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현거래 개인적인 막장의견을 내 봅니다. Cogito 05-13 조회 3,177 4

개인적인 것이니 대다수에게 중요하지 않을수도 있습니다.

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현거래, 지겨운 문제죠. 저도 처음들은게 2000년 초에 아는 동생과 모 게임 이야기를 하면서

처음 들었습니다만. 그 때의 이야기 아직도 반복되고 있으니 말입니다. =ㅂ=;

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하지만 이 이야기의 끝은 어디일까요, 글을 보며 크게 2가지를 느꼈는데요. 바로

1. 합법화 찬성론

2. 합법화 반대론 

(3. 그리고 현거래 합법/불법화의 무위론.)

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저 또한 현거래를 싫어하기에 합법화를 반대하지만,

관련 글들을 보면서 느낀점은 "현거래는 합법과 불법(무위론) 의 문제로 이분해서 풀지말고"

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합법과 불법을 주장하는 세부 원인(각 측이 주장하는 문제점)에 대한 해결책을 모색하면서 풀어가야 할  사항 이아닐까 합니다.

(쓰고 보니 다 아는 내용이군요. 몇몇 리플도 그러한 점을 지적 했다고 봅니다.)

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사실 그러한 것들을 세부적으로 문제점과 해결책을 끌어내 보고 싶었는데...

제 입장이 한쪽에 있다 보니, 찬성에 대한 마땅한 좋은 이유가 생각이 안나고(능력부족).

반대에 대한 의견은 생각지도 못한 문제까지 많이 나온듯 합니다.

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누군가 더 현명한 사람이 이 문제에 대해 멋진 결론을 내줄걸 기대하고

주옥같은 리플에 감사드리며. = ㅅ=)/~

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당분간 일때문에 접속 못한다는 핑게로 여기서 하차 하도록 하겠습니다.

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추신1

주간 핫 이슈인가? 에서 현거래 이야기 하면서 "유저분들은 어떻게 결론을 내렸냐고 물어보는데.." 췌~ 그런건 기자님이 내려달라구우요~ 라고 마지막 회피를 해 봅니다. =_=);

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추신2

정부의 통제, 즉 법은 새로운 기술의 발달로 인하여 기존의 가치관과 충돌할 때 유보적인 입장

을 취한다고 봅니다. 그래서

현재 현거래문제는 암묵적인 허용이라는 표현보다는, 자율에 맡긴 상태라 보는 것이 맞지

않나 싶습니다, 자율적인 균형이 심각하게 깨졌을때 법의 통제가 나타나지요.

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합법과 불법, 그 이전에 좋은 방향이 모색되기를.....

과연 삼페인온라인은....

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추신3

디스이즈게임 만세로 마무리 = ㅅ=)/~

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추신4

제가 썼지만, 애구~ 쓰고 보니 헛점 많군요.....에잉~쩝;

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