마법 모자 플로우 쓰면 해결

 

오창 챠오챠오는 구름/띠막과 내성이 같이 붙어있는 장비가 흔하지 않다는걸 생각해보면 나쁘진 않은 무기입니다. 스킬 자체도 각무 완전 회복 붙어서 유용하고, 아텐 같은 친구들 상대할때도 고댐으로 넘길 수 있다는 점도 나름나름 메리트이긴 합니다. 그런데 교환으로 데려와서 만들만한 친구는 아니라고 봅니다. 

 

코인 여유 많으면 챠오챠오 보고 교환할만은 한데 그닥 추천하고 싶지는 않습니다.

 

7. 아마츠마가츠치태허의 거울[동천]천남의 금 [청운추월] 아마츠마가츠치

 

깡스텟이 낮긴 하지만 변신하지 않는 몬스터가 초각 포함 콤보강화 4개를 가져가는 희귀한 케이스가 되었습니다. 거기다가 체력도 높고 해서 못쓸건 아닌데 스부가 하나밖에 없다는 점은 변신 몬스터 많이 쓰는 요즘에는 단점으로 작용할 수 있습니다.

 

결론부터 이야기하자면 콤보강화 4개가 붙어서 신기한건 맞는데 이게 '유용한가' 라고 하면 고개가 갸웃거려지는 친구입니다. 다만, 스킬이 나쁘지 않고, 체력도 든든하기 때문에 변신하지 않는 파티에서 한자리 정도 주기에는 좋습니다.

 

태허의 거울[동천]은 팀의 체력을 책임지는 인간 성ㄱ... 아니 이게 아니고... 무기 자체의 체력이 높아서 동일 속성 어시 할때 가져가는 체력이 이득도 있고, 팀 체력강화 2개라서 기대 HP가 높기는 한데 크게 경쟁력이 있지는 않습니다. 

 

천남의 금 [청운추월] 문제는 이쪽인데 데몬 블러드와 매우 비슷한 각성, 스킬을 하고 있습니다. 특히나 초반에 회복력 배수에 턴감까지 해주기 때문에 초월 투기장 4에서 초반 대처하기도 좋고, 스킬 턴 끌어오기도 좋습니다. 데몬 블러드 유무를 떠나서 하나정도 꼭 확보하는걸 추천합니다. 

 

결론은 천남의 금 [청운추월]용 하나는 가급적이면 교환 추천, 원본 쓸지 말지 여부는 적당히 선택하면 될 것 같습니다. 인플레 진행되면 콤보강화 4개 몬스터도 앞으로 많이 나올거라는 점은 유념해주시면 좋을 것 같습니다.

 

8. 알바트리온신멸검 알 조디아신멸조 알 파리아 알바트리온

 

다른거 생각할거 없습니다. 신멸조 알 파리아 꼭 교환해오시기 바랍니다. 특히나 꿈 속 마수의 대마녀 레무씬 데빌 트리거 단테 파티 쓰신다면 필수나 다름 없습니다.

 

수라기장 가는 상황에서 2턴 이상 지속되는 대미지 흡수 무효&속성 흡수 무효에 드강까지 더해줘서 평딜 올라가는게 상당히 많은 기여를 합니다.

 

이후에 4독막 없다면 신멸검 알 조디아도 생각할 수 있을 것 같습니다. 원본은 관통에 신, 악마킬러라 우3 돌기 좋은 딱 그 정도입니다. 안좋은건 아닌데 어시스트 진화에 비해서 우선순위는 떨어집니다.

 

9. 이베르카나아이스라이저빙부 다르크 이베르카나

 

원본은 이전에는 괴면의 마공녀 멜제공의 수주신 무트 둘 다 넣어야 굴러가고 마땅히 믹스매치할 친구도 없어서 잘 안쓰였습니다. 그나마 일판에서 세이도 고교 에이스 사와무라 에이준 믹스매치 했던 시절이 있긴 한데 그것도 잠깐 쓰이고 말았습니다. 그런데 이후에 상향 받은거랑 어두운 바닷속 대마녀 노르자 믹스매치랑 겹치면서 꽤 좋은 시너지를 내고 있습니다. 파티 구성이 좀 정형화 되어 있긴 한데 서브들만 확보되어 있다면 충분히 도전할만한 파티라고 생각합니다. 버티기도 잘 버티고 회복도 잘 하고 좋습니다. 문제는 추가타가 리더스킬에 없다는 점이지만...

