제가 댓글을 적으면서 강요햇습니까?
그건 아니라고 생각 듭니다.
오타. 적었습니다.
그게 그렇게 보기가 싫습니까?
그러신 분은 백 스페이스 눌러 주시면 됩니다.
(며칠간 던전앤 파이터 업데이트 한다고 퍼스트 서버에 놀다가 왓습니다)
서두는 이쯤하고
제가 한 일주일 전쯤에 강마에님이 쓴 블소동영상에 댓글을 달다가
그냥 포기 하고 나왓습니다.
제가 애기한건 "한방콤보가 댈거 같고, 너무화려하니 투명처리도 좀해줫으면 한다"
이정도 의견도 피력못합니까?
콤보중에 그로기 상태가 되면 반격이 불가능해보이기에
공중에 떠 있으면 그냥 맞고 있는것만 보이기에
전 처음에 댓글 달때에
블소가 mo형식인줄 알고 중력보정은 없는것 같다라는 망발도 햇습니다.
나중에 다른분들이 mo가 아니라 mmo라고 말해주시더군여.
네 그부분은 제가 사과하겟습니다.
그런데, 제가 기존 국내에 있던 mo든 mmo든 스킬이 한번 나가면
상대방을 죽임까지 끌고 가는건 못본거 같습니다.
동영상 보는동안 이건 한방싸움 될거 같다고 생각이 들었고
동영상 중에도 반격?이라고 하기 뭐할 정도로 한번 띄우거나 날려버리고서는
공격하기 시작하자 상대방은 그저 쓰러지는군여.
이 부분을 좀 다듬어서 내놓으면 한다는게
그게 그렇게 아니꼽게 들리는지 모르겟습니다.
전 동영상에 나온것처럼 단일 공격으로 해서 처음부터 끝까지 한타로만 끝내지 말고
여러가지 콤보조합으로 쿨타임도 고려하고 상대방의 다양한 콤보도 보고
서로 맞아가며 배워가는 그런걸 원하는 거지.
공격한번 시작되고 나서 그냥 맞기만 하다가 끝이나는게 한방싸움이 될거같다 라고 한 이유입니다.
동영상에 체력게이지 같은건 보이지 않았지만
쓰러지게 돼면 동영상에 항상 피니시 스킬같은걸 날렷습니다.
그럼, 저기서 보여주는 거대로 하면 상대방은 죽는구나 하고 생각하는 사람은 저뿐인가 보죠.
피니쉬 스킬들어가는 부분은 과장된거라고 하면 제가 사과 하겟습니다.
제가 몰랏던 부분일수도 있고
그저 콤보의 마지막을 화려하게 장식하기 위한 이펙트일지도 모르니까 말이죠.
제가 오해를 한거 일수도 있습니다.
그리고 제가 투명 처리 언급을 햇습니다.
대다수 분들이 이전게임들도 다 불투명 처리하는데 왜 유독 이것만 투명처리 해야 하냐고
언성을 높이시더 군여.
제가 봣을때 저도 전문가는 아닙니다.
그런데 경공모션이라던지 보면 카메라가 돌아가는걸 봣습니다.
단순 동영상일 뿐일텐데 말이죠.
저는 게임상에 카메라가 돌아가는 게임이 있으면 이리저리 돌려봅니다.
네, 물론 저만 그렇겟죠.
다른분들은 그저 카메라 따위 귀찮다고 안보시겟죠.
게임할때도 근거리 클래스 위주로 하고 가끔 원거리 클래스도 해보긴 하는데 오래 하진 않습니다.
그래서 근거리 클래스로 하다보면 항상 몬스터의 얼굴을 쳐다보고 때리는 경우가 많이 생깁니다.
게임 디자인을 봐도 신경못쓴다고 하더라도
몬스터가 특정 행동을 할때 가장 구분하기 쉬운게 몸을 움직인다던지, 함성을 지른다던지 하는데
게임디자인을 봐도 정말 못만든 게임이라고 하더라도
얼굴엔 그 특징을 다 살려놓더군여.
제가 경험하기엔 그렇습니다.
다른 분들은 그냥 다 때리기만 하시나 보죠. 네 저만 별종인 겁니다.
그래서 항상 남들 신경안쓰는거 갖고 저는 굉장히 신경을 쓰는 편이긴 합니다.
몬스터가 어떤 특징을 가지고 어떤 패턴을 하는지 일부러 맞아가면서 그패턴을 몸으로 익힙니다.
그게 경험이 되어서 상위 던전에 갈수록 거기에 조금의 추가만 해주면
금방 적응이 되기에 저는 계속 그렇게 플레이를 해왓습니다.
왜 유독 엔시게임만 투명 처리 요구할거면 납득시키라고 많이들 말하시네요.
네, 저의 개인적인 생각만으로는 남들을 납득시키지 못합니다.
하나 갖고 그거만 고집스레 파고 들고 남들 10개를 해낼때.
저는 하나밖에 못해냅니다. 효율면에서도 남들보다 뒤처집니다.
단지, 공격하나하나가 어디에 어떤 판정이 있네? 신기하다.
다음배우는 공격은 어떻게 연계가 되지?라고 하며 혼자 노는 성격입니다.
파티플할때도 말은 잘안합니다.
정령탄 같은거 날릴때 신경쓸거 없겟죠.
앞에 있는 몬스터만 쥐어패면 대니 말이죠.
블앤소 논타게팅이라고 처음에 나와서 기대를 많이 햇엇지만
동영상 보면서 흠, 이러이러하게 조금 수정되면 기대가 더 배가 되겟다고 생각햇지만
대다수 분들은 그냥 이해하지 못하는 저의 생각입니다.
블앤소 나오면 안하겟습니다.
애길 들어보면 그냥 논타게팅이라고 햇던것은 나오지는 않았지만
동영상에 구현할 생각은 없어보이네여.
공격을 하고나서 딜레이가 생기고 다른 직업이 그딜레이를 메꾸기 위한 움직임 같은걸 원하면서
너무 화려하게 나와서 눈아파서 투명처리가 좀 됏으면 하는게 그렇게
못마땅하게 생각할줄 몰랏습니다.