마영전 2일차 소감..1일차와의 변한점 및 타이틀 Ultima 03-22 조회 9,070 추천 1 10

안녕하세요 Ultima 입니다.. 1일차 소감에 이어 적어보네요..

 

2일차 테스트는 3:00pm부터 12:00pm까지 진행 되었죠.. 원래는 10:00pm까지였는데..

중간에 점검을 너무많이해서 ..12:00pm까지 연장하였습니다..

 

저는 놀다가 4:00pm쯤에 가서..11:30pm까지 했네요..

원래는 집에서 해야되지만 새로산컴이 버버벅 거려서 부품을 보내버린지라

피방에서 하는데 고화질을 못만든점이 아쉽네요..

 

일단 2일차의 변한점은...감금노기는 벗어났죠..낮에..마렉이 한번 잠수탔다가 정상화되고

그이후는 엔피씨가 응답안하는 경우는 없어졌죠.

 

하지만 점검이 자주 진행되며..시작화면에서 무한 배타기를 진행해 지구 몇바퀴를도나..

하는 항해노기가 시작됬습니다...  항해노기로 꽤나 많은 시간을 소모했죠..

 

일단 뭐 타이틀과 스킬 그리고 아이템(크래프트, 보조무기인 쇠사슬과 창)위주로 적어볼생각입니다.

 

1. 타이틀

타이틀 기본적인 설명을 말하자면 기존 마비노기에서는 타이틀을 어떤것을 착용하나에 따라.

능력치가 감소 혹은 추가되거나 하는 식이었던 반면 마영전에서는 타이틀자체에는

효과가없으며 타이틀을 획득함과 동시에 스텟이 오릅니다.

한마디로 마음에드는걸 쓰고 다니면 됩니다.

타이틀의 종류는 꽤나많으며..아래에 적도록 하겠습니다..

일단 획득하는 종류는

몬스터를 잡는도중 그리고 엔피씨와 대화하면..(퀘스트완료와 함께 받는걸 포함)

퀘스트 달성도를 통한 타이틀이있겠군요.

몬스터를 잡아획득하는것은 톡터지는게좋아..(??....좀 약간 ㄷㄷㄷ..)..

돌다보면 나오는 흰거미들을 잡아주시다보면 나오는 타이틀 입니다.

 

 

 

스크린샷은..클릭해서보세요

 

타이틀을 알게 되었을때..

그리고 설명..

 

 

 

 

그리고 엔피씨 대화로 얻는 타이틀..대표적으로 한가한. .엔피씨에게 계속 말걸어주면 얻게되는 타이틀 입니다.

 

그리고 또다른 달성도를 통한 타이틀 흰놀 사냥의 달인 결전의 달인..퀘스트의..

달인이죠 ㅡㅡㅋ..

결전의 달인

 

 

그리고 하얀놀 사냥의 달인(2개의 퀘스트를 달성도 100%)

 

 

타이틀의 경우 특정 타이틀을 달성할경우 스킬을 주기도 합니다.

전투교관이라는 타이틀을 획득시 리시타(쌍검남케)의 경우 윈드밀을 줍니다.

전투교관 타이틀(용병단에 있는 용병단장인 아이단과 말을하면 힌트를 얻게되고 마렉과 대화하면 교관이 자질이 보인다니 뭐니하면서 스킬 몇개를 배워오라고 합니다.

그스킬들을 배우고 마렉에게 대화시 전투교관 타이틀을 얻게되며 윈드밀 스킬을 줍니다.)

 

그리고 무슨아이템을 사다가 대화할경우 얻는 타이틀도 있죠 대부분의 타이틀은 획득시 스텟말고도 엔피씨가 아이템을 보상으로 줍니다.

그리고 그외에도 만렙을 달성한 등 여러가지 타이틀이 있죠 타이틀 목록은.

 

 

 

제가 획득한 목록은 이정돈데

들어보니 인벤이 꽉차도 획득하는 타이틀이 있더군요..아직확인을 못해봐서...

 

 

2. 스킬

기존 마비노기에 있는 스킬들이 참 많이 있습니다..크리티컬히트..스킬또한 있었고..

팔라딘의 능력치 강화스킬들이 이름은 다르지만 케릭터의 기본능력치를 증가시켜주는

스킬로 되어있습니다.

컴뱃 계열의 스킬입니다. 컴뱃이 B랭인 이유는 아래에서 밝히도록하죠 ㅡㅡㅋ. .

 

 

일단 스킬목록을 모두 올리고 설명은 그아래 적도록하겠습니다..

컴뱃 스킬들.. 1일차에 설명했다시피 세부설명은 그만두고 효과에 관한 것만 올리도록 하겠습니다.

컴뱃 마스터리 : 기본 공격력의 데미지를 늘려줍니다.

크리티컬 히트 : 크리티컬시 크리티컬 공력력을 높여줍니다.

디펜스: 기본 방어력을 늘려줍니다. 검방 케릭터와 달리 리시타는 방어능력이 없으므로 회피만이 살길입니다.

