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[지스타 2024] 돌아온 액션 장인, '박정식 대표가 말하는 드래곤소드'
2024.11.16
깨쓰통 (현남일 기자)
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[지스타 2024] 사우디아라비아, 세계 최고의 게임 도시를 꿈꾼다
2024.11.16
우티 (김재석 기자)
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[지스타 2024] '로블록스'의 인기 요인과 시각, 부사장에게 직접 묻다
2024.11.16
음주도치 (김승준 기자)
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[지스타 2024] '팰월드' 미조베 타쿠로를 만나다
2024.11.15
음주도치 (김승준 기자)
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[지스타 2024] '아크 레이더스', 익스트랙션 장르의 진일보를 꿈꾸다
2024.11.15
퀴온 (한지훈 기자)
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[지스타 2024] 드래곤소드, '헌소'의 액션 계승했다.
2024.11.15
깨쓰통 (현남일 기자)
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[인터뷰] 지스타 찾아온 밸브, 활발한 소통 이유는?
2024.11.15
톤톤 (방승언 기자)
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[지스타 2024] "솔로 캐리를 느낄 수 있는 게임" 개발자가 말하는 '슈퍼바이브'
2024.11.15
사랑해요4 (김승주 기자)
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[지스타 2024] '오딘'의 성공을 이어갈 라이온하트의 신작들! 개발진을 만나다
2024.11.15
음주도치 (김승준 기자)
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[인터뷰] 코에이, 시부사와 코우
2024.11.15
우티 (김재석 기자)
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[지스타 2024] 막바지 담금질 중인 카잔, '이지 모드'도 고려 중
2024.11.15
사랑해요4 (김승주 기자)
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[지스타 2024] 돌아온 '몬스터 길들이기', 이제는 글로벌 시장을 노린다
2024.11.14
사랑해요4 (김승주 기자)
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[지스타 2024] 3D 그래픽으로 더욱 다채롭게, 네오플이 말하는 '오버킬'의 미래
2024.11.14
퀴온 (한지훈 기자)
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[지스타 2024] 고증 철저히 살린 넷마블의 비밀병기, '왕좌의 게임: 킹스로드'
2024.11.14
사랑해요4 (김승주 기자)
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[지스타 2024] 아키텍트, 박범진과 하이브IM. MMORPG의 벽을 오른다
2024.11.14
우티 (김재석 기자)
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[지스타 2024] 왕좌 앞에 선 넷마블 방준혁 의장 "가능한 매년 지스타 나올 것"
2024.11.14
우티 (김재석 기자)
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"가장 재미있는 RTS 만들자"⋯ '배틀 에이스'로 돌아온 데이비드 킴의 목표
2024.11.07
퀴온 (한지훈 기자)
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유엔과 협업하고, '매우 긍정' 평가도 받은 임팩트 게임 개발사
2024.11.05
톤톤 (방승언 기자)
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"기존 게임과는 다르다", 데스노트 킬러 위딘의 '악마적 디테일'
2024.11.05
퀴온 (한지훈 기자)
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[인디한잔] 다작하는 사람의 장인정신은 모든 순간의 축적에서
2024.11.04
음주도치 (김승준 기자)
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[인터뷰] 유비 호주 지사장에게 들어본 호주 시장의 특징
2024.10.31
톤톤 (방승언 기자)
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'맥스'의 이야기를 돌아볼 두 개의 거울, 두 개의 시간선
2024.10.30
음주도치 (김승준 기자)
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넥슨 “2027년까지 매출 7조, 충분히 가능한 목표”
2024.10.30
톤톤 (방승언 기자)
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마크로스 '카와모리 쇼지' 감독의 창작론, "디자인과 연출의 경계를 넘어서"
2024.10.30
음마교주 (정우철 기자)
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펍지 스튜디오의 탑뷰 밀리터리 5:5 슈터 '프로젝트 아크'
2024.10.29
톤톤 (방승언 기자)