감염충 유닛 가이드 1부
유닛의 개요 |
감염충은 전작의 마법유닛인 '디파일러'의 명맥을 잇는 저그의 지원형 마법유닛입니다. 디파일러가 '군락' 테크였던 전작과 달리 이제는 '번식장' 테크로 내려와 좀 더 빠르게 주 병력에 합류시킬 수 있게 되었습니다.
감염충은 번식장 테크에서 생산할 수 있으며, 100 광물, 150 가스를 요구하므로 싼 가격은 결코 아닙니다. 전작의 디파일러와는 달리 아군 유닛을 흡수하고 에너지를 회복하는 등의 스킬이 없어 시간을 가지고 기다려야 하지만, 이 점을 번식장 테크에서 빠르게 생산할 수 있다는 점으로 커버할 수 있습니다.
저그의 유일한 마법 유닛
감염충은 저그의 유일한 마법유닛입니다. 밤까마귀의 자동 포탑이나, 고위 기사의 사이오닉 폭풍처럼 전투에 직접적으로 참가하진 않지만, 아군 저그 유닛에 유용한 지원마법을 걸어주고 전투를 유리하게 이끌어나가도록 도와줍니다.
감염충의 스킬
감염충이 전작의 디파일러와 비교되는 가장 큰 특징은 대량생산을 할 수 있다는 점에 있습니다. 전작의 경우 과학선(Science Vessle)의 방사능오염이 디파일러에게 굉장히 치명적이어서, 디파일러가 주기적으로 죽어나가 물량이 쌓이기 힘들었습니다.
하지만 스타크래프트2에는 그런 악질 스킬도 없고, 새롭게 바뀐 저그의 특성 또한 감염충의 대량 생산을 도와줍니다.
이런 저그의 특성은 두가지 정도가 있는데, 첫번째로는 여왕의 애벌레 생성을 말합니다. 애벌레 생성의 효율은 굉장히 뛰어나므로, 감염충을 대량으로 생산하면서도 주 병력을 생산하는데 무리가 없을 정도입니다.
여왕의 애벌레 생산은 쓰이지 않는 곳이 없는 아주 유용한 기술입니다.
두번째로 자원소모량을 맞추기 쉽다는 점입니다. 전작은 저그의 후반 테크에 소모되는 가스의 양이 엄청났습니다. 울트라리스크와 디파일러를 같이 생산해줘야했기 때문에, 멀티가 충분하지 못하면 두 유닛을 동시에 생산해내기 어려웠죠.
하지만 스타크래프트2는 가스요구량이 적은 유닛들이 분포하는 번식지 테크에서 감염충을 생산할 수 있습니다. 히드라리스크를 생산하지 않는다면 감염충의 가스가 그렇게까지 부담되지 않으므로 바퀴, 맹독충 등 광물중심의 유닛들과 자원순환을 얼추 맞출수 있습니다.
병력이 저글링과 바퀴 중심이라면 감염충을 생산해도 자원에 무리가 없습니다.
잠복 이동
감염충은 잠복해 이동할 수 있습니다. 잠복 이동은 감염충의 생존률을 늘려주기 보다, 상대방에게 감염충을 눈치채지 못하게 하는 점에 의미가 있습니다.
잠복 이동은 테란의 공성 전차를 뺏는 데 활용됩니다. 공성전차의 공격 거리가 굉장히 긴 편이라 감염충의 접근이 쉽지 않습니다.
감염충의 잠복 이동은 감염충을 눈치채지 못하게 한다는것에 의미가 있어요.
이런 사태를 방지하기 위해 감염충을 잠복시켜 이동시킵니다. 병력을 공격시킴과 동시에 땅 밖으로 감염충을 빼내어 적의 공성전차를 모두 뺏어준다면, 테란유저는..
단, 이런 플레이는 잠복을 해제한 후 공성전차를 한번에 모두 뺏을 수 있는 상당한 순발력과 고도의 컨트롤을 요구합니다.
