던전 정보
초월 이형의 존재(초월 극한의 투기장)
초월 이형의 존재
스태미너 99 배틀 21
경험치 0 (0/스테)
코인 0 (0/스테)
Battle 1
무작위로 4마리 출현
Battle 2
무작위로 1마리 출현
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 붙어보자고! 와라!
- 모든 드롭 잠금
- 만신창이로 만들어주지!
- 99턴 동안 6콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- HP 100%
- 큰 메기의 독무
- (1회 사용)무작위 8개 드롭을 독드롭으로 변환
- 무신 만자 굳히기
- (55,135→2배 시 110,270 대미지)무작위 아군 1명을 3턴 동안 바인드, 2턴마다 사용
- 오의 하단차기
- (55,135→2배 시 110,270 대미지)액티브 스킬 대기 턴 1턴 지연
- 번개 떨구기
- (55,135→2배 시 110,270 대미지)왼쪽에서 3번째, 4번째 세로줄의 드롭을 빛드롭으로 변환
- 검신 지옥 찌르기
- (68,919→2배 시 137,838 대미지)단일공격
- HP 30%
- 끝장낸다! 이 악물라고!
- (1회 사용)모든 드롭을 암흑으로 가림
- 이토 오하바리식 뇌전 지쇄 떨구기
- (229,730→2배 시 459,460 대미지)왼쪽에서 1, 2, 5, 6 번째 세로줄의 드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 1%
- 아프잖아!!
- (반드시 사용. 동시에 사용)999턴 동안 공격력이 2배로 증가
- 아직 끝이 아니다!!
- (반드시 사용. 동시에 사용)HP의 100%를 회복
- 스킬 정보
- 선제사용
- 호신의 대방패
- 3턴 동안 받는 피해 90% 감소
- 항독의 마벽
- 3턴 동안 상태이상 무효화
- HP 100%
- 스콜피온 니들
- (순서대로 1회 사용. 38,970 대미지)무작위 6개 드롭을 독드롭으로 변환
- 갈리브 디퍼 + 명천의 눈빛
- (순서대로 1회 사용)2턴 동안 6콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복 + 조작할 드롭을 강제로 지정
- 호신검
- (순서대로 1회 사용. 77,940 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- 신경독 + 솜 자나브
- (순서대로 1회 사용. 38,970 대미지)10턴 동안 드롭 조작시간 1초 감소 + 무작위 1종류 속성 드롭을 맹독드롭으로 변환
- 스콜피온 슬래시
- (54,558 대미지)1열을 독드롭으로 변환
- 갑혈참
- (62,352 대미지)2연속공격
- HP 20%
- 커세어 클럽
- (233,820 대미지)1, 3, 5열을 독드롭으로변환. 2, 4, 6열을 맹독드롭으로 변환
Battle 3
무작위로 1마리 출현
- 스킬 정보
- 선제사용
- 감로의 용막
- 2턴 동안 받는 피해 95% 감소
- 연익상파
- (55,020 대미지)모든 드롭을 불, 물, 나무, 회복드롭으로 변환
- 첫 턴에 남은 HP에 따라 둘 중 하나 사용
- 앙양의 사추
- (HP 90% 이상일 경우)8턴 동안 공격력 2배
- 침체의 사적
- (HP 90% 미만일 경우)4턴 동안 맨 아래 가로줄의 드롭을 움직일 수 없음
- HP 100%
- 아래 스킬을 순서대로 반복 사용
- 장독
- (18,340→2배 시 36,680 대미지)무작위 6개 드롭을 맹독드롭으로 변환
- 청류의 수맥
- (36,680→2배 시 73,360 대미지)1, 5행을 물드롭으로 변환
- 장해
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 용령
- (73,360→2배 시 146,720 대미지)4연속공격
- HP 50%
- 식재의 나선
- (반드시 1회 사용)6턴 동안 6콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 장독
- (18,340→2배 시 36,680 대미지)무작위 6개 드롭을 맹독드롭으로 변환
- 청류의 수맥
- (36,680→2배 시 73,360 대미지)1, 5행을 물드롭으로 변환
- 장해
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 용령
- (73,360→2배 시 146,720 대미지)4연속공격
- HP 20%
- 감로의 용막 + 연익상파
- (반드시 1회 사용. 55,020→2배 시 110,040 대미지)2턴 동안 받는 피해 75% 감소 + 모든 드롭을 불, 물, 나무, 회복으로 변환
- 개안 용령
- (293,440→2배 시 586,880 대미지)8연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 대전황모
- 5턴 동안 빛속성 공격을 흡수하여 회복
- 천뢰호
- (67,624 대미지)3턴 동안 모든 아군 바인드
- HP 100%
- 신진조
- (60,862 대미지)2연속공격
- HP 50%
- 백린 + 방뢰
- (신진조 미사용 시 1회 사용. 67,624 대미지)999턴 동안 상태이상 무효. 3턴 동안 무작위 아군 1명 바인드
- 백린 + 방뢰
- (신진조 1회 사용 시 1회 사용. 74,386 대미지)999턴 동안 상태이상 무효. 무작위 아군 1명을 4턴 동안 바인드
- 백린 + 방뢰
- (신진조 2회 사용 시 1회 사용. 81,149 대미지)999턴 동안 상태이상 무효. 5턴 동안 무작위 아군 1명 바인드
- 백린 + 방뢰
- (신진조 3회 사용 시 1회 사용. 87,911 대미지)999턴 동안 상태이상 무효. 6턴 동안 무작위 아군 1명 바인드
- 백린 + 방뢰
- (신진조 4회 사용 시 1회 사용. 94,674 대미지)999턴 동안 상태이상 무효. 7턴 동안 무작위 아군 1명 바인드
- 백린 + 방뢰
- (신진조 5회 이상 사용 시 1회 사용. 101,436 대미지)999턴 동안 상태이상 무효. 8턴 동안 무작위 아군 1명 바인드
- 섬백신진조
- (이후 반복 사용. 91,293 대미지)3연속공격
- HP 10%
- 대방뢰
- (섬백신진조 0~1회 사용 시 1회 사용. 338,120 대미지)4턴 동안 무작위 아군 3명 바인드
- 대방뢰
- (섬백신진조 2~3회 사용 시 1회 사용. 1,014,360 대미지)5턴 동안 아군 전체 바인드
- 대방뢰
- (이후 반복 사용. 1,690,600 대미지)6턴 동안 무작위 아군 5명 바인드
Battle 4
무작위로 1마리 출현
- 스킬 정보
- 선제사용
- 수호의 예복
- 1턴 동안 받는 피해 80% 감소
- 궁니르
- (41,148 대미지)무작위 아군 1명을 5턴 동안 바인드
- HP 100%
- 수호의 예복 + 궁니르
- (HP 100%일 때만 반드시 사용. 41,148 대미지)3턴 동안 받는 피해 80% 감소 + 무작위 아군 1명을 10턴 동안 바인드
- 더블 슬래시 + 자동회복
- (54,864 대미지)2연속공격 + HP 10% 회복
- 디바이드 블래스트
- (41,148 대미지)위에서 3번째 가로줄의 드롭을 나무드롭으로 변환
- HP 50%
- 질 수는… 없지 + 흐니카르
- (팀에 '펜리르' or '펜리르 비즈'가 있을 경우 반드시 1회 사용)7턴 동안 드롭 조작시간 1초 감소 + 플레이어 현재 HP의 100% 대미지
- 스킬빙 + 흐니카르
- (팀에 '펜리르' or '펜리르 비즈'가 없을 경우 반드시 1회 사용)7턴 동안 드롭 조작시간 1초 감소 + 플레이어 현재 HP의 100% 대미지
- 트리플 슬래시 + 자동회복
- (61,722 대미지)3연속공격 + HP 10% 회복
- 디바이드 포이즌
- (51,435 대미지)위에서 3번째 가로줄의 드롭을 나무, 독드롭으로 변환
- HP 15%
- 바크 시그페즐
- (반드시 사용. 171,450 대미지)5연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 그레이스 오브 미미르
- 5턴 동안 물, 어둠속성 공격을 흡수하여 회복
- 마창 궁니르
- (35,748 대미지)물, 어둠드롭 잠금
- HP 100%
- 더블 슬래시 + 스킬 레지스트
- (47,664 대미지)2연속공격 + 액티브 스킬 대기 턴 1턴 지연
- 디바이드 아이시클
- (35,748 대미지)3행을 물드롭으로 변환
- HP 50%
- 비즐 + 흐니카르
- (반드시 1회 사용)1턴 동안 맹독드롭 출현 확률 15% 증가 + 플레이어 현재 HP의 100% 대미지
- HP 50%
- 트리플 슬래시 + 스킬 레지스트
- (53,622 대미지)3연속공격 + 액티브 스킬 대기 턴 1턴 지연
- 디바이드 아이시클
- (35,748 대미지)3행을 물, 독드롭으로 변환
- HP 15%
- 바크 시그페즐
- (148,950 대미지)5연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 송 오브 발할라
