취재

원더5마스터즈, 32명의 영웅 중 진짜 알짜배기는 누구?

스라블 (권용필) | 2015-09-07 10:41:05

<원더5마스터즈>처럼 영웅들로 파티를 구성해 전투를 즐기는 게임에서는, 가능한 좋은 영웅을 많이 가지고 있어야 좋다. 그래서 오늘도 많은 유저들이 영웅을 뽑기 위해 결재를 하거나 퀘스트를 완료하며 보석을 모으고 있다. 그렇게 두근거리며 뽑은 영웅을 보며 유저들이 하는 첫 생각은 당연히, '내가 뽑은 이 영웅이 좋은 영웅일까?'이다.

 

총 32명의 영웅 중 좋은 영웅의 기준은 뭘까? 절대적인 기준이란 있을 수 없지만, 외형을 제외한 성능 측면에서 보자면 '어떤 던전에 데려가도 1인분 이상하는 영웅' 또는 '특정 던전에서 매우 뛰어난 영웅' 정도로 압축할 수 있겠다. 그렇다면 이런 기준에 맞춰 봤을때 망설임없이 '좋다!'고 말할 수 있는 영웅은 누군지, 지금부터 하나씩 살펴보도록 하자.

 

※ 모든 영웅은 5성에 S등급으로 스킬이 전부 개방되어있다는 가정하에 평가했음을 알려드립니다. 

 

 

■ 나누시아(사제)

 


 

나누시아는 스킬 하나하나가 버릴게 없는, 그야말로 힐러&버퍼 스페셜리스트다. 특히 사제가 한 명만 들어가는 파티에서는 채용 0순위. 왜 그런지는 아래 스킬들을 보면 알 수 있다.

  

- E등급 스킬

 

  

"전체 회복 스킬은 당연히 힐러가 가지고 있어야 되는거 아니야?!"라고 생각하겠지만, <원더5마스터즈>의 사제 중 사용스킬로 전체 회복 스킬을 가지고 있는건 나누시아 뿐이다. 이거 하나만으로도 채용 0순위.

 

- D등급 스킬

  

  

초반에 대미지를 적보다 적게 받고 시작하면 후반에 유리해질 가능성이 높아진다. 특히 결투장에서 시작스킬을 많이 쓰는 적 파티를 상대로 빛을 발한다.

 

- C등급 스킬

  

 

하엔의 권능을 쓰기 전까지 파티의 체력을 회복을 담당할 수 있는 스킬이다.

 

- B등급 스킬

  

  

조건부이긴 하지만, 성가신 상태이상이 면역된다는 점은 전투의 승패를 가를만큼 중요하다. 특히 결투장에서 아군을 무력화시키는 기절 등의 스킬로 도배한 적 파티에게 카운터를 칠 수 있다는 점이 장점.

 

- A등급 스킬

  

  

파티의 후방에 위치하게 되는 사제의 특성상, 반드시 아군을 부활시킬 타이밍이 한 번은 나오기 마련이다. 비록 30% 체력으로 부활하게 되지만, 한방한방이 승패를 가르는 후반에는 승리의 열쇠가 된다.

 

- S등급 스킬

  

  

아군 전체의 체력이 상승하여 생존률이 높아지는 좋은 스킬이다.

 

 

■ 아수작(마법사)

 


 

아수작은 디버퍼의 스페셜리스트다. 효과가 겹치는 스킬이 거의 없이 다양한 디버프 스킬을 가지고 있어 효율적인 스킬 배치를 가진다. 눈여겨 볼 스킬은 아래와 같다.

 

- E등급 스킬

  

  

적 전체에게 약 1/3 확률로 5초간 결빙이 가능한 무시무시한 스킬이다. 결빙된 적은 무력화되므로, 결빙이 제대로 들어가면 불리했던 상황도 역전이 가능하다.

 

- D등급 스킬

  

  

단일 적 대상이긴 하지만, 침묵은 평타보다 스킬의 효율이 월등히 좋은 <원더5마스터즈>에서 가장 치명적인 디버프다. 지속시간이 짧은 것 같지만, 팽팽한 전투상황을 유리하게 만드는데는 충분한 시간이다.

 

- C등급 스킬

  

  

이동속도 감소는 별로 유용한 디버프가 아닌 것처럼 느껴지지만, 시작 스킬이라면 얘기가 또 다르다. 특히 적 파티가 2탱커 진형일 때 주력 탱커에게 스킬이 명중된다면, 주력이 아닌 탱커를 초반에 잡을 가능성이 높아져 적의 전략을 꼬이게 만들 수 있다.

 

- B등급 스킬

  

  

후방에 위치하게 되는 마법사의 특성상, 마법사가 체력 50% 이하로 떨어지는 상황은 극후반일 가능성이 높다. 압도적으로 지고 있을때는 별 의미없는 스킬이지만, 팽팽하게 싸우고 있는 상황에서는 역전의 발판이 된다.

 

- A등급 스킬

  

  

한창 교전 중일 때 발동되기 때문에 이동속도 감소는 별 의미가 없지만, 공격속도 감소는 상당히 유용하다. 특히 단일 적이 아닌 적 전체의 공격속도가 감소하는 건 차원이 다를 정도로 효과가 높다.

 

 

■ 아바투(방어형 성기사)

  


 

아바투는 방어용 탱커로는 거의 완전체에 가깝다. 특히 마법방어용 탱커로는 아바투 하나만 있으면 다른 영웅은 필요없을 정도.

