목차
0. 들어가기 전에
1. 남런처와 여런처
2. 스킬
3. 세팅
3-1. + @ 악세서리
3-2. + 기타 방어구 or 특수장비
4. 아바타 옵션과 엠블렘, 마법 부여
여런처의 각성 헤비배럴(좌)과 스톰트루퍼(우)의 공식 일러스트
런처(Launcher)란?
중화기나 서브웨펀을 사용하여 먼 거리의 적을 제압하는 물리 공격 딜러다. 중화기를 사용하는 포지션답게, 주력 스테이터스는 [힘].
직업 스킬의 특성상 '물리 공격력' 과 '독립 공격력'의 영향을 받아 대미지가 결정되며, 스킬별 속성에 따라 '속성 강화' 로 인한 화력 상승을 기대할 수 있다.
착용 무기는 주로 '핸드캐넌', 방어구는
중갑 마스터리의 영향을 받는 '중갑' 을 착용하는데, 착용하고 있는 장비보다 더 좋은 효과를 기대할 수 있다면 중갑이나 핸드캐넌 이외의 장비를 착용하기도 한다.
이 경우 리볼버나 보우건을 사용하기도 하며, 방어구 역시 경갑, 판금, 가죽계열 물품을 착용하기도 한다.
다만 천이나 자동권총을 장착하는 경우는 없거나 매우 드문 경우에 해당한다. 위에 언급한 장비엔 보통 물리 공격력이나 힘, 물리 크리티따위가 관여된 옵션이 붙지만, 천 방어구나 자동권총 등의 경우엔 대부분 마법 대미지나 마법 크리티컬 관련 옵션이 붙기 때문.
스펙 세팅 예시
앞서 언급한 설명대로 힘 스탯과 물리 크리티컬 히트에 치중되어 있다
현재 필자의 세팅은 래피드 6 + 새봄 3 세팅으로, 슈타이어를 주력기로 하며 쿨타임을 극한까지 깎아내리는 세팅이다.
래피드 파이어 헤비건 6(슈타이어 쿨타임 1.8초 감소)
+ 새트레이션 봄 3(슈타이어 쿨타임 1초 감소)
+ 붐 엔드 붐 (슈타이어 쿨타임 1초 감소)
+ 마력의 폭풍우 (스킬 쿨타임 12%감소)
1. 남런처와 여런처
같은 직업군의 런처지만, 남런처는 명속성, 여런처는 화속성에 특화되었다고 해도 좋을만큼 차이가 크다.
잘 이해가 안 된다면 다음 스킬 비교 사진을 보자. 명속성 스킬인 '레이저 라이플'의 강화 패시브인 '충전 레이저 라이플' 이다.
좌 - 남런처, 우 - 여런처
남런처와 여런처의 스킬 레벨은 1레벨 차이임에도, 남런처의 경우 공력력 증가율이 100%나 되는데 비해 여런처의 경우는 증가율이 75%이다.
다음은 화속성 스킬인 '화염 강타'를 보도록 하자.
양쪽 모두 TP 5기준
우리가 주목해야 할 부분은 바로 '다단 히트 간격' 이다. 물리 공격력이 높으면 물론 좋지만, 이것도 다단 히트 간격에 따른 차이가 있다.
같은 시간동안 딜링을 한다면, 당연히 다단 히트 간격이 짧아야 더욱 많이 맞출 수 있지 않겠는가? 이처럼 스킬 부분에서 남런처와 여런처는 약간의 차이가 존재한다.
이 글은 여런처 중심으로 작성된 스톰트루퍼에 관한 글이므로, 남런처를 다룰 경우와는 많이 다른 모습을 보일 수 있다.
2.스킬
패시브 스킬
런처의 중갑 마스터리
착용시 힘, 정신력 등이 추가 상승한다. 전직시 자동으로 획득