- 5턴 동안 불, 어둠속성 대미지 흡수
- 멸망의 창 궁니르
- (46,818 대미지)2턴 동안 맹독드롭 출현 확률 20% 증가
- HP 100%
- 더블 슬래시 + 불속성 약화
- (62,424 대미지)2연속공격 + 불속성 몬스터를 1턴 동안 바인드
- 디바이드 블레이즈
- (46,818 대미지)위에서 3번째 가로줄의 드롭을 불드롭으로 변환
- HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용
- 바레이크 + 흐니카르
- 불, 어둠드롭 잠금 + 플레이어 현재 HP의 100% 대미지
- HP 50%
- 트리플 슬래시 + 불속성 약화
- (70,227 대미지)3연속공격 + 불속성 몬스터를 1턴 동안 바인드
- 디바이드 블레이즈
- (46,818 대미지)위에서 3번째 가로줄의 드롭을 불, 독드롭으로 변환
- HP 15% 이하 반드시 사용
- 바크 시그페즐
- (195,075 대미지)5연속공격
Battle 5
무작위로 2마리 출현
Battle 6
무작위로 1마리 출현
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 선제사용
- 모드 메어팬저
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 저스티스 웨이브
- 액티브 스킬 대기 턴 3~5턴 지연
- 저스티스 아머
- 999턴 동안 8,000,000 대미지 이상의 단일공격을 무효화
- 7턴째 이후 반드시 1회 사용
- 저스티스 부스터
- (높은 확률로 7턴째에 사용. 그 이후에도 사용 가능)999턴 동안 공격력 2배로 상승
- HP 70% 이하에서 반드시 1회 사용
- 저스티스 실드
- 3턴 동안 받는 피해 75% 감소
- HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용
- 저스티스 템페스트
- (56,160→2배 시 112,320 대미지)5턴 동안 물, 방해, 독드롭 출현 확률 15% 증가
- HP 15%
- 저스티스 앱솔루트 스톰
- (748,800→2배 시 1,497,600 대미지)8연속공격
- 그 이외의 경우 A-B-C 반복
- [A] 아래의 스킬 중 하나 사용
- 저스티스 아이
- (플레이어에게 강화 효과가 있을 때)플레이어의 강화 효과를 모두 제거
- 저스티스 어비스 블레이드
- (46,800→2배 시 93,600 대미지. 강화 효과가 없을 때)위에서 2번째 가로줄의 드롭을 물, 독드롭으로 변환
- [B] 아래의 스킬 중 하나 사용
- 저스티스 아이
- (플레이어에게 강화 효과가 있을 때)플레이어의 강화 효과를 모두 제거
- 저스티스 펀치
- (플레이어에게 강화 효과가 있을 때)플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- [C] 아래의 스킬 중 하나 사용
- 저스티스 아이
- (플레이어에게 강화 효과가 있을 때)플레이어의 강화 효과를 모두 제거
- 저스티스 스타 부메랑
- (65,520→2배 시 131,040 대미지. 강화 효과가 없을 때)4연속공격
- 스킬 정보
- 고유특성
- 빛, 어둠 내성
- 빛속성과 어둠속성으로부터 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 다크니스 플레임
- 99턴 동안 7콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 파워 클로
- 빛, 어둠드롭 잠금
- 플레임 아웃
- 5턴 동안 낙차 콤보 없음
- 첫 턴에 아래 스킬 중 하나를 반드시 사용
- 건메탈릭 아머
- (첫 턴에 HP가 70% 이상일 때)3턴 동안 받는 피해 75% 감소
- 파워 이터 + 메탈 슬라이서
- (첫 턴에 HP가 70% 이하일 때)3턴 동안 500,000 대미지 이상의 단일공격을 흡수하여 회복 + 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- HP 70% 이상일 때 반드시 1회 사용
- 다크 볼트
- (74,700 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- HP 70% 이하일 때 반드시 1회 사용
- 파워 클로
- (37,350 대미지)무작위 8개 드롭 잠금
- HP 15% 이하일 때 반드시 반복 사용
- 얼티메이트 스큐어
- (373,500 대미지)모든 드롭 잠금
- A패턴(A→B→C 반복)
- 네메시스 크로우
- (48,555→2배 시 97,110 대미지)무작위 드롭 1종류를 독드롭으로 변환
- 브레이크 크로우
- (48,555→2배 시 97,110 대미지)무작위 드롭 1종류를 방해드롭으로 변환
- 인크리스
- (HP 50% 이하이고 강화 효과가 없으면 반드시 사용)999턴 동안 대미지 2배 상승
- 디스트럭션 크로우
- (48,555→2배 시 97,110 대미지)무작위로 독, 방해드롭을 4개씩 생성
- B패턴(A→B→C 반복)
- 이블 그랩
- (52,290→2배 시 104,580 대미지)방해, 독드롭 잠금
- 엘리먼트 그랩
- (52,290→2배 시 104,580 대미지)무작위 7개 드롭 잠금
- 인크리스
- (HP 50% 이하이고 강화 효과가 없으면 반드시 사용)999턴 동안 대미지 2배 상승
- C패턴(A→B→C 반복)
- 하이 메탈 체인
- (52,290→2배 시 104,580 대미지)5턴 동안 액티브 스킬 봉인
- 클리브콤보
- (59,760→2배 시 119,520 대미지)4연속공격
- 인크리스
- (HP 50% 이하이고 강화 효과가 없으면 반드시 사용)999턴 동안 대미지 2배 상승
- 라이덴 크로우
- (74,700→2배 시 149,400 (HP가 30% 이하면 반드시 사용))4연속공격
Battle 7
무작위로 1마리 출현
- 스킬 정보
- 선제사용
- 깊고 깊은 심연의 칠흑으로…
- 액티브 스킬 대기 턴 3~5턴 지연
- 피눈물의 비
- 15턴 동안 독드롭 등장 확률 25% 증가
- 나환
- 15턴 동안 무작위 1개 드롭을 2초마다 변환
- 첫 턴에 사용
- 팔괘 천우비 + 틀의 허무
- (35,357 대미지)10턴 동안 모든 속성 피해 75% 감소 + 1턴 동안 바깥쪽 테두리 드롭 한 줄의 드롭을 초암흑으로 가림
- HP 100% [1-2-3 반복]
- (1) 아래 스킬 중 하나 사용
- 우의 허무
- (39,285 대미지)1턴 동안 맨 오른쪽 세로줄의 드롭을 초암흑으로 가림
- 좌의 허무
- (39,285 대미지)1턴 동안 맨 왼쪽 세로줄의 드롭을 초암흑으로 가림
- 하늘의 허무
- (35,357 대미지)1턴 동안 맨 위 가로줄의 드롭을 초암흑으로 가림
- 땅의 허무
- (35,357 대미지)1턴 동안 맨 아래 가로줄의 드롭을 초암흑으로 가림
- (2) 아래 스킬 중 하나 사용
- 검은 뱀이 불타는 피를
- (47,142 대미지)위에서 3번째 가로줄의 드롭을 불, 독드롭으로 변환
- 명화쌍가
- (47,142 대미지)1턴 동안 무작위 아군 2명 바인드
- (3)
- 이일고
- (70,713 대미지)3연속공격
- HP 30%
- 영원히 지속되는 감옥
- (반드시 1회 사용)10턴 동안 800,000 대미지를 넘는 단일공격 흡수
- 구희암부기
- (235,710 대미지)1턴 동안 위에서 1, 3, 5 번째 가로줄의 드롭을 초암흑으로 가림
Battle 8
무작위로 1마리 출현
- 스킬 정보
- 고유특성
- 불, 빛 내성
- 불, 빛속성에게 받는 피해 50% 감소
- 타천의 날개
- 4턴 동안 맨 위와 맨 아래 가로줄의 드롭을 움직일 수 없음
- 스케이프 고트
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 첫 턴에 HP 40% 이하 패턴을 사용한 경우
- 사악한 뱀의 눈 + 네거티브 체인
- (73,871 대미지)액티브 스킬 대기 턴 4턴 지연 + 7연속공격
- 사악한 뱀의 흉안 + 네거티브 체인
- (67,536 대미지)액티브 스킬 대기 턴 6턴 지연 + 4연속공격
- HP 100%
- 블랙 리베리온
- (매 2턴마다 사용. 46,431 대미지)나무, 어둠, 방해, 독드롭 중 10개 잠금
- 바나마스
- (둘 중 하나 사용. 21,105 대미지)회보드롭을 제외한 드롭에서 독드롭 12개 생성
- 아가히라
- (둘 중 하나 사용. 63,315 대미지)1, 2행을 불, 물, 방해드롭으로 변환. 3, 4행을 나무, 빛, 방해드롭으로 변환. 5, 6행을 어둠, 회복, 방해드롭으로 변환
- HP 40%
- 산양의 선혈 + 마향
- (반드시 1회 사용. 84,420 대미지)최대 HP의 50% 회복 + 99턴 동안 받는 피해 75% 감소
- 블랙 리베리온
- (매 2턴마다 사용. 46,431 대미지)나무, 어둠, 방해, 독드롭 중 10개 잠금
