이런 시스템으로 오토를 줄일 수 있을까요? 우가 02-01 조회 3,228 공감 1 35

특정 레벨이 되면 더이상 사냥으로 레벨업이 되지 않게 하는 시스템.

 

20레벨, 50레벨, 80레벨, 100레벨이 될 때마다

필수 퀘스트가 있습니다.

필수 퀘스트는 일종의 승급 퀘스트이며

(꽤 시간을 투자해야 하는) 연계 퀘스트입니다.

필수 퀘스트를 수행해야만 사냥을 통한 레벨업이 다시 가능해집니다.

 

캐릭터가 19레벨이 되면 아무리 사냥을 해도 더이상 경험치를 먹지 못합니다.

필수 퀘스트를 끝내야만 사냥을 통해 경험치를 먹을 수 있습니다.

필수 퀘스트를 진행하는 동안에

퀘스트 경험치를 통한 레벨업은 가능합니다.

 

 

 

다른 방식의 퀘스트를 병행하는 것도 좋을 듯 합니다.

특정 장소를 가기 위해서는 포탈 이동 퀘스트를 끝내야 합니다.

포탈 이동 퀘스트도 꽤 시간을 투자해야 하는 연계 퀘스트입니다.

 

사냥만 해서 레벨업을 해서는

고급 사냥터로 갈 수 없는 것이죠.

(포탈 이동 퀘스트가 필요없는 사냥터에서는 잡템만 나온다. ㅋㅋ)

 

 

 

 

무기 훈련 퀘스트.

무기를 잘 다루기 위해서는 반드시 훈련이 필요합니다.

전직과 함께 무기를 다루기 위한 훈련 퀘스트를 수행해야 합니다.

무기 훈련 퀘스트를 수행하지 않을 경우

직업에 맞는 무기나 상위 무기를 들 수 없습니다.

(방어구도 마찬가지)

 

 

 

 

 

 

 

만일 위의 시스템을 도입한다면

오토가 줄어들까요?

아니면 유저만 불편해질까요?

 

 

 

 

 

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