마스터리의 증가 수치는 방어구의 레벨, 등급, 강화의 수치에 따라 달라진다.
물리 크리티컬 히트 (0 ~ M)
물리 공격의 크리티컬 확률을 높혀준다. 스킬 1레벨당 물리크리티컬 1%가 상승한다.
굳이 마스터할 필요는 없으며, 본인의 크리티컬 확률이 높다면 포기할 수도 있는 스킬

물리 크리티컬 히트 (0 ~ M) 투자 전

물리 크리티컬 히트 (0 → M)
10레벨 투자 후, 10%가 상승했다.
물리 백어택 (0 ~ M)
백어택 공격시 물리 크리티컬의 확률을 높혀준다. 1레벨당 1.5% 상승
역시 마스터 하거나 투자할 필요가 없으면, 본인의 여부에 따라 포기 가능
중화기 다루기
중화기나 서브웨펀 스킬의 레벨을 한 단계씩 상승시켜준다.
전직시 자동으로 획득
중화기 마스터리 (1 or M)
중화기 사용시 마나 소모율 감소, 핸드캐논의 공격력과 뽑는 속도가 증가한다.
연속으로 중화기를 사용할 경우, 1회 당 5%의 공격력이 증가하는 버프가 발생한다. (최대 4중첩)

좌측 퀵슬롯 상단에 위치한 버프 아이콘에 녹색으로 표시된다.
숫자는 현재 중첩된 중화기 마스터리의 횟수다.

버프가 끝나기 전에 다른 중화기를 한번 더 사용하면 중첩이 된다.
중화기 버프는 일반적으로 4레벨까지 중첩 가능하고, 크로니클 장비 혹은 레전더리 장비 등을 통해 추가로 더 많은 횟수를 중첩시킬 수 있다.
중화기 마스터리(이하 중마)의 중첩 횟수는 곧 대미지 딜링의 차이로 이어지므로, 항상 유지시킬 수 있도록 하자.
중마 버프의 갱신 기준은 중화기 시전 ~ 중화기 사용 끝 까지이므로, 다음 방으로 이동하기 전 게이트 앞에 서서 레이저 라이플을 차지하고 있다면 중마 버프를 지속적으로 유지 가능하다.
뽑아치기(0 or 1)
중화기를 꺼낼때 중화기로 적을 타격하여 밀어낸다. 적이 근접해 있을 때 사용하면 밀어내고 딜링이 가능하다.

전방의 적을 중화기로 타격하여 넉백시킨다.
충전 레이저 라이플 (1)
레이저 라이플 스킬을 충전하여 발사할 수 있다.
일반적인 방법으로는 1레벨 투자가 한계지만, 아바타, 장비, 플래티넘 엠블램 또는 칭호나, 버닝 이벤트의 스킬 레벨 상승 등으로 레벨을 올리는 것이 가능하다.

충전 레이저 라이플 (1) 사용 모습
오버 히트 (M)
중화기 사용시 내구도 소모가 증가하고, 공격력이 증가한다
알파 서포트 (M)
물리 공격력, 독립 공격력이 증가하고, 중화기 사용 후딜레이와 반동이 감소한다.
AJ 강화파츠 (M)
습득하면 중화기를 시전 시 위력이 더 강해진다.
시간이 지나면 이펙트가 바뀌거나 사출 속도가 빨라지기도 한다.

AJ 강화파츠 (M) 시전 직후

AJ 강화파츠 (M)
보조 스킬
도약 (0 or 1)
점프력을 크게 상승시켜주는 버프.
X,Y,Z축으로 피하기 힘든 높은 대미지가 가해질 경우 점프로 피할 수 있다.
Ex) 란제루스의 개의 넨가드 패턴

일반 점프

도약 시전 후 점프 (일반 점프에 비해 매우 높게 뛴다.)
퀵 스탠딩(M)
소모 스킬 포인트 10으로 마스터.
위급한 상황에 다운되어 있으면, 사용해서 무적 회피가 가능하다.
무적 시간이 상당하므로, 찍어두면 매우 유용하다.

