[일판 정보] 마블 콜라보 기존 몬스터 상향 - 2 BlunelN5 08-10 조회 1,242 추천 2 1

※ 이름 기재 생략합니다.

※ 스킬, 리더스킬의 텍스트 변경 사항만 기재합니다.

※ 변경 사항은 '(변경 전 →)변경 후', 추가 사항은 '[추가 내용]'의 방식으로 기재합니다.​ 

 

46


※ 한계돌파 시 파라미터 조정

(스킬 턴 외 상향 없음)

리더스킬: 물속성의 HP가 2배. 물의 2콤보 이상일때 고정 100만 대미지
물, 빛으로 동시 공격시 대미지를 (25% 경감 →)반감, 공격력이 (15배 →)18배​

47

(스킬 턴 외 상향 없음)

48

스킬: [드랍의 잠금을 해제하고] 하단 2열을 물로 변환
1턴간 회복력과 물속성의 공격력이 3배​

49

※ 한계돌파 시 파라미터 조정

스킬: (2턴간 →)4턴간 속성 흡수와 대미지 흡수를 무효화
9턴간 낙차 콤보가 적용되지 않으며, 드랍이 잠금 상태로 떨어짐

리더스킬: 신타입의 HP가 2배. 드랍을 5개 L자로 이을 경우 대미지를 (25% 경감 →)반감.
빛을 5개 이상 이을 경우 공격력이 (16배 →)18배, 2콤보를 가산​

50

(스킬 턴 외 상향 없음)

51

스킬: [지울 수 없는 드랍], 바인드, 각성 무효를 모두 회복
드랍의 잠금을 해제하고 최하단 1행을 빛으로 변환​

52

※ 한계돌파 시 파라미터 조정

스킬: 1턴간 회복력이 반감, [자신의 공격력이 2배]
드랍의 잠금을 해제하고 물, 어둠, 회복을 3개씩 생성

리더스킬: 낙차 콤보 없음. 스킬 사용 시 공격력과 회복력이 4배
물, 어둠으로 동시 공격시 대미지를 (반감 →)격감, 공격력이 5배, 2콤보를 가산​

53

(스킬 턴 외 상향 없음)

54

스킬: [드랍의 잠금을 해제하고] 왼쪽 1열을 회복으로 변환
1턴간 회복력과 물속성의 공격력이 2.5배​

55

※ 한계돌파 시 파라미터 조정

스킬: 적의 행동을 2턴간 지연
[드랍의 잠금을 해제하고] 빛과 어둠을 5개씩 생성

리더스킬: 빛과 어둠 속성의 모든 파라미터가 (2배 →)3.4배. 조작시간을 5초 연장
빛이나 어둠을 5개 이상 이을 경우 공격력이 (8배 →)7배​

56

(스킬 턴 외 상향 없음)

57

스킬: [모든 드랍의 잠금을 해제하고] 빛, 어둠, 회복으로 변환
자신을 제외한 아군의 스킬 턴을 1턴 단축​

58

※ 한계돌파 시 파라미터 조정

스킬: 1턴간 공격을 받을 경우 어둠 속성으로 초절 반격
[드랍의 잠금을 해제하고] 어둠을 9개 생성

리더스킬: 어둠 속성의 HP가 2배. 5콤보 이상일때 공격력이 상승, 최대 (16배 →)18배
어둠을 6개 이상 이을 경우 대미지를 (25% 경감 →)반감, 2콤보를 가산

※ 리더스킬의 공격력 상승 배율을 조정​

59

스킬: 최상단 1행을 회복으로, 최하단 1행을 어둠으로 변환
지울 수 없는 드랍과 [각성 무효를] 모두 회복​

60

(스킬 턴 외 상향 없음)

61

※ 한계돌파 시 파라미터 조정

스킬: 적 하나에게 25만의 고정대미지를 4회 가한다
[드랍의 잠금을 해제하고] 최상단 1행을 어둠으로 변환

리더스킬: 공격 타입의 HP와 공격력이 (2배 →)2.5배. 조작시간을 5초 연장
드랍을 5개 이상 이을 경우 대미지를 (25% →)35% 경감, 공격력이 8배​

