※ 직접 돌아본 영상
[파티 구성]
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※ 뱃지: 디지몬 강화
※ 초각성/싱크로, 잠재각성, 어시스트 순서
L 오메가몬 (11714): 부위 파괴 보너스, 리더 체인지 내성&스킬 지연 내성×2, 교주 크로울리의 카드 (11869)
S 아마테라스&츠쿠요미 (10138): 모든 파라미터 강화, 스킬 지연 내성×2&회복 강화+×2, 명천룡의 소울 (11578)
S 휘성의 무도희 슈가 스텔라 [데포르메] (11875): 부위 파괴 보너스, 스킬 지연 내성×4&HP 강화++×2, 처녀기 메탈 스피카의 목걸이 (10159)
S 키도 죠&쉬라몬 (11745): 숙성, 스킬 지연 내성×2&어시스트 무효 회복, 견우의 빗 (11202)
S 오메가몬 (11714): 부위 파괴 보너스, 스킬 지연 내성×2&속성 흡수 관통, 어그리게이트의 천궁 (11555)
H 오메가몬 (11714): 부위 파괴 보너스, 스킬 지연 내성×2&속성 흡수 관통, 교주 크로울리의 카드 (11869)
※ 부위 파괴 갯수를 줄이는 방식으로 어시스트 타협은 어느정도 가능할 것 같습니다.
※ 명천룡의 소울 대신에 알미다의 무장 유닛 쓰는 구성도 있었습니다.
※ 명천룡의 소울, 견우의 빗은 어시스트 스킬을 사용하지 않습니다.
[택틱]
※ '아마테라스&츠쿠요미'는 그대로 쓰기에 너무 길어서 '아마츠쿠'로 줄여서 표기합니다.
※ 오메가몬은 리더 → 헬퍼 순서대로 A, B, C로 표기합니다. 이름 옆 괄호의 숫자는 스킬의 단계를 의미합니다.
※ 오메가몬 옆에 알파벳이 생략되어 있다면 스킬 단계에 맞는 어느 쪽의 오메가몬을 써도 상관 없다는 의미입니다.
※ 2층 부터 오메가몬 (1), 키도 죠 ↔ 오메가몬 (2) 루프 반복 사용입니다. 루프를 쓰지 않는다는 등의 특이사항 기재가 없다면 루프 계속 돌려주시면 됩니다.
1층: 메탈 스피카 목걸이, 아마츠쿠 변신, 헬퍼 크로울리 카드, 리더 크로울리 카드, 아마츠쿠, 스텔라, 어그리게이트의 천궁, 오메가몬 C(1), 키도 죠 변신 후 룰렛 이용해서 불, 물 끌어오면서 처리
2층: 오메가몬 C(2) 쓰고 초근성 제거 → 스텔라, 키도 죠, 오메가몬 B(1) 쓰고 처리
3층: 오메가몬 B(2), 아마츠쿠
4층: 오메가몬 A(1), 키도 죠 쓰고 물이나 빛 L자 섞어서 초근성 제거 → 오메가몬 A(2)로 마무리
5층: 2턴간 스킬을 쓰지 않고 룰렛 이용해서 경감만 발동해서 버티기 (모든 드롭이 회복으로 바뀌었을 경우 룰렛 안의 드롭이 빛일때 퍼즐링 시작하는게 좋음) → 스텔라, 오메가몬 C(1), 키도 죠 쓰고 전체공격 쓰지 않고 딜 → 오메가몬 C(2) 쓰고 마무리
6층: 아마츠쿠 쓰고 루프 유지하면서 2턴간 경감만 발동해서 버티기 (오메가몬 B(1), 키도 죠 → 오메가몬 B(2)) → 오메가몬 A(1), 키도 죠 쓰고 마무리
7층: 오메가몬 A(2) 쓰고 초근성 제거 → 스텔라, 오메가몬 C(1), 키도 죠 쓰고 마무리
※ 초근성 제거 후 쓰는 오메가몬이 A가 아니어야 함
8층: 아마츠쿠, 오메가몬 C(2)
※ 드롭판 감소 상태 주의
9층: 1콤보 2번 → 오메가몬 (1), 키도 죠 쓰고 실드 제거 → 오메가몬 (2) 쓰고 초근성 제거 → 아마츠쿠, 스텔라, 오메가몬 (1), 키도 죠 쓰고 마무리
※ 일부 몬스터 콤보 감소 등의 특수 패턴 주의
10층: 오메가몬 (2) 쓰고 초근성 제거 (선제 대미지 없기 때문에 회복 없이 4세트로 풀딜해야 초근성 바로 제거 가능) → 루프 반복으로 나머지 처리
11층 (보스 1페이즈): 첫 턴 물이나 빛 L자 섞어서 딜 → 루프 반복으로 처리 (중간에 아마츠쿠 올라오면 바로 사용. 스텔라는 올라와도 사용하지 않고 처리)
12층 (보스 2페이즈): 어그리게이트 본체 타겟 잡고 스텔라 쓴 뒤 루프 반복
※ 초근성 제거 타이밍에 스텔라 경감은 무조건 켜져 있어야 함.
※ 초근성 제거 후 아마츠쿠 사용
※ 초근성 제거 패턴보다 부위 파괴 패턴이 우선순위 더 높음. (초근성 제거와 부위 파괴를 동시에 했다면 부위 파괴 패턴이 먼저 발동되고 그 다음 턴에 초근성 패턴 발동)
※ 모든 부위를 파괴하고 싶을 경우 중앙 부위에 먼저 타겟 잡고 딜
※ 불속성 어그리게이트 상대할때 드롭판이 축소되면서 룰렛이 소실될 가능성이 있음. 첫 턴 스텔라 썼는데 소실될 수 있는 곳(가장 윗 줄 또는 가장 오른쪽 줄)에 룰렛이 생성되었다면 전체공격 섞어서 딜 해주는 방식으로 타이밍 조절해서 초근성 제거 후 최대한 스텔라를 빠르게 쓸 수 있도록 해주기