시전하면 일정 시간 동안 피격되지 않는다.
공중 사격 (0 or 1)
지속 시간동안 제자리에 머물러 추가 발사가 가능해진다.
공중에 오래 머물러야 할 상황에서 유용하므로, 하나쯤 투자해도 나쁘지 않은 선택

공중 사격 (0 or 1) 사용 모습
바베~큐 (1 or 10 + TP)
적을 공중으로 띄워올린 후 개틀링 건을 발사한다.
TP에 투자하면 잡기 판정이 일반 잡기판정으로 바뀌며 슈퍼아머를 두른 적도 잡을 수 있다. (※ 건물형 및 일부 잡기 불가 적 제외)
오랜 시간 무적 판정을 받을 수 있어 회피기로 사용 가능하며, 적을 원하는 위치로 이동시키는 것도 가능하다.

바베~큐 (1 or 10 + TP) 사용 모습
고각도 슬라이딩 (0 or 1)
대쉬 공격시 적을 높히 띄운다.
던전에선 별 쓸모 없는 스킬이지만, 이동할 때 가끔 쓴다.

일반 대시 공격 (적이 넘어진다)

고각도 슬라이딩 (적이 공중으로 높게 뜬다)
스프리건 (0 or 1)
적을 눕히고 총을 발사한다. 잡기 성공 시 모션이 끝날때 까지 적당한 시간의 무적기로, 혹은 적을 다른 위치로 이동 시키기에 유용한 스킬이다.

스프리건 사용 모습
니들 소배트 (0 or 1)
적을 발로 차서 넉백시키고 일정 확률로 기절시킨다. 적이 근접했을때 넉백시킬 수 있다.
유틸성 면에서는 앞서 설명한 패시브 스킬 '뽑아치기'에 비해 낮은 편

