[잡담] 캐릭터 연구 - 밀리아를 사용해보자(구상) 하이로 05-18 조회 909 1


투웨이 베이스 캐릭이나 목속 투웨이 캐릭은
절망 그 자체의 형태기 때문에 언급이 크게
되지않는 캐릭인듯 싶은데 재밌을것 같아
소소하게 연구를 해보고 있습니다.
투웨이 위주로 편성하려고 하는건 일판쪽
몬스터 풀이 넓지 않은 관계로 애먹고있긴 한데
최대한 짜볼 예?정 입니다
한글판 오면 투웨이 횡 타코 등 다양한 포지션으로
추가연구를 할 예정입니다.


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별잣정 신규 7성캐릭
최종변신 기준 리더스킬은 체증1.8배 및
9콤이상 반감+목투웨이 기준 1개당 1콤증+고뎀
a.s는 최종기준 투웨이비례 인핸+빛->목
(초기는 5턴뎀감, 1차는 턴밀)

76판이라곤 해도 액티브가 한개의 속성만
변환해서 9콤이 힘들 수도 있는 상황이며
위에서 언급했듯 투웨이를 위주로 편성하려고
하면 상당히 난해하다는 것을 알 수 있는데,
아틀리처럼 투웨이 갯수 비례 배율이 아닌
콤보배수 면서 투웨이는 콤증과 추가타라는
부옵이기 때문에 굳이 꼭 투웨이로 짜야하나?
라는 생각과 함께 입맛대로 편성이 가능하겠다
라는 생각에 도달, 그렇게 여러 템플릿의
파티 구상.

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일단 일판에서 준비한 템플릿은 약 두종류
아틀리 프렌 기생형 밀리아팟
클메노아(or노틸/클메노쪽을 추천) 프렌 밀리아팟

그럼 실전편을 위한 데이터를 추가수집하고
사용후기편을 작성하도록 하겠습니다
현재까지는 횡팟운행이 좀 더 우세한 편입니다.



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