너무 그래픽,타격감 우선 위주로 하다보니 단체로 몬스터 잡을 때..
눈이 부실정도로 그래픽은 화려한 듯..
또, 1인칭시점하고 3자 시각의 전투 화려함이 약간 괴리가 있는 듯
실제 해봐야 알겠지만..
비슷한 컨셉.. 다크폴과 서로 비교 당할 수 밖에 없는 공성전 구조에 용병시스템이 있는 듯..
물론 차이점은 있음 검은사막은 퀘스터 중심 다크폴은 업적중심 완전 자유도
검은사막은 적,아군이 확실 다크폴은 적하고 아군 경계선 모호 다 적이될 수 다 아군이 될 수도..
검은사막은 해상전이 없다는 것 다크폴은 대규모 해상전이 가능...
서로 가장큰 장점은 검은사막은 화려한 그래픽 다크폴은 최적화 구조가 잘됨..
서로 비슷한 시기에 오베라 한 게임은 치명타를 입을 수 있고 아니면 서로가 윈-윈 할 수도 있고
다크폴 CBT이전에는 악평뿐이였는데 CBT이후 호평으로 바뀜.. 그래픽,타격감 악평은 사라짐
단점은 처음 진입할 때 적응을 힘들어 함 이질감 때문에.
검은사막은 CBT 이전부터 엄청난 관심을 받음... 현재도 실시간 순위 10위권 안에 들 정도이니까..
과연 CBT이후도 관심도가 이대로 유지될 지...
김대일 CP 막대한 돈 투자한 포털 다음 CBT 때 잠 못잘 듯...유저 댓글 반응 관찰할려고..