[추천/자랑] [인디게임] 게임을 개발했는데 인디 게임은 개발보다 홍보하는게 더 힘든거 같네요... 톤워커 06-10 조회 1,090 0

안녕하세요.


제가 소속 된 인디 게임 개발 팀에서 우여곡절 끝에 출시한 게임이 벌써 100일이나 되었습니다.

저비용으로 만들어야 하는 상황이라 에셋을 최대한 활용해 개발한 게임이다보니 아쉬운 점도 많고 게임 회사에서 제작하는 게임보다 부족한 부분이 많겠지만 꾸준히 업데이트를 하면서 계속해서 보완해나가고 있는데 아직 많은 분들에게 홍보가 안되고 있어 아쉬운 마음에 이렇게 글을 쓰게 되었습니다.

팀원은 다해서 3명이고, 대략 7개월 정도가 걸려서 개발한 게임입니다.

유니티 엔진으로 개발했는데 저를 제외한 나머지 팀원들이 유니티 엔진으로 게임을 처음 개발하시는 상황이라 캐주얼한 형태의 게임을 만들려고 했는데 자꾸 욕심을 내다보니 현재와 같은 모습의 게임이 탄생하게 된 것 같습니다.

저희 팀이 디자이너가 없고 개발자들만 모여서 만든 팀이다보니 전부 에셋으로 게임을 개발해야하는 제약 조건이 가장 힘든 점이었는데, AI도 써보고 많은 삽질을 한 끝에 그냥 포기하고 외주로 메꾸는 등 우여곡절이 참 많았네요.

하여간 나름대로 이렇게 고생해서 만든 게임이지만 홍보할 수단이 마땅치 않아 유저가 거의 없어서 정말 마음이 아픕니다. ㅠㅠ 혹시라도 한번 해보실 분이 계시면 구글 플레이나 원스토어에서 <머지 용병 키우기> 라고 검색하시면 해보실 수 있으니 많은 관심 부탁드리겠습니다.
< 소개 영상 >
< 구글 플레이 스토어 URL >
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< 쿠폰 코드 >
FAVORITEHERO
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GRANDOPEN
HELLOUSERS
LETSGO1ST
MERGEHERO
NICEGAME

저희 팀의 첫 게임인 만큼 부족하고 아쉬운 점이 많지만 조금씩 개선하여 더 좋은 게임으로 만들어 보겠습니다.
많은 관심 바라며, 따끔한 조언도 아낌없이 부탁드립니다.
감사합니다!!


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