1. 파스텔
1) 변신전
- 액티브 스킬: 자신 이외의 아군 스킬 2턴 단축 1턴간 화면이 7x6. 물놀이의 환화가 파스텔로 변신
- 리더 스킬: 회복 2콤보 이상시 데미지 반감, 공격력 15배, 고정 1데미지. 회복타입의 전 파라미터 2.2배
2) 변신 후
- 액티브 스킬: 1턴간 자신과 리더의 공격력 2배, 데미지 상한 75억. 잠금을 해제하고 빛드롭 이외의 드롭에서 회복드롭 9개 생성
- 리더 스킬: 회복 2콤보 이상시 데미지 반감, 공격력 20배, 3콤보 추가, 고정 500만 데미지. 회복타입의 전 파라미터 2.6배
'
3) 어시 진화
- 액티브 스킬: 잠금을 해제하고 3x3 정방형으로 회복드롭 1개 생성. 1턴간 전체의 데미지 상한 70억. 자신 이외의 아군 스킬 2턴 단축
2. 견우&직녀
1) 진화 전
- 액티브 진화 전: 2턴간 전원의 데미지 상한 60억. 잠금을 해제하고 화면을 화, 수, 빛, 회복으로 변화. 스킬 진화
- 액티브 진화 후: 1턴간 조작시간과 전원의 공격력 2배. 잠금을 해제하고 화면을 화, 수, 빛, 회복으로 변화. 사용 후 진화 전으로 돌아간다.
- 리더 스킬: 화, 수, 빛 동시 공격시 데미지 78%경감, 공격력 18배, 고정 500만 데미지. 드롭을 지울때마다 공격력 1.2배
2) 어시진화
- 액티브 스킬: 적의 행동을 4턴 지연. 1턴간 데미지 80%경감, 화, 수, 빛, 회복이 떨어진다.
3. 이시스&네프티스(라이브 2D)
1) 진화 전
- 액티브 스킬 진화 전: 지워지지 않는 드롭, 바인드, 각성 무효와 HP 전부 회복. 자신 이외의 아군 스킬 3턴 단축. 스킬 진화
- 액티브 스킬 진화 후: 지워지지 않는 드롭, 바인드, 각성무효 전부 회복. 1턴간 데미지를 격감, 물과 암속성의 공격력 5배
- 리더 스킬: 3색이상 동시 공격시 데미지 반감, 공격력 18배, 2콤보 추가, 고정 500만 데미지. 신타입의 전 파라미터 2.5배
2) 어시 진화1
- 액티브 스킬: 지워지지 않는 드롭, 바인드, 각성무효를 전부 회복. 1턴간 회복력과 조작시간 3배. 자신 이외의 아군 스킬 2턴 단축
3) 어시 진화2
- 액티브 스킬: 지워지지 않는 드롭, 바인드, 각성무효화 HP 전부 회복. 2턴간 데미지를 80%경감, 신타입의 공격력 5배.
토요일 공식방송에서 나머지 정보 공개될듯 합니다.