 

쩄든 현혹의 짐승신 월독은 없는데 노르자 굴려보고 싶으시다면 좋은 선택이라고 생각합니다. 익숙해지면 어려운 던전도 충분히 버티면서 클리어 가능합니다.

 

아이스라이저는 나쁘지 않은 무기이긴 한데 이베르카나가 상향을 워낙 잘 받아서 지금은 원본이 조금 더 우선순위가 높습니다. 

 

빙부 다르크는 바면에 드강 좋긴 한데 콤보드랍 보다는 드강 하나 더 주는게 좋지 않았을까 싶습니다. 개인적으로는 애매하게 느껴집니다. 물드랍 많이 생성해주는건 좋은데 회복력 날리는 것도 과연 메리트가 있나 싶네요... 

 

결론은 현혹의 짐승신 월독을 놓쳤는데 노르자 서브가 다 있다면 한 기 정도 교환해서 리더로 써보는걸 추천

 

10. 무페토 - 지바명적룡의 섬인 폭파명적룡의 호순부 용 무페토 지바

 

일단 원본은 특이하게 불속성의 회복력을 격감하고 HP를 2.5배 뻥튀기 해줍니다. 덕분에 몇십만에 달하는 HP를 매우 쉽게 뽑아낼 수 있게 되었습니다.

 

문제는 회복인데 회복력이 격감에 격감을 당해서 사실상 회복드랍으로 회복을 못합니다. 따라서 쿠로유리가 없으면 사실상 굴리기가 거즘 불가능한 친구입니다. 물론 버텨가면서 천천히 회복하면 된다고는 하는데 당장 그라비티 맞으면 복구하기가 매우 힘들어집니다.

 

쿠로유리가 있는 경우라면 꽤 재밌게 굴릴 수 있는 친구입니다. HP가 높지만 경감이 없어서 전략적으로 파티 구성을 잘 해줘야 한다는 단점이 있기는 하지만, 파티 구성 잘만 하면 초월 수라기장도 맞아가면서 버티다가 그라비티로 날리는 플레이도 가능합니다.

 

플레이가 느려도 지장 없고, 이제까지 해본 적 없는 색다른 플레이를 해보고 싶다면 한기정도는 데려와서 체험해볼만 할 것 같습니다. 다만 그 전에 일판 영상 여러개 정주행 하시고 결정하시는걸 추천

 

명적룡의 섬인 폭파는 불횡강에 드래곤 킬러인데 용도 가란도우지가 없다면 고민해볼만 하긴 한데 크게 메리트가 느껴지지는 않습니다. 

 

명적룡의 호순부 용는 드강 3개에 바면, 스봉. 알짜배기만 잘 골라왔습니다. 어둠속성 파티 자주 꾸리는 분이라면 드강용으로 하나정도 추천합니다. 

 

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결론

 

야마츠카미 - 무기가 나쁘진 않은데 교환할만한 친구는 아님 

 

아캄토름 - 불속성 머신 딜러 필요하면 추천. 회복 깎는 무기는 회복력은 마이너스까지 깎이기 때문에 달아줄 친구 미리 고민하고 결정하는걸 추천 

 

밀라보레아스 - 리더스킬 상향이 나쁘진 않은데 고질적인 문제는 아직도 해결 못했고, 그나마 신규 무기가 나쁘지 않은데 기둥을 뽑을만한 친구는 아니라고 생각함 

 

네르기간테 - 원본도 나쁘지 않은데 네르갈 크래쉬가 없으면 꼽기 좋아보임. 하나 정도는 확보 추천 

 

금뢰공 진오우거 - 상향을 이상하게 받음. 추천하지 않음. 

 

오마 디아블로스 - 오창 챠오챠오가 좋긴 한데 교환하면서까지 데려올 무기는 아닌 것 같음 

 

아마츠마가츠치 - 4콤각이 특이하긴 한데 인플레 진행되면 결국 더 좋은 친구들 나와서 묻힐 것 같음. 다만 천남의 금 [청운추월]이 너무 좋음. 하나 정도 확보 추천 

 

알바트리온 - 레무×단테 파티 쓴다면 신멸조 알 파리아 필수. 그 외는 선택 

 

이베르카나 - 노르자 서브는 다 있는데 현혹의 짐승신 월독이 없어서 못굴렸다면 데려와서 시도해봄직 함. 

 

무페토 - 지바 - 플레이 느려도 상관 없고, 색다른 플레이 원한다면 한번 시도해봄직함. 다만 다른 플레이 영상 보고 결정하기를 추천. 무기는 명적룡의 호순부 용가 암속성 드강 확보용으로 좋아보임.​

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BlunelN5 | Lv. 30
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