[볼거리] [한/2021년 7월의 퀘스트 챌린지] Lv. 8~10 BlunelN5 07-01 조회 355 0


https://youtu.be/MaHR2bB2GjM

 

[타임라인]

 

00:00 Lv.8 (고정팀)

03:31 Lv.9 (7×6 드롭판)

07:20 Lv.10 (전속성 필수)

 

[Lv.8]

 

초궁진 길가메시, 아키네, 알투라, 극성 마하, 초환생 카구츠치, 초궁진 길가메시

 

※ 고정팀 구성입니다.

※ 모든 배수는 7콤보 이상 발동이 필요합니다.

 

1층 / 가이아: 자신의 속성을 불, 물, 나무 중 하나로 바꾸고 그 속성의 강점 속성을 지울 수 없게 만듭니다.

 

알투라는 다음 턴에 사용해야 하기 때문에 사용하지 않고, 행동 턴이 3턴이기 때문에 어떤 속성을 못지우게 하던지 일단 2턴을 버티면서 불이나 나무 드랍을 모아준 후, 불이나 나무를 5개 이어 반감을 발동해서 그라비티를 막아줍니다. 이후 다시 3턴이 주어지기 때문에 드랍이 모자라다면 모아준 뒤 배수 발동으로 넘어갑니다.

 

2층 / 바론: 알투라 사용 후 불드랍을 포함한 배수 발동으로 넘어갑니다.

 

3층 / 헤스티아: 속흡 종류 상관 없이 길가메시 쓰고 넘어갑니다.

 

4층 / 아크라인: 대미지 흡수를 사용하기 때문에 길가메시 쓰고 넘어갑니다.

 

5층 / 에리스: 대미지 무효화 사용 후 리더를 환생 미네르바로 강제 변경 합니다.

 

마하 사용해서 리더를 바꿔준 후, 아키네로 대미지 무효화 관통을 켜준 뒤 배수 처리 합니다. 드랍이 모자라다면 카구 사용해도 무방합니다.

 

[Lv.9]

 

토라곤 (데몬 블러드), 허리케인 볼케이노 드래곤 (용도 우스기리), 초환생 야마토 타케루 (레이 미르의 마스코트), 오우키 (강도 열호장선), 유우나 (칼리의 브로치) / 토라곤 (레디 나이트의 카드)

 

※ 리더, 프렌 토라곤에 맥댐 상한 해제 잠각이 달려 있습니다.

※ 서브 허리케인 볼케이노 드래곤에 대미지 무효 관통 잠각이 달려 있습니다.

※ 암흑, 구름 내성 챙겨주시면 더 좋습니다.

 

1층 / 헬헤임 (드래곤 타입): 3턴간 대미지 격감을 사용하고 자신의 공격력을 10배로 올립니다. 3턴의 행동 패턴이 주어지며, 행동 패턴 안에 잡지 못하면 전멸기가 날아옵니다.

 

킬러 각성 등을 이용해서 3턴 내에 딜로 찍어 눌러줍니다.

 

2층 / 노부나가 (악마, 드래곤 타입): HP 50% 근성에 2천만 이상의 공격을 무효화하고 4턴간 조작시간을 격감하며, 2턴간 구름을 사용합니다.

 

이후 3턴 동안 드랍 잠금을 사용한 후 4턴째에 전멸기가 날아오는 구조입니다.

 

드랍 잠금에 크게 구애받지 않는 파티라면 3턴 동안 턴을 벌어준 뒤에 넘어가는 방식도 가능합니다. 근성과 무효화 패턴에 주의하며 넘어갑니다.

 

3층 / 각성 하데스 (악마, 공격 타입): 초월 버전이며, HP 50% 초근성을 갖고 있습니다. 기존 하데스처럼 카운트를 세는 것은 똑같지만, 카운트를 세면서 카운트 세는 숫자와 동일한 모양의 초암흑을 드랍판에 뿌리는 방식을 사용합니다.

 

카운트를 모두 센 후 전멸기가 날아오는 방식이기 때문에 그 전에 처리해줍니다.

 

4층 / 초환생 라파엘 (신, 체력, 공격 타입): 한방에 처리하지 못하면 바로 전멸기를 날리는 친구입니다. 체력도 14억 가량으로 높은 편이기 때문에 인핸스 등을 이용하여 한방에 처리하는 쪽이 좋습니다.

 

[Lv.10]

 

노틸러스 (스모크), 프레이야 (마리 세레스 마스코트), 학원 발레리아 (페르소나 TV), 세리카 (용목의 피리), 알리나 (에파의 플루트) / 노틸러스 (스모크)

 

※ 세리카와 학원 발레리아에 맥댐 상한 해제 잠각 달려 있습니다.