- 바나마스
- (둘 중 하나 사용. 21,105 대미지)회보드롭을 제외한 드롭에서 독드롭 12개 생성
- 아가히라
- (둘 중 하나 사용. 63,315 대미지)1, 2행을 불, 물, 방해드롭으로 변환. 3, 4행을 나무, 빛, 방해드롭으로 변환. 5, 6행을 어둠, 회복, 방해드롭으로 변환
- HP 15%
- 나이트메어 스파이럴
- (반드시 사용. 295,470 대미지)7연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 미제리르코드 + 인간으로서의 당신에게 용무는 없습니다
- (팀에 '가디우스'가 있을 때 사용)20턴 동안 드롭 조작시간 2배 증가 + 999턴 동안 7콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 미제리르코드 + 레누디아뎀
- (팀에 '가디우스'가 없을 때 사용)20턴 동안 드롭 조작시간 2배 증가 + 999턴 동안 7콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- HP 100%
- 방 부클리에 + 방 앙부하스망
- (첫 턴에 사용 63,428 대미지)999턴 동안 상태이상 무효화 + 무작위 아군 1명을 4턴 동안 바인드
- 브루이야르 시즈
- (2번째 턴에 사용. 59,199 대미지)1턴 동안 2×2 크기의 구름으로 드롭을 가림
- 폰 세럼
- (3번째 턴에 사용. 59,199 대미지)1턴 동안 해당 위치의 드롭을 초암흑으로 가림(2~1, 2~2, 2~5, 2~6, 4~1, 4~2, 4~5, 4~6)
- 지쳐서 잠들어 버렸다
- (4번째 턴에 사용)HP 100% 회복
- 새근새근 잠들어 있다
- (5, 6번째 턴에 사용)적 HP 20% 회복
- 눈을 떴다 + 기다려 주셨군요
- (7번째 턴에 둘 중 하나 사용. HP가 100%인 경우)아무 것도 하지 않는다 → 아무 것도 하지 않는다
- 눈을 떴다 + 미안합니다, 계속하죠
- (7번째 턴에 둘 중 하나 사용. HP가 100%가 아닌 경우)아무 것도 하지 않는다 → 999턴 동안 공격력 1.5배
- 브루이야르 시즈
- (59,199→1.5배 시 88,799 대미지)1턴 동안 2×2 크기의 구름으로 드롭을 가림
- 폰 세럼
- (59,199→1.5배 시 88,799 대미지)1턴 동안 해당 위치의 드롭을 초암흑으로 가림(2~1, 2~2, 2~5, 2~6, 4~1, 4~2, 4~5, 4~6)
- HP 20%
- 깜짝 놀라 눈을 떴다 + 조금 화 났어요?
- 3턴 동안 받는 피해 75% 감소 + 999턴 동안 공격력이 2배
- 페 콜레흐
- (1,268,550→2배 시 2,537,100 대미지)3연속공격
- HP 10%
- 페 콜레흐
- (1,268,550→2배 시 2,537,100 대미지)3연속공격
Battle 9
무작위로 1마리 출현
- 스킬 정보
- 선제사용
- 화초 만발
- 10턴 동안 회복드롭 출현 확률 20% 증가
- 시들어버린 화초
- 10턴 동안 플레이어 회복력 75% 감소
- HP 100%
- 흩날리는 꽃잎
- (51,740→2배 시 103,480 대미지)무작위 4개 드롭을 방해드롭으로 변환
- 부패하는 수꽃
- (45,914→2배 시 91,982 대미지)회복드롭을 방해드롭으로 변환
- 가이아 플레임
- (60,363→2배 시 120,726 대미지)3연속공격
- HP 20%
- 대지의 열매
- (반드시 1회 사용)999턴 동안 공격력 2배
- 흩날리는 꽃잎
- (51,740→2배 시 103,480 대미지)무작위 4개 드롭을 방해드롭으로 변환
- 부패하는 수꽃
- (45,914→2배 시 91,982 대미지)회복드롭을 방해드롭으로 변환
- 가이아 플레임
- (60,363→2배 시 120,726 대미지)3연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 자, 준비 완료입니다
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 마수가 노려보고 있다
- 99턴 동안 드롭 조작시간 2초 감소
- HP 100%
- 로즈 버스트
- (93,722 대미지)방해드롭을 불드롭으로 변환
- 로즈 버스트
- (93,722 대미지)방해드롭을 불드롭으로 변환
- 서펜트 포이즌 + 마수의 공격
- (62,481 대미지)무작위 5개 드롭을 독드롭으로 변환 + 단일공격
- 서펜트 포이즌 + 마수의 공격
- (62,481 대미지)무작위 5개 드롭을 독드롭으로 변환 + 단일공격
- 검은 불꽃 + 마수의 패기
- (62,481 대미지)1, 3, 5행을 불, 어둠 , 방해드롭으로 변환 + 액티브 스킬 대기 턴 0~2턴 지연
- HP 50%
- 잠깐 기다려 주세요 + 그르르르…
- (반드시 1회 사용)1턴 동안 리더와 프랜드 바인드 + 999턴 동안 공격력 2배
- 다크 히트 불워크 + 마수의 공격
- (62,481→2배 시 124,962 대미지)1턴 동안 받는 피해 50% 감소 + 2연속공격
- HP 20%
- 클로즈 오브 소로우 + 마수의 공격
- (12,496 + 224,934→2배 시 24,992 + 449,868 대미지)모든 드롭을 불, 어둠, 방해, 독드롭으로 변환 + 6연속공격
Battle 10
무작위로 1마리 출현
- 스킬 정보
- 선제사용
- 청천비행
- 10턴 동안 7콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 바람의 장난
- 10턴 동안 무작위 2개 드롭을 0.5초마다 변환
- 10번째 턴에 사용
- 에어 레지스탕스 + 다운 포스
- 10턴 동안 받는 피해 75% 감소 + 액티브 스킬 대기 턴 10턴 지연
- HP 100%
- 로얄 게일
- (59,025 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 나무드롭으로 변환
- 이터널 윈드
- (70,830 대미지)3연속공격
- 그로윈 에테지아
- (64,928 대미지)나무, 어둠드롭 잠금
- HP 50%
- 미스트럴 애로우 + 캄브리즈
- (64,928 + 5,903 대미지)맨 위 가로줄과 맨 아래 가로줄의 드롭을 돌드롭으로, 위에서 3번째 가로줄의 드롭을 맹독드롭으로 변환 + 5턴 동안 낙차 콤보 없음
- 로얄 게일
- (59,025 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 나무드롭으로 변환
- 이터널 윈드
- (70,830 대미지)3연속공격
- 그로윈 에테지아
- (64,928 대미지)나무, 어둠드롭 잠금
- HP 10%
- 러시 스톰
- (177,075 대미지)모든 드롭을 나무, 어둠드롭으로 변환
- 스킬 정보
- 선제사용
- 제공검
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 생명을 근절하는 거검
- 2턴 동안 불, 물, 나무 중 하나로 변경
- 일격일규
- (57,360 대미지)2턴 동안 물, 나무, 불드롭 중 하나을 연결해도 지울 수 없음
- 2턴마다 반복 사용
- 생명을 근절하는 거검 + 일격일규
- (57,360→1.5배 시 86,040 대미지)2턴 동안 불, 물, 나무 중 하나로 변경 + 2턴 동안 물, 나무, 불드롭 중 하나을 연결해도 지울 수 없음
- HP 100%
- 생흡검 + 일격일규
- (74,568→1,5배 시 111,852 대미지)1턴 동안 각성스킬 무효화 + 1턴 동안 회복드롭을 연결해도 지울 수 없음
- HP 99%
- 라이트 스틸
- (54,492→1.5배 시 81,738 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- 헤비 다운
- (57,360→1.5배 시 86,040 대미지)무작위 아군 1명을 5턴 동안 바인드
- 천안의 자세
- 1턴 동안 9콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- HP 50%
- 피가 끓는 양팔 + 격류의 참격
- (반드시 1회 사용)99턴 동안 공격력 1.5배 + 플레이어 최대 HP의 99% 대미지
- 라이트 스틸
- (54,492→1.5배 시 81,738 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- 헤비 다운
- (57,360→1.5배 시 86,040 대미지)무작위 아군 1명을 5턴 동안 바인드
- 천안의 자세
- 1턴 동안 9콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- HP 10%
- 블레이드 팽
- 플레이어 현재 HP의 400% 대미지
Battle 11
무작위로 1마리 출현
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 선제사용
- 어서 오세요
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 저희들의 마음을 드릴게요
