1. 저승신 페르세포네 -> 방황하는 저승의 꽃 페르세포네
A. 진화내용
- 궁극진화
- 악마타입추가
- 암속듀얼
B. 스텟조정 (만렙기준)
HP 2939 -> 2989 , 공격력 변화없음(암속듀얼 적용시 대략 1100대 공격력) , 회복력 510 -> 620
* 회복스텟은 비회복타입 신중 가장 높은 회복력을 가진 락슈미 조금 아래로 설정.
C. 활용방안
드랍변환요원 및 회복스텟을 담당하는 악마파티요원으로 활용가능.
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2. 행운의 여신 락슈미 -> 찬란한 행운의 여신 락슈미
A. 진화내용
-궁극진화
-회복타입추가
-수광듀얼
B. 스텟조정
HP 2197 -> 2240 , 공격력 1236 ->1296 , 회복력 660 -> 700
C. 스킬조정
흡마의 빛 : 기존 공격력 8배수를 6배수로 하향하고 고정데미지로 변화.
D. 활용방안
기존 높은 회복력에 맞은 회복타입부여.
이에 따른 회복팟 고방어 공략에 활용가능.
예시에 불과하나 백메타트론파티 100% 조건부 HP유지에 스킬 활용가능.
만렙 공격력 스텟을 1296 으로 잡은것은 6배수 적용시 7776 으로 공쁠작 한개만 추가하면
역속제외 초킹 원킬가능.
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3. 행운의 여신 락슈미 -> 어두운 행운의 그림자 락슈미
A. 진화내용
-궁극진화
-수암듀얼
B. 스탯조정
HP 2197 ->2516 , 공격력 1236 ->1256 , 회복력 660 -> 변화없음
C. 스킬조정
흡마의 빛 : 기존 공격력 8배수를 6배수로 하향하고 고정데미지로 변화.
D. 활용방안
다속성 고배수팟에서 고방어 공략용으로 활용가능.
타입추가 없는대신 암속궁진시 HP 추가폭이 좀 더 큼.
새로나올 강림에서 고방어를 이용한 배수팟 견제가 이어진다면 더욱 활용가치 상승.
* 2, 3번 파티예시
ps. 이정도 패치가 이루어져도 대세가 되진 못할것 같지만 특정상황에서 서브활용가능성에 초점을 두고 작성해봤습니다