스매쉬 사우전드 니들: 기본공격을 하다보면 스태미너가 달기시작하면서 마구마구 찌르다가

D키를 누를경우 범위 공격과함께 확률적으로 스턴이 걸립니다. 일반몹의 경우 튕겨버리고 보스의 경우 주로 스턴이 걸립니다. 더많은 수의 찌르기를 할경우 데미지와 스턴확률 상승.

스킬을 올릴경우 스테미너 소모량이 많아지며 데미지가 늘어나고 스턴확률을 상승시켜줍니다.

윈드밀: 전과는 달리 바로 쓸수있는 스킬이 아닌 다운됬을때 사용가능한 스킬입니다.

일어나면서 주위의적을 돌면서 밀쳐냅니다.

스매쉬 마스터리: 스매쉬 스킬들의 공격력을 올려주며 스턴확률을 늘려줍니다.

그리고 메디테이션(이건 바로설명)일정시간간격으로 AP를 획득합니다.랭크업시 획득 가능 시간이 줄어듭니다. EX)20분에서 18분 뭐 이런식으로

 

그리고 케릭터의 기본 능력치를 올려주는 스킬들..

 

민첩훈련 :민첩성을 올려줍니다. 공격력 상승.

완력훈련 :힘을 올려줍니다.  공격력 상승.

스태미너 마스터리 : 스테미너 최대치를 올려줍니다 따라서 더많이 공격할수 있습니다

근성 훈련 : WILL을 올려줍니다 ..마영전에서는 어떤효과인지 확인을 못했습니다..

 

그리고 갑옷 마스터리

 

갑옷 종류에따라 방어력을 늘려줍니다.

경갑 강화 : 경갑착용시 방어력 상승 2%단위로 올라갑니다

나와있지는 않지만

천옷 강화 , 중갑 강화 또한 존재합니다.

후 스킬만으로 엄청난 분량을 차지하는군요...

 

 

3. 아이템

후.. 이제 아이템에 대해 적어보겠습니다.

소지제한은 말씀 드린대로고..

포션 나눠 먹기에대해 설명을 드리자면 아래스샷을 보시면 위쪽 상단에 포션이 있는 걸 보시면 포션의 그림이 검은색으로 된 부분이 어느정도 먹었는지에대해 나오는거죠..

한번 정도 먹으면 이제 다음 포션으로 넘어갑니다.

PS.아이템을 획득 할수있게된몹은 위 스샷 처럼  FINISH 이렇게 뜹니다 시체에가서D키를 누르시면 스매쉬나 발로 사커킥을 날리며 아이템을 획득하게 됩니다.

 

갑옷 박살 스샷..옷이란 옷은  모두 부서집니다 신발 하체 상의 투구 이렇게 말이죠..

 

쇠사슬..창 보스몹과 싸울때 필수로 들어가는아이템 입니다.

결전퀘스트의 경우 마지막 보스를 창으로잡으면 추가 달성도를 주는 것도 있죠.

창의 경우는 데미지위주라고 보시면되는데 어쩌다가 스턴이 걸리기도 하죠....

쇠사슬의경우 몬스터의 행동을 제한 합니다.팔에걸릴경우 무기를 휘두르는 손에 걸리면

무기를 휘두를 확률이 상당히 감소하며 발로차거나하는 모션이 위주로 바뀌게되죠..

몸통은 삑사리라고 보이고요.

다리에 걸릴경우 몹은 자빠지면서 질질 끌려갑니다. 이때 열심히 써는거죠..

 

으음 조준 하는스샷을 빼먹었네요 ㅡㅡㅋ ..일단 SHIFT키를 누르면 시점이 3인칭에서 바로옆에서보는 시점으로 바뀌고 화면에 붉은 포물선이 생기죠.. 자기가 직접 조준해서 쏠수도 있고

W 키를누르면 자동으로 조준해서 쏴줍니다. 하지만 자동으로 조준해도 몹이 이동중일경우

거의 맞추는 건 실패하죠. 따라서 몹이 공격모션을 취하거나 후딜때 다리에 살포시 쏴주시면

몹이 엎어져서 발광하는걸 보실수 있습니다 다리에걸경우 몹이 일어나면 풀리고

팔의 경우는 거의 풀리지않아서 직접 풉니다.

 

크래프트의 경우..

크래프트가 가능한것은 일단 구현은 방어구와 무기그리고 무기에 필요한 중간 재료만이

제작 가능합니다. 사냥하다보면 에르그 결정이라는게 나오는데

이것으로는 물약을 만든다고 하지만 현재로서는 구현이 안되있더군요.

방어구의 경우 대부분 몹의 전리품을 사용하기 때문에 열심히 발품팔아서 모으는 수밖에없습니다. 왜냐하면 트레이딩이 불가한 상태이기 때문이죠..

현재 제가 사용하고있는 아이템 라이트 배틀세트도 제작한 아이템이죠.. 아직 상의는

철조각이 부족해서 만들지 못했습니다.. 다른재료는 다구해놨는데 말이죠..

