요즘 리더로 보기 힘들죠???
저는 노멀 던전에 리더로 쓰긴 합니다만 바스테트를 리더로 놓으면 포인트 벌이도 잘 안됩니다.
그래도 리세마라로(사실 한번에 나옴) 얻은 신이라 애정이 있지만
요즘 바스테트의 리더 스킬은 쓰레기 중에 쓰레기라는 평이 많죠.
4콤보에 2.5배... 사실 쉽긴 합니다.
왠만큼 퍼드하신 분들이라면 4콤보 이상은 기본으로 하시죠. 잘하시는 분은 5속성으로 5콤보를...
난이도를 높여서라도 배수를 높여야 합니다.
그래서 리더스킬에 대해 여러가지 생각을 해보았습니다.
1. 5콤보 3배...
4콤보와 5콤보 사이는 1콤보지만 조금 난이도 차이가 있습니다.
그리고 같은 이집트신인 이시스는 속성이지만 3콤보만으로 3배수죠.
사실 바스테트와 이시스의 난이도 차이는 거의 없다고 봅니다.
2. 6콤보 3.5배...
사실 어렵습니다. 화면에 보이는 드랍들 중 6콤보를 하려면 60%의 드랍을 맞춰야 합니다.
3.5배수가 낮은건 아니지만 조금 6콤보가 많이 어렵게 느껴집니다.
3. 제가 바라는 것이지만 될지 모르겠네요.
브리트라 액티브 스킬을 보고 생각한것입니다.
[콤보 횟수가 많을수록 많은 배수로 올라간다.] 입니다.
예를 들어보자면 4콤보를 기준으로 미만일때 2배, 이상일때 3배 입니다.
일단 기준이 낮다면 5콤보를 기준으로 미만일때 2배, 이상일때 3.5배 정도도 좋아 보입니다. 3가지로 나눠도 좋습니다.
물론 예입니다. 결정은 제작사에서 하겠지요..
그리고 액티브 스킬도 한번 언급해보겠습니다.
사실 전체 공격은 굉장히 좋은 스킬입니다만 강림 던전의 경우 보스는 한마리씩 나옵니다.
그렇다고 강림 던전 낮은 층수에서 전체공격을 해서 죽여야 하는 몹들이 많은 것도 아닙니다.
더군다나 낮은 층수에 액티브 스킬을 사용하려고 13턴을 벌기도 어렵습니다.
기것해야 용자강립 뱀파이어 3마리 정도를 바스테트 스킬을 쓴다는 글을 본것 밖에 없습니다.
사실 전체 공격도 턴이 겹치지 않으면 거의 소용 없습니다.
목단속팟에서는 더더욱 전체공격이 쉬워 바스테트를 넣지 않습니다.
결국엔 좋은듯 보이지만 굳이 필요 없는 스킬이라는 것입니다.
강림의 경우 3턴 동안 전체공격을 해서 죽여야할 정도로 힘든 층수는 없어 보입니다.
오히려 턴을 벌기위해 전체공격은 방해가 될수 있습니다.
그래서 오히려 [1턴(or 2턴) 동안 전체공격이 된다.]로 바꾸고 스킬 딜레이를 줄이는건 어떨까요.
원래 13턴이니까 8턴 정도면 어떨까요. 물론 스킬작했을시엔 4턴 정도로 줄일수 있게 만들면 좋을 것같습니다.
뭐 액티브 스킬을 이렇게 바꾼다고 해도 쓰일지는 모르겠습니다.
어쨌든 바스테트는 상향이 필요합니다. 궁극진화 시에 어떻게 바뀔지 모르겠지만 지금 이대로는 정말 도감용 신으로만 남을 뿐입니다.
꼭 바스테트가 관뚜껑을 열고 나왔으면 좋겠습니다.