하향 패치가 아닌 상향 패치로 밸런스 맞추기? 그레이엄 02-05 조회 2,481 11

우선 이 글은 하향 패치로 밸런스를 맞추는 것을 두둔하기 위해 쓴 글이 아님을 밝혀둡니다0_0

 

 

많은 온라인 게임을 보면, 하향 패치로 밸런스를 맞추지 말고 상향 패치로 밸런스를 맞추라는 말을 많이 봅니다.

 

 

그런데 상향 패치로 밸런스가 제대로 맞춰질까요?

 

예를 들어서, 흔히 온라인 mmorpg는 마법사가 강력한 한방 공격력을 갖습니다.

 

이 공격으로 인해 많은 플레이어가 항의를 하자, 개발사는 패치를 해야 되겠다는 의무감을 갖게 되었습니다.

 

물론 이 항의의 농도가 개발 컨셉을 압도할 정도로 거셌다는 가정을 하겠습니다.

 

 

그럼 패치의 방향은 두 가지일텐데.....

 

1. 마법사의 공격력을 다운시킨다. 얄짤없는 마법사 하향 패치죠.

 

 

2. 마법사를 제외한 타 클래스에게 마법을 피할 수 있는 스킬을 주거나, 마법 저항/방어 능력의 효율을 높인다. 타 캐릭 상향 패치라고 볼 수 있을 겁니다.

 

그런데 이렇게 만들면, 타 캐릭터는 상향되었지만 마법사는 변한 게 없기 때문에 결과적으로 '상대적 하향'을 겪게 됩니다.

 

어느 쪽이든 마법사들이 들고 일어나겠죠;

 

 

굉장히 참고할 만한 좋은 상향 패치 밸런스 맞추기의 예시를 좀 알고 싶습니다0_0/

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