오늘 이야기 드릴 내용은 남은 모든 장르들 입니다.
저번 글에서 한번 말씀 드렸지만 저희는 게임의 장르를 그냥 장르와 세부 장르로 구분합니다.
장르로 구분하는 기준은 3가지 정도입니다.
1. 명백한 게임 플레이 상의 차이점을 가지고 있고 이미 장르 명으로 사용되고 있음.
2. 특정 장르의 세부 장르로 구분할 수 없음.
3. 특정 장르의 세부 장르로 구분할 수 있지만 별개의 세부 장르를 가지고 있음.
3번 규칙은 슈팅 때문에 생겼습니다. 슈팅은 따지고 보면 액션의 하위 장르이지만 슈팅의 세부 장르들이 있다보니 슈팅을 세부 장르로 넣으면 3단계로 구분되어 장르로 올리게 되었습니다.
그리고 세부 장르를 구분하는 기준은 2가지 입니다.
1. 현재 사이트의 구분 형태로 분별할 수 없는 게임의 특징을 가지고 있음.
2. 같은 장르 이름으로 다양한 게임들이 만들어지고 별개의 수요 층이 있음.
조금 애매하죠?
저희도 애매합니다. 세부 장르를 명확하게 구분하기는 어렵습니다. 장르의 이름 자체가 게임의 마케팅 용어로 활용되는 경우가 많다보니 모든 장르를 사용할 수는 없더군요. 그렇다고 모든 게임의 장르를 확인해서 몇 개 이상 만들어 졌으면 세부 장르로 구분 하자라고 할 수 있는 방법도 없고요.(방법이 있었으면 이 일을 시작도 안 했겠죠 ㅡ.ㅡ;)
그래서 GameDict에서는 검색을 중심으로 세부 장르를 선택했습니다.
유저들이 장르에 대해서 전혀 모르는 상태로 특정 게임에서 유사 게임을 검색했을 때 비슷한 특징을 가진 게임을 우선적으로 보여주는 역할을 할 수 있느냐
이것이 세부 장르를 선택하는 기준입니다. 그리고 지금 저희가 선택한 세부 장르들이 이 조건에 맞는 모든 것들이라고 할 수는 없기 때문에 언제든지 추가하고 삭제가 가능한 유연성 있는 구조로 사이트를 개발하고 있습니다.
이 점들을 감안하고 아이콘을 보시면 됩니다. :D
요것들이 저희가 장르로 사용하는 아이콘입니다. 모든 게임은 이 중에서 최소 하나 이상의 아이콘을 선택해야 합니다. 물론 2개도 3개도 가능합니다.
복합 장르는 필요한 모든 장르를 선택하는 방식으로 표시할 수 있습니다.
이 장르의 선택에 있어서 검색에 걸리게 하기 위해 모든 장르를 체크해버리는 경우나 과도한 장르 선택을 하는 경우가 있을 수 있는데요. 그건 검색 시스템에서 충분히 걸러낼 수 있습니다. 여기서 설명 드릴 내용은 아니지만 오히려 많은 유저들에게 어필하기 위해서는 정확하고 최소한의 장르 선택을 하는 방법이 훨씬 유리합니다.
세부 장르 아이콘은 각각의 상위 장르를 선택하면 별도로 표시되고 해당 항목이 없으면 선택하지 않아도 됩니다.
현재는 위에 보이는 세부 장르만 사용하고 있고요. 언제든지 필요하면 확장할 수 있습니다.
엄청나게 다양하죠... 저희도 찾고 정리하면서 너무 많은 장르들 때문에 구분 방식에 고생을 많이 했습니다. 역으로 생각하면 이렇게 다양한 게임이 있기 때문에 저희가 이런 작업을 하고 있는 겁니다.^^
위와 같은 장르와 세부 장르는 게임을 입력하는 유저는 분명히 어느 정도 알아야 하고 정확한 선택을 요구하지만 일반적으로 게임을 찾는 유저의 경우에는 아무것도 모른다고 해도 상관없습니다.
저희 목적은 저런 구분 방식을 하나도 모르는 유저가 자신이 재미있게 한 게임을 끝낸 후 다음 게임을 찾을 수 있는 방법을 제공하는 거고 그것에 맞춰 사이트의 구조와 기능을 제작하고 있기 때문입니다.
다음 글에서는 게임의 장르 외에 선택되는 항목들에 대한 설명을 해보겠습니다.
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