취재

편견을 버리고 분석해 본 제2의 나라 흥행의 이유

세이야 (반세이) | 2021-06-24 15:50:35

'지브리니지'라는 오명을 썼던 게임을 플레이하는 주된 연령층이 20대인 것, 그리고 여성 유저 비율이 44%나 된다는 것. <제2의나라>에는 하드코어 게이머들이 바라는 유니크한 무언가가 있지는 않지만 그 외에도 충분한 시사점들이 있습니다. 

 

 

전체 목록