- (68,292 대미지)모든 드롭을 회복드롭으로 변환
- 러블리 봄
- 12개의 폭탄드롭을 하트 모양으로 생성(7×6판의 경우 16개)
- 5의 배수 턴마다 사용
- 칠흑 같은 어둠이에요 + 러블리 봄
- 모든 드롭을 암흑으로 가림 + 12개의 폭탄드롭을 하트 모양으로 생성(7×6판의 경우 16개)
- HP 100%
- 페더 간들 + 유르 헤르그
- (56,910 대미지)무작위로 물, 어둠드롭을 3개씩 생성 + 2연속공격
- 브로드 가르들 + 유르 헤르그
- (56,910 대미지)맨 왼쪽 세로줄의 드롭을 물드롭으로, 맨 오른쪽 세로줄의 드롭을 어둠드롭으로 변환 + 2연속공격
- 슴벨 세이즐 + 유르 헤르그
- (56,910 대미지)1턴 동안 받는 피해를 50% 감소
- HP 50%
- 긴장을 풀어 주세요 + 이 사과도 드셔 보세요 + 앗 그건…
- (반드시 1회 사용)플레이어의 HP를 모두 회복 + 아무것도 하지 않는다 + 모든 드롭을 독드롭으로 변환
- 페더 간들 + 유르 헤르그
- (56,910 대미지)무작위로 물, 어둠드롭을 3개씩 생성 + 2연속공격
- 브로드 가르들 + 유르 헤르그
- (56,910 대미지)맨 왼쪽 세로줄의 드롭을 물드롭으로, 맨 오른쪽 세로줄의 드롭을 어둠드롭으로 변환 + 2연속공격
- 슴벨 세이즐 + 유르 헤르그
- (56,910 대미지)1턴 동안 받는 피해를 50% 감소
- HP 15%
- 이얏! + 하앗!
- (85,365 + 85,365 대미지)단일공격 + 단일공격
- HP 1%
- 아프잖아요! + 용서 안 할 거예요!
- (반드시 1회 사용)HP 50% 회복 + 1턴 동안 각성스킬 무효화
- 아프잖아요! + 최상품으로 줄게
- HP 50% 회복 + 모든 드롭을 맹독드롭으로 변환
- 스킬 정보
- 선제사용
- 나를 방해하겠다는 것인가…
- 999턴 동안 7콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 노여움의 전조
- 1턴 동안 무작위 위치에 6×2 크기의 구름으로 드롭을 가림
- 전쟁신의 부름
- 10턴 동안 드롭이 잠금 상태로 출현할 확률 30% 증가
- HP 100%
- 별거 없군 + 전쟁신의 패기
- (66,600 대미지)2연속공격 + 액티브 스킬 대기 턴 3턴 지연
- HP 99%
- 노여움의 전조 + 천둥이여!
- (52,725 대미지)1턴 동안 무작위 위치에 6×2 크기의 구름으로 드롭을 가림 + 양 끝을 제외한 무작위 세로줄 한 줄의 드롭을 빛드롭으로 변환
- 노여움의 전조 + 울어라! 묠니르
- (55,500 대미지)1턴 동안 무작위 위치에 6×2 크기의 구름으로 드롭을 가림 + 무작위 10개 드롭 잠금
- 노여움의 전조 + 나에게 힘을! 메긴 기요르드
- (58,275 대미지)1턴 동안 무작위 위치에 6×2 크기의 구름으로 드롭을 가림 + 3연속공격
- HP 50%
- 여기까지 버티다니… + 좋다, 오거라
- 999턴 동안 상태이상 무효화 + 10턴 동안 받는 피해 50% 감소
- 노여움의 전조 + 천둥이여!
- (52,725 대미지)1턴 동안 무작위 위치에 6×2 크기의 구름으로 드롭을 가림 + 양 끝을 제외한 무작위 세로줄 한 줄의 드롭을 빛드롭으로 변환
- 노여움의 전조 + 울어라! 묠니르
- (55,500 대미지)1턴 동안 무작위 위치에 6×2 크기의 구름으로 드롭을 가림 + 무작위 10개 드롭 잠금
- 노여움의 전조 + 나에게 힘을! 메긴 기요르드
- (58,275 대미지)1턴 동안 무작위 위치에 6×2 크기의 구름으로 드롭을 가림 + 3연속공격
- HP 20%
- 어스메긴의 해방
- 99턴 동안 공격력 2배
- 라이트닝 헬
- (277,500→2배 시 555,000 대미지)모든 드롭을 방해드롭으로 변환
Battle 12
무작위로 1마리 출현
- 스킬 정보
- 선제사용
- 어째서 싸우는 건가?
- 아군스킬 턴 4~6턴 지연
- 적당히 봐주지는 못한다
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 각오해라
- 플레이어의 강화 효과를 모두 제거
- 아이언 DEF 오브 아이기스
- 99턴 동안 4,000,000 이상 단일공격을 흡수하여 회복
- HP 100%
- 패턴 [A] 사용
- 단, 위 스킬을 쓸 턴에 50% 이하가 되었다면 50% 이하 패턴을 사용하며 위 스킬의 사용은 뒤로 밀리게 된다
- HP 50%
- AS-컴플리트 프로텍션
- (반드시 1회 사용)2턴 동안 받는 피해 99% 감소
- 스톰 퍼니셔 FPE
- (반드시 1회 사용. 207,360 대미지)6연속공격
- 패턴 [A] 사용
- 단, AS~오버홀로 회복한 뒤에는 50% 이하 패턴을 사용하지 않음
- HP 20%
- AS-오버홀
- (1회만 사용)최대 HP의 50% 회복
- 스타 버스트 SSE
- (1,728,000 대미지)10연속공격
- 패턴 [A]
- [1]-[2]-[1] 반복 사용
- [1] C-샤이닝 스피어
- (65,664 대미지)2열을 나무드롭으로 변환. 5열을 빛드롭으로 변환
- [1] EB&셀프 컨버터
- (65,664 대미지)적의 속성이 나무 또는 빛속성으로 변경
- [2] LB-시케리아 스트라이크
- 현재 플레이어 HP의 150% 대미지
- [2] 컬러 딜리트 + CFM-펄스
- (72,576 대미지)3턴 동안 해당 드롭을 초암흑으로 가림(1~4, 2~3, 2~6, 3~2, 3~5, 4~1, 4~3, 5, 3) + 3턴 동안 무작위 아군 1명 바인드
- 스킬 정보
- 고유특성
- 물 내성
- 물속성에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 극한의 오감
- 30턴 동안 상태이상 무효화
- 폭설을 뚫는 강인한 몸
- 3턴 동안 받는 피해 95% 감소
- 깨부수기
- 플레이어 최대 HP의 99% 대미지
- HP 100%
- [1]-[1]-[2] 순서대로 반복 사용
- [1]그룹스킬 무작위로 사용. [2]그룹스킬 순서대로 1회씩 사용. [2]그룹 스킬을 더 이상 사용할 수 없을 경우 [1]그룹 스킬만 사용
- [1] 깨부수기
- (39,514→최대 3배 시 118,542 대미지)무작위 8개 드롭을 방해드롭으로 변환
- [1] 난타
- (43,904→최대 3배 시 131,712 대미지)4연속공격
- [2] 격앙 + 필사의 공격
- (48,294→1.2배 시 57,953 대미지)2턴 동안 공격력 1. 2배 + 3턴 동안 받는 피해 90% 감소
- [2] 격앙 + 필사의 공격
- (48,294→1.4배 시 67,612 대미지)2턴 동안 공격력 1. 4배 + 3턴 동안 받는 피해 80% 감소
- [2] 격앙 + 필사의 공격
- (48,294→1.6배 시 77,271 대미지)2턴 동안 공격력 1. 6배 + 3턴 동안 받는 피해 70% 감소
- [2] 격앙 + 필사의 공격
- (48,294→1.8배 시 86,930 대미지)2턴 동안 공격력 1. 8배 + 3턴 동안 받는 피해 60% 감소
- [2] 격앙 + 필사의 공격
- (48,294→2배 시 96,589 대미지)2턴 동안 공격력 2배 + 3턴 동안 받는 피해 50% 감소
- [2] 격앙 + 필사의 공격
- (48,294→2.2배 시 106,248 대미지)2턴 동안 공격력 2. 2배 + 3턴 동안 받는 피해 40% 감소
- [2] 격앙 + 필사의 공격
- (48,294→2.4배 시 115,907 대미지)2턴 동안 공격력 2. 4배 + 3턴 동안 받는 피해 30% 감소
- [2] 격앙 + 필사의 공격
- (48,294→2.6배 시 125,565 대미지)2턴 동안 공격력 2. 6배 + 3턴 동안 받는 피해 20% 감소
- [2] 격앙 + 필사의 공격
- (48,294→2.8배 시 135,224 대미지)2턴 동안 공격력 2. 8배 + 3턴 동안 받는 피해 10% 감소
- [2] 대격앙 + 얼음의 분연
- 999턴 동안 공격력 3배 + 1턴 동안 5×4 크기의 구름으로 드롭을 가림
- [2] 깨부수기
- (39,514→3배 시 118,541 대미지)무작위 8개 드롭을 방해드롭으로 변환
- [2] 난타
- (43,904→3배 시 131,712 대미지)4연속공격
- HP 20%
- 내던지기
- (효과가 떨어지면 재사용)5턴 동안 무작위로 리더와 서브를 교체
- 분노 대난격
- (140,496→최대 3배 시 421,488 대미지)8연속공격
Battle 13
무작위로 1마리 출현
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(75%)
- HP 75% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 더 빠르게 움직이라구
- HP 99% 이하에서 행동 턴이 2턴에서 1턴으로 변경
- 선제사용
- 내게 볼일이라도?
