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MMORPG플레이시간은 캐쥬얼게임화 하여야한다 미르젤린 05-18 조회 4,433 70

 제목은 정확하게 의미를 전달을 못했는데요 정확하게는

 

 MMORPG 내에 컨텐츠 즐기는 시간은 2시간 이상 되어선 안된다 입니다.

 

(컨텐츠 즐기는 중에 나올수 없는 상황에 한해서 입니다)

 

 더욱 정확하게 말씀 드리자면 게임내에 파티플레이,레이드 등 게임에 접속하여

 

 어떠한 컨텐츠를 즐기는 시간은 2시간 이상 되어선 안된다는 것입니다. 그것이 파티

 

 모으는 시간을 포함한 시간일지라도 말이죠.

 

 좋은 예로 와우의 레이드를 들수 있겠군요. 와우레이드는 최소 공략시간 2시간 30분

 

 정도로 파티모으는 시간까지 포함하면 더 많은 시간을 소비합니다 25인 레이드는 더

 

 많은 시간을 요구하게됩니다. 이렇게 많은 시간을 요구하다 보니 시간이 없는 유져는

 

 레이드를 즐기기가 꺼려지게 됩니다. 이렇다 보니까 와우 레이드 난이도가 하드하고도

 

 많은 시간까지 요구하게되니 더욱더 즐기기 힘든 컨텐츠가 되버렸습니다.

 

 컨텐츠 즐기는 것이 많은 시간을 요구하게되면 플레이어는 현실적으로 많은것을

 

 포기하게 됩니다.게임은 엔터테이먼트 문화로서 생활 그자체에 큰 영향을 줘선 안되다고

 

 생각 합니다.보통사람들에게 게임이 많은 욕을 먹는 이유가 게임 내용도 내용이지만
 

 많은 시간을 소비하기 때문이라고 생각합니다. MMORPG 특성상 많은 시간을소비
 

 하게 되는데 그많은 시간소비를 분할 하지못하고 한번에 많은 시간을 소비하게 만들게되면

 

 게임의 문제점을 더욱 강화하는 꼴이 된다고 봅니다

 

 그래서 MMORPG게임의 대세는 접속해서 1~2시간 편한 마음으로 즐기다가 나올수 있는

 

 그런 캐쥬얼 게임과 같은 플레이 방식이 될꺼라고 봅니다.

 

 TIG에서 처음 글쓰는거라 정리가 안되었지만 읽어주셔서 감사합니다

 

 

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