뉴비가 쓰는 히로인 7성 동게 11-28 조회 2,437 추천 5 4
히로인

7성
아우라
변신하면 10콤4개에 십자와 L각성을 다 갖고있어 가져가야할 각성을 줄여 어시스트의 폭이 넓어짐
요즘에는 초중력이 생겨 딜이 중요하고 21억이 안나오는 경우도 많이 생겨 굳이 대미지상한을 안쓰는경우도 많지만 쓴다고 해도 21억에서 조금 넘어가기때문에 대미지상한각성을 먹이기도 애매하고 비싸다.
하지만 아우라는 변신캐여서 강제21억이라는 점이 있지만 대미지상한 각성을 먹이지 않아도 되고 초중력에서도 딜이 나오기 때문에 딜러+유틸 요원으로 쓰면 될듯 하다.
그리고 무엇보더 확차+교환소에서 교환코인으로 사용이 가능하다.

장비는 쿄우리 상의호환 이다.
쿄우리 환생진화를 못했다면 아우리를 사고 쓰자.


파티
5체력각성이있어서 체력을 챙기기 충분하고 5턴 더블흡수 대처로 괜찮은 성능을 가지고있다.
이번 산리오이벤트때 4사레네파티로 기구성휘릭 파티에 파티가 들어간다.
4사레네 파티를 만들 정도면 다른 던전을 돌 스펙이 되겠지만 예능이나 코인벌이를 할때 간다면 사는걸 막지는 않겠다.
그리고 무엇보다 확차+교환소 코인이기 때문에 교환할것이 있다면 사는걸 추천한다.

무기는 3종 관통이기는 하지만 1턴욘장이라는 점이 너무 걸린다.
각성도 준수하고 스킬도 준수한데 1천연장이라는 하나때문에 장비는 조금 꺼려지는 친구이다.


이르미나
예전에는 76리더가 별로 없어서 한번씩 쓰였지만 요즘에는 76리더가 많이 나왔고 쓴다고 해도 거기에대한 디버프가 심하기 때문에 그렇게 많이 쓰이지않는다.
스킬은 500만에서 700만전체 뿜인데 본인은 뿜팟을 매우 좋아해서 얻으라고 하고싶지만 뿜팟에 진심이 아닌 효율적으로 하고 싶은 사람들에게는 비 추천.

장비는 3회복이 달려있고 3턴 속성 무효이지만 강제적으로 드롭이 변한다는거는 한번쯤 생각해봐야하는 스킬이다.
2번째 장비는 6드강에 스부로 좋은 각성으로 요즘 약화드롭 떨어지는 확률이 이 드롭강화가 있으면 안떨어져서 기용하는 편인데 이 드롭강화 장비들이 한두개가 달려있어 다른곳에서 보충을 해야하는데 이장비는 혼자 6개라 그 부담을 줄여준다.
하지만 불드롭만 안내려온다고해서 다른드롭은 내려오기 때문에 그 드롭을 변환시켜서 지우면 아무런 의미가 없어서 굳이? 라고 갸웃거리게 된다.


우르카
진화전에는 7콤2개+10콤+5속각성으로 딜러를 할수 있지만 18턴이라는 무거운 턴 때문에 쓰이지는 않을듯 하다.
하지만 진화를 하면 딜이 낮아지는 대신에 스킬차지2개를 들고와 6턴에 한번씩 쓸수있는 대밎 관통 요원이 된다.
그리고 2웨이가 달려있어 지울수없는 드롭각성을 달아서 부딜러+유틸 요원으로써 적당히 쓸수 있을 듯 하다.