- 4턴 동안 리더와 프렌드 몬스터 바인드
- 마음에 안 드네
- 10턴 동안 5,000,000 대미지 이상의 단일공격을 흡수하여 회복
- HP 100%
- 겨우 그 정도야?
- (약 HP 100%에서 해당 효과가 없을 경우)2턴 동안 각성스킬 무효화
- HP 100%
- 자아 + 그 정도로 되겠어?
- 5턴 동안 액티브 스킬 봉인 + 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 칠칠치 못하긴!
- (63,788 대미지)무작위 3개 드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 50%
- 나를 지켜달라구 + 이런 건 필요 없어
- (반드시 1회 사용. 42,525 대미지. )999턴 동안 받는 피해 50% 감소 + 어둠드롭을 방해드롭으로 변환
- 너한테 어울리네
- (방해드롭이 있을 경우 반드시 사용. 42,525 대미지)방해드롭을 맹독드롭으로 변환
- 이런 건 필요 없어
- (42,525 대미지)어둠드롭을 방해드롭으로 변환
- 그 정도로 되겠어?
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 자, 어떻게 할 거야?
- (51,030 대미지)2연속공격
- HP 10%
- 너, 별 거 없네
- (127,575 대미지)3연속공격
- HP 1%
- 그 정도야? + 잠이 오는걸
- (반드시 1회 사용)2턴 동안 각성스킬 무효화 + 2턴 동안 아군 전체 바인드
- 너, 별 거 없네
- (127,575 대미지)3연속공격
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 적의 행동 턴이 변화했다
- HP 20% 이하가 될 경우 행동 턴이 2턴에서 1턴으로 감소
- 선제사용
- 홍련의 거대한 몸
- 10턴 동안 7콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 옥하의 혜택
- 10턴 동안 드롭 조작시간 2배
- 와염
- 10턴 동안 무작위 드롭 1개를 1. 5초마다 변환
- 반드시 1회 사용
- 흥분 상태 + 극익격
- (65,608→1.5배 시 98,412 대미지)4턴 동안 상태이상 무효화 + 모든 드롭을 암흑으로 가림
- 매 5턴마다 사용
- 세차게 튕기다 + 경각의 날개
- 10턴 동안 무작위로 리더와 서브를 교체 + 10턴 동안 5,000,000 대미지 이상의 단일공격 무효화
- HP 100%
- 독창
- (68,732→1.5배 시 103,099 대미지)회복, 독드롭 이외의 드롭에서 무작위 3개 드롭을 독드롭으로 변환
- 취련조
- (74,980→1.5배 시 112,470 대미지)4연속공격
- HP 50%
- 분연
- (반드시 1회 사용. 37,490→1.5배 시 56,236 대미지)4턴 동안 2×3 크기의 구름으로 드롭을 가림
- 독창
- (68,732→1.5배 시 103,099 대미지)회복, 독드롭 이외의 드롭에서 무작위 3개 드롭을 독드롭으로 변환
- 취련조
- (74,980→1.5배 시 112,470 대미지)4연속공격
- HP 20%
- 열파
- (반드시 1회 사용)2턴 동안 1, 맨 아래 가로줄의 드롭을 움직일 수 없음
- 마수의 맹격
- (374,900→1.5배 시 562,350 대미지)10연속공격
- HP 1%
- 자기치유 + 불타오르다
- 최대 HP의 50% 회복 + 99턴 동안 공격력 1. 2배
Battle 14
무작위로 1마리 출현
- 스킬 정보
- 고유특성
- 회복, 공격 내성
- 회복, 공격타입에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 그럼 시작해볼까!
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 준비됐어?
- 999턴 동안 6콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 모두 달려~!
- (69,786 대미지)1턴 동안 6×3 크기의 구름으로 드롭을 가림
- [1]~[4] 순서대로 반복 사용
- [1] 헤헹! 져버렸나
- (4콤보 이하일 경우)드롭 조작시간 75% 감소
- [1] 이잇! 이건 어때
- (5콤보 이상일 경우)테두리의 드롭을 1초마다 변환
- [2] 더 달려~!
- (58,155 대미지)1턴 동안 4×5 크기의 구름으로 드롭을 가림
- [3] 헤헹! 져버렸나
- (4콤보 이하일 경우)드롭 조작시간 75% 감소
- [3] 이잇! 이건 어때
- (5콤보 이상일 경우)테두리의 드롭을 1초마다 변환
- [4] 다함게 일제공격이다~!
- (116,310 대미지)5연속공격
- [4] 모두 달려~!
- (69,786 대미지)1턴 동안 6×3 크기의 구름으로 드롭을 가림
Battle 15
무작위로 2마리 출현
Battle 16
무작위로 1마리 출현
- 스킬 정보
- 선제사용
- 별의 흐름
- 불, 물, 나무, 빛속성 중 하나로 적의 속성이 변환
- 스타 소서
- 3턴 동안 적의 약점 속성 공격을 흡수하여 회복
- 재앙의 계시
- 회복드롭 잠금
- 별의 의지
- 1턴 동안 각성스킬 무효화
- 첫 턴에 사용
- 죽음의 별
- (59,298 대미지)모든 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 100%
- 양자리의 금빛 털 + 다크 네일
- (순서대로 반복 사용. 63,534→1.5배 시 95,301 대미지)2턴 동안 일정 크기의 구름으로 드롭을 가림 + 3연속공격
- 성운의 반짝임
- (순서대로 반복 사용. 59,298→1.5배 시 88,948 대미지)1턴 동안 무작위 아군 1명 바인드
- 성운의 반짝임
- (순서대로 반복 사용. 59,298→1.5배 시 88,948 대미지)1턴 동안 무작위 아군 1명 바인드
- HP 50%
- 성환 + 신왕의 공명 + 화우
- (반드시 1회 사용)적의 속성이 어둠속성으로 변경 + 999턴 동안 공격력 1.5배 + 5턴 동안 독드롭 출현 확률 15% 증가
- 양자리의 금빛 털 + 다크 네일
- (순서대로 반복 사용. 63,534→1.5배 시 95,301 대미지)2턴 동안 일정 크기의 구름으로 드롭을 가림 + 3연속공격
- 성운의 반짝임
- (순서대로 반복 사용. 59,298→1.5배 시 88,948 대미지)1턴 동안 무작위 아군 1명 바인드
- 성운의 반짝임
- (순서대로 반복 사용. 59,298→1.5배 시 88,948 대미지)1턴 동안 무작위 아군 1명 바인드
- HP 20%
- 크루엘티 스타
- (288,021→1.5배 시 432,032 대미지)모든 드롭을 독드롭으로 변환
Battle 17
무작위로 1마리 출현
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 왔군… 시작해볼까!
