삼국지 전략판에 나온 시스템 중에서
민심 시스템은 상당히 리얼하면서 실용적인 것 같아요
민심에 따라서 축성 속도, 군둔 생산량, 적군 사기 소모량
차이를 둬서 영지 관리에 신경쓰도록 유도하니까요
확실히 민심의 높은 곳과 낮은 곳의 차이가 있더라고요
민심이 낮은 곳은 아직 성지나 군둔이 없는 곳이라
그런 것도 있지만, 역시 적이 침입해서
점령하다보니 많이 하락하게 되죠
나중에 동맹원에게 재점령 건의해서
민심을 높여야 할 것 같아요
삼국지 전략판에 나온 시스템 중에서
민심 시스템은 상당히 리얼하면서 실용적인 것 같아요
민심에 따라서 축성 속도, 군둔 생산량, 적군 사기 소모량
차이를 둬서 영지 관리에 신경쓰도록 유도하니까요
확실히 민심의 높은 곳과 낮은 곳의 차이가 있더라고요
민심이 낮은 곳은 아직 성지나 군둔이 없는 곳이라
그런 것도 있지만, 역시 적이 침입해서
점령하다보니 많이 하락하게 되죠
나중에 동맹원에게 재점령 건의해서
민심을 높여야 할 것 같아요