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원작 팬들과 RPG 유저들이 함께 즐길 새로운 세계, '테일즈런너 RPG'
2024.11.21
디스이즈게임 (디스이즈게임 기자)
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느슨해진 메트로배니아 씬에 긴장감을 줄 매운맛 신작 '이나야'
2024.11.20
음주도치 (김승준 기자)
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헬다이버즈2 개발진에게 물었다, 그때 무슨 일이 있었나?
2024.11.19
톤톤 (방승언 기자)
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"유저들이 있는 곳으로 다가가는 게임으로", WoW가 걸어온 지난 20년
2024.11.19
퀴온 (한지훈 기자)
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원작의 향수와 새로운 도전…'귀혼M', 동양 무협 판타지의 귀환
2024.11.19
퀴온 (한지훈 기자)
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20살 '열혈강호 온라인', "앞으로의 10년, 20년도 끄덕 없다"
2024.11.19
퀴온 (한지훈 기자)
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'프펑2'가 1편과 달라서 싫다면 들어볼 만한 개발진의 말
2024.11.18
톤톤 (방승언 기자)
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[지스타 2024] 우중 대표, '소녀전선 2' 한국 서비스에 대해 말하다
2024.11.16
깨쓰통 (현남일 기자)
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[지스타 2024] 장원영
2024.11.16
그리던 (신동하 기자)
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[지스타 2024] 돌아온 액션 장인, '박정식 대표가 말하는 드래곤소드'
2024.11.16
깨쓰통 (현남일 기자)
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[지스타 2024] 사우디아라비아, 세계 최고의 게임 도시를 꿈꾼다
2024.11.16
우티 (김재석 기자)
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[지스타 2024] '로블록스'의 인기 요인과 시각, 부사장에게 직접 묻다
2024.11.16
음주도치 (김승준 기자)
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[지스타 2024] '팰월드' 미조베 타쿠로를 만나다
2024.11.15
음주도치 (김승준 기자)
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[지스타 2024] '아크 레이더스', 익스트랙션 장르의 진일보를 꿈꾸다
2024.11.15
퀴온 (한지훈 기자)
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[지스타 2024] 드래곤소드, '헌소'의 액션 계승했다.
2024.11.15
깨쓰통 (현남일 기자)
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[인터뷰] 지스타 찾아온 밸브, 활발한 소통 이유는?
2024.11.15
톤톤 (방승언 기자)
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[지스타 2024] "솔로 캐리를 느낄 수 있는 게임" 개발자가 말하는 '슈퍼바이브'
2024.11.15
사랑해요4 (김승주 기자)
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[지스타 2024] '오딘'의 성공을 이어갈 라이온하트의 신작들! 개발진을 만나다
2024.11.15
음주도치 (김승준 기자)
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[인터뷰] 코에이, 시부사와 코우
2024.11.15
우티 (김재석 기자)
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[지스타 2024] 막바지 담금질 중인 카잔, '이지 모드'도 고려 중
2024.11.15
사랑해요4 (김승주 기자)
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[지스타 2024] 돌아온 '몬스터 길들이기', 이제는 글로벌 시장을 노린다
2024.11.14
사랑해요4 (김승주 기자)
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[지스타 2024] 3D 그래픽으로 더욱 다채롭게, 네오플이 말하는 '오버킬'의 미래
2024.11.14
퀴온 (한지훈 기자)
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[지스타 2024] 고증 철저히 살린 넷마블의 비밀병기, '왕좌의 게임: 킹스로드'
2024.11.14
사랑해요4 (김승주 기자)
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[지스타 2024] 아키텍트, 박범진과 하이브IM. MMORPG의 벽을 오른다
2024.11.14
우티 (김재석 기자)
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[지스타 2024] 왕좌 앞에 선 넷마블 방준혁 의장 "가능한 매년 지스타 나올 것"
2024.11.14
우티 (김재석 기자)