속도감 있는 게임을 만들겠다더니 정말 죽는것도 초고속이네요;;
게임이 비쥬얼상 똑같은 양의 유닛을 뽑아도 스타1때보다 훨씬 적어보이고, 병력 싸울때 한방 병력이 너무 빨리 죽어버리고, 또 애들이 거의 모두 속도도빠르고 사거리도 적어서
각 유닛의 특징이 발휘되기도 전에 개판싸움이 되어버리는 경우가 많은것같군요;;
C&C3 의 경우에도 유닛이 정말 빨리 죽어버려 관리가 잘 안되긴 했어도 그나마 유닛 뽑는 속도는 엄청 빨랐는데 반해
스타2의 경우는 유닛 뽑는 속도도 느리고, 또 어느정도 모은 병력도 정말 빨리 죽는 편이라...
뭐, 그냥 제 느낌은 이렇습니다.
게임 자체가 재미없지는 않네요. 유닛의 모델링도 훌륭하고 재미는 있습니다만, 언덕을 뛰어넘는 사신이라던가 그런 유닛으로 전략의 다양성이 구사되는가 싶다가도 정작 전면전 싸움에서는 컨트롤 할 여지를 주지를 못해 되려 전작보다도 전면전싸움에서 재미가 없는건 참 아쉽습니다.