아마도 제생각이지만...
요즘 널려있는 MMORPG게임들 근데 몬스터잡고 퀘스트와 레벨업만 무한 반복이고 참신한 시스템도 딱히 없고 전투가 묘미 아니겠습니까? 근데 그저 마우스몇번 클릭하고 숫자만 또닥또닥 눌르는게 끝인 전투는 지루함의 연속이지 않을까요? 공격명령내려놓고 가만히 있는게 진짜로 지루하죠(제 경험상) 근데 MO는 MMO에 쩔어 살던 유저들에게 그야말로 정말로 참신한게임일겁니다.(물론 안그런 분들도 있죠 ^^) 우리나라 유저들중에 대다수의 유저가 플스게임이나 엑스박스등 콘솔게임에 관심이 잘 안가니까 콘솔게임같은 MO는 생소하고도 활력을 불어넣어주겠죠. 전투가 묘미고 또한 MMO같이 지루함을 느낄새가 없이 몰입할 수 있으니 단연 MO가 각광받겠죠... 던파의 경우도 그렇지만요...근데 확실하게 MO도 현질은막을 수 없을 듯 싶습니다. 유저들 간에 거래는 거의 필수다 싶은데 그러면 자연히 현질이 발생할테죠 사실상 워해머온라인에서 작업장 유저들 삭제도 우리나라에서 좀 해야하는데... 그러질 못하니까 그저 한숨만 나오드라구요... 게임에서 누구는 현질로 붕붕뜨는데 내가 열심히 하면 뭐해? 나도 현질이나 해버릴래! 가 되드라구요. 휴...