히나타 파티를 메인으로 일판 유저라 히나타 파티에 주로 사용되는 서브 소개합니다.
리더: 히나타
변신하려면 암드롭 15개가 필요하기 때문에 단독으로는 변신이 불가능합니다.
암드롭 15개를 만들어주는 카게야마부터 변신 후 변신 가능합니다. (원작 고증 ㅎㄷㄷ)
스킬이 루프형 진화스킬인데 스킬1(제거불가, 드롭생성)과 스킬2(실드파괴, 무효관통, 인헨스)가 무슨 패턴에 대응되는지 꼭 숙지하고 있어야 됩니다.
리더스킬 배수 발동 조건이 스킬 3회 사용이라 히나타 - 턴감 - 히나타 순으로 매턴 스킬 사용에 주의해야 합니다.(턴감부터 쓰고 히나타 쓰면 스킬 개수 모자라서 배수 발동 안될 수 있음)
스킬1이 고정위치 드롭생성이기(윗줄 어둠, 아랫줄 회복) 때문에 2/3색진의 드롭수를 보정해줄 수 있고 퍼즐링이 쉬워지기 때문에 이상적인 스킬 순서는 스킬2 - 턴감 - 스킬1입니다.
단, 스킬 지연 등 이유로 한 턴 버티기가 불가피 할 때는 스킬2 - 턴감 - 타서브스킬 까지만 써서 딜하고 다음턴은 스킬1 드롭생성만 써서 버티는 방식도 있습니다.
매턴 댐무효관통, 실드파괴, 제거불가 대응이 가능하기 때문에 스킬 순서만 잘 지키면 이 3가지는 신경 안 써도 됩니다.
프렌: 카게야마
히나타 파티 주요서브는 전부 체력타입이라 회복력이 처참한데 이점을 보완해주는 훌륭한 리더스킬을 가지고 있습니다.
또한 필수라고 볼 수 있는 상한+공격력 증가와 각성무효 해제 스킬을 가지고 있으며 파티에 무조건 1개는 필요합니다. (얘 없으면 히나타 변신도 힘듬)
상한과 공격력을 동시에 올려주기 때문에 상한과 공격력 디버프 패턴을 무시할 수 있습니다.
단 본인이 아닌 양 옆 캐릭을 올려주기 때문에 좌우에 항상 딜러를 배치해야합니다.
프렌 카게야마의 경우 최대 1200억(보통 히나타 파티 최소딜), 서브 카게야마의 경우 2400억까지(최대 딜) 딜이 나옵니다.
실질적으로 히나타 파티의 딜을 결정짓는 주요 서브이자 프렌입니다.
각성무효가 별로 없는 던젼의 경우(4턴 이상 텀이 있는 경우) 프렌 카게야마 하나로도 운용 가능합니다. (예: 목성 챌린지)
댐흡/속흡: 아즈마네
댐흡/속흡이 없는 상위 던전은 거의 없기 때문에 실질적으로 필수서브입니다.
부위파괴 초각성이 있어서 부위파괴 시에도 꽤 도움이 됩니다.
-드롭이 많을 때는 깨알같은 T각성이 도움되고 회복L + 암T까지하면 부유 없이도 딜이 꽤 나옵니다.
어둠/회복 2색진이라 히나타와 조합 시 거의 확정적으로 전체공격이(암5, 3) 가능하기 때문에 부위파괴 시 아즈마네 차례에 주로 전체 공격을 합니다. (반대로 생각하면 단일딜 해야하는 상황에서 아즈마네 차례라면 꼬일 수 있음)
어시회복+보조: 사와무라
마찬가지로 상위 던전에 필수라고 볼 수 있는 어시스트 무효 회복 요원 2명 중 회복+보조 계열 서브입니다.
주요 서브 중 유일하게 딜러 성능이 0인 서브로 대신 뎀감+회복력 증가+ 회복강화라 파티 안정감에 영향을 많이 줍니다.
보통은 숙성 초각을 쓰지만 어시무효가 4턴 이상으로 길면 L자를 쓰거나 회복력이 극한까지 필요할 경우 회복강화를 쓰기도 합니다.
어시회복+딜러: 타나카
사와무라와 차이점은 회복력과 뎀감 대신 HP를 두 배로 만들어주고 본인이 딜러라는 점입니다.
따라서 사와무라 사용 시 보다 파티 중간 딜구간이 900억 증가되서 진행속도가 빨라질 수 있고,
HP감소와 드롭판 축소가 잦은 던전에서 좋습니다. 반대로 회복감소가 잦은 던전이라면 사와무라가 활약합니다.
딜러+유틸: 히나타&카게야마
일판에서 흔히 콤비라고 부르는 캐릭으로 히나타처럼 다양한 기믹에 대응가능하니 스킬을 숙지할 필요가 있습니다.
스킬1(드롭판 확장, 3색진, 조작시간 증가, HP증가) 스킬2(실드파괴, 본인 공격력+상한증가)
단독으로 1350억을 뽑을 수 있는 딜러로 다양한 기믹에 대응가능해서 턴감요원4 + @ 자리에 자주 사용됩니다.
스킬 사용방식은 크게 2가지가 있는데
스킬1-턴감-스킬2 패턴을 2턴마다 한번씩 상한증가가 전혀 없는 서브와 같이 사용하거나 (아즈마네, 사와무라)
턴감-스킬1, 스킬2-턴감 패턴으로 스킬1과(카게야마와 함께) 스킬2를(상한 없는 서브) 매턴 따로 사용하는 방식이 있습니다.
히나타와 마찬가지로 스킬 사용 순서가 중요한 서브라 주의가 필요합니다.
딜러+뎀감: 츠키시마
카게야마 다음으로 딜포텐이 가장큰 서브로 최대 2250억을 뽑아줍니다. (2340억인 흑장미 보다 살짝 낮은 수준)
사용목적은 단 하나 오로지 빠르게 쭉쭉 밀고 나가는 용입니다.
츠키시마가 없이 상기 서브로 구성 시 파티딜이 1200~2400을 오가는데 (1350-1200-1350/2250-2400)
서브에 츠키시마가 늘어날 수록 평균딜이 상승합니다. 3기 사용 시 1200-2250-2250-2250 (아즈마네, 츠키시마 3기)
대신 츠키시마를 본격 고용하려면 딜러가 늘어나는 만큼 암부속 장비도 더 많이 필요합니다.
한 기정도만 사용할 경우 보통 콤비자리에 들어갑니다.
참고로 전원 회복L 각성 보유하고 있어 회복L자가 딜과 내구력에 영향을 많이 끼칩니다. (30%뎀감, 댐지 3배)
부위파괴의 경우 히나타x카게야마 기준 부위파괴 각성 7개면 확정 드롭됩니다. 1.2 x 1.1 x (10%+70%) = 105.6%