62

스킬: 적 하나에게 25만의 고정대미지를 (4회 →)5회 가한다.
자신을 제외한 아군의 스킬 턴을 1턴 단축​

63

스킬: 적 하나에게 100만의 고정 대미지. [드랍의 잠금을 해제하고], 위에서 2번째 1행을 어둠으로 변환. 어둠을 잠금

64

※ 한계돌파 시 파라미터 조정

리더스킬: 악마 타입의 공격력과 회복력이 2배. 조작시간을 5초 연장
나무, 어둠으로 동시 공격시 대미지를 (반감 →)70% 경감, 공격력이 (10배 →)12배​

65

스킬: 1턴간 [자신과] 나무 속성의 공격력이 4배
적의 HP 20% 분량의 대미지​

66

(스킬 턴 외 상향 없음)

67

※ 한계돌파 시 파라미터 조정

(스킬 턴 외 상향 없음)

리더스킬: 방해 드랍을 지울 경우 대미지를 (반감 →)70% 경감
어둠, 회복으로 동시 공격시 공격력이 20배, (2콤보 →)3콤보를 가산​

68

스킬: 드랍의 잠금을 해제하고 양 끝 1열을 방해로 변환
(1턴간 →)2턴간 속성 흡수와 대미지 흡수를 무효화​

69

스킬: 드랍의 잠금을 해제
1턴간 악마 타입의 공격력이 (4배 →)10배​

70

(스킬 턴 외 상향 없음)

리더스킬: 드랍을 5개 이상 이을 경우 대미지를 반감, 고정 1 대미지
불을 6개 이상 이을 경우 공격력이 (20배 &)28배, 2콤보를 가산​

71

(스킬 턴 외 상향 없음)

리더스킬: 불과 어둠 속성의 모든 파라미터가 (2.1배 →)2.5배. 8콤보 이상일때 공격력이 6배
불, 어둠으로 동시 공격시 대미지를 (25% →)35% 경감, 공격력이 1.5배, (2콤보 →)3콤보를 가산​

72

스킬: 2턴간 [대미지를 격감], 적의 방어력이 0이 된다
2턴간 악마 타입의 공격력이 3배​

73

스킬: 1턴간 랜덤으로 룰렛을 1개 생성, [조작시간이 2배]
적의 행동을 2턴간 지연​

74

스킬: [드랍의 잠금을 해제하고] 최상단 1행을 어둠으로 변환
1턴간 악마 타입의 공격력이 6배

리더스킬: 받는 모든 대미지를 반감. 어둠의 2콤보 이상일때 2콤보를 가산
6콤보 이상일때 고역ㄱ력이 20배, 회복력이 4배. [어둠 속성의 HP가 1.7배]​

75

리더스킬: 악마 타입의 HP와 [회복력]이 2배. 10콤보 이상일때 대미지를 반감
2속성 (1속성+회복)이상으로 동시 공격시 공격력이 상승, 최대 (25배 →)30배

※ 리더스킬의 공격력 상승 배율을 조정​

76

스킬: 1턴간 독드랍이 떨어질 확률이 조금 증가
1턴간 대미지를 격감, 회복력이 (3배 →)5배​

77

스킬: 1턴간 악마 타입의 공격력이 10배
[1턴간 대미지를 무효화]​

78

스킬: 1턴간 대미지를 반감
1턴간 2콤보를 가산, [자신의 공격력이 3배]

리더스킬: 마블 캐릭터로 팀을 구성할 경우 HP가 (2.5베 →)3.5배.
2속성 이상으로 동시 공격시 공격력이 (16배 →)20배. 조작시간을 5초 연장​

79

리더스킬: 불을 5개 이상 이을 경우 공격력이 (18배 →)22배, 2콤보를 가산
불, 회복으로 동시 공격시 대미지를 (반감 →)65% 경감. 조작시간을 2초 연장​

80

스킬: 드랍의 잠금을 해제
[지울 수 없는 드랍], 바인드, 각성 무효를 모두 해제

리더스킬: 마블 캐릭터로만 팀을 구성할 경우 공격력이 (18배 →)24배
2속성 이상으로 동시 공격시 대미지를 (반감 →)65% 경감, 고정 50만 대미지​

 

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