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블&소 동영상=플레이영상 기타소감 vizayvenzo 12-12 조회 7,167 10

와우 동영상 중에는 실제 플레이영상이 있고,

모델 캡처 어쩌고를 이용해서 만든 가상 영상이 있습니다

그 밖에도 에이지오브 코난의 페이탈리티 영상이라든가,

기타 영상을 보면 대충 알 수 있는 감이 있는데

 

블&소의 경우 일단 개발자가 100% 플레이영상이라고 이야기한 적이 있습니다

구태여 플레이영상이라고 하지 않아도 사실 아무 득실이 없는데도 불구하고

그렇게 얘기한 것은 분명히 플레이영상이기 때문인 것이죠

 

그리고 실제로 여러 게임들의 프로모션 영상과, 위에 말한 와우 등의 동영상을 보고

블&소 영상을 보면, 이건 실제 플레이 영상이라는 느낌이 옵니다

단순 동영상이라면 사실 훨씬 화려해야겠죠 카메라도 위아래 옆으로 막 돌아가면서 말이죠

 

물론 그렇다고 해서 항상 모든 상황에서 동영상처럼 된다는 건 아닙니다

가령 스타2 프로모션 영상에서 저글링이 핵폭탄 맞고 GG를 연출한 것처럼

실제 플레이로 가능하지만 꼭 저렇게 하는 경우는 드문 상황을 연출한 경우는 있다고 봅니다

특히 이번 지스타 영상의 초반부 꼬꼬마가 도망가는 모습 같은 경우가 그렇죠

그 영상에서 도망가는 거라든가 감정표현, 기공파라든가 암흑소환진 같은 것은

전부 플레이 가능할 것이지만 실제로 그런 식으로 거리를 두고, 시간 여유를 주고 하지 않겠죠

 

또 역사가 도끼로 꿴다든가 총알을 막는다든가, 마운트기술이나 발걸기, 공중콤보

이런 건 모두 당연히 플레이 가능하겠죠 (사실 지금도 콘솔에서 전부 구현된 기술이니깐요)

하지만 그렇다고 막는 놈한테 총쏜다든가 발걸기 걸 때까지 가만 서 있는다든가 하진 않겠죠

 

어떤 분은 이 동영상을 보고 저거 저렇게 한방에 다 뒈지면 원거리잡으면 다 조지겠네

콤보 들어가면 다 죽는 거네  하시는데 뭐 실제로 그럴 가능성이 없짆 않습니다

밸런싱은 나와 봐야 아니깐요

하지만 막타만 편집했을 가능성이 훨씬 더 높죠

 

실제 플레이영상을 제대로 보여줄라면 1렙 캐릭이 튜토리얼 받고 퀘 다 해서 만렙 찍어서

그때부터 PvP하는 거 보여줘야 되는데 그럴라면 지스타를 30박 31일로 해도 모자라겠죠

그 얘기는 가령 리니지로 치면 정탄 크리로 한방에 조지는 거라든가

와우로 치면 절개 크리로 한방에 조지는 것처럼 그런 화면만 보여준 거겠죠

거기에 더해서 가령 광학이나 영불, 칼폭, 천폭 등 화려하고 압도적인 기술만

편집해서 보여주는 게 훨씬 낫습니다

 

도도전 은신해서 서로 찾는데만 10분 걸리는 거 보여주면 지스타 똥ㅋ망ㅋ

리니지로 치면 물약빨면서 10분버티기 이런 거 보여주는 건데 개발자가 미쳤음?

당연히 그냥 끝타만 화려하게 보여주고 말지

 

뭐 그리고 여러 가지 인터뷰 보면 불안한 요소도 많긴 한데

일단 타겟팅이나 방어구, PvP의 기본 개념 등등이 많이 다릅니다

타겟팅은 나와 봐야 알 거고 (여기 디스이즈게임의 코난 기사 있는데 거기 타겟팅 보고 오세요)

PvP는 1:1을 기반으로 한다고 하니까 또 다르겠죠

 

그게 총체적으로 모여서 어떤 느낌으로 흘러가느냐, 평소에 뭐하면서 시간때우냐

이런 것이 결국 흥망을 좌우하긴 하겠지만,

어쨌든 기존 RPG식으로 아 저건 비습급가니까 넌 급장 없으면 뒈짐

이렇게 해석할 수는 없을지도 모른다는 거죠

 

 

그리고 또 보면 많은 분들이 액션게임으로 착각하시는데

액션성이 강한 거지 액션게임은 아니죠

마비노기 정도면 액션성이 엄청 강하지만 절대 액션게임이 아니잖습니까?

 

액션게임이 될라면 사실 너무 빡세죠 상중하 판정에다가 다리걸기가 좌우 어디부터 들어가냐

공중에 뜨면 공중 견제기가 들어가고 하여간 일단 판정만 생각해도 불가능 그 자체네요

아마 최하 10년은 지나야 액션 MMO가 나오겠죠

 

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