- 999턴 동안 상태이상 무효
- 마성의 문장
- 999턴 동안 30,000,000 대미지 이상의 단일공격을 무효화
- 언제까지 버틸 수 있으려나♪
- 2턴 동안 빛드롭을 연결해도 지울 수 없음
- 간다, 내 주먹을 받아랏!!
- (102,960 대미지)단일공격
- HP 100%
- 훌륭해♪ 하지만 아직 멀었어… + 그래비톤 피스트 + 하이 킥
- (반드시 1회 사용. 18,720→1.5배 시 28,080 대미지)아무것도 하지 않는다 + 플레이어 현재 HP 99%의 대미지 + 모든 드롭을 암흑으로 가림
- 스핀 킥
- (61,776→1.5배 시 92,664 대미지)3연속공격
- 바디 블로우
- (52,416→1.5배 시 78,624 대미지)액티브 스킬 대기 턴 0~3턴 지연
- 콤보 러시
- (74,880→1.5배 시 112,320 대미지)5연속공격
- 액스 킥
- (56,160→1.5배 시 84,240 대미지)1턴 동안 4열의 드롭을 1초마다 변환
- HP 50%
- 슬슬 진심으로 상대해야겠네 + 더 빨리!!
- (반드시 1회 사용)999턴 동안 7콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복 + 10턴 동안 드롭 조작시간 1초 감소
- 블랙 스크류 블로우
- (반드시 1회 사용. 65,520→1.5배 시 98,280 대미지)2턴 동안 무작위 드롭 6개을 초암흑으로 가림
- 풀 스핀 킥
- (반드시 1회 사용. 89,856→1.5배 시 134,784 대미지)6연속공격
- 헬 샷 펀치
- (반드시 1회 사용. 131,040→1.5배 시 196,560 대미지)단일공격
- 스핀 킥
- (61,776→1.5배 시 92,664 대미지)3연속공격
- 바디 블로우
- (52,416→1.5배 시 78,624 대미지)액티브 스킬 대기 턴 0~3턴 지연
- 콤보 러시
- (74,880→1.5배 시 112,320 대미지)5연속공격
- 액스 킥
- (56,160→1.5배 시 84,240 대미지)1턴 동안 4열의 드롭을 1초마다 변환
- HP 10%
- 이후 HP가 10% 이상이 되더라도 현재 패턴 고정
- 즐거웠지만 이제 끝낼 시간이야 + 이게 내 전심전령이다!!
- (반드시 1회 사용. 11,232,000→1.5배 시 16,848,000 대미지)적이 자신의 속성을 무작위로 변경 + 10연속공격
- 휘몰아치는 마력
- (9,360,000→1.5배 시 14,040,000 대미지)10연속공격
- HP 1%
- 마성의 빛 + 그렇게는 안 되지!
- HP 모두 회복 + 999턴 동안 공격력 1.5배
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 선제사용
- 신들의 수호
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 신왕의 갑옷
- 999턴 동안 1억 대미지 이상의 단일공격을 무효화
- 전능신의 패기
- 999턴 동안 7콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 만천의 지배
- 10턴 동안 낙차 콤보 없음
- HP 100%
- [1] 5회 사용 후 [2] 1회 사용 반복
- [1] 왕검
- (43,212~72,020→10배 시 432,120~720,200 대미지)6~10연속공격
- [2] 흑의 뇌정
- (63,021→10배 시 630,210 대미지)3턴 동안 1~5개 드롭을 초암흑으로 가림
- [2] 흑의 뇌정
- (63,021→10배 시 630,210 대미지)무작위 3개 드롭을 맹독드롭으로 변환
- HP 50%
- 프세브데스시시스 + …무릎 꿇어라
- (반드시 1회 사용. 112,538→10배 시 1,125,375 대미지)적의 속성이 불, 물, 나무속성 중 무작위로 변환 + 3열을 어둠드롭으로 변환. 4열을 빛드롭으로 변환
- 공포 + 케라브노스
- (반드시 1회 사용. 67,523→10배 시 675,225 대미지)적의 속성이 어둠속성으로 변경 + 10턴 동안 드롭 조작시간 1초 감소
- [1] 5회 사용 후 [2] 1회 사용 반복
- [1] 왕검
- (43,212~72,020→10배 시 432,120~720,200 대미지)6~10연속공격
- [2] 흑의 뇌정
- (63,021→10배 시 630,210 대미지)3턴 동안 1~5개 드롭을 초암흑으로 가림
- [2] 흑의 뇌정
- (63,021→10배 시 630,210 대미지)무작위 3개 드롭을 맹독드롭으로 변환
- HP 10%
- 놀이는 여기까지다… + 엘렌호스
- (반드시 1회 사용)999턴 동안 공격력 10배 + 10턴 동안 각성스킬 무효화
- [1] 5회 사용 후 [2] 1회 사용 반복
- [1] 왕검
- (43,212~72,020→10배 시 432,120~720,200 대미지)6~10연속공격
- [2] 흑의 뇌정
- (63,021→10배 시 630,210 대미지)3턴 동안 1~5개 드롭을 초암흑으로 가림
- [2] 흑의 뇌정
- (63,021→10배 시 630,210 대미지)무작위 3개 드롭을 맹독드롭으로 변환
Battle 18
무작위로 1마리 출현
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(90%)
- HP 90% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 불 내성
- 불속성에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 바람 부는 여름 밤
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 만 리를 달리는 새벽의 바람
- 1턴 동안 9콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 맑은 봄의 꽃향기
- 999턴 동안 5천만 대미지 이상의 단일공격을 무효화
- 첫 턴에 사용
- 만 리를 달리는 새벽의 바람 + 비 온 뒤의 나무 그늘 + 웅성이는 남풍
- (52,785 대미지)99턴 동안 7콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복 + 3턴 동안 무작위 1개 드롭을 0.5초마다 변환 + 조작할 드롭을 강제로 지정
- HP 100%
- 나무 그늘의 청량함
- (58,064 대미지)1턴 동안 플레이어의 최대 HP를 50% 감소 + 단일공격
- HP 99%
- 비 온 뒤의 나무 그늘 + 웅성이는 남풍
- (52,785 대미지)3턴 동안 무작위 1개 드롭을 0.5초마다 변환 + 조작할 드롭을 강제로 지정
- HP 75%
- 늦더위가 계속되는 청풍 + 나무 그늘의 청량함
- (58,064 대미지)99턴 동안 드롭 조작시간 2초 감소 + 1턴 동안 플레이어의 최대 HP를 50% 감소
- 비 온 뒤의 나무 그늘 + 웅성이는 남풍
- (52,785 대미지)3턴 동안 무작위 1개 드롭을 0.5초마다 변환 + 조작할 드롭을 강제로 지정
- HP 50%
- 꽃을 지우는 5월의 비 + 신록이 감도는 망종의 햇살
- 10턴 동안 각성스킬 무효화 + 999턴 동안 공격력 2배
- 비 온 뒤의 나무 그늘 + 웅성이는 남풍
- (52,785→2배 시 105,570 대미지)3턴 동안 무작위 1개 드롭을 0.5초마다 변환 + 조작할 드롭을 강제로 지정
- HP 10%
- 색다른 남동풍 + 끝나지 않는 바람, 모화류
- (791,775 대미지)적이 자신의 속성을 무작위로 변경 + 5연속공격
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(90%)
- HP 90% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 물 내성
- 물속성에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 수광접천의 조망
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 교룡운우의 일필
- 999턴 동안 25,000,000 대미지 이상의 단일공격을 무효화
- 운부천부의 행운유수
- (72,828 대미지)1턴 동안 불, 물, 나무, 빛, 어둠속성 중 한 가지 속성의 드롭을 연결해도 지울 수 없음
- 첫 턴에 사용
- 운부천부의 행운유수
- (72,828 대미지)1턴 동안 불, 물, 나무, 빛, 어둠속성 중 한 가지 속성의 드롭을 연결해도 지울 수 없음
- HP 100%
- 용호상박의 창랑 + 수공묵수의 번취
- (30,345 + 30,345 대미지)맨 왼쪽과 오른쪽 세로줄, 맨 위쪽과 아래쪽 가로줄의 드롭을 물, 방해, 독드롭으로 변환 + 1턴 동안 받는 피해 50% 감소
- 용호상박의 창랑 + 유생몽사의 천명
- (30,345 + 30,345 대미지)맨 왼쪽과 오른쪽 세로줄, 맨 위쪽과 아래쪽 가로줄의 드롭을 물, 방해, 독드롭으로 변환 + 무작위 아군 2명을 1~2턴 동안 바인드
- HP 50%
- 화룡점정의 관철 + 강개분격의 월수
- 5턴 동안 무작위 15개 드롭을 초암흑으로 가림 + 10턴 동안 2×5 크기의 구름으로 드롭을 가림
- 용호상박의 창랑 + 수공묵수의 번취
- (30,345 + 30,345 대미지)맨 왼쪽과 오른쪽 세로줄, 맨 위쪽과 아래쪽 가로줄의 드롭을 물, 방해, 독드롭으로 변환 + 1턴 동안 받는 피해 50% 감소
- 용호상박의 창랑 + 유생몽사의 천명
- (30,345 + 30,345 대미지)맨 왼쪽과 오른쪽 세로줄, 맨 위쪽과 아래쪽 가로줄의 드롭을 물, 방해, 독드롭으로 변환 + 무작위 아군 2명을 1~2턴 동안 바인드
- HP 10%
- 청천벽력 + 사생유명
- (971,040 대미지)플레이어의 강화 효과를 모두 제거 + 4연속공격
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(90%)
- HP 90% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 나무 내성
- 나무속성에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 롹 유ㅡ! 베이베ㅡ!
