[볼거리] [기구성의 절대자] 라피네×지드 pt. BlunelN5 04-14 조회 562 0


https://youtu.be/QndA-iG2NMQ

 

※ 퍼즐앤드래곤 서포터즈 활동의 일환으로 소정의 활동비를 지급받는 영상입니다.

 

이번 시간에는 울트라맨 콜라보의 6성 몬스터 '울트라맨 지드 프리미티브'를 라피네와 믹스매치해서 돌아보는 시간을 가져봤습니다.

 

울트라맨 지드 프리미티브는 액티브를 사용할 경우 '울트라맨 지드 로열 메가 마스터'로 변신하는 몬스터로, 변신 후에는 4속성 공격 강화 4개와 가드 브레이크, 악마 킬러라는 공격적인 각성을 하고 있는 친구입니다.

 

거기다가 액티브 스킬은 1턴간 자신 5배 인핸스와 대미지 격감, 2턴간 대미지 흡수&속성 흡수 무효화로 스킬이 24턴으로 긴 편이지만 스킬차지를 2개 갖고 있기 때문에 5속성을 모두 맞춰준다는 전제 하에 스킬을 꽤 빠르게 순환하는 것도 가능한 친구입니다.

 

특히나 4속성 공격 강화 갯수로 인핸스를 사용하는 멜티와 궁합이 좋기도 하고, 리더스킬의 경감률이나 배수도 좋은 편이라 다속 파티에서 많은 주목을 받고 있는 가운데, 과연 제가 직접 써본 (라피네×)지드는 어떤 느낌인지 함께 알아보는 시간을 가져봅니다.

 

[파티 구성]

 

※ 초 한계돌파 가능 몬스터 모두 120레벨

※ 뱃지는 HP+

※ 초각성, 잠재각성, 어시스트 순서입니다.

 

L 원초의 대마녀 라피네: (없음), 리더 체인지 내성, 고죠의 아이마스크

S 그래피티 환화가 멜티: (없음), 대미지 무효 관통, 리체의 명계 마법 모자 플로우

S 극성의 명양신 아텐: 5속성 공격 강화, 대미지 무효 관통&스킬 지연 내성×2, 10연속 에그 드래곤의 브레이슬릿 (스킬 Lv. 최대)

S 나태의 대죄용왕 페고란: 5속성 공격 강화, 스킬 지연 내성×2&대미지 무효 관통, 천명의 마술신 오딘의 목걸이

S 목각의 시용계사 미르: 스킬 부스트+, 스킬 지연 내성×2&독 각성 내성, 용무의 여무장의 특제 쇠방망이

H 울트라맨 지드 프리미티브: (없음), 대미지 무효 관통, 4연속 에그 드래곤의 목걸이

 

※ 독은 멜티 변신이 완료된 후부터 막을 수 있습니다.

※ 저번에 올렸던 라피네×정월 리체 영상처럼 멜티 대신에 세실리아 써도 되긴 하는데 이번에는 좀 더 공격적으로 굴려보고 싶어서 멜티 투입하는 방향으로 짜봤습니다.

※ 아텐은 세실리아나 소피로 대체 가능할 것 같습니다. 특히 소피의 진화 속성을 조정하는 방식으로 나머지 자리에 들어갈 수 있는 속성의 폭을 늘릴 수도 있습니다. 단, 세실리아와 소피 둘 다 잠금 해제는 갖고 있지 않아서 헥사제온 2페이즈 전체 드랍 잠금 패턴을 담당해줄 다른 잠금해제 서브를 하나 확보하셔야 합니다. 또한 어둠 속성 아텐이 갖고 있는 조작시간이 빠지니까 초반이 힘들어지는 점도 주의가 필요합니다.

※ 페고란은 요괴워치 콜라보의 위스냥으로 대체 가능합니다. 단, 위스냥이 들어갈 경우 파르바티 → 첸리 라인업을 포기해야 할 확률이 매우 높습니다.

※ 목각의 시용계사 미르 대신 겅호 콜라보의 벨리알 들어가도 상관 없습니다. 단, 벨리알은 HP를 1로 날리기 때문에 회복 잘 해주셔야 합니다.

 

[지드의 장점]

 

- 다속임에도 불구하고 높은 딜량. 최장점. 일단 지드 본인이 각성이 공격적이라 딜량이 높은 것도 있는데, 멜티하고 만나니까 단속 파티 굴리듯이 고대미지를 뽑아내는 모습을 자주 볼 수 있었음. 기구성 몬스터들도 HP가 꽤 높은 편에 속하는데 중반부 대부분 층을 한방에 처리하는 딜량을 보여줌

 

- 다목적으로 사용하기 좋은 스킬. 1턴짜리 대미지 격감과 2턴짜리 대미지 흡수&속성 흡수가 함께 붙어있어서 중반부에 등장하는 대미지 흡수나 속성 흡수 몬스터를 처리한 후에 스킬을 다시 모아서 후반부 고대미지를 격감으로 막아내는 식의 플레이가 가능.

 

[지드의 단점]

 

- 스킬 턴 조절이 빡셈. 최단점. 스킬 구성이 다방면으로 사용하기 좋게 구성되어 있고, 스킬 차지로 턴 확보가 빠른 것도 맞는데 사실상 한 턴에 3턴을 모으는 방식이다보니까 중간에 턴이 꼬이면 그만큼 스킬을 조절하기가 난감해지는 경우가 생김.

 

- 정월 리체 대비 리더스킬 조작시간이 없음. 그나마 어둠 속성 아텐이 들어가면 어느정도 조작시간 보정이 가능한데 어둠속성 아텐까지 빠지면 라피네 변신을 마치고 나서도 조작시간이 은근 짧음. 덕분에 초반이 빡세지고 중후반도 느긋하게 퍼즐링을 하기 힘들어지는 경우도 은근 생김.

 

[지드의 총평]

 

- 다속이지만 다속 푸시 상황이 좋았음. 거기다가 멜티가 인핸스로 뒷받침하는 덕분에 전체적인 딜량이 높은 파티 구성이 가능하고, 라피네×정월 리체 파티보다 좀 더 시원시원 하다는 인상도 받아서 라피네와의 궁합이 좋은 친구라는 것에는 반박의 여지가 없을 것 같음.

 

- 다만 이전에 사용했던 라피네×정월 리체 파티는 멜티를 사용하지 않았었고, 초반 변신 난이도나 중반부에 정월 리체를 판갈이로 사용할 수 있다는 점을 고려해보면 결국 지드와 정월 리체 중 누가 우위인지는 가늠하기 쉽지 않은 것 같음.

 

- 거기다가 이미 라피네를 10주년을 향하여 메달로 무료 배포를 해놓은 상황에서 지드도 그렇고 정월 리체도 그렇고 프렌으로 수급 가능하다보니까 지드를 과연 무리해서 뽑을 필요가 있나 싶은 생각도 있음. 분명히 좋은 친구인건 맞는데 교환이 불가능한 친구인데다가 울트라맨 콜라보 자체가 몇몇 몬스터 빼고는 성능이 애매하다보니 그걸 감당하면서까지 뽑아야 할 만큼의 친구는 아닌 것으로 보임.​ 

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