플레나
이번 진화로 인해서 아마 히로인에서 가장 말이 많은 친구중 하나가 아닐까 싶다.
그래서 진화만 다루겠다.
딜각성은 10콤3개 50퍼이라 각성2개로 변신캐인 로쉐를제외하면 1위를 달리는 친구이다.
3턴으로 짧은 완전 유틸스킬도 가졌고 완벽한 서브라고 생각하지만 20퍼이하에서만 사용이 가능하기 때문에 할복이 필수적인 친구이다.
본인 스킬이 할복도 어니여서 할복 스킬을 강제적으로 들고가야해서 파티의 자유도가 조금 낮아질 가능성도있다.
겅호콜라보의 이오리와 많이 쓰이는데 한국에는 아직 멜-제나(몬스터 헌터 콜라보) 가 들어오지않아 안정적인 서브로는 쓰이지 못할것같다.
하지만 반대로 한국에 멜-제나(몬스터 헌터 콜라보)가들어오면 서브로서의 가치가 어마어마하게 올라갈듯 하다.

챠콜
진화한 부분만 언급하겠다.
10콤보2개에 2웨이가 6개로 특이하지만 그냥 거기서 끝이다.
딜러로서 애매하고 스킬도 1턴에 할복이여서 할복파티에 쓰이지않겠냐는 말을 할 수 있겠지만 할복파티가 나온것은 마시로를 기용하는 다속파티 혹은 이오리를 기용한 암속파티 인데 야매한 물+풀 속성 을 가진 챠콜은 어디에도 들어가지않고 마시로가 없어서 챠콜을 기용한다고 해도 물드롭+회복드롭 생성은 아무렇지 않아 보이지만 다속파티같은경우에는 드롭 하나에 울고 웃고 하는 경우가 태반이라 쓰이기는 어려울듯 하다.


도나
진화한 부분만 언급하겠다.
각성이 너무 안좋다.
요즘 딜러진들은 전부 10콤 3개나 초연결각성 2개로 본인이 100배를 넘은 각성을 가지고 다른 각성을 가진다.
하지만 도나 같은 경우는 겨우 7콤보각성 4개를 가지고 딜러로 해봤자 초각성으로 초연결드롭각성을 가져오는건데 거기에 각성에 대미지무효관통이 달려있다.
이러면 둘중 하나는 버리고 들어가는 각성이여서 딜로스가 생긴다.
그러면 7콤보 각성이나 대밎 무효관통 각성을 들고오면 되지않겠느냐?라고 할 수 있겠지만 요즘 트렌드는 전부 관통은 스킬로 해결하고 스킬로 해결이 되면 딜이 필요한데 도나는 그 딜을 해결할 수가 없다.
그나마 볼수있는 스킬이 구름생성스킬인데 이건 76리더로 들어갔을때 주는 디버프가 대부분이라 안들어가면 그만이야~시전하면 그냥 나에게 디버프를 거는거다.
그런 변태적인 성향을 가진 사람이없기를 기도하겠다.
그리고 7턴에 2턴 속,댐흡 무효인데
요즘에는 이런 스킬들이 않아져서 굳이?라는 생각이 든다.


크레하
아마 높은 배수+무효화 관통+짧은턴 루프 로 크레하를 좋아보이게하고 돈을 벌려고 한것 같은데 어림도없지 본인은 일러때문에 지르는 사람이 되었다.
속,댐흡에 확정 드롭 생성으로 좋은 스킬을 가졌지만 3마리가 있어야 돌아간다는것과 무효화 관통 스킬이있는것이 마음에 걸린다.
스킬은 6개 생성인데 무효화 관통은 9개가 필요하다.
그래서 필요할때 드롭이 없으면 말짱 도로묵이다.
그리고 리더스킬이 헷갈리게 2종류이다.
불속을 지우면 대미지 감소 빛을 지우면 딜이 올라가고.(본인도 정보를 보면서 적었다.)
이렇게 딜을 하면안되고 버틸때에 격감을 해야하는데 헷갈려서 격감을 못해서 죽는 경우를 본인은 유투브에서 자주 봐서 그렇게 좋다고는 말하지 못할것 같다.
하지만 장비를 보면 빛속부여+7콤
유일한 장비이다.
빛 단속 파티를 생각 하고 있다면 하나쯤은 가지는게 좋아보인다.
다른 장비를 보면 3체력 자체도 좋은데 2턴 무적이 너무 좋다.
각성은 아마쥬 하위호환인데 스킬은 아마쥬 상위 호환이다.
아마쥬를 못 얻었다면 써보는것도 추천
추천: 5
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