- 지정 위치의 6개 드롭(7×6의 경우 7개)을 폭탄드롭으로 변환
- 풀 업 디스토션
- 999턴 동안 25,000,000 대미지 이상의 단일공격을 무효화
- 에이트 비트
- 8턴 동안 무작위 서브를 리더와 교체
- HP 100%
- 헤드 뱅잉 모토 + 오버 드라이브 디스보이스
- (34,200 + 28,500 대미지)3연속공격 + 무작위 2명 아군을 1~2턴 동안 바인드
- 헤드 뱅잉 모토 + 하둘링 샤우트
- (34,200 + 25,650 대미지)3연속공격 + 액티브 스킬 대기 턴 1~2턴 지연
- 해드 뱅잉 모토 + 액센트 포즈
- (34,200 + 22,800 대미지)3연속공격 + 무작위 15개 드롭 잠금
- HP 50%
- 스테이지 타입 + 올 오브 디스
- 8턴 동안 받는 피해 50% 감소 + 999턴 동안 상태이상 무효화
- 헤드 뱅잉 모토 + 오버 드라이브 디스보이스
- (34,200 + 28,500 대미지)3연속공격 + 무작위 2명 아군을 1~2턴 동안 바인드
- 헤드 뱅잉 모토 + 하둘링 샤우트
- (34,200 + 25,650 대미지)3연속공격 + 액티브 스킬 대기 턴 1~2턴 지연
- 해드 뱅잉 모토 + 액센트 포즈
- (34,200 + 22,800 대미지)3연속공격 + 무작위 15개 드롭 잠금
- HP 20%
- 마이크 탄 + 올 오브 디스
- (1,026,000~1,539,000 대미지)1턴 동안 무작위 서브를 리더와 교체 + 6~9연속공격
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(90%)
- HP 90% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 빛 내성
- 빛속성에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 에이징 아거
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 브릴리언트 레시피
- 999턴 동안 25,000,000 대미지 이상의 단일공격을 무효화
- 캐러멜라이즈 코팅
- 4턴 동안 받는 피해 90% 감소
- HP 100%
- 패턴 [A] - [B] - [B] - [B] 반복
- HP 15%
- 퓌레 아파레이유 + 아베제안로베
- 모든 드롭을 암흑으로 가림 + 1턴 동안 맨 위쪽과 아래쪽 가로줄의 드롭을 움직일 수 없음
- 스위트 스페셜리티
- (420,240 대미지)모든 드롭을 빛드롭으로 변환
- 패턴 [A]
- 오버 랜너페
- (42,024 대미지)2턴 동안 각성스킬 무효화
- 크림 돌체
- (42,024 대미지)4턴 동안 3×2 크기의 구름으로 드롭을 가림
- 패턴 [B]
- 에발베피케
- 플레이어의 강화 효과를 모두 제거
- 파이핑 트래쥬 + 글러서쥬아셰
- (47,277 대미지)1턴 동안 플레이어의 최대 HP를 50,000으로 고정 + 3연속공격
- 트래시 컴포트
- (42,024 대미지)2턴 동안 플레이어 회복력 50% 감소
- 프레이즈 브륄레
- (44,125 대미지)적이 자신의 속성을 무작위로 변경
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(90%)
- HP 90% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 어둠 내성
- 어둠속성에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 마황자의 위엄
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 광황의 혈족
- 999턴 동안 60,000,000 대미지 이상의 단일공격을 무효화
- 맹독의 비
- 1턴 동안 맹독드롭 출현 확률 60% 증가
- 첫 턴에 사용
- 포이즌 월드 + 썩은 선물
- (17,415 대미지)30턴 동안 독드롭 출현 확률 15% 증가 + 1턴 동안 받는 피해 75% 감소
- HP 100%
- 어둠의 강습
- (75,465 대미지)3턴 동안 무작위 3개 드롭을 초암흑으로 가림
- 데들리 콤보
- (78,369 대미지)3연속공격
- HP 50%
- 마황자의 이기심 + 맹독의 바다
- (87,075 대미지)모든 아군을 5턴 동안 바인드 + 모든 드롭을 맹독드롭으로 변환
- 어둠의 강습
- (75,465 대미지)3턴 동안 무작위 3개 드롭을 초암흑으로 가림
- 데들리 콤보
- (78,369 대미지)3연속공격
- HP 10%
- 소멸하는 생명 + 맹독의 바다
- (464,400 대미지)1턴 동안 드롭 조작시간 75% 감소 + 모든 드롭을 맹독드롭으로 변환
Battle 19
무작위로 1마리 출현
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 나무 내성
- 나무속성에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 무한한 세계의 배타적 개념
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 해저에 잠든 태고의 사신
- 30턴 동안 맨 아래 가로줄 구름으로 드롭을 가림
- HP 100%
- 외계를 침략하는 악몽
- (반드시 1회 사용. 같은 효과가 적용되고 있을 경우 일반공격. 101,338 대미지)15턴 동안 맹독드롭 출현 확률 15% 증가
- 시간의 죽음을 부르는 성역
- (반드시 1회 사용)999턴 동안 6콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 유일한 바다를 지배하는 오른팔
- (62,645 대미지)무작위 9개 드롭을 물드롭으로 변환
- 신을 지탱하는 깊은 자의 존재
- (73,704 대미지)8연속공격
- 봉함하는 침묵의 심수
- (66,330 대미지)1턴 동안 드롭 조작시간 75% 감소
- 인지가 미치지 않는 외포의 성신
- (70,015 대미지)무작위 드롭 15개 잠금
- HP 10%
- 우주에서 방문한 이형의 진리
- (5,527,500 대미지)10연속공격
- HP 1%
- 천고로부터 회귀하는 세포 + 우주에서 방문한 이형의 진리
- (5,527,500 대미지)HP 100% 회복 + 10연속공격
- 스킬 정보
- 고유특성
- 불 내성
- 불속성에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 무한한 세계의 배타적 개념
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 시공을 넘나들어 다가오는 혼돈
- 30턴 동안 모든 드롭을 초암흑으로 가림
- HP 100%
- 형용할 수 없는 재앙의 전조
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 사역되어 암약하는 천의 현현
- (63,683 대미지)적이 자신의 속성을 무작위로 변경
- 검은 날개에 감싸여 타오르는 세 개의 눈
- (61,693 대미지)10턴 동안 무작위 아군 3명 바인드
- 암흑에서 떠오르는 광기
- (11,941 대미지)2턴 동안 회복드롭 제거 불가
- 기피하며 살아있는 불의 거절
- (75,624 대미지)5턴 동안 불속성 공격을 흡수하여 회복
- 뒤따르는 마두조의 급습
- (89,556 대미지)3연속공격
- HP 10%
- 무한한 의지 집행
- (5,970,300 대미지)10연속공격
- 스킬 정보
- 고유특성
- 적의 행동 턴이 변화했다
- HP 70% 이하일 때 행동 간격이 4턴에서 1턴으로 감소
- 빛 내성
- 빛속성에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 오류 없는 절대적 원죄
- 999턴 동안 3,000,000 대미지 이상의 단일공격을 무효화
- 만유를 창조한 시공의 지배자
- 99턴 동안 잠금 상태의 드롭만 떨어짐
- HP 100%
- 일반공격
- (82,607 대미지)단일공격
- HP 70%
- 무한한 세계의 배타적 개념 + 굶주림에 미친 무형의 왕