전방의 적을 발로 차서 넉백시킨다.
주력 스킬
주력 스킬 부분은 본인의 개인 취향에 맞게 투자해도 된다.
하지만 지나치게 비효율적인 투자는 캐릭터를 이도저도 아니게 만들어버릴 수 있으니 주의하자.
M - 137 개틀링 건
높은 관통력과 다단히트로 경직과 대미지 딜링 모두 괜찮은 스킬.
2차 크로니클 '써든 어나이얼레이션' 세트와 '래피드 파이어 헤비건' 세트를 통해 매우 짧은 쿨타임과 다단히트로 인한 경직, 높은 대미지를 자랑하는 좋은 기본기다.
M - 137 개틀링 건 사용 모습
M - 3 화염방사기
높은 경직률 및 괜찮은 대미지 딜링이 나오는 스킬로, 주변 지형물의 영향을 받지 않아 사용이 용이하다.
2차 크로니클인 '써든 어나이얼레이션' 세트 와 '래피드 파이어 헤비건' 세트를 섞어 사용하면, 무큐기 부럽지 않은 대미지 딜링이 가능하다.
슈타이어 대전차포
무기에 따라 매우 큰 차이를 보이는 스킬.
붐붐 미착용 시엔 폭발 횟수 3회에 탄환에 타격 즉시 폭발한다. 약간의 유도력도 있다.
붐 엔드 붐(이하 붐붐) 착용 시 폭발 횟수가 1번으로 바뀌고 대미지가 상승하며, 폭발 시간이 지연된다.
붐붐이 따로 없어도 매우 훌륭한 기본기로, 2차 크로니클인 '래피드 파이어 헤비건' 세트와 3차 크로니클 새트레이션 봄' 세트를 활용하면 짧은 쿨타임과 높은 대미지를 자랑한다.
일반적인 슈타이어 (세 번 폭발한다)
붐붐 장착 후 슈타이어 (한 번만 폭발한다)
캐논볼
마스터 할 경우 괜찮은 대미지가 나오지만, 유틸리티 면에서 효율이 굉장히 낮다.
그냥 결투장에서나 쓰자.
날아가서 오브젝트에 부딪히거나 최대 거리에서 폭발을 일으킨다.
레이저 라이플
매우 긴 X축 사정거리를 자랑하는 스킬로 주변 지형물의 영향을 받지 않으며, 사정거리가 되는 직선상의 모든 적에게 일시 딜링이 가능하다. 하지만 매우 좁은 Y축으로 인해 살짝만 위 아래로 움직여도 잘 안맞는 경우가 있다.
충전 레이저 라이플 스킬이 있으면 충전이 가능하다. 충전 시 위력이 더욱 강력해지고, 사정거리가 증가한다.
3차 크로니클인 '크레이그 스트롱' 세트를 통해 쿨타임과 충전시간, 반동을 감소시킬 수 있다.
X축으로 매우 넓은 범위를 동시 타격
화염 강타
레이저 라이플에 비할 정도는 아니지만 꽤 긴 X축 사정거리를 자랑하는 스킬이다.
레이저 라이플과는 다르게 시전 중 이동이 가능한 점 등, 레이저 라이플이 가진 단점이 화염 강타에는 없으며 다단 히트 간격이 매우 짧아 적을 경직시키는 데에도 좋다. 대미지도 괜찮은 편.
2차 크로니클인 '써든 어나이얼레이션' 세트를 통해 다단히트 간격을 50%나 감소시켜 순간적인 딜링을 두 배 가까이 끌어올릴 수 있다.
미라클 비전
중화기의 공격력과 적중률을 상승시켜주는 스킬.
기본 10레벨만 주어도 25%의 공격력이 상승한다. 결투장에서는 추가로 상대방에게 자기의 위치가 상대방에게 노출되지 않게 하는 효과가 있다.
3차 크로니클인 '스프린터 쉘' 세트 착용시 중화기 공격력이 6세트에서 5%, 9세트에서 6%가 추가로 증가한다.
이펙트로 눈에서 빛이 난다.
FM - 31 그레네이드 런처
바닥을 향해 곡선을 그리며 떨어지는 유탄을 발사한다. 처음 추가된 당일 엄청난 대미지를 자랑하며 날아올랐다가, 단 몇 시간만에 추락해버린 비운의 스킬.