이에 자신 없다면 감염충을 생산할 자원으로 주 병력에 힘을 보태는 편이 훨씬 낫습니다. 또 공성전차의 스플래시 대미지가 감염충에게 굉장히 강력하므로, 감염충을 뭉치지 않고 띄엄띄엄 띄어놓아야 합니다.
활용법 |
감염된 테란
감염된 테란 스킬에 대해선 제가 딱 한마디만 드리고 싶습니다. 25의 마나를 소모하여 감염된 테란 한기를 소환하는 스킬이지만 거의 쓸모가 없다는 것입니다.
감염된 테란
감염된 테란이 너무 약한 탓에 퍼포먼스용을 제외하고는 도저히 어디에 쓰는지 알 수 없습니다. 잠복 중 이동에도 감염된 테란을 생산할수 있다는 점에선 몰래멀티 견제 스킬용 정도로 해석이 될수 있지만, 오히려 그 편으론 이동속도가 빠른 저글링이 훨씬 좋거든요.
결론적으로, 아직까지는 확실한 활용법이 나타나지 않았습니다.
감염된 테란을 생산해본건 컴퓨터 아주 쉬움이랑 게임할때를 제외하면 한번도 없어요.
신경 기생충
신경 기생충이야말로 진균번식과 함께 가장 많이 활용됩니다. 150/150의 연구가격을 지불하고 감염 구덩이에서 연구를 끝내야 사용할 수 있습니다.
신경 기생충은 대상 적군 유닛에게 신경 촉수를 꽃아 15초동안 조종하는 스킬입니다. 이 스킬은 프로토스의 불멸자, 거신, 테란의 공성전차, 토르 등에 효과가 탁월합니다. 한마디로 적의 고급 유닛을 뺏어주면 효율이 제일 좋다는 말이죠.
단, 감염충의 생산비용과 신경기생충의 연구비용을 생각해본다면 가격이 장난이 아닙니다.그러므로 신경 기생충을 사용하기전 자원 분배를 고려해야합니다.
신경 기생충은 적 하이테크 유닛에게 효과가 탁월합니다.
진균 번식
진균 번식은 감염충의 가장 강력한 기술이며, 요구 마나량 또한 낮아 가장 많이 애용되는 스킬입니다. 대상 지역에 진균을 번식시켜 범위 내의 유닛에게 36의 대미지를 주고, 8초 동안 움직이지 못하게 만듭니다.
진균 번식을 가장 두려워하는 유닛은 해병입니다. 해병의 경우 부피가 작고 물량이 많아 뭉쳐다니는 경향이 있는데, 이런 포지션이 진균 번식을 가장 많이 맞기 때문이죠.
이렇게 움직이지도 못하고 뭉쳐있는 해병에는 맹독충이 가장 효과적입니다. 게임이 어느정도 흘러가면 맹독충 자체를 돌격시키는 데 무리가 있으므로, 진균 번식으로 해병에게 일정 대미지를 입혀 양념 한 후 맹독충으로 요리를 마쳐주면 됩니다.
진균 번식은 바이오닉에 효과적입니다. 프로토스의 광전사 상대로도 좋습니다.
주의점
게임에서 가장 높은 위협 수준
대부분의 마법유닛이 그러하듯이, 감염충은 체력이 90으로 낮은 편입니다. 때문에 아군의 보호를 꼭 필요로 하죠.
하지만, 감염충은 전생에 무슨 업보를 쌓았는지 게임 내 '위협수준'이 가장 높습니다. 위협수준은 WOW의 일명 '어그로'와 같은 개념인데, 상대방이 저그 병력을 어택땅으로 공격하면 유닛들은 감염충을 가장 우선으로 공격합니다.
이런 특성 때문에, 감염충은 마법 한번 제대로 펼쳐보지 못하고 사라지는 경우가 대부분입니다. 그러므로 한타 싸움에는 감염충을 절대 앞쪽에 배치하지 말고, 스킬을 사용할수 있을 정도의 사거리에 아군 유닛들이 감염충을 둘러쌓는 형태로 보호해야 합니다. 일명 친구 수호방패(Friend Shield)를 연상하시면 이해가 빠르실 겁니다.