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라테일을 보니까 해상도 이상으로 UI가 중요하네요 Downtown2 07-13 조회 686 2

 

 

라테일이 이번 LABOOM 패치를 거치면서

드디어 FHD를 지원하는 게임으로 변모했죠

 

근데 패치 전후를 비교하면서 느낀게 FHD도 정말 크지만 UI의 최적화 또한 굉장히 중요합니다

기존에 11시 ~ 12시를 화면 가득 채우고 스킬과 캐릭터 정보 때문에

기존엔 캐릭터 머리 위쪽은 거의 보지도 못한 채로 땅만 보고 있었거든요

 

이번에 FHD 패치로 공간이 넓어지면서 전부 아래쪽으로 밀어넣은 덕분에

이젠 캐릭터 머리 위의 멋진 풍경을 마음껏 즐길 수 있게 됐습니다

특히나 라테일 같은 횡스크롤 게임일 수록 그게 큰 것 같고, 그래서 이번 라붐 패치가 더 만족스럽습니다 ㅎ


 

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