높은 경직도를 자랑하지만, 딜링 시간에 비해 낮은 대미지가 나온다. 특성을 찍으면 쓸만한 수준.
크로니클 세트에 간간히 옵션이 붙는데 이상한 부분에 옵션이 많이 붙는다. 이곳 저곳에 붙지만 그다지 쓸모있는 옵션은 아닌 경우가 많다.
전방으로 그레네이드를 발사한다.
FM - 92 mk2 랜서
남런처의 FM - 92 스팅어와는 다르게 Z축 범위가 매우 구리다.
3차 크로니클인 '스프린터 쉘' 세트 착용시 상당한 대미지 딜링을 자랑한다.
주력기로 부족한 면이 없진 않으나, 상당히 좋은 스킬
공중으로 유탄을 발사한다
공중에서 유탄이 분해된 후
지면에 투하되어 폭발
양자 폭탄
명속성 양자폭탄을 투하, 폭발하며 감전 상태이상을 유발하는 스킬. 미사일에 피격시 경직되며, 미사일이 땅에 꽂히고 잠시 후 폭발한다.
레이저 라이플과 더불어 둘 밖에 안되는 명속성 스킬 중 하나로, 엄청나게 넓은 범위와 부족하지 않은 딜링을 보여준다. 단, 조준 도중에 피격시 스킬이 캔슬되므로 주의.
3차 크로니클인 '크레이그 스트롱' 세트 착용 시 더욱 높은 대미지와 더 넓은 범위를 자랑한다.
투하할 위치를 조준한다.
명속성 양자폭탄이 투하
양자폭탄이 지상에 투하된 후 명속성 폭발을 일으킨다.
X - 1 익스트루더
주변의 적을 빨아들인 후 발사하여 무속성 폭발을 일으키는 스킬
빨아들이는 힘이 상당히 강해서 적을 한 곳에 모을 수 있다.
TP를 주지 않아도 상당히 강력한 모습을 보여준다.
3차 크로니클인 '새트레이션 봄' 세트 착용시 높은 대미지와 짧은 쿨타임을 자랑한다.
주변의 적을 끌어모은다.
발사된 후
폭발
에인션트 트리거
대 바칼 병기로 등장한 스킬로, 용족에게 20%의 대미지가 증가하는 애매한 옵션을 자랑한다. 대미지가 사기급으로 안나온다.
유일하게 볼만한 특징으로는 3레벨 이상 획득시 추가되는 몹을 밀어내는 옵션인데, 채널링 스킬에 중도 캔슬이 없어 엄청난 딜로스를 유발하므로, 실수로 썼다간 파티원이 눈살 찌뿌리기 딱 좋은 스킬이다.
트리거를 설치 후
1단계
2단계
3단계
위 그림처럼 총 3단계에 걸쳐 대미지를 입힌다. 3단계 충전의 대미지는 쓸만한 편이나, 채널링 스킬이라는 점이 매우 불리하게 작용한다.
그렇다고 단순 설치형으로 사용하기엔 3단계 대미지가 준수한 편. 1,2단계를 삭제하고 3단계만 쏘게끔 해주었으면 하는 바람이 있다. 설치형으로 사용 시엔 서브 딜링으로 사용할만한 수준.
일일도전과제를 클리어하기 위해 가끔 6번씩이나 사용해야 하는 스킬로, 예전 같았으면 매장 당할 성능으로 평가를 받기도 하지만, 요즘엔 SP소모 없이 획득하기에 사용한다.
팜페로 부스터
냉기를 발사해 적을 결빙시킨다. 화염 강타 스킬처럼 시전 중 이동이 가능하다.
대미지는 기대할 만한 수준이 못 된다.
2차 크로니클인 '스티키 헬브링어' 세트를 통해 성능을 상승시킬 수 있다.
적을 결빙시킨다.
FM - 92 mk2 랜서 SW
정말 괜찮은 대미지를 자랑하는 당당한 EX스킬
'스프린터 쉘' 세트를 장착하지 않아도, 타겟팅으로 인한 매우 높은 집탄율로 다단히트도 용이하다.
지면에 폭탄이 투하된 후 화염지대 효과가 있다.
타겟팅으로 인해 자동 조준된다.
PT - 15 프로토 타입
사용 방법에 따라 다른 성능을 보이는 스킬이다.
