-
"수익화보단 플레이!" 라이엇이 설명한 '레오룬' 신규 확장팩
2022.05.25
4랑해요 (김승주 기자)
-
"매출 1위가 아닌 인기 1위가 목표였다" 던파모바일 개발진 인터뷰
2022.05.19
4랑해요 (김승주 기자)
-
다시 뛰는 넥슨, 서브 브랜드 '민트로켓' 론칭... 뭐하는 곳이길래?
2022.05.13
우티 (김재석 기자)
-
[Q&A] 애플 진출? P2E 지원? 문제 없다... 원스토어의 포부
2022.05.09
우티 (김재석 기자)
-
가디언 테일즈 "지금까지 보여준 이야기는 계획의 절반도 되지 않는다"
2022.05.04
깨쓰통 (현남일 기자)
-
"재미 먼저 검증하고 개발 시작했다" 데드사이드클럽 미디어 간담회
2022.05.03
4랑해요 (김승주 기자)
-
게임사 유튜브가 11만 명?…'조이시티' 콘텐츠 마케팅 팀
2022.05.03
톤톤 (방승언 기자)
-
구글 긴장해라! 수수료 5%에 P2E 게임 되는 플랫폼 나우닷지지
2022.05.02
4랑해요 (김승주 기자)
-
새로운 5년, 윤석열 정부의 게임 정책은?
2022.04.30
우티 (김재석 기자)
-
"대중의 시선과 평가가 궁금합니다"…'TL' 개발자 심층 인터뷰 ③
2022.04.29
톤톤 (방승언 기자)
-
"최적화 확실히 잡았다" 넷마블 '오버프라임' 개발자 인터뷰
2022.04.29
4랑해요 (김승주 기자)
-
전장도 변하고 사람도 변하는 MMO…'TL' 개발자 심층 인터뷰 ②
2022.04.28
톤톤 (방승언 기자)
-
엔씨의 '진심', 확인할 수 있을까…'TL' 개발자 심층 인터뷰 ①
2022.04.27
톤톤 (방승언 기자)
-
오버위치 2 영웅, 어떻게 변하나?
2022.04.22
톤톤 (방승언 기자)
-
"플레 가고 싶으면 이 앱 써라!" 오피지지가 IF 디자인 어워드에서 수상한 이유는?
2022.04.22
4랑해요 (김승주 기자)
-
"다시 한 번 아제로스로!" 블리자드가 말하는 '용군단'
2022.04.20
4랑해요 (김승주 기자)
-
[인터뷰] 발하임…"한국 유저들의 도움이 우리를 꿈꾸게 했다"
2022.04.18
톤톤 (방승언 기자)
-
소셜한 VR 게임을 꿈꾼다… ‘아처리 랜드’ 룩슨 인터뷰
2022.04.15
톤톤 (방승언 기자)
-
사장님이 말했다, "게임 회사 주4일제, 되는데요?"
2022.04.13
우티 (김재석 기자)
-
[창간 17주년] '가치와 경험' - '로오히' 클로버게임즈가 걷는 길
2022.04.12
우티 (김재석 기자)
-
스팀으로 간 '소울워커', "동접 3배 급등… 더욱 더 높은 곳으로"
2022.04.11
깨쓰통 (현남일 기자)
-
서울 배경의 오픈월드 RPG, 끝까지 만들 수 있을까?
2022.04.08
우티 (김재석 기자)
-
하스스톤 정규력 '히드라의 해', "탐험가 영웅들이 돌아왔다"
2022.04.08
텐더 (이형철 기자)
-
매운맛 인터넷 세상, 스마일게이트는 혐오 발언 걸러내는 AI 만들었다
2022.04.06
우티 (김재석 기자)
-
"더는 99 한화를 모으지 않아도 된다", 개발자가 말하는 컴프야V22
2022.04.04
텐더 (이형철 기자)