※ 2층에서 구름이나 조작 불가 이지선다가 날아와서 구름이랑 띠막은 가급적 모두 막아주는게 좋습니다.

※ 보스 스카아하가 매 턴마다 속흡을 갈아낍니다. 스트레스를 피하기 위해 3턴 이상 지속되는 속흡 무효 챙겨가면 더 좋습니다.

※ 중간에 대미지 흡수 몬스터 대책이 필요합니다.

 

1층 / 안타레스: 잠금 상태의 독 뒷구가 떨어지는 디버프를 사용합니다. 독 뒷구는 잠각 등으로 해결해주시면 되고, 상태이상 무효화를 사용하지 않기 때문에 변신이나 스킬의 턴을 모아야 한다면 이 층에서 턴을 민 후에 모아주시면 됩니다.

 

2층 / 그라뷔스: 1천만 이상의 공격을 무효화하고 구름이나 조작 불가 중 하나를 사용합니다.

 

이후 날아오는 공격들은 버틸만 하긴 한데 폭탄이나 방해드랍 변환 패턴이 있기 때문에 방해 내성이 없다면 버티는게 많이 힘들 수도 있어서 주의가 필요합니다.

 

관통 처리로 넘어갑니다.

 

3층 / 쿠로네: 대미지를 80% 격감하고, 1턴 각무를 뿌린 후 104000 가량의 공격과 함께 상태이상을 무효화 합니다.

 

이후 HP가 80% 이상이면 5턴짜리 룰렛 3개를 뿌리고, 80% 이하면 스킬 봉인과 바인드를 사용합니다.

 

각성 무효 해제가 하나 뿐이라면 다음 층 때문에 룰렛을 받고 넘어가야 합니다. 룰렛 받는게 너무 싫다면 짧게라도 각무를 해제할 수 있는 서브를 하나 더 챙겨가는게 좋습니다.

 

4층 / 쿠 훌린: 50만 이상의 공격을 무효화 하고 그라비티를 사용합니다. 방어력이 20억이지만 HP가 60 밖에 안되는 전형적인 고방어 저체력 몬스터이기 때문에 리더스킬에 60 이상의 고정대미지가 있는 파티라면 해당 고정대미지를 이용해서 넘어갈 수 있습니다. 그게 아니라면 딜로 찍어 눌러서 넘어가야 합니다.

 

죽기 전에 유언기로 5턴 각무를 사용합니다.

 

5층 / 이퍼: HP 50% 근성을 갖고 있으며, 회복드랍을 지울 수 없게 만들고 2천만 이상의 공격을 무효화하며 84000 가량의 대미지와 함께 모든 드랍을 잠급니다.

 

3층에서 쓰지 않은 각무 해제는 여기서 사용해주시면 되고, 잠금 패턴 조심하며 추가타 처리 합니다. HP 50% 이하일때 특정 드랍을 지울 수 없게 하는 패턴이 또 나오기 때문에 가급적 한방에 넘기는 쪽을 추천드립니다.

 

6층 / 드래곤 라이더: HP 50% 근성을 갖고 있으며, 5천만 이상의 공격을 흡수하고 방해, 독 뒷구 디버프를 사용합니다.

 

날아오는 대미지 자체는 크게 아프지 않아서 10턴짜리 흡수를 버텨서 넘어갈 수도 있긴 한데 9턴째에 회복력 격감과 5~10턴밀이 날아옵니다. 따라서 턴을 모아야 하거나 흡수를 뺀 뒤에 넘어가려고 한다면 턴밀에 대한 대책도 필요합니다.

 

7층 / 스카아하: HP 90% 초근성을 갖고 있습니다. 5천만 이상의 대미지를 무효화하며 불, 물, 나무 속성 흡수를 사용한 후 불, 물, 나무, 회복만 뒷구로 떨어지는 디버프를 사용합니다.

 

이후 초근성 해제에 성공할 경우 빛, 어둠 속성 흡수와 대미지 75% 격감을 사용하며, 소근청 해제에 실패할 경우 초암흑 뒷구와 함께 빛, 어둠 속성 흡수, 대미지 75% 격감을 사용합니다.

 

매 턴마다 특정 두개의 속성을 흡수하고 턴밀, 회복력 감소, 드랍 변환 등의 디버프를 날리는데 던전도 전속성 필수 제한이 걸린 던전이라 흡수 컷에 걸려서 고통 받기 딱 좋은 던전입니다. 가급적이면 3턴 이상 지속되는 속성 흡수 무효 스킬을 하나 가져와서 쓴 후에 안심하고 관통 처리 하는 쪽을 추천드립니다. 아니면 저처럼 몸 비틀면서 속흡 무빙하길 바라야 합니다 ㅜㅜ​ 

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BlunelN5 | Lv. 27
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