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취재

네오위즈 25년 1분기 실적발표 "브라운더스트 2 글로벌 오프라인 행사 참가"

사랑해요4 (김승주) | 2025-05-13 10:59:26

네오위즈가 2025년 1분기 실적발표를 진행해 당기순이익이 전분기 대비 흑자전환했다고 밝혔다. 네오위즈는 올해 네오위즈는 기존 IP의 안정적 운영과 함께 신규 IP 발굴에 역량을 집중할 계획이다.

네오위즈의 1분기 매출은 890억 원이다. 전분기 대비 1% 감소, 전년 동기 대비로는 8% 감소했다. 영업이익은 102억 원으로 전분기 대비 49% 증가했고, 전년 동기와 비교해서는 31% 줄었다. 당기순이익은 61억 원으로 전분기 대비 흑자전환했으며, 전년 동기 대비 57% 감소했다.

차기 계획으로는 <P의 거짓>의 DLC를 여름 출시하고, PC/콘솔 중심의 차기작 개발과 해외 게임사와의 파트너십을 통해 실적 반등에 힘을 더할 방침이다. 오는 6월 2주년을 앞둔 <브라운더스트2>는 다양한 온·오프라인 이벤트를 통해 이용자 만족도를 높여나가며 글로벌 오프라인 행사에도 적극 참여해 팬덤을 키워나갈 계획이다.




※ 매출과 비용


- 2025년 1분기 매출: 897억 원, (YoY -8.3% / QoQ -0.6%)

- 2025년 1분기 영업이익: 102억 원 (YoY -31% / QoQ +49% )

- 2025년 1분기 순이익: 61억 원 (YoY -57% / QoQ 흑자전환 )


- 2024년 4분기 영업비용: 788억 원 (YoY -4% / QoQ -5%)

    인건비 370억 원 (YoY -7% / QoQ -6%)

    변동비 245억 원 (YoY +9% / QoQ +3%)

    마케팅비 55억 원 (YoY -33% / QoQ -31%)


▪ 인건비 : 인센티브 감소 영향
▪ 마케팅비 : 효율적인 마케팅 전략으로 비용 절감 효과 지속


※ 분야별 매출


▪ PC/콘솔 게임 364억 원 (YoY -18.3%, QoQ -3.2%)

- <P의 거짓> DLC 트레일러 공개로 판매 증가 되었으나 전분기 스팀 할인 효과 제거되며 감소


▪ 모바일 게임 453억 원 (YoY 2.6%, QoQ 5.4%) 
- <브라운더스트 2> 1.5주년 이벤트 효과 및 오프라인 행사 등으로 매출 상승


※ 향후 계획


- PC/콘솔 신작 라인업 확대

​• ​PC/콘솔 프로젝트 5개 이상 기획/개발 중 

​• ​<P의 거짓> DLC 출시 및 차기작 개발

​• 해외 스튜디오 퍼블리싱 게임 2종 개발 중

​• 파우게임즈 모바일 MMORPG <킹덤 2> 2025년 출시 준비 중


- ​라이브 게임 팬덤 강화

​• <브라운더스트 2> 2025 플레이엑스포 참가 및 글로벌 오프라인 행사 참가 준비

​• <영웅전설: 가가브 트릴로지> 일본, 대만 진출


- ​인디게임 퍼블리싱

​• <셰이프 오브 드림즈> 2025년 3-4분기 사이 출시 (연기)​​

​• <안녕 서울: 이태원편> 2025년 출시 예정


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