제작 검의 경우 엄청난 데미지를 자랑합니다 ..기본 검의 2배 데미지

능력치 추가까지합치면 데미지가 2천이 넘어가더군요 ..제케릭은 천좀 넘었지만...

 

인챈트

마비노기에도 있던것처럼 마영전에도 인챈트가 있습니다....

하지만..............추가옵션이 붙는 형식아닌 ㅡㅡㅋ. .전의 수많은 방식인 강화방식이죠...

실패는 없다고하는데 아직 모르겠고..일단 +5까지 존재합니다.

염색해주는 여관아저씨의 목록을 보시면 알수있듯이. .하지만 +5가 끝이아니더군요

어네스트라는 퍼거스와 함께있는 ..아줌마(???.. 얼굴은 좀,, 몸매는 ㄷㄷ)..

어네스트에게 친절한(가죽 가져다주기)이후 어네스트에게 약한(심장2개 가져다 주기를

완료하면 보상으로 특별한 마법가루 (이름을 몰라서 대충 썼습니다.ㅠㅠ)를 줍니다.

주면서 말하길 무기의 인챈트의 한계가 왔을때 도움이 될거라고 나오는걸로 봐서

+5이후 옵션을 제공해주는거 같습니다.

 

 

 

세트효과

기본적으로 제공 받는 아이템들을 끼다보면 세트효과가 있는 아이템을 착용시

추가 효과를 적용받습니다 거의 기본적으로는 방어력 추가 효과를 받죠

베테랑 세트를 풀로 찰경우 방어력과 디펜스 스킬+1을 효과로 받습니다.

프리미엄 뉴비세트는 방어력추과 효과인거같구요..

그리고 라이트 배틀 세트 의경우

3세트의 효과는 방어력 추가및 컴뱃마스터리 +1이고

4세트의 효과는 방어력 추가 + 컴뱃 마스터리 +2 입니다 제 기본 컴뱃은 한마디로 D랭크죠..

풀세트의 효과는 오늘 달리면서 알수 있을 거같습니다..철조각 노가다 를 다녀야 겠죠..

다른 세트의 효과는 ㅡㅡㅋ 아직..

 

후..이제 대충 마무리지었군요 어제보다는조금 짧지만 꽤나길었네요 2일차또한...3일차는 어떻게 쓰련지 고민됩니다 ..3일연속 피방에서 사는거 .. 힘들거같네요......

 

퀘스트..달성률 스샷..

 

 

 

개인적으로 평가해본  마영전이 고쳐야할점.

서버렉.. 기본옵이라 끊기지 안아야할 지점에서도 버벅거림

한번씩나오는 급점검.. 보스몹잡다가 팅겨보시면 암울합니다 ..다잡아가는데..

Azoth님이랑 놀칩틴 잡다가 팅겼었죠..

엔피씨 응답문제는 해결했으니 제쳐두고 퀘스트 달성률 아이템의 경우 중간드랍아이템은

꽤나 안나오는 편입니다 한마디로 퀘스트 아이템 드랍율 상승

그리고 ..보스방렉 이상하게 보스방에서는 렉이 심합니다 몹을 다잡고 보스몹만 남음에도

불구하고 심한 렉은 플레이시 상당한 불편을 요구합니다.

그리고 갑옷파괴...너무 약한 데미지에도 우수수 부숴져 내리는 방어구에 좌절합니다

좀 높은데서 떨어지고흰거미 한테 맞았다고 방어구가 우수수 부서져 내립니다.

어느새보면 내케릭터는 표류한 로빈슨 크루소 꼴이됩니다..

그리고 항해노기 ..

케릭터 능력치창..인벤토리와 마지막으로.. ㅡㅡㅋ..

 

 

 

이번에도 더럽게 길었던 글(거기다 지루해보일지도..뭐 글쓰는 능력이 촘 딸리지만 도전중입니다 ㅜㅜ..OTL..)을 읽어주셔서 감사합니다 ....

3일차..과연...쓸수 있을까요 ㅠㅠ.. .이제 6렙을 향해가지만..

만렙이나 간신히 찍을거같네요..

 

ps.뭐 이거말고도 많은 스샷이 있고 게시판에서 득한 ..ㄷㄷㄷ한 사진들이 있으나 여기에는 부적합할거같아서 더 올리지는않겠습니다..

 

아그리고 원사운드님 보셨다는 분들 과 스샷도 찍으신 분들도 많았다는데 대답이 없었다는 전설이... 그리고 목소리는 참걸걸하시다는 글도 봤네요 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ

 

저질 그래픽이라 욕하시는건 기본옵밖에 안써봐서 ㅡㅡㅋ. ..

옵션 괜히 cbt때 설정하려다가 튕겨버린 욕나온 기억이 꽤나있어서 시도하진않았습니다.

 

아래댓글로 궁금하신점 올리시면 답변해드리겠습니다..

 

이걸로 2일차 후기도 2시간 걸려서 클리어했네요 ㅜㅜ. ..나름뿌듯..

추천: 1
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