- (반드시 1회 사용)999턴 동안 상태이상 무효화 + 10턴 동안 액티브 스킬 봉인
- 무한한 혼돈의 화근
- (99,128→10배 시 991,284 대미지)1턴 동안 방해드롭 출현 확률 30% 증가
- 암담한 부정의 언사
- (90,868→10배 시 908,677 대미지)1턴 동안 각성스킬 무효화
- 끓고 미쳐도는 소용돌이의 암흑
- (74,346→10배 시 743,463 대미지)1턴 동안 테두리부터 回자 모양으로 초암흑
- 일반공격
- (82,607→10배 시 826,070 대미지)단일공격
- HP 10%
- 이름을 형용할 수 없는 허공의 중심
- 999턴 동안 공격력 10배
- 무한한 혼돈의 화근
- (99,128→10배 시 991,284 대미지)1턴 동안 방해드롭 출현 확률 30% 증가
- 암담한 부정의 언사
- (90,868→10배 시 908,677 대미지)1턴 동안 각성스킬 무효화
- 끓고 미쳐도는 소용돌이의 암흑
- (74,346→10배 시 743,463 대미지)1턴 동안 테두리부터 回자 모양으로 초암흑
- 일반공격
- (82,607→10배 시 826,070 대미지)단일공격
Battle 20
무작위로 1마리 출현
- 스킬 정보
- 고유특성
- 적의 행동 턴이 변화했다
- HP 50% 이하일 때 행동 간격이 2턴에서 1턴으로 감소
- 어둠 내성
- 어둠속성에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 무진장한 세계의 배타적 개념
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 아군에게 강화 효과가 있을 경우
- 홀연히 찾아오는 날개의 적멸
- 플레이어의 강화 효과를 모두 제거
- HP 100%
- 우주가 모르는 속삭임과 한없이 가까운 소리
- (120,300 대미지)2연속공격
- 삼세를 내포하는 만물을 초월하는 신성
- (108,270 대미지)모든 드롭을 빛, 회복, 방해, 독드롭으로 변환
- 공포스러운 태양의 집적
- (108,270 대미지)1턴 동안 무작위 두 개의 드롭을 1초마다 변환
- 무궁하게 존재하는 유일한 거짓
- (114,285 대미지)2턴 동안 무작위 5개 드롭을 초암흑으로 가림
- HP 50%
- 질고의 나선으로 환시하는 몽롱한 꿈
- 5턴 동안 (불 + 물), (나무 + 어둠), (물 + 빛), (빛 + 어둠), (불 + 나무)속성 공격을 흡수하여 회복
- 우주가 모르는 속삭임과 한없이 가까운 소리
- (120,300 대미지)2연속공격
- 삼세를 내포하는 만물을 초월하는 신성
- (108,270 대미지)모든 드롭을 빛, 회복, 방해, 독드롭으로 변환
- 공포스러운 태양의 집적
- (108,270 대미지)1턴 동안 무작위 두 개의 드롭을 1초마다 변환
- 무궁하게 존재하는 유일한 거짓
- (114,285 대미지)2턴 동안 무작위 5개 드롭을 초암흑으로 가림
- HP 15%
- 구음금계의 진명
- 5턴 동안 각성스킬 무효화
- 우주가 모르는 속삭임과 한없이 가까운 소리
- (120,300 대미지)2연속공격
- 삼세를 내포하는 만물을 초월하는 신성
- (108,270 대미지)모든 드롭을 빛, 회복, 방해, 독드롭으로 변환
- 공포스러운 태양의 집적
- (108,270 대미지)1턴 동안 무작위 두 개의 드롭을 1초마다 변환
- 무궁하게 존재하는 유일한 거짓
- (114,285 대미지)2턴 동안 무작위 5개 드롭을 초암흑으로 가림
- HP 10%
- 궁극의 원형적 종고
- (3,609,000 대미지)6연속공격
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 물 내성
- 물속성에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 무진장한 세계의 배타적 개념
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 모든 것을 초토화하는 광기의 윤회
- 999턴 동안 2,000,000 대미지 이상의 단일공격을 무효화
- 아군에게 강화 효과가 있을 경우
- 홀연히 찾아오는 날개의 적멸
- 플레이어의 강화 효과를 모두 제거
- HP 100%
- 허무로 돌아가는 불의 잔상
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지. 연속하여 사용하지 않음
- 떨어져내리는 칠각칠흑의 불꽃
- (78,792→2배 시 157,584 대미지)4턴 동안 무작위 1~3개의 드롭을 초암흑으로 가림
- 넋을 잃은 생명의 진멸
- (84,420→2배 시 168,840 대미지)5연속공격
- HP 50%
- 광무대한 암흑신이 은거하는 숲의 소거
- (157,584→2배 시 315,168 대미지)모든 드롭을 불드롭으로 변환
- 허무로 돌아가는 불의 잔상
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지. 연속하여 사용하지 않음
- 떨어져내리는 칠각칠흑의 불꽃
- (78,792→2배 시 157,584 대미지)4턴 동안 무작위 1~3개의 드롭을 초암흑으로 가림
- 넋을 잃은 생명의 진멸
- (84,420→2배 시 168,840 대미지)5연속공격
- HP 10%
- 영원히 타오르는 통곡의 겁화 + 물들이며 타오르는 불꽃의 왕
- HP 50% 회복 + 99턴 동안 공격력 2배
- 스킬 정보
- 선제사용
- 지금은 실험 준비중이야
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 조금만 기다려 줘
- 5턴 동안 받는 피해 99% 감소
- 케미컬 미스트
- 5턴 동안 방해, 독드롭 출현 확률 10% 증가
- 첫 턴에 사용
- 약품 조합
- 1턴 동안 불 + 물 or 물 + 나무 or 나무 + 빛 or 빛 + 어둠 or 불 + 어둠속성 드롭을 연결해도 지울 수 없음
- 2번째 턴에 사용
- 약품 조합
- 1턴 동안 불 + 물 or 물 + 나무 or 나무 + 빛 or 빛 + 어둠 or 불 + 어둠속성 드롭을 연결해도 지울 수 없음
- 3번째 턴에 사용
- 약품 조합
- 1턴 동안 불 + 물 or 물 + 나무 or 나무 + 빛 or 빛 + 어둠 or 불 + 어둠속성 드롭을 연결해도 지울 수 없음
- 4번째 턴에 사용
- 약품 조합
- 1턴 동안 불 + 물 or 물 + 나무 or 나무 + 빛 or 빛 + 어둠 or 불 + 어둠속성 드롭을 연결해도 지울 수 없음
- 5번째 턴에 사용
- 후후후… 준비 완료다 + 실험을 시작하자 + 이 독드롭을 + 전부 지워 보시지
- 1턴 동안 각성스킬 무효화 + 1턴 동안 액티브 스킬 봉인 + 무작위 10개 드롭을 불드롭으로, 무작위 10개 드롭을 어둠드롭으로, 무작위 10개 드롭을 맹독드롭으로 변환 + 1턴 동안 무작위 2개 드롭을 0.5초마다 변환
- 6번째 턴에 사용
- 멋지구나 + 당신은 날 제법 즐겁게 해 주는군
- 999턴 동안 8,000,000 대미지 이상의 단일공격을 무효화 + 99턴 동안 독드롭 출현 확률 10% 증가
- 실망이구나
- (3,105,000 대미지)맹독드롭을 회복드롭으로 변환
- HP 100%
- 매드 사이언스
- (62,100 대미지)1턴 동안 드롭 조작시간 4초 감소
- 하이 피치 도핑
- (62,100 대미지)1턴 동안 받는 피해 50% 감소
- 크레이지 인벤션
- (74,520 대미지)4연속공격
- HP 10%
- 최종 실험 + 협조에 감사하지
- (4,347,000 대미지)적이 자신의 속성을 불, 물, 나무속성 중 하나로 변경 + 10연속공격
Battle 21
무작위로 3마리 출현
유저 의견
아마
그리고 나서 체력 반으로 제한거는거 까지 쓰네요. 중국 사이트도 동일하게 되어 있는데 이건 뭐 직접 겪은거라
휩 때문에 구름 달고 올라가서 크툴루 만나니까 선제구름 대신 일반공격 들어옵니다.
몬스터가 거는 각종 부가효과는 그 성능에 관계없이 모두 디버프 취급을 받는다
이미 같은 종류의 디버프가 걸려있는 경우에는 평타패턴을 쓴다