추가 조작 없이 시전만 하면 전방 사용 시 적을 멀리 넉백시킨 후 폭발하고, 스킬 키 입력 후 하단 키 조작을 통해 바닥을 향해 사용시 적을 넘어뜨린 후 끌어모으는 효과가 있다.
스킬 키 입력 후 상단 키 조작을 하면 양옆으로 시전한다.
전방 사용 시
하단 사용 시
양 옆 사용 시
오퍼레이션 레이즈
아머팩을 강습받을 때 충격파를 일으켜 적을 밀어내고, 전방에 중화기를 잔뜩 난사하는 스킬.
사용 시 매우 높은 다단히트로 인해 적을 경직시킬 수 있다.
아머팩을 강습받은 후
전방으로 난사한다.
주력기와 보조스킬을 나누는 기준은 무기로 구분했으며, 주로 무기의 성능과 옵션에 따라서 나뉜다.
(※ 각 유저간의 취향 차가 존재하므로, 굳이 꼭 이 글을 따를 필요는 없다. )
A. [붐 엔드 붐]
무기가 붐 엔드 붐이라면, 주력기를 슈타이어를 최대한 살려서 사용해볼 가치가 있다.
무기 하나만으로 대미지 50% 증가해 훌륭한 기본기가 되며, 왠만한 무큐기를 씹어먹는다.
쿨타임도 매우 짧다.
조합 예시
1. 래피드 파이어 헤비건 6 + 새트레이션 봄 3을 통한 극한 슈타이어 쿨타임 감소
래피드 6세트의 뽑는 시간 감소는 안그래도 빠른 슈타이어가 실제 빠르다는 체감이 들 정도로 빠르게 뽑는다. 하지만 6세트를 착용하는 것으로 상대적으로 다른 세팅을 추가로 하기엔 부족하다.
2. 새트레이션 봄 3 + 스프린터 쉘 3의 슈타이어를 기본으로 하는 세팅
래피드 6 새봄 3처럼 슈타이어 위주의 조합이지만, 나머지 부위에 증가 대미지, 크리티컬 증가 대미지, 속성 강화 등의 장비를 노려서 추가적인 화력 향상을 노려볼 수 있다.
한 발 한 발의 대미지는 2번이 더 강한편
3. 써든 어나이얼 레이션 6 + @를 통한 화염방사기, 화염 강타, 개틀링건의 시전 시간을 반으로 감소시켜 순간적인 대미지를 증폭시키는 세팅
특성 5 + 써든 6의 다단히트 간격은 무려 0.04초밖에 되지 않아, 추가 대미지를 입히는 장비를 장착하면 몹이 다단히트로 인해 경직될 정도.
무기 자체에도 화속성 강화가 있어 괜찮은 편
B. [익탄 핸드캐넌, 레이저 홀릭, 로드 오브 레인저, 이기 무기]
레이저 홀릭(이하 레홀)은 명속성에 최적화 된 무기로, 레이저 하나에 무려 60%의 증가 대미지 옵션으로 리볼버인 '로드 오브 레인저', '이기 핸드캐넌' 을 능가하는 위력을 보인다.
무기 룩도 준수해 룩을 중시하는 유저에겐 좋은 부가 옵션이라 할 수 있다.
익탄 핸드캐넌(이하 익탄)의 경우엔 최대 충전시간 감소와 쿨타임 감소를 통해 레이저 라이플을 더 자주 쓸 수 있게 해준다.
조합 예시
1. 크레이그 스트롱 6 + 강력한 일격의 충전 레이저 라이플
조합 시, 한 발 당 직선 상의 모든 적에게 수백만의 딜링이 가능하다.
2. 크레이그 스트롱 6 + 강력한 맹공의 레이저 라이플 or 균열된 차원의 장비 [붉은색 기운/푸른색 기운] 2부여
짧은 쿨타임으로 지속적인 딜링을 노릴 수 있다.
3. 써든 어나이얼레이션 3 + 래피드 파이어 헤비건 3 + @로 명속성 개틀링 건을 사용.
그러나 레홀과 익탄을 사용할 경우 무기의 특성을 전혀 살리지 못하기에 별로 좋은 조합은 아니다.
C. [얼음 불꽃 보우건, 리버레이션, 도굴왕이 숨겨둔 천계의 유물, 우요의 황금캐넌, 이기 무기 등]

