이번 시간에는 사무라이 스피리츠 콜라보 복각으로 새롭게 환생 진화를 받게 된 하오마루를 찍어먹어봤습니다.
진화 전 하오마루는 횡강 타입 리더로 고정대미지를 줄 수 있는 리더스킬을 사용했기 때문에 티파와 믹스매치 되어 주로 사용했다가 티파가 메타에서 멀어지면서 같이 멀어지게 된 친구입니다.
이번 환생 진화로 횡강 각성과 리더스킬 고정대미지를 버리게 되었으며, 대신 관통과 콤보강화 위주의 공격적인 각성과 반감&경감&콤보추가 리더스킬을 부여받게 되었습니다.
빛, 불을 동시에 이을 경우와 9콤보 이상이 반&경감과 배수 발동 조건인데다가 관통을 해줘야 높은 딜을 기대할 수 있기 때문에 이번 시간에는 파스카를 시작 리더로 한 리더체인지 구성으로 도전해봤습니다.
[파티 구성]
※ 초각성, 잠재각성, 어시스트 순서입니다.
※ 헬퍼 하오마루만 120레벨
L → S 파스카: (없음), 스킬 지연 내성×6, 데잔
S → L 하오마루: 콤보강화, 스킬 지연 내성×6&악마 킬러×1, 본타군
S 이데알: 콤보 강화, 스킬 지연 내성×2&방해 뒷구 내성, 패섬궁 이크세레라캄
S 류메이: (없음), 스킬 지연 내성×6, 올마이트의 히어로 코스튬
S 발레리아: 스킬 부스트, 스킬 지연 내성×8, 탐욕의 알
H 하오마루: 콤보강화, 대미지 상한 개방&스킬 지연 내성×2, 게이트 오브 바빌론
※ 추천 구성이 아닙니다.
※ 크리스마스 타마도라를 이용해서 리첸하면 L자의 압박은 있지만 추가타를 리더스킬로 해결할 수 있습니다.
※ 이데알에 어시스트한 패섬궁 이크세레라캄은 내성을 위해서 달아줬습니다. 하오마루 무기가 더 좋습니다.
[환생 하오마루의 장점]
- 높은 관통 대미지. 최장점. 초각성 포함해서 콤보강화 2개, 무효화 관통 3개인 덕분에 관통 했을때 쉽게 고대미지를 달성할 수 있음. 덕분에 빛속성에서 준수하게 쓸 수 있는 관통 서브로 사용 가능.
- 반감&경감의 단단함. 기본 체력 관련 파라미터 배수는 없지만 반감과 경감을 함께 올려주기 때문에 버티는 것 자체는 무리가 없는 편. 거기다가 콤보 조건에 반감, 속성 조건에 경감이 달려있기 때문에 드랍이 모자라더라도 콤보 조건만 달성해서 반감으로 버티는 식의 플레이도 가능.
- 빛속성의 서브풀이 좋은 편. 7×6 스타트 리더로 매우 좋은 평가를 받는 파스카나 빠르게 드랍 수급이 가능한 류메이 등등 마블이 안왔다고는 해도 빛속성 자체의 몬스터 풀 자체가 고급진 편이라 들어갈만한 친구는 꽤 많은 편
[환생 하오마루의 단점]
- 평딜. 최단점. 관통은 강한데 정작 관통이 아닌 상황에서는 콤보강화 2개로 딜을 해야하기 때문에 요즘 던전에서는 높은 대미지를 못내는 편. 그렇기 때문에 파티를 구성할때 드랍 수급 서브도 중요하지만 평딜을 담당해줄 수 있는 류메이 같은 친구의 기용도 필요함.
- 9콤보를 요구하는 리더스킬 조건. LF 4콤증을 해주긴 하는데 그렇다고 해도 결국 관통하면서 9콤보 이상을 달성하려면, 그리고 빛과 불드랍의 원활한 수급을 위해서는 결국 7×6 리첸을 사용할 수밖에 없게 됨. 그런데 또 리더스킬에 추가타가 있는 것도 아니라서 막상 7×6 드랍판을 쓴다고 해도 엄청 편하지도 않음.
[환생 하오마루의 총평]
- 못쓸 리더는 아닌데 쓰려면 숙련이 많이 필요해보임. 이런 저런 다른 시즌이나 콜라보 상향들 좀 들어오면 마랑기장도 각이 보이는 것 같긴 한데 그것도 리첸이나 하오마루로 딜을 내야 할 타이밍에 대한 숙련이 없이는 굴리기가 많이 힘들어보임. 그런데 또 숙련이 되어서 잘 굴린다고 하더라도 결국 다른 티어권 리더들과는 다른 이점이 딱히 없음.
- 다만 위에서도 언급했듯, 평딜은 약해도 콤보강화 2개에 관통 3개인 점을 이용해서 빛속성 파티에 관통 딜러로는 매우 잘 쓰일 수 있을 것 같음. 특히 스킬도 회복 포함 3색진에 공격력과 회복력 인핸스를 깔아주기 때문에 그 점에서 가져가는 서브적인 이점이 큰 것으로 보임.
- 추후에 오게 될 학원 시즌 키오라던지 하는 빛속성 친구들에 들어가기 좋은 서브로 보이며, 지금 당장은 쓰이지 못하더라도 서브 딜러로의 위치는 꽤 오래가지 않을까 싶음.