 

- E등급 스킬

  

  

아바투가 보조힐러의 역할을 수행하게 해주는 스킬로써, 아바투+1힐러 파티 구성으로도 유저는 든든해진다. 특히 사제 스킬 중에서도 귀한 전체 회복 스킬이라는 점에서 가치가 매우 높다.

 

- D등급 스킬 

  

  

자신의 위협수준을 높여 탱커의 역할을 충실하게 만들어준다.

 

- C등급 스킬

  

  

전면에서 싸우는 성기사의 특성상 가장 먼저 죽을 가능성이 높지만, 아바투를 부탱커로 썼을 때 빛을 발한다. 힘들게 죽여놓은 주력 탱커나 광역 스킬로 죽인 후방의 영웅이 되살아나면 적은 멘탈을 유지하기 힘들어진다.

 

- B등급 스킬

  

 

아군 전체의 체력이 상승하여 생존률이 높아지는 좋은 스킬이다.

 

- A등급 스킬

  

  

1/4 확률로 적을 기절시키는데, 중요한건 단일 대상이 아닌 자기 주변의 적들을 대상으로 하는 범위 스킬이라는 점이다. 무력화 상태이상인 기절과 범위 스킬의 조합은 실로 무시무시하다. 

 

- S등급 스킬

  

  

전면에서 싸우는 아바투는 상대적으로 빨리 죽을 수 밖에 없는데, 죽으면서 적의 광역 스킬에 깎인 아군의 체력을 채워준다. 적의 입장에서는 환장할 노릇.

 

 

■ 서큐버스(마법사)

  


 

서큐버스는 앞서 언급된 영웅들처럼 모든 스킬이 뛰어난 영웅은 아니다. 하지만 특색있고 귀한 스킬을 가지고 있기에 활용도가 매우 높다. 과연 어떤 스킬이기에 이렇게 좋은 것일까?

 

- E등급 스킬

  

  

'현혹'은 현재 공개된 영웅 중 서큐버스만 가지고 있는 레어한 스킬로써, 대상이 된 적이 지속시간동안 아군이 되는 효과를 가진다. 적 하나가 아군이 된다는 것은, 후반이 될수록 상상이상으로 엄청난 영향을 미친다. 

 

쉽게 설명하면 5:5 상황이 6:4 로, 4:4 상황이 5:3 으로, 3:3 상황이 4:2 로, 2:2 상황이 3:1 이 되어 판 자체가 확 뒤집어지는 것. 게다가 명중률 100%에 지속시간도 긴편이라, 이 스킬 하나만으로도 서큐버스는 높은 평가를 받을 수 있다.

 

- A등급 스킬

  

  

약 1/2 확률로 단일 적에게 침묵을 거는데, 자동 스킬 중에는 높은 확률이다. 앞서 설명했듯이 침묵은 고급 스킬이기 때문에 큰 메리트가 있다. 

  

 

■ 호이헴(방어형 성기사)

 


 

호이헴은 천공의 요새에서 큰 활약을 하는 탱커다. 특정 던전에서만 활약하는게 뭐가 좋냐고 생각할 수도 있지만, 천공의 요새는 정말 중요한 던전이다. 각종 승급 재료부터 영웅 소환석을 획득할 수 있는 ​천공의 요새는, 가끔 영웅을 완전체로 획득 가능한 점이 가장 큰 메리트다. 뽑기에 많은 보석을 요구하기 때문에 영웅을 모으는데 스트레스가 심한데,  천공의 요새를 수월하게 도는 것 만으로도 편하게 게임을 즐길 수 있기 때문이다.

 

- C등급 스킬

  

  

이 스킬 하나만으로 호이헴은 천공의 요새에 가장 활약하는 탱커가 됐다. 

 

천공의 요새는 전투가 끝나면 체력이 회복 되지 않고, 다음 전투때 그대로 체력이 이어진다. 체력을 회복할 수 있는 수단은 전투중 회복 스킬 뿐. 따라서 평소처럼 힐러 하나만 파티에 넣으면 진행을 많이 못하고, 회복 부담 때문에 힐러를 두명 넣으면 화력이 부족해 진행이 더뎌지는 딜레마가 있다. 

 

만일 호이헴을 탱커로 넣는다면 이 스킬로 인해 이전 전투에서 떨어진 체력을 채우고 시작할 수 있고, 회복 부담이 줄어들어 굳이 2힐러 구성이 아닌 1힐러 구성으로도 원활한 진행이 가능하게 된다. 그야말로 천공의 요새 완소 탱커. 하지만 전투 간 체력이 이어지지 않는 다른 던전에서는 쓸모없는 스킬이 되는 단점도 있다.

 

- B등급 스킬

  

  

자신의 최대 체력이 상승하여 생존력이 높아지고, 침묵효과에 완전 면역이라 적의 성가신 침묵 스킬을 낭비하게 만든다.

 

- S등급 스킬

  

  

무려 10초간 유지되는 보호막은, 호이헴이 죽을 상황을 모면한 상태로 전투를 마칠 수 있게 해준다. 특히 천공의 요새에서 다음 전투로 돌입하면 '애주가'로 체력이 회복→보호막이 다시 발동되어, '애주가' 스킬과 궁합이 매우 좋다.

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