천계의 유물을 제외한 나머지 무기들은 모두 추가 대미지 옵션이 부가된 장비들이다.
천계의 유물의 경우 부가 옵션인 핸드캐넌 공격력 증가율 20%를 통한 물리공격력 증가와
중화기 마스터리 중첩 횟수를 2회 늘려 중화기의 대미지를 증가시키고, 화염 강타의 대미지를 20% 추가로 증가 시키면 화염 강타 한정으로 이기급 대미지를 자랑한다.
이기 무기의 경우, 스킬 증가대미지 옵션을 살려 증가대미지, 크리티컬 증가 대미지를 통한 복리 증가 대미지를 통한 딜링 상승을 노릴 수 있다.
조합 예시
1. 써든 어나이얼레이션 6 + @
2. 써든 어나이얼레이션 3 + 래피드 파이어 헤비건 3 + @
등이 있다.
3-1. + @ 악세서리 세팅

쿨타임 감소를 위한 거대한 형상의 기운 세트

쿨타임 감소를 위한 스킬 펄 목걸이

높은 크리티컬 대미지 증가의 암살자의 칼날 반지

높은 증가 대미지의 척살 목걸이

그 외 속성 강화 증가 악세서리들
사진 예시로는 화속성 강화 악세서리를 제시했으나, 굳이 화속성 강화가 아니여도 좋다.
본인의 장비 및 플레이 방식, 투자하여 밀고 나가는 방향으로 세팅해주면 된다.
3-2. + 기타 방어구 & 특수장비
화속성 강화와 물리 공격력을 상승시켜주는 기계심장
추가 대미지를 위한 폐왕의 눈물
속성 강화 마법석. 이 중 '만병을 퍼뜨리는 굳은 심장'에는 마법석 중 드물게도 물리 크리티컬 5%가 붙어 있다.
이 외에 정령의 이름 끝에 접미사로 눈물이 붙은 마법석은 모두 속성 강화 마법석이다.
ex) 라트리아의 눈물, 글레어린의 눈물
7%의 물리 크리티컬 옵션 및 상의 중갑 마스터리 효과 2배 적용으로 높은 힘을 챙길 수 있다.
12%라는 매우 높은 수치의 크리티컬 확률과 화속성 강화 및 힘을 챙길 수
있지만, 체력 관리를 잘 해주어야 한다.
화속성 강화와 3%의 물리 크리티컬 용도
무기에 화속성을 부여하는 옵션으로, 무기에 따로 속성 공격 마법부여를 하지 않아도 되게끔 해 준다.
물리 크리티컬을 20%까지 챙길 수 있는 뛰어난 옵션의 장비.
작지만 물리공격력과 독립공격력도 옵션으로 붙어있다.
버프 10중첩 시 힘 60을 추가로 획득 가능하다.
중화기 마스터리의 최대 중첩 수의 증가로 대미지 상승량이 더 높아진다.

쿨타임 감소 옵션이 달린 에픽 방어구.
쿨타임 감소를 통해 주력기의 사용 빈도를 높힐 수 있다.
4. 아바타 옵션과 엠블렘, 마법 부여
아바타 옵션
머리 = 무관 (추천 : 정신력 or 캐스팅 속도)
모자 = 무관 (추천 : 정신력 or 캐스팅 속도)
얼굴 = 공격 속도
가슴 = 공격 속도
상의 = 주력 스킬 or 미라클 비전
(주력 스킬을 선택하면 미라클 비전 옵션을 스위칭 해야한다.)
하의 = 무관
벨트 = 무관
신발 = 힘 55
피부 = 무관
오라 = 개인 취향
엠블렘
머리 = 힘 or 힘 + 물리 크리티컬 듀얼 엠블렘
모자 = 힘 or 힘 + 물리 크리티컬 듀얼 엠블렘
얼굴 = 공격 속도 or 공격 속도 + 이동 속도 듀얼엠블렘 or 옐로우 엠블렘
가슴 = 공격 속도 or 공격 속도 + 이동 속도 듀얼 엠블렘 or 옐로우 엠블렘
상의 = 물리 크리티컬 or 힘 + 물리 크리티컬 듀얼 엠블렘
하의 = 물리 크리티컬 or 힘 + 물리 크리티컬 듀얼 엠블렘
벨트 = 이동 속도 or 공격 속도 + 이동 속도 듀얼 엠블렘
신발 = 이동 속도 or 공격 속도 + 이동 속도 듀얼 엠블렘
피부 = 힘 or 물리 크리티컬 or 힘 + 물리 크리티컬 엠블렘
오라 = 힘 or 물리 크리티컬 or 힘 + 물리 크리티컬 엠블렘
마법 부여
어깨 = 물리 크리티컬 (ex 케인)
상의 = 힘 or 물리 공격력 (ex 비트 버스티 or 지젤)
하의 = 힘 or 물리 공격력 (ex 비트 버스티 or 지젤)
벨트 = 물리 크리티컬 (ex 황룡의 홍옥 보주 or 노블스카이 황옥 보주)
신발 = 물리 크리티컬 (ex 황룡의 홍옥 보주 or 노블스카이 황옥 보주)
보조장비 = 물리 공격력 + 독립 공격력 + 물리 크리티컬 or 물리 공격력 + 물리 크리티컬 (ex 노블스카이 홍옥 보주 or 아가멤논의 역천사)
마법석 = 속성 강화 or 속성강화 + 물리 크리티컬 (ex 안톤의 심장 or 네이트람)